Land of Games

Уведомления

    Specjalni wrogowie w wichrowych falach: gdzie znaleźć czerwonych wrogów

    Zorthrus

    W Wichrowe fale Specjalni wrogowie to specjalni czerwoni wrogowie, których można spotkać w otwartym świecie. Różnią się od innych potworów stałym poziomem i zwiększonymi cechami. W tym poradniku podpowiemy Ci gdzie można spotkać te potwory, kiedy się odradzają i dlaczego warto je zniszczyć.

    Jacy są specjalni wrogowie w Wichrowych falach?

    Specjalnych wrogów łatwo odróżnić od innych stworzeń, ponieważ są oświetleni jaskrawym czerwonym światłem. Z reguły są to wzmocnione wersje standardowych lub elitarnych mobów i są rozproszone po całym Solaris 3. Aby je pokonać, trzeba dobrze znać podstawowe mechaniki systemu walki występujące w grze, obejmujące parowanie i kontrataki.

    Powinieneś wiedzieć, że w przeciwieństwie do większości innych wrogów, ich poziom nie skaluje się w zależności od rangi twojego świata (poziom fazy SOL3). Z tego powodu nie powinieneś atakować przeciwników, których poziom znacznie przekracza poziom Twoich rezonatorów. Aktualizacja postacie, daj im lepszą broń i Echo, a następnie ponownie spróbuj pokonać specjalnego potwora.

    Nagrody za zabicie specjalnych wrogów

    Głównym powodem, dla którego musisz wyszukiwać i zabijać czerwonych wrogów, jest to, że wypadają Echa 4- lub 5-gwiazdkowe (fioletowy i złoty). Nie zapomnij ich wchłonąć. Ponadto za pierwszym razem, gdy zabijesz każdego specjalnego wroga, masz gwarancję otrzymania osiągnięcia.

    Kiedy odradzają się czerwoni wrogowie

    Odrodzenie tych potworów następuje w ramach cotygodniowego resetu serwera, który odbywa się w każdy poniedziałek o 4 rano. Jeśli chcesz częściej farmić tych przeciwników, radzimy dołączyć do światów znajomych.

    Gdzie znaleźć wszystkich specjalnych (czerwonych) wrogów w Wichrowych Falach

    Pancerz: Silnik Zero

    • Poziom: 25
    • Osiągnięcia: LOVE, śmierć i Abandoned samochody

    Teleportuj się do rezonansowej latarni znajdującej się na wschód od wioski Qichi, a następnie ruszaj na północ. Potwór będzie przechadzał się za budynkiem placówki. Jest mało prawdopodobne, że to przegapisz.

    Viridblaze Saurian

    • Poziom: 30
    • Osiągnięcie: „Ostateczny”

    Udaj się do teleportu na południowy wschód od Przedmieść Loong's Gaze. Kieruj się na zachód, aż zobaczysz jaszczurkę odpoczywającą przy czyichś szczątkach.

    Pustkowia Bellowera

    • Poziom: 40
    • Osiągnięcie: Taniec z wilkami

    Teleportuj się do nexusa rezonansowego zlokalizowanego na południowy wschód od Skorodowanych Ruin. Następnie poruszaj się w kierunku północno-wschodnim, aż zobaczysz mini-bossa na otwartej przestrzeni obok stawu. Uważaj, gdyż otacza go kilka mniejszych wilków.

    Autopuppet Scout

    • Poziom: 40
    • Osiągnięcie: Protokół 3. Atak!

    Udaj się do Resonant Beacon zlokalizowanego na Tiderise Cliff, a następnie kieruj się na południowy wschód. Znajdziesz robota samotnie patrolującego brzeg morza.

    Chasm

    • Poziom: 45
    • Osiągnięcie: Jesteśmy pretendentem, mój przyjacielu

    Jeździec Chasm znajduje się w pobliżu rezonansowego węzła Wioski Qichi. Zobaczysz go tuż obok łuku, w stawie.

    Sabyrkin

    • Poziom: 50
    • Osiągnięcie: Leśny szał dzików

    Teleportuj się do latarni rezonansowej zlokalizowanej na wschód od Centrum Dystrybucyjnego, a następnie zacznij przemieszczać się na zachód. Wspinaj się po zboczu, aż zobaczysz trzy dziki na otwartej przestrzeni w pobliżu ogromnego szkieletu, który będziesz musiał zniszczyć.

    Mutant różanogrzybowy

    • Poziom: 60
    • Osiągnięcie: Rośliny kontra Zombie Różany Grzyb?

