Land of Games

Уведомления

    Poradnik Wichrowe Fale: podstawowe mechaniki i wskazówki dla początkujących

    Zorthrus

    W Wichrowe fale Poradnik pomoże ci zrozumieć główne mechaniki gry, w tym system walki, eksplorację świata, zdolności postaci, wyposażenie bohaterów, aktywności poboczne i system sztandarów. Początkującym damy także wskazówki, które powinny pomóc im uniknąć poważnych błędów już na początku przejścia.

    Jak zacząć grać w Wuthering Waves

    Założenie konta i wybór platformy

    Przede wszystkim musisz utworzyć własny profil na oficjalna strona gry. Aby to zrobić, kliknij ikonę małego człowieka w prawym górnym rogu ekranu lub przycisk "Zapisać się" poniżej, a następnie kliknij na napis "Zarejestruj się teraz" i wypełnij wszystkie dostępne pola.

    Możesz także po prostu zalogować się do witryny za pośrednictwem swojej strony w mediach społecznościowych lub konta Google, co automatycznie połączy ją z Twoim profilem gry.

    W tej chwili możesz grać w Wuthering Waves na komputerze (laptopie) lub urządzeniu mobilnym z systemem iOS lub Android. W późniejszym terminie twórcy planują wypuścić grę na PlayStation 5. Z wymaganiami sprzętowymi projektu można zapoznać się w naszym serwisie osobny przewodnik.

    Możesz wybrać dowolne urządzenie, ponieważ gra jest wieloplatformowa, co oznacza, że ​​Twoje postępy na telefonie komórkowym można bez problemu przenieść na komputer. Jednak nadal wygodniej jest grać w tę grę na komputerze PC, ponieważ posiada dynamiczny system walki i ogromny, otwarty świat, który łatwiej jest eksplorować na dużym ekranie.

    Język rosyjski

    Niestety w grze nie ma obecnie języka rosyjskiego, ale grupa fanów dokonała już lokalizacji w oparciu o tłumacz AI. Ponadto możesz korzystać z różnych tłumaczy ekranowych, zarówno na komputerze, jak i na urządzeniu mobilnym. Szerzej o tym pisaliśmy w osobny artykuł.

    Wybór głównego bohatera

    Już na samym początku rozgrywki musisz wybrać płeć głównego bohatera, którego wszyscy będą nazywać Roverem. Należy pamiętać, że postacie męskie i żeńskie różnią się od siebie jedynie wyglądem i głosem, czyli pod względem umiejętności i potencjału bojowego są identyczne. Nie ma to prawie żadnego wpływu na fabułę. Możesz więc dokonać wyboru w oparciu wyłącznie o swoje osobiste preferencje.

    Prehistoria świata

    Wydarzenia VuVa rozgrywają się w postapokaliptycznym przyszłym świecie zwanym Solaris-3 (trzecia planeta od Słońca). W przeszłości miała tu miejsce katastrofa na dużą skalę, która zniszczyła większość ludzkości i doprowadziła do pojawienia się niszczycielskich anomalii, takich jak Pola Tacet i Wybuchy Niezgody Tacet, z których zaczęły pojawiać się najróżniejsze potwory. Wszystko to nazwano fenomenem fali.

    Jednocześnie ludzie wydawali się zdolni do rezonowania z pewnymi obiektami i manipulowania ich częstotliwościami. Te wyjątkowe osoby zaczęto nazywać rezonatorami. Wykazują niesamowite zdolności rezonansowe, znane również jako Fortes, objawiające się poprzez Znak Taset na ich ciałach. Niektórzy uczeni uważają, że umiejętności Rezonatorów w dużej mierze zależą od ich przeszłych doświadczeń i podświadomości.

    Główny bohater, nazywany Roverem, jest także Rezonatorem. Nie pamięta nic ze swojej przeszłości i tego, jak przybył na ten świat, ale postanawia pomóc mieszkańcom Solaris-3 odkryć tajemnice Fenomenu Fali i zniszczyć wszystkie potwory.

