W Baldur's Gate 3 Ciotka Ethel jest kluczową postacią w zadaniach „The Tea House” i „Uratuj Myrinę”. Zaprosi Cię do swojego domu i zaoferuje usunięcie larwy z mózgu w zamian za oko. W tym poradniku podpowiemy Ci, gdzie znaleźć tę starszą panią, czy warto jej zaufać i czy warto zrezygnować z oka.
Jak znaleźć ciotkę Ethel
Pierwsze spotkanie
Po raz pierwszy możesz spotkać ciotkę Ethel (X: 193, Y: 545) w Szmaragdowym Gaju, gdzie możesz kupić od niej mikstury i składniki do nich. Po rozmowie z nią dowiesz się, że może ci pomóc w usunięciu larwy, jednak w tym celu musisz udać się do jej herbaciarni.
Odwiedzenie jej w tym miejscu jest wskazane, ale nie konieczne, gdyż będziesz mógł z nią później porozmawiać. Dodajmy, że jeśli zabijesz Kagę w gaju, nie będziesz już mógł spotkać się z Ethel, dlatego nie radzimy zajmować się nią zawczasu, jeśli masz taki cel.
Jak znaleźć herbaciarnię nad rzeką
Jeśli podjąłeś się zadania „Tea House”, po prostu idź w stronę znacznika. W przeciwnym razie kieruj się na południe od Wymarłej Wioski w stronę Słonecznego Bagna. Tuż przy granicy z nową lokacją znajdziesz Ethel (X: 50, Y: 313) kłócąc się z dwoma mężczyznami. Będą twierdzić, że staruszka zabrała ich siostrę Mayrinę.
Mając dobry Wgląd, zdasz sobie sprawę, że Ethel kłamie. Jeśli od razu oskarżysz ją o kłamstwo, skarci cię, a następnie natychmiast zniknie. Porozmawiaj z braćmi. Możesz zaoferować im swoją pomoc w odnalezieniu siostry, co doprowadzi do rozpoczęcia zadania „Uratuj Mairinę”, lecz oni odmówią i pójdą samotnie na bagna, gdzie i tak zginą.
Notatka: Niektórzy gracze zauważają, że braci nadal można uratować. Grając drowem lub łowcą, możesz im powiedzieć, że wiedźmy to bardzo niebezpieczne stworzenia, dlatego muszą zachować ostrożność. W takim przypadku jeden z braci zauważy, że lepiej zostawić wiedźmę nam. W rezultacie wrócą do wioski i nie pójdą na bagna (nieprzetestowane, mogły działać we wcześniejszej wersji).
Możesz także pogrozić chłopakom, mówiąc, żeby nie dotykali starszej pani - w tym przypadku Jol i Demir pomyślą, że jesteś po stronie wiedźmy i cię zaatakują. Zabij ich, a następnie porozmawiaj z Ethel. Ponownie zaprosi Cię do swojej herbaciarni.
Udaj się do Sunlit Marshes i idź dalej na południe. Poruszaj się ostrożnie, gdyż po drodze możesz natknąć się na wiele pułapek z kolcami, które mogą wyrządzić szkody i spowodować krwawienie, a nawet spowodować gangrenę. Będziesz także mógł zdać test Dochodzenia (20). Jeśli pomyślnie go ukończysz, zobaczysz, jak faktycznie wygląda bagno.
Jeśli nie walczyłeś z Jolem i Demirem, ale nie udało Ci się przekonać ich do powrotu do domu, wkrótce odkryjesz ich zwłoki (X: 6, Y: 244). Wcześniej możesz porozmawiać z owcami i przejść kolejny test, aby zobaczyć prawdziwy wygląd bagna i zwierząt (zamienią się w czerwone czapeczki). Jednak nawet jeśli ci się nie uda, później zdasz sobie sprawę, że tak naprawdę trafiłeś do Cuchnącego Bagna.
Jeśli chodzi o Herbaciarnię nad rzeką, znajduje się ona na zachód od rozbitego Nautiloidu pod następującymi współrzędnymi: X: -43, Y: 270. Zapisz, a następnie wejdź do budynku. W środku znajdziesz ciotkę Ethel, która karmi Myrinę ciastami. Jeśli wcześniej oskarżyłeś ją o okłamywanie braci, zażąda od Ciebie przeprosin. Jeśli chcesz kontynuować rozmowę, nie zachowuj się wobec niej niegrzecznie lub od razu ją zaatakuj.
Jeśli będziesz kontynuował rozmowę, Ethel wkrótce zacznie kłócić się z Myriną, zmuszając ją do dalszego jedzenia. Tutaj możesz wykonać następujące czynności:
- Powiedz: „Czy to Myrina? Mam dla niej złe wieści.” Opowiadasz jej o swoich zmarłych braciach. Ta odpowiedź będzie dostępna, jeśli jej bracia zginą. Następnie powiedz, że Ethel ich zabiła - doprowadzi to do walki z wiedźmą. Jeśli bagno nie zostało jeszcze przekształcone, stanie się to teraz.
- Wybierz neutralne linie, nie próbując dowiedzieć się, co dokładnie wiedźma chce zrobić z Myriną, w przeciwnym razie ty również wpadniesz w bójkę. W rezultacie porozmawiamy o pasożytzie w Twojej głowie i o tym, jak go usunąć.
Oddaj oko ciotce Ethel czy nie
Porozmawiaj o swoim problemie z kijanką z ciocią Ethel. Powie, że może to usunąć, ale będziesz musiał przyłożyć do tego oko. W rezultacie będziesz mieć dwie opcje do wyboru. Zastanówmy się nad konsekwencjami obu decyzji.
Daj oko cioci Ethel
W tym przypadku starsza pani zamieni się w Wiedźmę, a następnie wyjmie ci oko, zastępując je własną gałką oczną (wygląda dość przerażająco), co daje +1 do Zastraszenia. Otrzymasz jednak status „Cena zapłacona”, który obniża percepcję (gorszy w przypadku kontroli uwagi). Ponadto unikanie ataków czarownic w przyszłości będzie bardziej problematyczne.
Dodatkowo Wiedźma nie będzie mogła wyciągnąć larwy, gdyż zgłosi, że w grę wchodzi netheriańska magia cienia, z którą nie chce mieć nic wspólnego. Naturalnie nie będzie możliwości zwrotu własnego oka. Nawiasem mówiąc, wybór oka (prawego lub lewego) na nic nie wpływa.
Notatka: Możesz oddać oko towarzysza przełączając się na nie i rozmawiając z Wiedźmą. W takim przypadku otrzyma debuff.
Możesz wywrzeć lekki nacisk na wiedźmę, aby dała ci Amulet Ciotki Ethel. Jest to przedmiot jednorazowego użytku, który po użyciu zapewnia szereg wzmocnień. Jednak naszym zdaniem nadal nie jest wart własnych oczu i spadku Percepcji. Radzimy więc odrzucić ofertę starszej pani.
Nie zgodziłem się na oddanie oka
Wtedy możesz po prostu odejść bez walki - Wiedźma Cię nie zatrzyma, ale nadal będziesz miał okazję ją zaatakować.
Co się stanie, jeśli podejdziesz do Ethel jednym okiem
W tym momencie równie dobrze mogłeś stracić jedno oko, co umożliwiło Volo przeprowadzenie operacji. W tym przypadku ciocia Ethel odmówi Ci pomocy, bo nie chce pozbawić Cię jedynego prawdziwego oka.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą