W Honkai: Star Rail Pure Fiction to okresowo aktualizowane wyzwanie, w którym gracze muszą ukończyć różne poziomy walki i zdobyć punkty, aby otrzymać cenne nagrody, w tym gwiezdne nefryty, kredyty i materiały do ulepszeń. Jest to swego rodzaju alternatywa „Sala zapomnienia”, z którym będzie się zmieniać co dwa tygodnie.
W tym przewodniku dowiesz się, jak otworzyć „Pure Fiction” i przejść przez wszystkie jego poziomy (węzły). Opowiemy o głównych mechanikach tego trybu gry, a także wskażemy zalecane komendy i taktykę walki z bossami.
Jak otworzyć „Pure Fiction”
Zanim będziesz mógł przystąpić do poziomów tego testu, musisz spełnić szereg warunków, a mianowicie:
- Dotrzyj co najmniej do 34. miejsca Poziom mistrzostwa.
- Zdobądź co najmniej 3. miejsce poziom równowagi.
- Ukończ misję maestrii zatytułowaną „Nieśmiertelność stanie się popiołem, koniec nieszczęścia” w ramach łańcucha zadań „Wieża Hyperiona”.
Po spełnieniu tych wymagań poczekaj, aż na twoim smartfonie w grze pojawi się pewna wiadomość od pana Xiyana, która doprowadzi do uruchomienia małego pobocznego zadania o nazwie „Mistrzowskie zdobienie Yutsy”, którego ukończenie otwiera dostęp do nowy tryb.
Mistrzowskie zdobienie Yutsa
Przejdź do kotwicy Dworu Spokoju znajdującej się w Świętym Sanktuarium i kieruj się na północny wschód do znacznika zadania. Tam wejdź w interakcję z klatką pokrytą tkaniną unoszącą się nad ziemią.
Ptak Yutsy porozmawia z Tobą i będzie chciał opowiedzieć Ci historię. Zgódź się jej wysłuchać. Następnie rozpoczyna się pierwszy test. Przeczytaj uważnie instrukcję lub zapoznaj się z zaleceniami, które podajemy poniżej.
Wskazówki i podstawy dotyczące wyzwań Pure Fiction
Czysta fikcja zawiera wyzwania bojowe, które są okresowo aktualizowane i zwiększają poziom trudności. Podczas niego musisz wyczyścić różne poziomy i zdobyć punkty. Spełniając specjalne wymagania na niektórych etapach, możesz otrzymać dodatkowe nagrody.
Podstawowe zasady
Podobnie jak w przypadku innych rodzajów podobnych aktywności, w ramach przechodzenia poziomów „Pure Fiction” nie będzie można skorzystać z niektórych funkcji, a mianowicie:
- Zmień bohaterów w drużynie.
- Zwiększaj poziom reliktów i stożków świetlnych oraz zmieniaj wyposażenie.
- Użyj materiałów eksploatacyjnych z ekwipunku.
- Promuj lub wywyższaj postacie.
Zyski
Każdy poziom ma swoje własne wzmocnienia, zwane efektami Absurdu. Nie możesz ich wybrać, więc musisz się do nich dostosować.
Dostępne są także power-upy – Kakofonie – które Pathfinderowie będą mogli wybierać samodzielnie, dając sobie dodatkowe wzmocnienia. Niektóre z nich mogą odwrócić losy całej bitwy, dlatego ich wybór powinien być podejmowany tak odpowiedzialnie, jak to tylko możliwe.
Węzły
Każdy poziom składa się z dwóch bitew: Węzeł 1 i Węzeł 2, więc będziesz musiał przygotować dwie drużyny. Podczas nich będziesz musiał walczyć z ciągle pojawiającymi się wrogami przez ograniczoną liczbę cykli. Punkty otrzymasz za spowodowanie obrażeń lub zniszczenie przeciwników.