    Eksploracja i ruch

    Jeśli grałeś w Genshin Impact lub inne podobne gry RPG akcji, nie powinieneś mieć żadnych problemów z systemem poruszania się. Opiszmy tylko niektóre jego funkcje w VUV:

    • Sprint (szybki bieg) nie zużywa wytrzymałości poza walką.
    • Otrzymasz hak z liną (klawisz „T”), który pozwoli ci wykonać potężny skok do przodu i do góry bez zużywania wytrzymałości. Jednak jego czas odnowienia wynosi 10 sekund. Dzięki niemu możesz szybko wspinać się na półki.
    • Doskok w powietrzu (PPM lub Shift) kosztuje wytrzymałość i odnawia się, gdy tylko dotkniesz ziemi.
    • Bieganie po ścianach (RMB lub Shift) kosztuje więcej wytrzymałości, ale pozwala szybciej wspinać się po pionowych powierzchniach.
    • Gra daje większą kontrolę nad ruchami postaci podczas wspinaczki.
    • Jeśli biegnąc po ścianie natkniesz się na półkę dachową, Twój bohater automatycznie chwyci się jej i wspina się po niej wyżej.
    • Jeśli przestaniesz latać szybowcem, ale nadal będziesz przytrzymywał dowolny klawisz ruchu (WASD), nadal będziesz spadać we wskazanym kierunku. W każdej chwili możesz ponownie aktywować szybowiec (zużywa trochę wytrzymałości).
    • Menu wyboru gadżetu (Tab) spowalnia rozgrywkę.

    Aby szybko poruszać się po świecie, możesz użyć Resonance Nexus i Resonance Beacons, które są odpowiednikami posągów odpowiednio siedmiu archontów i teleporterów z Genshin Impact. Musisz je odblokować, zanim będziesz mógł z nich skorzystać. Łańcuchy ujawniają także mapę.

    Eksploracja jest ważną częścią Wichrowych Fal, ponieważ pozwala znaleźć skrzynie ze skarbami, nowych wrogów, zadania poboczne, wyzwania, łamigłówki i oczywiście materiały. Bez zasobów nie będziesz w stanie ulepszać swoich postaci i broni, a nagrodami za te działania często są Astrites. Na interaktywna mapa możesz zobaczyć lokalizację wszystkich ważnych rzeczy.

    Dodajmy, że za eksplorację świata (otwieranie skrzyń, rozwiązywanie zagadek, aktywowanie teleportów itp.) można otrzymać dodatkowe nagrody od Stowarzyszenia Pionierów. Znajdziesz go w zachodniej części Jinzhou, wewnątrz małego budynku stojącego na wodzie.

    Radzimy używać postaci o wysokim męskim modelu ciała do eksploracji świata, ponieważ przy wszystkich innych czynnikach będzie ona biegać szybciej i wspinać się na wyższy poziom, a zatem będzie potrzebować mniej wytrzymałości do wspinania się. Dodajmy, że niektórzy bohaterowie posiadają zdolności, które pozwalają im szybciej pokonywać duże dystanse. Na przykład Verina może ślizgać się po liściach.

    Zalecamy również użycie echo Piekło wyścigowe (Inferno Rider), gdyż jeśli przytrzymasz jego umiejętność przez dłuższy czas, będziesz mógł przywołać motocykl. Uważaj, gdyż poza osadami możesz spotkać niebezpiecznych wrogów, którzy mogą zacząć Cię gonić, jeśli zbytnio się do nich zbliżysz.

    Złote kostki

    Szkatułki Sonance wyglądają jak złote kostki i są rozproszone po całym świecie. W każdym regionie można znaleźć inny rodzaj tych przedmiotów. Radzimy je zebrać, a następnie przekazać handlarzom reliktami, aby otrzymać dodatkowe nagrody. W osobny przewodnik pokazaliśmy ich lokalizację.

    Dziedzictwo przypływu

    Tidal Heritage to specjalne obiekty, które można znaleźć w otwartym świecie. Zwykle strzegą ich elitarni wrogowie, których należy zniszczyć, aby odblokować fioletową lub białą gwiazdę. Wejdź z nią w interakcję, aby otrzymać różne nagrody, w tym odłamki, które możesz później wymienić w sklepie z pamiątkami na materiały ulepszeniowe.

    Spółdzielnia

    VUV posiada tryb wieloosobowy, dzięki któremu możesz odwiedzać światy znajomych lub zapraszać ich na swój własny serwer, aby wspólnie eksplorować lokacje i walczyć z bossami. Otwiera się po osiągnięciu 30. poziomu Unii.

    Generalnie tryb kooperacji jest bardzo podobny do tego zaprezentowanego w Genshin Impact, czyli nie ma tu mowy o pełnoprawnym komponencie MMO. Ponadto możesz zaprosić tylko dwóch użytkowników, ponieważ zespół może składać się z nie więcej niż trzech postaci.

    Postacie (Rezonatory)

    Rezonatory są grywalne postacie w Wichrowych Falach. Można je zdobyć głównie poprzez Convenes, lokalny system Gacha. Jednak niektórych bohaterów można zdobyć całkowicie bezpłatnie, wykonując określone misje lub wydarzenia.