    Udaj się do teleportu zlokalizowanego na południowy wschód od Stacji Badawczej Donglu. Następnie kieruj się na zachód, aż dojdziesz do wodospadu, przy którym znajdują się dwa grzyby do zabicia.

    Teatr Iluminatorów

    • Poziom: 60
    • Osiągnięcie: Bezpieczeństwo First!

    Teleportuj się do rezonansowej latarni znajdującej się na północny zachód od Mglistego Wybrzeża, a następnie ruszaj na północ. Idź dalej zrujnowaną drogą, aż w pobliżu ciężarówki, którą musisz pokonać, zobaczysz trzech wrogów Teatru Iluminatora.

    Gniazdo Skorpiona

    • Poziom: 70
    • Osiągnięcie: Opróżnij gniazdo

    Udaj się do Nexusa Rezonansowego znajdującego się w Kopalni Tygrysiej Paszczy, a następnie kieruj się na zachód, aż znajdziesz wejście do jaskini obok wieży strażniczej z kilkoma wrogami (patrz zrzuty ekranu poniżej).

    Wejdź do jaskini i idź prostą ścieżką, nigdzie nie skręcając. Po drodze trafisz na zamknięte drzwi, aby je otworzyć musisz wpisać poprawny kod. Odblokuj hasło: 2457.

    Idź dalej, a wkrótce zobaczysz trzy skorpiony w przestronnej jaskini. Rozpraw się z wrogami, aby otrzymać nagrody.

    Zwolennik Fractsidusa

    • Poziom: 80
    • Osiągnięcie: Debiutancki projekt Wielkiej Trójki!

    Teleportuj się do rezonansowej latarni znajdującej się w Morzu Płomieni, a następnie podążaj autostradą na północny zachód, korzystając z haka i prądów powietrza, aż dotrzesz do pozostałości autostrady, gdzie stoi trzech wrogów chroniących skrzynię. To są wrogowie, których potrzebujesz. Wystarczy zejść do nich szybowcem.

    Strażnik Obelisku

    • Poziom: 85
    • Osiągnięcie: Tylko skała

    Udaj się do teleportera w Camp Overwatch, a następnie kieruj się na wschód. Strażnik Obelisku siedzi na krawędzi klifu obok zwykłego kamienia.

    Serce Pryzmatu

    • Poziom: 90
    • Osiągnięcie: Impreza Pryzmat

    Teleportuj się do sieci rezonansowej zlokalizowanej na południowy wschód od Zakazanego Lasu. Kontynuuj podróż na południowy wschód, a wkrótce na otwartej przestrzeni natkniesz się na cztery Serca Pryzmatu, które będziesz musiał zniszczyć.

    Młody Murmurin

    • Poziom: 100
    • Osiągnięcie: Nie mój mecz!

    Idź do rezonansowej latarni znajdującej się na południe od Thorny Passage. Przejdź przez rzekę w kierunku północno-zachodnim, a wkrótce w pobliżu dużego drzewa znajdziesz trzech wrogów, których musisz pokonać.

    Czapla Bliźniacza

    • Poziom: 100
    • Osiągnięcia: Choć nie umiem latać

    Teleportuj się do latarni rezonansowej znajdującej się na północny wschód od bossa Mourning Aix. Następnie idź na zachód i zeskocz do stawu, aby znaleźć Czaplę Bliźniaczą.

    Król Włóczni

    • Poziom: 120
    • Osiągnięcie: Nadchodzi niedźwiedź

    Jeśli otworzyłeś już tryb Depths of Illusive Realm, to po prostu podejdź do jego wejścia, a następnie udaj się na zachód do ogromnego drzewa, u stóp którego będzie leżał potrzebny ci niedźwiedź.

    Jeśli nie odblokowałeś jeszcze tego „lochu”, to po prostu podejdź do dowolnego z trzech sygnalizatorów rezonansowych znajdujących się we wskazanym obszarze i udaj się w miejsce pokazane na powyższych obrazkach.

    Dziki goryl

    • Poziom: 120
    • Osiągnięcie: Gorilla Gazer

    Teleportuj się do latarni rezonansowej znajdującej się na północ od Violet Banyan, a następnie zacznij iść w kierunku południowo-wschodnim, a wkrótce znajdziesz Dzikiego Goryla na otwartej przestrzeni. Zauważ, że zwykle idzie drogą w towarzystwie dwóch mniejszych małp.

    W tym momencie są to wszyscy Wrogowie specjalni, których można znaleźć w Wichrowych Falach. Mamy nadzieję, że nasz przewodnik pomoże Ci znaleźć je wszystkie.

    Komentarze