Na koniec pod uwagę brane są punkty zdobyte w obu bitwach. Otrzymasz gwiazdki zgodnie ze zdobytymi punktami. Odblokowując określoną liczbę gwiazdek w bieżącym okresie, otrzymasz różnorodne nagrody, w tym 720 gwiezdnych jadeitów.
Skrzydlate słowa Yutsy I
Poniższe zrzuty ekranu przedstawiają podstawowe informacje na temat aktualnego wyzwania. Dowiesz się, ile punktów musisz zdobyć, aby przyznać maksymalną nagrodę, jaki efekt Śmieszności jest aktywny na danym poziomie i jakie wzmocnienie możesz wybrać dla Kakafonii.
Możesz także zobaczyć wrogów, z którymi będziesz musiał walczyć w pierwszej i drugiej połowie tego wyzwania, czyli będziesz musiał przygotować dwie drużyny na raz do walki z potworami. Jeśli masz trudności z wyborem postaci, zapoznaj się z zaleceniami przedstawionymi poniżej.
Zalecane polecenia
Pierwsza połowa
Maine-DD | Sub-DD | Sub-DD/wsparcie | Wsparcie |
---|---|---|---|
Kafka |
Sampo |
Tingyun |
Locha |
Pożeracz Księżyca |
Śpiewał |
Tingyun |
Locha |
Jing Yuana |
Śpiewał |
Tingyun |
Locha |
Serwal |
Yukun |
Asta |
Natasza |
Większość wrogów w pierwszej połowie jest podatna na obrażenia elektryczne i wyimaginowane, dlatego staraj się dobierać bohaterów odpowiednich żywiołów. Do tego testu doskonale nadają się postacie zadające duże obrażenia obszarowe, gdyż z każdą nową falą zawsze pojawiają się słabi, zwykli przeciwnicy.
Jeśli twoi dealerzy zadają obrażenia bez żadnych problemów, usuwają każdą nową falę, nie musisz zabierać ze sobą uzdrowiciela. Zamiast tego możesz wziąć drugiego handlarza obrażeniami. Jako znaki pomocnicze można używać wyłącznie buforów i debugerów.
Druga połowa
Maine-DD | Sub-DD | Sub-DD/wsparcie | Wsparcie |
---|---|---|---|
Jingliu |
Ostrze (Pancerz) |
Ruan Mei |
buźiaki |
Ostrze |
Zbroja |
Ruan Mei |
buźiaki |
Hertha |
Dana Henga |
Pionier (ogień) |
7 Marca |
Większość wrogów w drugiej połowie jest podatna na obrażenia od lodu i wiatru, więc staraj się dobierać bohaterów odpowiednich żywiołów. Jingliu i Blade świetnie nadają się do tego wyzwania ze względu na ich zdolność do wyzwalania potężnych ataków obszarowych. Ponownie, nie musisz brać uzdrowiciela do swojej drużyny, jeśli twoi zadający obrażenia zniszczą wszystkie fale bez żadnych problemów.
Jednocześnie zdecydowanie powinieneś zabrać do swojej drużyny postacie Nicości i Harmonii, aby wzmocnić swoich zadających obrażenia i osłabić wrogów.
Optymalne postacie
Oprócz bohaterów wymienionych powyżej, w każdej z dwóch połówek możesz wykorzystać innych wojowników. Pokazano je na poniższym obrazku.
Najlepsze power-upy
Na tym etapie nie ma najlepszych bonusów jako takich, ponieważ należy je dobierać według drużyn. Na przykład, jeśli twoi zadający obrażenia mogą często używać swojej superumiejętności, wybierz Erupcję, a jeśli ich superumiejętność zadaje ogromne obrażenia, wybierz Rozpłatanie.
Jak przekazać skrzydlate słowa Yutsy I
Pierwsza połowa
Pajęcze Automatony mogą użyć Timera, a następnie w następnej turze eksplodować obok twoich postaci, zadając im ogromne obrażenia. Z tego powodu radzimy zabić ich tak szybko, jak to możliwe. Dodatkowo, gdy zostaną zniszczone, ulegają samozniszczeniu, zadając obrażenia swoim sojusznikom.