    Charakterystyka rezonatora

    Poniższa lista pokazuje wszystkie parametry postaci w VuV i krótko opisuje, na co dokładnie wpływają:

    • Zdrowie (HP) – pokazuje, jakie obrażenia może wytrzymać rezonator przed śmiercią.
    • Siła Ataku (ATK) – pokazuje, ile czystych obrażeń może spowodować rezonator.
    • Obrona (DEF) – zmniejsza obrażenia otrzymywane przez rezonator,
    • Maksymalna wytrzymałość – określa, ile wytrzymałości postać może wydać na wykonywanie różnych czynności (doskok, unik, wspinanie się, pływanie i niektóre ataki), zanim zostanie zmuszona do zatrzymania się.
    • Szansa na trafienie krytyczne (współczynnik trafienia krytycznego) – pokazuje prawdopodobieństwo zadania obrażeń krytycznych.
    • Critical Damage (Crit DMG) – określa mnożnik obrażeń przy zadawaniu trafienia krytycznego.
    • Regeneracja energii – określa, jak szybko rezonator może przywrócić swoją energię, aby użyć uwolnienia rezonansu (ostatecznego).
    • Bonus DMG umiejętności Resonance – zwiększa obrażenia umiejętności Resonance.
    • Bonus DMG ataku podstawowego – zwiększa obrażenia od ataków podstawowych.
    • Bonus DMG ciężkiego ataku – zwiększa obrażenia od ciężkich ataków.
    • Bonus DMG Wyzwolenia Rezonansu – zwiększa obrażenia od uwolnienia rezonansu (ultimaty).
    • Elemental Damage Bonus (Elemental DMG Bonus) – zwiększa wszystkie obrażenia zadawane przez postać. Należy pamiętać, że w grze istnieje sześć różnych elementów, a każdy z nich ma własną oddzielną statystykę premii do obrażeń od żywiołów.
    • Odporność na obrażenia żywiołów (Elemental DMG RES) – zmniejsza obrażenia, jakie rezonator otrzymuje od określonego żywiołu.
    • Premia do leczenia – zwiększa ilość leczenia zapewnianego przez rezonator.

    Elementy rezonatora

    Każda postać należy do określonego żywiołu, zadając wrogom odpowiedni rodzaj obrażeń. Obecnie w grze dostępnych jest 6 różnych elementów:

    • Spustoszenie
    • Lodowiec
    • Aero
    • Elektro
    • Połączenie
    • Widmo

    Należy mieć świadomość, że wrogowie mogą posiadać słabości lub zwiększoną odporność na niektóre żywioły, a czasem nawet posiadać tarczę żywiołów. Z tego powodu powinieneś dokładnie przestudiować parametry elitarnych wrogów lub bossów przed zaatakowaniem ich, aby wybrać odpowiednie drużyny.

    Dodajmy, że niektóre wsparcia i sub-DD są w stanie zwiększyć obrażenia od żywiołów, dlatego najlepiej łączyć je z głównym DD tego samego żywiołu co one. Powinieneś także wziąć te Echa, których premia do obrażeń od żywiołów odpowiada żywiołowi bohatera.

    Broń rezonatorowa

    Każda postać może używać tylko jednego z 5 rodzajów broni. Na przykład, jeśli jest mistrzem miecza, nie będziesz mógł wyposażyć go w pistolety. Styl walki bohatera zależy od broni:

    • Rękawice to broń do walki wręcz charakteryzująca się dużą szybkością ataku, ale małą strefą obrażeń, dlatego nadają się głównie do niszczenia pojedynczych celów.
    • Miecz to broń do walki wręcz, charakteryzująca się nieco mniejszą szybkością ataku niż rękawice, ale za to o większym obszarze rażenia.
    • Broadblade to broń do walki wręcz, która ma nieco mniejszą prędkość ataku niż miecz, ale za to ma większy obszar działania.
    • Prostownik to odpowiednik katalizatora od Genshina, pozwalający na wystrzeliwanie pocisków żywiołów w wrogów na średnim dystansie.
    • Pistolety są odpowiednikiem łuku Genshina, pozwalającym trafiać wrogów z dużej odległości. Przytrzymując przycisk ataku (LMB) możesz oddawać celne strzały.

    Należy pamiętać, że sama bitwa nie zmienia się radykalnie w zależności od broni, której używa postać. Tyle że Konwerter i Pistolety pozwalają na atakowanie wrogów z dystansu. Nie wpływa to również na rolę bohatera w drużynie, czyli jeden użytkownik miecza może być wsparciem, a drugi może być głównym zadającym obrażenia.

