Land of Games

Уведомления
    Wszystkie skrzynie w Ogrodzie Spokoju w Honkai Star Rail: gdzie znaleźć

    Wszystkie skrzynie w Ogrodzie Spokoju w Honkai Star Rail: gdzie znaleźć

    Zorthrus

    W Honkai: Star Rail skrzynie w Ogrodzie Spokoju, mieszczącym się w Lofu Xianzhou, to specjalne pojemniki, w których ukryte są rozmaite skarby, począwszy od strzałki i kończąc na jadeitach gwiazdowych. W tym przewodniku dowiesz się, gdzie je znaleźć i jak je otworzyć, ponieważ niektóre skrzynie wymagają najpierw rozwiązania zagadki, ukończenia misji lub pokonania niebezpiecznych wrogów, aby uzyskać do nich dostęp.

    Gdzie znaleźć wszystkie skrzynie w Ogrodzie Spokoju

    Eksplorując lokację Ogród Spokoju, będziesz mógł zdobyć 26 skrzyń: 14 zwykłych, 4 cenne, 1 luksusową i 9 innych nagród o różnej wartości za rozwiązanie zagadek szachowego ducha. Jednakże przy pierwszym ukończeniu mapy (po lub w trakcie zadania „ Spacer po ogrodzie i przerwany sen ") można znaleźć ich tylko 16. Przyjrzyjmy się wszystkim miejscom w kolejności.

    Normalna klatka piersiowa 1

    Pierwsza zwykła skrzynia czeka na Ciebie na końcu małego zakątka w północno-wschodniej części punktu podróży „Wyjście na zielony taras”.

    Zwykła skrzynia 2

    Z poprzedniej trumny biegnij na południe do zaokrąglonego przejścia: po prawej stronie znajdziesz kolejne zwykłe trofeum.

    Zwykła skrzynia 3

    Następnie biegnij dalej lub przejdź do kotwicy „Wyjście do altanki Jaskółczej Piosenki”: pod drzewem na prawo od kamiennej windy znajduje się trzecia zwykła skrzynia.

    Cenna skrzynia 4

    Wjedź windą na górę i udaj się na balkon z cytrą: ta cenna skrzynia pojawi się po ukończeniu mini-gry z robotycznym ptakiem, a sam okoń nie pojawi się, dopóki nie wykonasz instrukcji ” Sen Lisa " I " Urban Legends of Lofu: Zapisy Wispersów (ciąg dalszy) » z łańcucha zamówień na dużą skalę « Historia ducha lisa "

    Zwykła skrzynia 5

    Zejdź po schodach na północ i skręć w prawo: przed płotem stoi kolejne trofeum.

    Zwykła skrzynia 6

    Szósta trumna znajduje się w drodze do Pawilonu Odpoczynku: można ją podnieść po prawej stronie przed zejściem na teren strzeżony przez personel Komisji Dziesięciu Lordów.

    Zwykła skrzynia 7

    Przejdź teraz dalej do przejścia z dwoma strażnikami: na lewo od nich będzie niewielki obszar zasłonięty zasłonami, na wschodnim krańcu którego znajdziesz skrzynię.

    Zwykła skrzynia 8

    Ósme trofeum stoi naprzeciwko punktu podróży „Galeria Pawilonu Relaksu”, w zakątku za NPC Miaodianem.

    Cenna skrzynia 9

    Jedna z późniejszych nagród będzie na Ciebie czekać na północny zachód od „Wyjścia z Zielonego Tarasu”: udaj się we wskazane miejsce, miń dwóch strażników i ukończ wyzwanie robotycznym ptakiem, aby podnieść cenną skrzynię. Jeśli na miejscu nie ma stanowiska z ptakiem mechanicznym, sprawdź, czy masz zamknięte następujące zadania: " Sen Lisa „i Horror Lofou”, Uwagi na temat fałszywych ogników (ciąg dalszy) "

    Zwykła skrzynia 10

    Dziesiąta skrzynia stoi na skraju tarasu, na lewo od poprzedniej.