Całą uwagę warto także skupić na skarbonkach, gdy tylko pojawią się one na polu bitwy, gdyż zabicie ich daje całkiem sporo punktów.
Druga połowa
Głównym zagrożeniem w tym wyzwaniu jest Potężny Prymas, który może użyć swojego Gniewnego Ryku, aby oznaczyć dowolną postać za pomocą tej umiejętności, a następnie zaatakować ją, powodując ogromne obrażenia. Słabi bohaterowie Hunta czy Harmonii po takim ciosie z łatwością mogą skleić swoje płetwy. Z tego powodu staraj się najpierw chronić je tarczą lub szybko przebić się przez opór wroga.
Jeśli nie da się tego zrobić, lepiej pominąć użycie umiejętności w przypadku wrażliwych bohaterów i użyć umiejętności z wojownikiem tarczowym lub inną „gruboskórną” postacią, która jest w stanie wytrzymać cios naczelnego.
Dodajmy, że Złotego Ogara najlepiej zabić w ostateczności, gdyż po śmierci popycha on działania sojuszników do przodu. Możesz także spróbować zniszczyć wszystkich wrogów na raz, korzystając z potężnych ataków obszarowych.
Skrzydlate słowa Yutsy II
Poniższe zrzuty ekranu przedstawiają podstawowe informacje na temat aktualnego wyzwania. Dowiesz się, ile punktów musisz zdobyć, aby przyznać maksymalną nagrodę, jaki efekt Śmieszności jest aktywny na danym poziomie i jakie wzmocnienie możesz wybrać dla Kakafonii.
Możesz także zobaczyć wrogów, z którymi będziesz musiał walczyć w pierwszej i drugiej połowie tego wyzwania, czyli będziesz musiał przygotować dwie drużyny na raz do walki z potworami. Jeśli masz trudności z wyborem postaci, zapoznaj się z zaleceniami przedstawionymi poniżej.
Zalecane polecenia
Pierwsza połowa
Maine-DD | Sub-DD | Sub-DD/wsparcie | Wsparcie |
---|---|---|---|
Argenti |
Śpiewał |
Tingyun |
Fu Xuan |
Klara |
Suzan |
Tingyun |
Ryś |
Qingque |
Chania |
Tingyun |
Fu Xuan |
Qingque |
Pionier (fizyczny) |
7 Marca |
Ryś |
Większość wrogów w pierwszej połowie jest podatna na obrażenia fizyczne i kwantowe, dlatego staraj się dobierać bohaterów odpowiednich żywiołów. Do tego testu doskonale nadają się postacie zadające duże obrażenia obszarowe, gdyż z każdą nową falą zawsze pojawiają się słabi, zwykli przeciwnicy.
Jeśli twoi dealerzy zadają obrażenia bez żadnych problemów, usuwają każdą nową falę, nie musisz zabierać ze sobą uzdrowiciela. Zamiast tego możesz wziąć drugiego handlarza obrażeniami. Jako znaki pomocnicze można używać wyłącznie buforów i debugerów.
Druga połowa
Maine-DD | Sub-DD | Sub-DD/wsparcie | Wsparcie |
---|---|---|---|
Jingliu |
Asta |
Ruan Mei |
buźiaki |
Himeko |
Topaz |
Asta |
Locha |
Himeko |
Asta |
Ruan Mei |
buźiaki |
Hertha |
Yukun |
Asta |
Natasza |
Większość wrogów w drugiej połowie jest podatna na obrażenia od Lodu i Ognia, więc staraj się dobierać bohaterów odpowiednich żywiołów. Jingliu i Himeko świetnie nadają się do tego wyzwania ze względu na ich zdolność do dostarczania potężnych ataków obszarowych i ataków bonusowych. Ponownie, nie musisz brać uzdrowiciela do swojej drużyny, jeśli twoi zadający obrażenia zniszczą wszystkie fale bez żadnych problemów.