    Klasy postaci

    Formalnie w grze nie ma klas, jednak w zależności od umiejętności postaci można je podzielić na trzy grupy:

    • Główni zadający obrażenia (główny DD) - mający na celu zadawanie maksymalnych obrażeń wrogom. To właśnie te przedmioty będziesz trzymać na polu bitwy przez większość czasu.
    • Zadający obrażenia wtórne (sub-DD) - mogą powodować obrażenia poza polem bitwy i wzmacniać głównych zadających obrażenia. Będziesz musiał od czasu do czasu się do nich przełączyć, aby aktywować zdolności lub zadać obrażenia, gdy umiejętności głównego DD będą się odnawiać.
    • Wsparcie – wzmacniaj sojuszników, lecz ich lub nakładaj tarcze. Przełączysz się na nich jedynie w celu aktywowania ich umiejętności. Przez większość czasu będą one nieaktywne.

    Jak wybrać najlepsze postacie

    Listę poziomów najlepszych bohaterów w VUV można znaleźć w naszym osobna instrukcja. Pomoże Ci wybrać najpotężniejsze rezonatory dla Twojego zespołu. Jednak w pierwszych godzinach gry raczej nie będziesz go potrzebować, ponieważ większość zawartości można ukończyć początkowymi bohaterami.

    Banery

    Jeśli grałeś już w Genshin Impact lub Honkai: Star Rail, szybko opanujesz lokalny system banerów. Na przykład istnieją również trzy główne typy banerów:

    • Stałe (Chór Tide i Broń) – ważne przez cały czas, niezależnie od bieżących wydarzeń, promocji i poprawek. Dzięki nim możesz znokautować niektóre postacie i broń o rzadkości 4 i 5 gwiazdek. Do wykonywania obrotów potrzebne są Lustrous Tide, które można kupić za 160 Astrites w sklepie w grze.
    • Tymczasowe (zwołujące wydarzenia dotyczące postaci i broni) – zmieniają się regularnie wraz z wydaniem nowej aktualizacji, a podczas jednego patcha zmieniają się dwukrotnie. Z reguły zapewniają one gwarantowaną możliwość otrzymania nowych (jeśli zostaną wypuszczone) lub starych (w ramach powtórek) 5-gwiazdkowych rezonatorów i sprzętu. Aby zakręcić, wymagają Radiant Tide i Forging Tide, które można kupić za 160 Astrit w sklepie w grze.
    • Banery dla nowicjuszy to banery jednorazowego użytku, które znikają po upuszczeniu pierwszej 5-gwiazdkowej postaci. Do wykonywania w nich spinów wymagane są również Shiny Tides.

    Zdecydowanie zalecamy wydawanie astritów wyłącznie na Radiant i Forge Tides, ponieważ w ten sposób zwiększysz szansę na zdobycie potrzebnej postaci lub broni. Dodajmy, że po upuszczeniu rezonatorów lub broni otrzymasz Afterglow Coral i Oscillate Coral, które możesz wykorzystać do zakupu przypływów, duplikatów bohaterów i materiałów. Więcej o każdym banerze z osobna możesz przeczytać w nasz drugi materiał.

    Echo

    Echa to kolejny rodzaj wyposażenia w grze, który pełni niemal tę samą funkcję, co artefakty w Genshin Impact. Wyposażając w nie rezonator, uzyskasz znaczny wzrost różnych charakterystyk: od HP po odzysk energii. Z tego powodu nigdy nie należy ich ignorować.

    • Każde echo ma aktywną zdolność.
    • Łącznie dostępnych jest 5 miejsc na echo. Możesz użyć aktywnej umiejętności stworzenia, jeśli jest ono zainstalowane w pierwszym slocie. Kolejność pozostałych nie ma znaczenia.
    • Każde echo ma określony koszt (Koszt), który może wahać się od 1 do 4 w zależności od jego klasy. Na początku każdy rezonator ma limit kosztu wynoszący 8 jednostek, który później można zwiększyć do 12. Zatem w żadnym wypadku nie będziesz mógł na przykład umieścić echa o koszcie 4 jednostek we wszystkich 5 szczeliny.

    Echa można odróżnić od siebie po kolorze karty, który wskazuje na ich rzadkość. Od tego zależy liczba drugorzędnych cech odblokowanych podczas dostrajania stworzenia i jego maksymalny poziom pompowania. Koszt określa, jakie podstawowe parametry zwiększa echo. Więcej informacji na ten temat znajdziesz w naszym osobny przewodnik.

    Odbieranie echa

    Walcz z potworami w otwartym świecie i oczyść Pola Tacet, aby uzyskać nowe echa. Faktem jest, że z pewnym prawdopodobieństwem wypadną z wrogów. Częstotliwość wypadania i rzadkość pochłoniętych stworzeń zależy od poziomu Twojego Banku Danych.

