Land of Games

Уведомления

    Lista poziomów echa w Wichrowych falach: najlepsze efekty echa i sonaty

    Melnica

    Dla graczy, którzy niedawno przybyli Wichrowe fale, może być dość trudno od razu ustalić, które Echo najlepiej wyposażyć w swoje Rezonatory. Proces dodatkowo komplikuje fakt, że każdy artefakt ma swoją własną, unikalną zdolność. W tym poradniku przyjrzymy się, które z obecnie dostępnych stworzeń najbardziej przydadzą się w rolnictwie, a także wskażemy, które efekty Sonaty przydadzą się postaciom pełniącym tę czy inną rolę w oddziale bojowym.

    Lista poziomów Echo w Wichrowych Falach

    Ta lista poziomów sprawdza przydatność umiejętności różnych stworzeń, które można przyzwać podczas bitwy, jeśli umieścisz je w pierwszym slocie w sekcji wyposażenia. Rozmawialiśmy więcej o zasadach działania, statystykach i innych ważnych kwestiach dotyczących Echa w Wichrowych Falach w instrukcja główna.

    Przy podziale miejsc na strzelnicy kierowaliśmy się następującymi kryteriami wydajnościowymi w różnych testach bojowych:

    • Ranga SS: najlepsze opcje, które zadają duże obrażenia i mają ciekawe transformacje.
    • Ranga S: Doskonałe opcje na wcześniejsze etapy gry ze znacznym potencjałem bojowym.
    • Ranga: Proste echa z przydatnością sytuacyjną.

    Na wszelki wypadek zauważamy, że lista poziomów uwzględnia tylko najsilniejsze Echa, które można uzyskać od bossów i różnych elitarnych potworów. Istoty o koszcie 1 zazwyczaj nie posiadają żadnych ciekawych zdolności bojowych i służą głównie do zdobywania statystyk oraz aktywacji efektów Sonaty.

    Możesz uzyskać bardziej szczegółowe informacje na temat umiejętności każdego Echa główny przewodnik.

    Ranga Imię echa Krótki opis umiejętności
    SS

    Bez snów

    Zadaje ogromne obrażenia Chaosu.

    Piekielny Jeździec

    Zadaje obrażenia od topnienia. Można go używać do poruszania się po całym świecie.

    Bez korony

    Zadaje ogromne obrażenia Chaosu.

    Mechowa obrzydliwość

    Znacząco zwiększa siłę ataku noszącego.

    Niezliczone lampy

    Ogłusza wroga obrażeniami od lodu.
    S

    Grzmiący Mefis

    Wykonuje Uderzenie Elektryczne i wzmacnia odpowiedni typ obrażeń noszącego.

    Czapla Nietrwałości

    Przywraca energię noszącemu i uderza żywiołami Chaosu.

    Strażnik Chasm

    Zadaje potężny cios mocą Chaosu.

    Pogoń za ostrzem (Chaserazor)

    Zadaje obrażenia od powietrza na danym obszarze.

    A

    Tempest Mefisa

    Zadaje potężne uderzenie elektrycznością.

    Geochelon przenoszony przez dzwon

    Chroni noszącego i wzmacnia zadawane obrażenia.

    Żałoba Aixa

    Silne wzmocnienie obrażeń Spectro.

    Feiliana Beringala

    Silne wzmocnienie obrażeń od powietrza.

    Kamienny karwasz

    Uderza wroga, a następnie aktywuje tarczę.

    Czapla Fioletowo-Pierzona

    Kontratakuje przeciwnika Energią Elektryczną i uzupełnia noszącego Energią Koncertu.

    Czapla niebieskopierzasta (Czapla niebieskopierzasta)

    Zadaje obrażenia od powietrza i przerywa ładowanie umiejętności specjalnej wroga.

    Tamburynista

    Po przyzwaniu wszyscy sojusznicy zadają dodatkowe obrażenia Chaosu.

    Ukrywająca się jaszczurka ziemna (Geohide Saurian)

    Zadaje ciągłe obrażenia od Topnienia.

    Grzyb Różany

    Używa lasera do zadawania obrażeń Chaosu.

    Najlepsze sonaty w wichrowych falach

    Efekty Sonaty, które zapewniają dodatkowe bonusy, pojawiają się, gdy wyposażasz postać w wiele Ech należących do tego samego zestawu. Rezonator może otrzymać wzmocnienie od dwóch lub pięciu istot z jednego zestawu.

    W późniejszych etapach gry Twoim celem będzie zebranie dokładnie pięciu przedmiotów, aby uzyskać maksymalne wzmocnienie. Ale na początku możesz ograniczyć się do 2+2 odmian z różnych zestawów.

    Następnie przyjrzymy się, które sonaty będą przydatne dla postaci wykonujących tę czy inną grę rolę w swoich drużynach. Możesz dowiedzieć się więcej o bonusach poszczególnych zestawów oraz uzyskać informację z jakich bytów składa się każdy zestaw główny przewodnik.

    Rola postaci Tytuł Sonaty Bonus Sonatowy
    Main-DD dowolnego elementu

    Przeciągające się melodie

    Zwiększa obrażenia i siłę ataku umiejętności Outro na polu walki.

    Dealerzy obrażeń od lodu

    Zamrażający Mróz

    Zwiększa obrażenia od lodu.
    Zadający obrażenia od topienia żywiołów

    Ognista Szczelina (Stopiona Rift)

    Daje premię do obrażeń od Topnienia.
    Dealerzy szkód elektrycznych

    Grzmot Pustki

    Zwiększa obrażenia Uderzeń Elektrycznych.
    Dealerzy szkód spowodowanych powietrzem

    Burza Sierra (Wichura Sierra)

    Zwiększa obrażenia od powietrza.
    Spectro zadają obrażenia od żywiołów

    Niebiańskie Światło

    Zwiększa obrażenia Spectre Strikes.
    Zadający obrażenia od żywiołów chaosu

    Zaćmienie słońca

    Zwiększa obrażenia ataków żywiołów Chaosu.
    Sub-DD

    Chmury oświetlone księżycem

    Zwiększa regenerację energii i wzmacnia siłę ataku bohatera w rotacji po osobie noszącej zestaw.
    Hilliera

    Odmładzający blask

    Daje premię do leczenia wychodzącego i wzmacnia siłę ataku jednostki po wyleczeniu.

    W tej chwili są to wszystkie Echa i Sonaty, które mają wystarczający potencjał bojowy w ramach istniejącej zawartości. Mamy nadzieję, że ten przewodnik wyjaśnił kilka punktów dotyczących cech różnych artefaktów i udało ci się znaleźć odpowiedni sprzęt dla swoich rezonatorów.

    Komentarze