Jednocześnie zdecydowanie powinieneś zabrać do swojej drużyny postacie Nicości i Harmonii, aby wzmocnić swoich zadających obrażenia i osłabić wrogów.
Optymalne postacie
Oprócz bohaterów wymienionych powyżej, w każdej z dwóch połówek możesz wykorzystać innych wojowników. Pokazano je na poniższym obrazku.
Najlepsze power-upy
Na tym etapie nie ma najlepszych bonusów jako takich, ponieważ należy je dobierać według drużyn. Na przykład, jeśli twoi zadający obrażenia mogą często używać swojej superumiejętności, wybierz Erupcję, a jeśli ich superumiejętność zadaje ogromne obrażenia, wybierz Rozpłatanie.
Jak przekazać skrzydlate słowa Yutsy II
Pierwsza połowa
Shadows of Everwinter swoimi atakami może opóźniać akcję twoich postaci, dlatego staraj się najpierw z nimi uporać. Możesz spróbować zniszczyć ich wszystkich na raz, gdyż uważani są za stosunkowo słabych wrogów.
Ogień z Kosmosu może używać Płonącej Absorpcji, która wprowadza go w specjalny stan. W swojej następnej turze użyje Oczyszczającego Deszczu Płomieni, potężnego ataku obszarowego. Aby temu zapobiec, szybko przełam jego słabość.
Druga połowa
Gromowładny może używać Kuszy Wiatru, która pozwala mu obierać za cel cele ze statusem Weathering. W swojej następnej turze użyje Niespodziewanej Burzy, aby zadać ogromne obrażenia wybranym postaciom.
Jeśli chcesz tego uniknąć, szybko usuń osłabienie Weathering ze swoich wojowników, korzystając z umiejętności swoich tarcz/uzdrowicieli. W tym przypadku Gromowładny po prostu nie będzie w stanie wykonać ataku.
Skrzydlate słowa Yutsy III
Poniższe zrzuty ekranu przedstawiają podstawowe informacje na temat aktualnego wyzwania. Dowiesz się, ile punktów musisz zdobyć, aby przyznać maksymalną nagrodę, jaki efekt Śmieszności jest aktywny na danym poziomie i jakie wzmocnienie możesz wybrać dla Kakafonii.
Możesz także zobaczyć wrogów, z którymi będziesz musiał walczyć w pierwszej i drugiej połowie tego wyzwania, czyli będziesz musiał przygotować dwie drużyny na raz do walki z potworami. Jeśli masz trudności z wyborem postaci, zapoznaj się z zaleceniami przedstawionymi poniżej.
Zalecane polecenia
Pierwsza połowa
Maine-DD | Sub-DD | Sub-DD/wsparcie | Wsparcie |
---|---|---|---|
Argenti |
Chania |
Tingyun |
buźiaki |
Jing Yuana |
Tingyun |
Chania |
buźiaki |
Kafka |
Tingyun |
Łukasz |
buźiaki |
Serwal |
Pionier (fizyczny) |
Yukun |
Natasza |
Większość wrogów w pierwszej połowie jest podatna na obrażenia fizyczne i elektryczne, dlatego staraj się dobierać bohaterów odpowiednich żywiołów. Zalecamy również skorzystanie ze wsparcia, które może usunąć debuffy, ponieważ Ascendent i Świecąca Dragonfish będą stale nakładać debuffy na twoich bohaterów.
Druga połowa
Maine-DD | Sub-DD | Sub-DD/wsparcie | Wsparcie |
---|---|---|---|
Jingliu |
Zbroja |
Ruan Mei |
buźiaki |
Himeko |
Topaz |
Ruan Mei |
Gepard |
Himeko |
Hertha |
Ruan Mei |
Gepard |
Hertha |
Asta |
7 Marca |
Ryś |
Większość wrogów w drugiej połowie jest podatna na obrażenia od Lodu i Ognia, więc staraj się dobierać bohaterów odpowiednich żywiołów. Jeśli masz w grupie Jingliu, polecamy zabrać tarczownika zamiast uzdrowiciela, gdyż Lider Zespołu jest w stanie zadać ogromne obrażenia na raz - po prostu nie będziesz miał czasu na leczenie swoich postaci.