    Przeciwnicy w lokalizacjach odradzają się codziennie wraz z resetem serwera. Co więcej, ten licznik czasu jest unikalny dla każdego świata, więc możesz dołączyć do innego gracza i hodować stworzenia, które już zabiłeś w swoim.

    Baza danych

    Specjalny system, którego pompowanie określa limit kosztu rezonatorów, prawdopodobieństwo utraty echa i ich rzadkość. Z tego względu zaleca się jak najwcześniejsze podjęcie zadania zwiększania poziomu Banku Danych. Aby to zrobić, będziesz musiał łapać różne rodzaje stworzeń. Dodajmy, że za odblokowanie nowych poziomów otrzymasz także dodatkowe nagrody, m.in. astrity.

    Ulepszanie postaci, wyposażenia i konta

    Postacie

    Bohaterowie mogą zwiększyć trzy kategorie atrybutów:

    • Poziom – wzrasta od 1 do 90, co prowadzi do wzrostu podstawowych cech rezonatora (atak, obrona i zdrowie). Istnieje również 6 etapów elewacji, aby je pokonać, musisz zdobyć określone materiały od bossów.
    • Zdolności (Fortes) – mówimy o podstawowych atakach, umiejętnościach, superumiejętnościach i talentach bohatera, które można zwiększyć od 1 do 10, wydając na nie określoną ilość zasobów.
    • Łańcuch rezonansowy jest odpowiednikiem Konstelacji z Genshina, które otwiera się poprzez zdobycie duplikatów bohatera. Potrafią go znacząco ulepszyć.

    Sprzęt

    Broń można również ulepszyć od 1 do 90 (i przejść przez 6 poziomów uniesienia), zwiększając w ten sposób jej charakterystykę i wzmacniając jej zdolność pasywną poprzez zwiększenie jej rangi (wymagane są zduplikowane bronie).

    Aby zwiększyć poziom echa, wymagane są Zapieczętowane Tuby lub inne stworzenia. W ten sposób możesz zwiększyć ich cechy przekazywane postaci. Po osiągnięciu pełnego poziomu możesz zacząć je dostrajać, aby uzyskać dostęp do ich statystyk podrzędnych.

    Poziom jedności

    Wskaźnik ten jest analogiczny do rangi przygody i poziomu mistrzostwa odpowiednio z Genshin Impact i Honkai: Star Rail . Reprezentuje ogólny postęp gracza w Wichrowych Falach i jest zwiększany poprzez zdobywanie doświadczenia Unii, które jest przyznawane za wykonywanie zadań, rozwiązywanie zagadek, udział w wydarzeniach i wydawanie Waveplates.

    Zwiększając swój poziom Unity (maksymalna wartość to dokładnie 60), odblokujesz nowe funkcje gry (na przykład codzienne zadania), rozszerzysz limity awansowania postaci i broni, a także otworzysz dostęp do niektórych zadań.

    Fazy ​​SOL-3

    W Wuthering Waves faza SOL3 jest odpowiednikiem poziomu świata w Genshin. Można go zwiększać co 10 poziomów Jedności, czyli teraz maksymalna ranga może wynosić 7. Zwiększając ten parametr, otrzymasz więcej nagród od potworów i wyzwań, ale sami wrogowie staną się zauważalnie silniejsi.

    Jeśli czujesz, że nie możesz sobie poradzić ze wzmocnionymi wersjami mobów, radzimy po prostu obniżyć fazę SOL-3. Rangę możesz zmienić nie częściej niż raz dziennie.

    System walki w Wichrowych Falach

    Bitwy w tym projekcie toczą się w czasie rzeczywistym i pod wieloma względami przypominają bitwy w Genshin Impact, ale mają też sporo różnic. Wszystko to przejawia się w zdolnościach, jakie posiadają rezonatory, a mianowicie:

    • Ataki podstawowe lub ataki automatyczne dostępne w dowolnym momencie. Będziesz z nich korzystał najczęściej, zwłaszcza grając jako główny handlarz obrażeniami. To właśnie oni często otwierają okno możliwości wykonywania najróżniejszych kombosów i korzystania z innych umiejętności. Oprócz zwykłych ataków, istnieją również ciężkie uderzenia wykonywane poprzez długie naciśnięcie LPM.
    • Umiejętność Rezonansu to aktywna umiejętność, która może zapewnić różnorodne efekty, od zadawania czystych obrażeń po leczenie sojuszników. Zwykle ma czas odnowienia, więc nie można go użyć kilka razy z rzędu bez ładowania.
    • Wyzwolenie Rezonansu to ostateczna, czyli najpotężniejsza aktywna zdolność postaci. Zanim go użyjesz, musisz go najpierw naładować, wykonując określone akcje bojowe, takie jak zadawanie obrażeń wrogom czy wykonanie idealnego uniku. Po każdym użyciu będziesz musiał go naładować.
    • Forte Circuit to zdolność determinująca rozgrywkę postaci, ponieważ jest ona unikalna dla każdego rezonatora. W grze jest on przedstawiany jako dodatkowa skala zlokalizowana nad paskiem zdrowia. O tym, że stał się dostępny do użycia, możesz dowiedzieć się po zmianie koloru (zamieni się w żywioł bohatera) i uzyskaniu innego wyglądu, przypominającego kształt fali dźwiękowej. Różni wojownicy aktywują tę umiejętność na różne sposoby.
    • Umiejętności Outro i Intro to umiejętności, które aktywują się po przełączeniu rezonatora, jeśli aktywna postać napełniła Energię Concerto. Posiada również własną skalę, umieszczoną po lewej stronie paska zdrowia. Po zmianie aktualny bohater aktywuje swoją umiejętność Outro, wzmacniając kolejnego aktywnego wojownika. Umiejętności wprowadzające to unikalne ataki, które będą wykonywane przez nowy aktywny rezonator.

    Więcej o wszystkich typach zdolności rezonatora przeczytacie w naszym osobnym artykule na temat systemu walki. W nim również omówiliśmy bardziej szczegółowo kombinacje ataków, parowanie, uniki i inne mechaniki. Tutaj rozważymy je tylko pokrótce.

    Jak korzystać z Echa

    Zauważyliśmy powyżej, że jeśli umieścisz Echo w pierwszym slocie, będziesz mógł skorzystać z jego aktywnej zdolności w walce. Aby to zrobić, wystarczy nacisnąć klawisz „Q”. Następnie albo przywołasz go na pole bitwy i wykona atak, albo sam przemienisz się w niego i uderzysz.

    Pamiętaj, że wszystkie ataki przeprowadzane są automatycznie i nie można ich przerwać, przez co stajesz się podatny na ataki wroga. Na szczęście obrażenia otrzymywane w tej formie są zmniejszone o 50%.

    Parowanie i kontratak

    Jeśli widzisz, że wokół wroga pojawiła się żółta obwódka, oznacza to, że możesz sparować jego cios wciskając przycisk ataku (LMB). Po tym, postać automatycznie wykona kontratak, chwilowo ogłuszając przeciwnika i częściowo powalając jego tarczę (jeśli jest dostępna).

    Uchylanie się

    Podczas walki możesz unikać ataków wroga, unikając w ten sposób otrzymania obrażeń. Jeżeli w ostatniej chwili zdołasz wykonać unik, wykonaj Ekstremalny Unik, który pozwoli Ci odzyskać Energię Koncertu i od razu przeprowadzić potężny kontratak.

    Moc wibracji

    Większość elitarnych wrogów i bossów posiada Siłę Wibracji - jest to biały pasek znajdujący się pod paskiem zdrowia. Jeśli sprowadzisz go do zera (najszybciej można to zrobić za pomocą ciężkich trafień, umiejętności i kontrataków), ogłuszysz wroga i będziesz mógł wykonać cios kończący, który zadaje ogromne obrażenia.

    Główne systemy gry w Wichrowej Fali

    Marnowanie codziennej energii

    WuVe ma swoją własną pierwotną żywicę lub energię. Mówimy o tzw Płyty w kształcie fali. Podobnie jak w grach miHoYo, konieczne jest zdobywanie różnych materiałów w lochach i bitwach z bossami. Uformowanie jednego talerza zajmuje 6 minut. Możesz mieć przy sobie maksymalnie 240 talerzy.

    Radzimy, abyś codziennie starał się wydawać tę energię na zdobywanie nowych zasobów niezbędnych do ulepszania swoich postaci i broni. Ponadto pomaga podnieść poziom Jedności. Pamiętaj, że jeśli nie masz wystarczającej liczby talerzy, możesz uzupełnić ich liczbę za pomocą astritów lub kryształowych rozpuszczalników, które można zdobyć jako nagrodę za niektóre misje. Za jeden kryształ dają 60 płytek w kształcie fali.

    Wykonywanie zadań

    W grze występuje kilka rodzajów zadań, a mianowicie:

    • Fabularnie - zaznaczone są na żółto w dzienniku misji oraz na mini-mapie. Za nich zazwyczaj można zdobyć astrity i dużą ilość doświadczenia w Unity.
    • Towarzysze – osobiste zadania dla rezonatorów, które pozwalają lepiej zrozumieć ich charakter i pochodzenie. Są one zaznaczone na fioletowo w dzienniku misji i na mini-mapie. Dają także astrity i punkty Jedności.
    • Zadania poboczne to opcjonalne zadania, które zazwyczaj zlecają pomniejsze postacie. Są one zaznaczone na niebiesko w dzienniku misji i na minimapie. U niektórych z nich może wystąpić zapalenie astritis.
    • Badania – zadania regionalne, dzięki którym możesz głębiej zgłębiać wiedzę o konkretnym regionie świata. Są one zaznaczone na zielono w dzienniku misji i na minimapie.
    • Aktywności to codzienne zadania, które są regularnie aktualizowane. Za każdą taką misję przyznawanych jest od 10 do 20 punktów aktywności. Zbierając 100 punktów, możesz otrzymać dzienną nagrodę w wysokości 60 Astrit.

    Dodatkowe cele

    Jakiś czas po uruchomieniu gry otworzy się menu Drifting Inscription, w którym znajdują się rozmaite zadania związane z rozgrywką. Na przykład musisz ulepszyć rezonator do poziomu 60 lub wchłonąć co najmniej 10 ech fioletowej rzadkości. Za realizację tych celów otrzymasz dodatkowe nagrody.

    Podcast pionierski

    Podcast Pioneer to karnet bojowy obejmujący dostęp bezpłatny i premium (który można odblokować za prawdziwe pieniądze). Gracze mogą zdobywać w nich nagrody, wykonując codzienne, cotygodniowe i czasowe wyzwania. Resetuje się okresowo (najprawdopodobniej co 6 tygodni).

    Należy pamiętać, że płatna wersja karnetu posiada 4-gwiazdkowy selektor broni, który nie jest prezentowany nigdzie indziej, podobnie jak w Honkai: Star Rail.

    Tryby gry

    Oprócz eksploracji lokacji, wykonywania misji i walki z potworami, gra oferuje szereg innych aktywności. Biorąc w nich udział, możesz otrzymać dodatkowe nagrody. Jednak często będzie to wymagało marnowania płyt w kształcie fali.

    Strefa symulacji

    Plik symulacji zawiera serię testów, dzięki którym możesz zdobyć różnorodne materiały niezbędne do ulepszania swoich postaci, broni i ech. Istnieje również oddzielny obszar dla kredytów rolniczych. Przeprowadzenie dowolnego testu będzie kosztować 40 talerzy.

    Wyzwanie kowalskie

    W wyzwaniu fałszerstwa możesz wydobywać materiały, aby ulepszyć broń i zwiększyć Forte. Istnieje 5 rodzajów wyzwań, w ramach których upuszczane są różne materiały w zależności od 5 różnych rodzajów broni, więc koniecznie odwiedź stronę rezonatora, aby dowiedzieć się dokładnie, jakich zasobów aktualnie potrzebujesz. Znów będziesz musiał wydać 40 talerzy.

    Wyzwanie szefa

    W Boss Challenge będziesz musiał walczyć z silnymi przeciwnikami, aby zdobyć materiały potrzebne do ulepszenia rezonatorów. Różni wrogowie upuszczają różne zasoby.

    Boss odradza się około 2-3 minuty po jego pokonaniu. Radzimy przenieść się w inne miejsce, aby mógł nastąpić proces zmartwychwstania. Aby otrzymać nagrodę za zabicie wroga, będziesz musiał wydać 60 talerzy.

    Czyszczenie pola Taset

    Oczyszczając Pola Tacet, otrzymasz materiały do ​​dostrajania Echa i zwiększania ich poziomu. Każda strefa nagradza Cię zasobami za różne efekty Sonaty, więc przeglądaj tylko te, których aktualnie potrzebujesz. Aby ukończyć jeden test, będziesz musiał wydać 60 talerzy.

    Cotygodniowe wyzwania

    Przez Cotygodniowe Wyzwanie rozumiemy bitwy z cotygodniowymi bossami, w nagrodę za które możesz otrzymać specjalne materiały do ​​ulepszania Forte, standardowe formy broni (wykorzystywane do craftingu), a także zasoby do ulepszania ech i broni. Nagrodę tę możesz otrzymać nie częściej niż raz w tygodniu. Będziesz musiał wydać 60 talerzy.

    Wieża Nieszczęścia

    Tower of Adversity to odpowiednik Twisted Abyss z Genshin Impact, w którym musisz pokonać różnych przeciwników w ograniczonym czasie. Za ukończenie każdego etapu otrzymasz od 0 do 3 herbów, w zależności od tego, ile czasu zajęło Ci ukończenie poziomu. Im wyższy wynik uzyskasz, tym więcej nagród otrzymasz.

    Jest to tryb końcowy, więc jego pełne ukończenie wymaga posiadania potężnych i dobrze napompowanych postaci. Wieża Nieszczęścia jest podzielona na trzy części posiadające własną charakterystykę:

    • Strefa Stabilności składa się z 4 etapów, a po ukończeniu zapewnia jednorazową nagrodę w postaci astritów.
    • Strefa Eksperymentów składa się z 8 etapów i po ich ukończeniu zapewnia jednorazową nagrodę w postaci zapalenia astritis. Nie jest możliwe ukończenie wszystkich poziomów przy użyciu tych samych rezonatorów ze względu na ograniczenia energetyczne (więcej informacji poniżej).
    • Strefa zagrożenia składa się z 10 etapów, których ukończenie nagradza astritów. Są znacznie trudniejsze niż poprzednie poziomy. Etapy te są okresowo aktualizowane, umożliwiając graczom ich ponowne rozegranie za dodatkową Astrit.

    Energia (Wigor) odnosi się do systemu wytrzymałości unikalnego dla każdej strefy Wieży Przeciwności. Każdy rezonator startuje z 10 jednostkami energii, a wyczyszczenie każdego stopnia w strefie wymaga wydania określonej ilości tego parametru. Z tego powodu nie będziesz w stanie oczyścić wszystkich sal jedną drużyną. Idealnie byłoby, gdybyś musiał przygotować 3 drużyny składające się z różnych bohaterów.

    Głębiny iluzorycznego świata

    Depths of the Illusive Realm to tryb gry typu roguelike, w którym wybierasz Rezonatory i wysyłasz je do symulowanego świata, aby zbierać losowe zestawy wzmocnień, które ułatwiają walkę z różnymi wrogami. Jest zasadniczo odpowiednikiem Honkai: Star Rail w wirtualnym wszechświecie.

    Gracz musi przejść serię częściowo losowych wyzwań bojowych i niezwiązanych z walką, aby ostatecznie dotrzeć do bossa i go pokonać. Do udziału w tym trybie nie są wymagane płyty falowe. Co więcej, możesz przechodzić przez to dowolną liczbę razy.

    W Głębinach Iluzorycznego Świata możesz okresowo zdobywać różne nagrody, takie jak astryty i materiały do ​​ulepszeń. Należy pamiętać, że ten tryb gry jest obecnie w fazie beta i możliwe, że po jego faktycznej premierze ulegnie poważnym zmianom.

    Zalecenia dla nowicjuszy w Wichrowych Falach

    Na koniec oto kilka ogólnych wskazówek, które nie mieszczą się w żadnej z powyższych kategorii:

    • Na początku gry nie musisz gonić za idealnymi cechami, postaciami klasy SS, rzadkimi echami itp., ale po prostu ciesz się rozgrywką, ponieważ większość zawartości początkowej można ukończyć bez żadnych problemów z początkową bohaterowie i sprzęt.
    • Radzimy na początku wykonywać wyłącznie zadania fabularne, gdyż zapewniają one największe nagrody i pozwalają szybko zwiększyć poziom Jedności, odblokowując dodatkowe funkcje.
    • Nie powinieneś bezmyślnie podnosić fazy SOL-3, gdy tylko pojawi się taka możliwość, ponieważ w tym przypadku znacznie skomplikujesz sobie przejście - najpierw upewnij się, że dobrze awansowałeś bohaterów.
    • Koniecznie eksploruj świat, gdyż znajdziesz w nim wiele tajemnic, skarbów i innych ciekawych rzeczy, które mogą przynieść Ci dodatkowe astry i materiały.
    • Najbardziej zrównoważona drużyna składa się z głównego zadającego obrażenia, drugorzędnego zadającego obrażenia z tendencją wspierającą i wspierającego (uzdrowiciela lub tarczownika). Więcej o tworzeniu drużyn przeczytasz w naszym osobnym poradniku.
    • Nie radzimy marnować zasobów na ulepszanie broni 3-gwiazdkowej, ponieważ już wkrótce zastąpisz ją bronią 4-gwiazdkową.
    • Pamiętaj, że możesz sam stworzyć 4-gwiazdkową broń, która będzie dobrze wyglądać na niektórych postaciach. Aby to zrobić, musisz zwrócić się o pomoc do wujka Wei, który znajduje się w mieście Jinzhou. Zdjęcia poniżej przedstawiają jego dokładną lokalizację.

    Na tym kończy się przewodnik po Wichrowych Falach. Mamy nadzieję, że pomoże Wam to szybko oswoić się z podstawowymi mechanikami gry.