    Cenna skrzynia 11

    Przejdź dalej na południowy zachód od poprzedniego 10. trofeum: na małym skalistym pustkowiu czeka Cię bitwa z silnym wrogiem, za ukończenie której otrzymasz cenną skrzynię.

    Aby pomyślnie wygrać bitwę, polecamy zabrać do swojej drużyny bohaterów następujących żywiołów: Kwantowy, Lodowy, Elektryczny, Ognisty.

    Normalna skrzynia 12

    Od poprzedniego trofeum idź dalej na południe: przy kolejnym poszerzeniu drogi znajduje się Wieża Tłumiąca, a obok niej kolejna zwykła skrzynia.

    Zwykła skrzynia 13 (+ świnia)

    Z miejsca, w którym znajduje się 12. skrzynia, wbiegnij na górę przejściem po prawej stronie, prosto do skrzyżowania. Stamtąd skręć w lewo i idź cały czas przed siebie, aż znajdziesz się na pustej działce przed urwiskiem: w okolicy znajduje się zwykła skrzynia i jedyna na mapie świnka skarbonka.

    Luksusowa skrzynia 14

    Od poprzedniego trofeum idź na północ i podążaj zgodnie z mapą znak bitwy, dotrzyj w obszar z kolejnym wyzwaniem: będziesz musiał pokonać Spectral Envoy Aurumathon oraz kilku jej sojuszników. Wróg stoi na prawo od schodów prowadzących do teleportu Tylne Drzwi Lisiego Lasu.

    Najlepszym wyborem dla drużyny byliby bohaterowie o następujących typach obrażeń: Wyimaginowane, Fizyczne, Elektryczne (można również wziąć pod uwagę postacie z żywiołami Lodu i Wiatru).

    Nagrodą za wygraną będzie odblokowana luksusowa skrzynia.

    Cenna skrzynia 15

    Zejdź po schodach, przy których miała miejsce poprzednia walka o skrzynię: po prawej stronie znajdziesz się w trakcie zaliczania testu z robotycznym ptakiem, po którym pojawi się cenne trofeum. Aby pojawiła się aktywność z latającym dostawcą, wykonaj następujące zadania z łańcucha zamówień „ Historia ducha lisa „:” Sen Lisa „i Horror Lofou”, Uwagi na temat fałszywych ogników (ciąg dalszy) "

    Zwykła skrzynia 16

    Stoi na prawo od zejścia za Wieżą Tłumienia w lokacji na północ od teleportu „Tylne drzwi do Lisiego Lasu”. Uważaj, w pobliżu trofeum przebywa grupa wrogich mobów.

    Zwykła skrzynia 17-19

    Od tego miejsca rozpoczyna się nasza wędrówka po iluzorycznej przestrzeni, w którą trafia Pionier wraz z przyjaciółmi podczas wyprawy.” Spacer po ogrodzie i przerwany sen " Jeśli jednak wrócisz tu po zadaniu, czeka na Ciebie zwykła trumna, stojąca za tajemniczym lustrem. Ale nie spiesz się z wyjściem: „ Po zbadaniu „lustro, ponownie zostaniesz teleportowany na pływające wyspy poza główną mapą.

    Aby zdobyć jeszcze dwie zwykłe trumny, wykonaj następujące kroki:

    • Na pierwszej wyspie wejdź do jedynego lustra;
    • Następnie pojawi się obszar z trzema podobnymi „teleporterami” i jednym zwykła skrzynia w pobliżu pudeł na lewo od centralnego lustra ;
    • Następnie pobiegnij w lewo i przejdź, i jeszcze raz, ale przez lustro pośrodku. Wystarczy odwrócić kamerę i uciekać wzdłuż mostu energetycznego na odległą kamienną wyspę : Będzie ostatnia skrzynia i lustro, przez które będziesz mógł wrócić.

    Po zdobyciu ostatniego trofeum w labiryncie luster otrzymasz także osiągnięcie „Przez trudności do gwiazd”.

    Skrzynie do rozwiązywania zagadek 20-28

    I na koniec, po rozwiązaniu możesz podnieść ostatnie 8 skrzyń o różnej wartości zagadki szachowego ducha. O tym, jak to zrobić, przeczytasz w naszym osobna instrukcja.

    Komentarze