Optymalne postacie
Oprócz bohaterów wymienionych powyżej, w każdej z dwóch połówek możesz wykorzystać innych wojowników. Pokazano je na poniższym obrazku.
Najlepsze power-upy
Na tym etapie nie ma najlepszych bonusów jako takich, ponieważ należy je dobierać według drużyn. Na przykład, jeśli twoi zadający obrażenia mogą często używać swojej superumiejętności, wybierz Erupcję, a jeśli ich superumiejętność zadaje ogromne obrażenia, wybierz Rozpłatanie.
Jak przekazać skrzydlate słowa Yutsy III
Pierwsza połowa
Skoncentruj najpierw wszystkie swoje ataki na smoczych rybach, ponieważ nie tylko eksplodują, zadając obrażenia sojusznikom, ale także prawdopodobnie nałożą na nich osłabienia, obniżając ich obronę. Kiedy już się z nimi uporasz, skup się na zabiciu Wniebowstąpionego.
Staraj się także zabić wszystkie skarbonki pojawiające się na polu bitwy, zanim uciekną. Przypomnijmy, że dają wysoką nagrodę.
Druga połowa
W pierwszej i trzeciej fali staraj się najpierw zniszczyć zwykłych pracowników, gdyż Lider Grupy może od nich odebrać punkty wydajności, znacznie się wzmacniając. Jeśli uda ci się przełamać ich słabości lub nawet ich zabić, twoje postacie zdobędą te punkty, otrzymując dobre bonusy.
Skrzydlate słowa Yutsy IV
Poniższe zrzuty ekranu przedstawiają podstawowe informacje na temat aktualnego wyzwania. Dowiesz się, ile punktów musisz zdobyć, aby przyznać maksymalną nagrodę, jaki efekt Śmieszności jest aktywny na danym poziomie i jakie wzmocnienie możesz wybrać dla Kakafonii.
Możesz także zobaczyć wrogów, z którymi będziesz musiał walczyć w pierwszej i drugiej połowie tego wyzwania, czyli będziesz musiał przygotować dwie drużyny na raz do walki z potworami. Jeśli masz trudności z wyborem postaci, zapoznaj się z zaleceniami przedstawionymi poniżej.
Zalecane polecenia
Pierwsza połowa
Maine-DD | Sub-DD | Sub-DD/wsparcie | Wsparcie |
---|---|---|---|
Argenti |
Chania |
Zbroja |
buźiaki |
Jingliu |
Zbroja |
Śpiewał |
Locha |
Argenti |
Jingliu |
Ruan Mei |
Locha |
Hertha |
Pionier (fizyczny) |
Yukun |
Natasza |
Większość wrogów w pierwszej połowie jest podatna na obrażenia fizyczne i lodowe, dlatego staraj się dobierać bohaterów odpowiednich żywiołów. Zdecydowanie zalecamy zabranie ze sobą handlarza obrażeniami fizycznymi, gdyż w trzeciej fali będziesz musiał walczyć z Gepardem.
Druga połowa
Maine-DD | Sub-DD | Sub-DD/wsparcie | Wsparcie |
---|---|---|---|
Kafka |
Guinaifen |
Asta |
Bailu |
Jing Yuana |
Tingyun |
Asta |
Fu Xuan |
Kafka |
Himeko |
Asta |
Fu Xuan |
Serwal |
Dana Henga |
Asta |
Ryś |
Większość wrogów w drugiej połowie jest podatna na obrażenia elektryczne i ogniowe, więc staraj się dobierać bohaterów odpowiednich żywiołów. Możesz także wybrać handlarza obrażeniami od wiatru jako alternatywę, ponieważ będziesz walczył z wieloma pająkami.
