Land of Games

Уведомления

    Sekret poligraficzny w Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: jak dostać się do biura Fiony

    Onorina Poradniki 0

    Spis Treści

    Spis Treści

    „Open Secret” w rozszerzeniu Widmowa wolność Dla Cyberpunk 2077 - to jedno z pobocznych zadań, którymi Pan Hands będzie zagadką głównego bohatera.

    Istotą misji jest zmuszenie przedsiębiorców do płacenia podatków. Aby to zrobić, musisz ukraść informacje o klientach szkoły sportowej z komputera Fiony Vargas. Z tego przewodnika dowiesz się, jak to zrobić.

    Opis przejścia zadania „Open Secret” w grze Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

    Jak rozpocząć zadanie

    Aby rozpocząć zadanie, należy najpierw ukończyć czwartą misję główną o nazwie „Śpiący agent”. Następnie udaj się do punktu wskazanego na mapie. W jednym z budynków na placu budowy odbierz nowe zlecenie.

    Porozmawiaj z netrunnerem

    Przede wszystkim porozmawiaj z netrunnerem Pana Handsa. Znalezienie go nie będzie trudne. Z miejsca, w którym właśnie otrzymałeś zadanie, skręć w lewo i przebiegnij dosłownie 15 metrów.

    Porozmawiaj z mężczyzną, a on przekaże Ci aktualne informacje. V tymczasowo zostanie agentką Victorią Wilson, która przyszła przyjrzeć się młodym sportowcom i rzekomo zawrzeć kontrakt w przyszłości. Wszystko to należy zrobić, aby przedostać się do biura dyrektora i wykraść informacje o innych agentach.

    Po krótkiej rozmowie z netrunnerem udaj się do sali wystawowej. Idź do windy - znajduje się ona kawałek na prawo od miejsca, w którym przed chwilą rozmawiałeś z hakerem. Wymagane pomieszczenie znajduje się piętro niżej.

    Jak dostać się do biura Fiony Vargas

    Teraz pozostało tylko znaleźć biuro dyrektora Vargasa. Od razu zauważysz, że nie ma tu żadnych znaków. W pierwszej kolejności podejdź do administratora i rozpocznij z nim dialog.

    Zostaniesz poproszony o odwiedzenie baru - zrób to. Gdy tam będziesz, barman poprosi Cię, abyś usiadł po drugiej stronie baru. Gdy usiądziesz, podejdzie do ciebie i zacznie mówić. Od niego dowiesz się, że biuro, którego potrzebujesz, znajduje się piętro niżej.

    Kiedy barman zapyta, jaki klub reprezentujesz, możesz wybrać jedną z dwóch opcji odpowiedzi.

    Pamiętaj, że wykonanie tego zadania bez oddania strzału w ogóle nie będzie możliwe. Stosując jednak kamuflaż i ostrożnie eliminując wrogów, możesz narobić minimum hałasu. Następnie powiemy Ci, co się stanie, jeśli wybierzesz różne opcje.

    Podaj nazwę klubu

    Jeśli podasz barmanowi nazwę klubu, gość siedzący po lewej stronie porozmawia z tobą. Zacznie zadawać niewygodne pytania, na które po prostu nie będziesz miała odpowiedzi. W rezultacie barman, podejrzewając, że coś jest nie tak, wezwie ochroniarza w celu ponownej weryfikacji.

    Strażnik poprosi Cię o pójście za nim. Znów będziesz miał dwie możliwości: podążaj za mężczyzną lub od razu rozpocznij strzelanie. Jeśli podążysz za strażnikiem, nie zdasz testu i ryzykujesz strzelaniną. Możesz spróbować ogłuszyć ochronę i ukryć ciało, a następnie zejść piętro niżej i dostać się do biura.

    Poproś barmana, żeby Ci nie przeszkadzał

    Jeśli odpowiesz barmanowi „Chcę pić, a nie rozmawiać” , po czym pęknie hartowane szkło, za którym trenuje młody sportowiec. Barman powie, że zamyka bar, a Johnny zasugeruje, abyś odsunął się od baru i spróbował dostać się do biura.

    Idź do windy i zjedź jeszcze jedno piętro. Skręć w lewo i idź kawałek do przodu. Będzie tam dwóch strażników, przebiegnij spokojnie obok nich na prawo przez drzwi. Następnie biegnij prosto do końca korytarza i skręć w lewo.

    Będziesz musiał jak najciszej przebiec przez strażnika i wejść do czarnych drzwi. Wejdź do niego i biegnij w lewo, do końca korytarza. Znajdziesz tam kolejne drzwi - wejdź w nie i skręć w prawo. Znajdziesz się w biurze Fiony.

    W środku znajdziesz chłopca, porozmawiaj z nim (nie musisz tego robić).

    Porozmawiaj z Fioną

    Po krótkiej rozmowie chłopak będzie dalej szperał w dokumentach na stole, a Ty będziesz mógł podejść do komputera i spróbować ukraść dane. W tym momencie do biura wejdzie Fiona. Kobieta będzie chciała negocjować.

    Idź za nią do biura, a opowie ci trochę o sportowcach, a także zaproponuje ujawnienie danych o bezsensownych partnerach.

    W tym momencie możesz albo zabić kobietę, albo zgodzić się na jej propozycję. Jeśli zapytasz, jakie są szanse, że Tommy zostanie przyjęty do klubu, możesz nakłonić chłopaka do podpisania kontraktu, a tym samym zgodzisz się na wyciek niektórych danych.

    Jeśli wybierzesz tę drugą opcję, w dalszej części historii czeka Cię spotkanie z Tommym i jego ojcem. Powie Ci, że jego syn gra teraz w piłkę nożną w Europie.

    Opuść szkołę sportową

    Po otrzymaniu danych i wykonaniu zadania musisz opuścić budynek. Jeżeli się zgodzisz, możesz bez przeszkód opuścić to miejsce. Jeśli informacje zostały wyjęte Fionie siłą, spotkaj się z przeciwnikami przy wyjściu - bądź przygotowany na bitwę.

    Mamy nadzieję, że z pomocą naszego poradnika bez problemu odnaleźliście gabinet dyrektora i uzyskaliście niezbędne dane do wykonania zadania.