Pamiętaj, że ukończenie czwartego etapu bez użycia tarczy/uzdrowiciela w drużynie jest całkiem możliwe, jeśli twoja drużyna składa się głównie z zadających obrażenia, zdolnych do zadawania obrażeń obszarowych. Poniższe zdjęcie przedstawia odpowiednie pakiety.
Oczywiście twoi bohaterowie powinni być wyposażeni w najlepsze stożki świetlne i odpowiednie relikty, a także mieć napompowane gąsienice, jeśli chcesz przejść przez czwarty etap bez ani jednego wsparcia leczniczego lub ochronnego.
Optymalne postacie
Oprócz bohaterów wymienionych powyżej, w każdej z dwóch połówek możesz wykorzystać innych wojowników. Pokazano je na poniższym obrazku.
Najlepsze power-upy
Na tym etapie nie ma najlepszych bonusów jako takich, ponieważ należy je dobierać według drużyn. Na przykład, jeśli twoi zadający obrażenia mogą często używać swojej superumiejętności, wybierz Erupcję, a jeśli ich superumiejętność zadaje ogromne obrażenia, wybierz Rozpłatanie.
Jak przekazać skrzydlate słowa Yutsy IV
Pierwsza połowa
Walcząc ze Strażnikami Srebrnogrzywych, staraj się najpierw wyeliminować Strzelców, Strzelców i Automaton Houndy, ponieważ mogą się one wzajemnie wzmacniać. W szczególności ogary mogą leczyć sojuszników, co może znacząco spowolnić Twój postęp w pierwszej fali.
W drugiej fali staraj się zabić wszystkie skarbonki, które pojawią się na polu bitwy, zanim uciekną. Przypomnijmy, że dają wysoką nagrodę.
W trzeciej fali, jeśli Twoim celem jest po prostu zdobycie 30 000 punktów, możesz nie tracić czasu na zabijanie Geparda, ponieważ jest on bardzo wytrzymały. Zamiast tego szybko zniszcz wszystkie zwykłe moby.
Druga połowa
W tym momencie skup swoje ataki na niszczeniu pająków, aby po śmierci zadały obrażenia od ognia pobliskim sojusznikom. W ten sposób będziesz mógł zabić kilku wrogów na raz.
W trzeciej fali będziesz musiał walczyć ze Svarogiem, ale znowu, aby zdobyć 30 000 punktów, wcale nie trzeba go zabijać, więc możesz skoncentrować wszystkie swoje wysiłki na zabijaniu zwykłych przeciwników, na przykład tych samych pająków. Po śmierci zadają także obrażenia bossowi.
Pamiętaj jednak, że Svarog może przywołać manipulatora, który może uwięzić w klatce jedną z Twoich postaci, więc gdy się pojawi, postaraj się jak najszybciej przełamać jego podatność lub całkowicie go zniszczyć.
Sklep „Bezcenne wartości”
Porozmawiaj z Yutsy (klatka z ptakiem), a następnie wybierz opcję „Wejdź do bezcennych skarbów”, aby odblokować sklep. Tutaj, podobnie jak w Sali Zapomnienia, będziesz mógł kupić różne 4-gwiazdkowe stożki świetlne, wydając Promienne Odbicie. Jednak wraz z premierą Pure Fiction pojawiła się nowa waluta - Jadeitowe Pióra, które możesz wydać w innej sekcji sklepu.
Otwórz zakładkę „Żarty się spełniają”. Tutaj możesz wymienić pióra na utracone kryształy, kredyty, przewodniki podróżne, oczyszczony eter, fragmenty reliktów i żywicę do samodzielnego modelowania. Informujemy, że asortyment produktów jest regularnie aktualizowany.
Dzięki temu w miarę postępów w opowieściach będziesz nie tylko otrzymywać jednorazowe nagrody, ale będziesz mógł także wymieniać pióra i odbicia na materiały do ulepszeń i broń.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą