Уведомления
    Świetlik w Honkai Star Rail: przewodnik po najlepszych kompilacjach

    Świetlik w Honkai Star Rail: przewodnik po najlepszych kompilacjach

    Zorthrus

    W Honkai: Star Rail Świetlik (Sam) jest 5-gwiazdkowy charakter, który ma typ walki Ognisty i należy do ścieżki Zniszczenia. W drużynie może pełnić rolę głównego zadającego obrażenia, szybko penetrując słabe punkty i zadając ogromne obrażenia. W tym przewodniku opowiemy o jej najlepszych buildach, lekkich stożkach i reliktach. Dowiesz się także o polecanych przy jego pomocy poleceniach.

    Notatka: Stellaron Hunter nie został jeszcze oficjalnie wydany, dlatego prezentowane tutaj dane opierają się na informacjach otrzymanych w ramach beta testów. W razie potrzeby zaktualizujemy poradnik, gdy bohaterka pojawi się w grze.

    Główne cechy Firefly

    Jak zdobyć Firefly'a

    Tę bohaterkę można zdobyć wyłącznie podczas wydarzenia Skok. W najbliższej przyszłości odpowiedni baner zostanie uruchomiony w ramach pierwszej fazy aktualizacji 2.3. Jeśli chcesz jako jeden z pierwszych dowiedzieć się o jej kolejnej powtórce, radzimy dodać zakładkę Ten artykuł.

    Dodajmy, że HoYoverse tylko raz przyznał 5 gwiazdek postaci na cześć zdobycia kategorii „najlepsza gra mobilna roku” i ani razu za ukończenie różnych eventów, zatem jest duże prawdopodobieństwo, że tego łowcy Stellaron uda się odblokować jedynie przy pomocy skokowy.

    Postęp statystyk Firefly

    W poniższej tabeli możesz zobaczyć jak zmieniają się podstawowe parametry bohaterki wraz ze wzrostem jej poziomu.

    Poziom Siła ataku Ochrona HP Prędkość
    1 71 106 111 104
    20 139 206 216 104
    40 267 396 416 104
    60 396 586 615 104
    80 523 776 815 104

    Zwróć uwagę, że jej obrażenia krytyczne, szansa na trafienie krytyczne i drwina wynoszą odpowiednio 50%, 5% i 125 jednostek na dowolnym poziomie, a jej rezerwa energii wynosi 240 jednostek.

    Zalety i wady Firefly

    Dzięki swoim unikalnym zdolnościom Firefly potrafi szybko eliminować z bitwy zarówno silnych pojedynczych przeciwników, jak i grupy wrogów, przełamując ich opór błyskawicznie. Do jego zalet zalicza się również:

    • Ma najwyższy wskaźnik Obrony wśród postaci Zniszczenia, co pozwala jej wytrzymać potężne ataki wrogów nawet przy niskim zdrowiu, co zwiększa jej przeżywalność.
    • Potrzebuje mniej trafień krytycznych niż inni zadający obrażenia, ponieważ ich zwiększenie nie doprowadzi do znacznego wzrostu ogólnych obrażeń bohaterki.
    • Biorąc pod uwagę powyższe informacje, jest on stosunkowo prosty w montażu, gdyż wymaga jedynie zwiększenia trzech parametrów: efektu penetracji, szybkości i siły ataku (w mniejszym stopniu). Jednocześnie dwie pierwsze cechy są również zwiększane przez Traces.
    • Zwiększenie siły ataku prowadzi również do zwiększenia efektu penetracji, co dodatkowo upraszcza konstrukcję konstrukcji.
    • Jest w stanie samodzielnie zadać ognistą wrażliwość wybranemu celowi za pomocą umiejętności, a dzięki jednemu ze Śladów zmniejszy się również wytrzymałość sąsiednich wrogów. Zatem Świetlika można używać przeciwko dowolnym wrogom, niezależnie od ich słabości.
    • Bohaterka niezwykle szybko przełamuje opór wrogów po użyciu swojej superumiejętności, opóźniając tym samym ich działania i uniemożliwiając im atak na Twoją drużynę.
    • Pomimo bardzo wysokiego kosztu supermocy (240 jednostek), może ona wypełnić skalę energii w zaledwie 2 użyciach umiejętności.
    • Potrafi samodzielnie leczyć się zwykłymi atakami i umiejętnościami po aktywacji swojej superumiejętności, co w pewnym stopniu zmniejsza potrzebę obecności uzdrowiciela w drużynie.
    • Można go znacznie wzmocnić darmowym wsparciem – Pathfinderem (imaginacyjnym), który zwiększa efekt penetracji i obrażenia superpenetracyjne.
    • Do skutecznego wykonywania swojej głównej funkcji nie wymaga Eidolonów, legendarnych wsparcia czy płatnej broni, dlatego przypadnie do gustu graczom F2P.

    Istnieją jednak pewne wady, z których część wynika bezpośrednio z jego zalet:

    • Ma niską podstawową siłę ataku i zdrowie w porównaniu do innych legendarnych postaci Destruction, co sprawia, że ​​nieco trudniej jest doprowadzić atak do optymalnych wartości i nieco zmniejsza przeżywalność bohaterki.
    • Jest niezwykle zależna od obecności wsparcia, które zwiększa obrażenia super penetracji (w tej chwili jest to wyimaginowany Pathfinder), ponieważ jej własne wzmocnienie do tych obrażeń jest niskie (w przeciwieństwie do Boothill).
    • Wymaga dużej ilości punktów umiejętności, gdyż w idealnym przypadku powinna używać tej umiejętności tylko po to, aby szybciej aktywować swoją superumiejętność, a następnie zadać maksymalne obrażenia wrogom. Będziesz więc musiał mądrze rozdawać punkty umiejętności lub koniecznie zabrać Ruan Mei z podpisem.
    • Wiele wspomagaczy zwiększających trafienia krytyczne lub ogólne obrażenia będzie dla niej bezużytecznych, co znacząco zawęża listę bohaterów do tworzenia potężnych drużyn ze Świetlikiem.
    • Największe obrażenia może zadać, gdy przełamie się wrażliwość wroga, jednakże w grze jest wielu bossów, których oporu nie da się przełamać na pewnych etapach. W takich momentach obrażenia łowcy zaczną znacznie spadać.
    • Znacząco zmniejsza jej zdrowie podczas używania umiejętności, co czyni ją podatną na ataki wroga. Warto w porę zaopatrzyć bohaterkę w tarczę, aby miała czas na regenerację HP przy kolejnych atakach.

    Zdolności Świetlika

    Podczas korzystania z podstawowego ataku „Rozkaz: Ładunek Płomienia” zadaje wrogowi obrażenia od ognia równe 50~130% jego siły ataku. Jednocześnie przywraca 20 jednostek energii i przenika 30 jednostek wytrzymałości.

    Wyjaśnienie: Zwykłe, niczym się nie wyróżniające ciosy, z których będziesz korzystał niezwykle rzadko, głównie wykonując ich ulepszoną wersję, omówiono poniżej.

    Używanie wzmocnionego ataku podstawowego „Świetlik typu IV: egzekucja pirogeniczna”, Świetlik przywróci 20% swojego maksymalnego zdrowia i zada wybranemu wrogowi obrażenia od ognia równe 100-260% swojej siły ataku. To uderzenie przenika 45 punktów wytrzymałości.

    Wyjaśnienie: Dostęp do tych ataków otwiera się po aktywacji superumiejętności. Są dwa razy silniejsze od standardowych ataków, jednak nadal nie zalecamy ich używania, ponieważ są zauważalnie gorsze (dokładnie 2 razy) od zwiększonej umiejętności pod względem obrażeń superpenetrujących.

    Po użyciu umiejętności „Rozkaz: bombardowanie powietrzne” łowczyni wydaje 40% swojego maksymalnego zdrowia i przywraca 50-65% swojej maksymalnej energii, a także zadaje wybranemu celowi obrażenia od ognia w wysokości 100-250% jej siły ataku. Jeśli brakuje HP, skala życia bohaterki zostaje zmniejszona do 1 jednostki. Po aktywowaniu umiejętności następna akcja Świetlika przesuwa się do przodu o 25%. Atak ten przenika 60 punktów wytrzymałości.

    Wyjaśnienie: Ponownie, normalna wersja umiejętności Świetlika wygląda na wyjątkowo wyblakłą, ponieważ zadaje niewielkie obrażenia, a także pochłania zdrowie, ale przed przejściem do trybu ulepszonego będziesz go używać stale, ponieważ jest to główne źródło energii dla bohaterki. Nawet na 1. poziomie umiejętności możesz całkowicie wypełnić skalę superumiejętności zaledwie 2 użyciami.

    Korzystanie z ulepszonej umiejętności „Firefly Type-IV: Przeciążenie Gwiazdy Śmierci” Świetlik przywróci 25% swojego maksymalnego zdrowia, a także zastosuje podatność na ogień na wybrany cel na 2 tury i zada obrażenia od ognia w wysokości (0,2 * efekt penetracji + 100-250%) swojej siły ataku. Sąsiedzi wrogowie otrzymają obrażenia od ognia równe (10% * efekt penetracji + 50-125%) siły ataku bohaterki. W tych formułach efekt penetracji nie może być większy niż 360%. Ten wybuchowy atak przenika 90 punktów wytrzymałości od głównego celu i 45 punktów od sąsiednich celów.

    Wyjaśnienie: W stanie ulepszonym obrażenia umiejętności zyskują podwójny mnożnik: są obliczane na podstawie siły ataku i efektu penetracji. Chociaż ostateczne liczby mogą wydawać się imponujące: zadaje 272% obrażeń od siły ataku wybranego celu i 136% pobliskim wrogom (na 10 poziomie umiejętności i z efektem penetracji 360%), ale w rzeczywistości obrażenia będą być mały ze względu na brak trafień krytycznych i stosunkowo niski atak.

    Wzmocniona umiejętność stanie się głównym źródłem obrażeń po przebiciu się przez hart ducha wroga (będzie to znacznie łatwiejsze, ponieważ umiejętność nakłada na wroga ognistą podatność), ponieważ po tym będzie mógł zadawać obrażenia superpenetracyjne , która zostanie obliczona na podstawie 90 zadanych obrażeń do wytrzymałości. Z tego powodu znacznie lepiej jest używać go niż wzmocnionego ataku podstawowego.

    Aktywując supermoc „Świetlik typu IV: całkowite spalanie”, wchodzi w tryb Pełnego Spalenia, który przyspiesza jej akcję do przodu o 100% i zwiększa jej prędkość o 30-75 jednostek, a także zapewnia wzmocniony podstawowy atak i umiejętności. Użycie ulepszonych opcji uderzenia zwiększa skuteczność przełamywania wrażliwości bohaterki o 50% i zwiększa obrażenia penetracyjne otrzymywane przez wrogów o 10-25%.

    W takim przypadku na panelu procedur akcji pojawi się odliczanie do całkowitego spalania. Gdy tylko rozpoczyna się jego tura, bohaterka opuszcza tryb ulepszony. W tym przypadku prędkość odliczania wynosi 70 jednostek.

    Wyjaśnienie: Cała rozgrywka w Firefly opiera się na superumiejętnościach. Liczba ruchów, które może wykonać, gdy działa Pełne Spalenie, zależy bezpośrednio od szybkości bohaterki i wsparcia obecnego w drużynie. Nawet bez żadnych dodatkowych wzmocnień uda jej się przejść co najmniej dwa razy na super poziomie 10 (wszystko dzięki wzrostowi prędkości o 60 i 100% ruchowi do przodu).

    Jeśli użyjesz artefaktów, aby zwiększyć prędkość Świetlika do 150 jednostek lub więcej i zapewnisz jej wsparcie, które promuje działanie jej sojuszników (Robin, Sparkle lub Armor), będziesz mógł wykonać do 5 ruchów w jednym całkowitym spaleniu, co znacznie zwiększy obrażenia bohaterki w rotacji. Ale będziesz potrzebować ogromnej ilości punktów umiejętności.

    Jeśli chodzi o pasywny talent bohatera - „Ognisty rdzeń kokonu”, wówczas zmniejsza otrzymywane obrażenia w przypadku spadku zdrowia bohaterki. Maksymalna redukcja wynosi 50% - wartości te osiągane są w momencie, gdy HP postaci spadnie do 20% lub poniżej. Kiedy Pełne Spalenie jest aktywne, otrzymywane obrażenia są zawsze redukowane o 50%, a odporność na efekty zwiększana o 40%. Jeśli na początku bitwy skala energii spadnie poniżej 50%, zostanie ona automatycznie przywrócona do 50%. Kiedy energia zostanie przywrócona do 100%, wszystkie osłabienia zostaną usunięte ze Firefly.

    Wyjaśnienie: Po dwukrotnym użyciu umiejętności bohaterka straci 80% zdrowia, a zwiększona podstawowa obrona i ten talent pomogą jej przeżyć na tyle długo, aby aktywować superumiejętność i wyleczyć się. Dlatego zdecydowanie zalecamy udoskonalenie swojego talentu. Ponadto będzie w stanie chronić Firefly przed negatywnymi skutkami, w tym Kontrolą.

    Nie sposób też nie wspomnieć o technologii „Rozkaz Δ: Spalanie meteorytów”, którego użycie pozwala myśliwemu wznieść się w powietrze i swobodnie latać przez 5 sekund, po czym wykonuje atak z opadania, natychmiast atakując wszystkich pobliskich wrogów. Następnie na początku każdej fali dodaje wszystkim wrogom wrażliwość na ogień na 2 tury i zadaje im obrażenia od ognia równe 200% jej siły ataku.

    Ślady świetlika

    Oprócz powyższych umiejętności, w drzewku poziomów bohaterki znajdują się także inne ulepszenia, które zapewniają pasywne bonusy lub trwałe zwiększenie cech. Zasadniczo mówimy o zwiększeniu efektu penetracji, szybkości i odporności na efekty. Wszystkie możecie zobaczyć na zdjęciu poniżej.

    Następnie krótko przyjrzymy się torom specjalnym z własną mechaniką:

    • Moduł α: Natychmiastowa Eksplozja – Ataki Pełnego Spalania skierowane przeciwko wrogom, którzy nie mają podatności na Ogień, zmniejszą ich Wytrzymałość równą 55% początkowych Obrażeń Trwałości zastosowanej umiejętności. Przykładowo, jeśli trafisz wroga ze zwiększoną umiejętnością, to dzięki temu śladowi zabierzesz także 49,5 wytrzymałości sąsiadującym wrogom, nawet jeśli nie mają oni słabości do strzału.
    • Moduł β: Natychmiastowy Pancerz - jeśli w trybie Pełnego Spłonięcia efekt penetracji bohaterki jest równy lub większy niż 200%/360%, to podczas ataku na wroga z przebitą wrażliwością obrażenia wytrzymałościowe tego ciosu zamieniają się w obrażenia super-ucieczki w wysokości odpowiednio 35%/50% obrażeń penetracyjnych. Dobre wzmocnienie, które pozwala zadać spore obrażenia ogłuszonym wrogom. Można go zwiększyć aż do 150%, jeśli dodasz do drużyny Pioniera (wyimaginowanego).
    • Moduł γ: Przeciążenie rdzenia – na każde 10 jednostek siły ataku bohaterki przekraczające 1800 jednostek, jej efekt penetracji wzrasta o 0,8%. To właśnie dzięki temu Trace'owi można stosunkowo bez problemu zdobyć 360% EP, gdyż nawet łatwo osiągalne 2600 jednostek siły ataku da już 64% EP.

    Eidolony Świetlików

    Do ich odblokowania potrzebne są materiały o tej samej nazwie, wydawane w momencie pojawienia się duplikatów bohatera, co oczywiście jest losowe. Biorąc pod uwagę rzadkość występowania 5-gwiazdkowych postaci, przygotuj się na wydanie na to dużo pieniędzy i czasu. Na szczęście nawet bez eidolonów Firefly może z łatwością służyć jako główny zadający obrażenia drużynie. Poniżej znajduje się ich lista:

    1. Odpocząłem w czerwonym kokonie - użycie wzmocnionej umiejętności ignoruje 15% obrony wroga i nie wydaje punktów umiejętności.
    2. Spadłem z rozbitego nieba - po przebiciu się przez podatność lub zabiciu wroga wzmocnionym ciosem lub umiejętnością w trybie Całkowitego Spłonięcia bohaterka natychmiast otrzymuje 1 dodatkową turę. Efekt zostaje aktywowany ponownie dopiero po 1 turze.
    3. Śpię wśród cichych gwiazd - mój poziom umiejętności wzrasta o dwa, a poziom mojego podstawowego ataku wzrasta o jeden. Maksymalny poziom dla pierwszego wzrasta do 15, a dla drugiego – do 10.
    4. I Saw Firefly's Fire - zwiększa odporność bohaterki na efekty o 50% w trybie Full Burn.
    5. Świecę w bezsenną noc - poziom mojej superumiejętności i talentu wzrasta o dwa. Maksymalny poziom obu wzrasta do 15. Dobrze zwiększa ogólne obrażenia.
    6. I Bloom in Tomorrow – Zwiększa penetrację odporności na ogień o 20% w trybie Full Burn. Użycie wzmocnionego uderzenia lub umiejętności zwiększa skuteczność przełamania podatności o 50%.

    Jeśli planujesz wybijać eidolony i masz ograniczony budżet, to jest to całkiem możliwe możesz zatrzymać się na E2, co pozwoli Świetlikowi wykonać jeszcze więcej ruchów w trybie ulepszonym, a co za tym idzie, zadawać znacznie większe obrażenia. Pierwszy eidolon jest mniej przydatny, ale jeśli masz wybór między nim a podpisem, zalecamy wybranie pierwszej opcji, ponieważ dla bohaterki jest doskonały darmowy stożek.

    Jak grać jako Firefly

    Cała rozgrywka Firefly opiera się na jej superumiejętności, która pozwala na korzystanie z ulepszonych ataków i umiejętności, dlatego należy ją jak najszybciej aktywować. Na szczęście wymaga to jedynie użycia umiejętności 2 razy (lub 1 raz, jeśli bitwa dopiero się zaczęła). Jednak już po pierwszym użyciu umiejętności zdrowie bohaterki ulega znacznemu zmniejszeniu, dlatego zdecydowanie warto nałożyć na nią tarczę lub wyleczyć ją, aby przypadkowo nie zginęła od potężnego ciosu wroga.

    Po aktywowaniu swojej supermocy kieruj swoje ataki na najpotężniejszego wroga, aby szybko przełamać jego opór i wyeliminować go z bitwy. Będzie to dość łatwe, gdyż ulepszona umiejętność usunie 135 jednostek tarczy, a pod wpływem wzmocnienia Ruan Mei nawet 180. Jednocześnie moby sąsiadujące z bossem również będą miały zmniejszoną wytrzymałość.

    Notatka: Jeśli masz otwarte E2, możesz najpierw trafić zwykłego moba, aby przełamać jego wrażliwość i zyskać dodatkową turę. Możesz powtórzyć tę sztuczkę po 1 turze, aby wykonać kolejną dodatkową akcję.

    Po przełamaniu bezbronności silnego wroga nie przełączaj się na innych przeciwników (wyjątek opisano powyżej), ale kontynuuj uderzanie go umiejętnością zadawania ogromnych obrażeń super penetracyjnych. W tym momencie wysoce pożądane jest wzmocnienie bohaterki wyimaginowanym pionierem. Sam świetlik przywróci wcześniej zużyte zdrowie.

    Ogólnie optymalna rotacja dla Firefly wyglądałaby następująco:

    1. Jeżeli posiadasz fałszywego Pathfindera i/lub Ruana Mei to przed walką postaraj się wykorzystać ich techniki. Następnie zaatakuj Samem wykorzystując jego technikę.
    2. Talent bohaterki zapewni jej połowę skali energii na początku bitwy, dlatego wystarczy jej tylko raz wykonać umiejętność, aby w pełni naładować superumiejętność. W innych przypadkach będzie musiał zostać zastosowany dwukrotnie.
    3. Aktywuj wszystkie wzmocnienia od wsparcia, a następnie użyj supermocy bohaterki, aby przejść do trybu ulepszonego. Dzięki postępowi akcji Firefly będzie kolejnym, który pójdzie na 100%. Użyj jej umiejętności na najsilniejszym wrogu, aby zadać mu ognistą wrażliwość i zniszczyć znaczną część jego wytrzymałości (jeśli E2 jest otwarte, najpierw przebij się przez wrażliwość jakiegoś zwykłego moba, aby uzyskać dodatkową turę).
    4. Następnie musisz mieć czas na wykonanie od 2 do 5 ruchów, aż do zakończenia Całkowitego Spalenia. Jeśli nie masz problemów z punktami umiejętności, możesz skorzystać z umiejętności za każdym razem. W przeciwnym razie będziesz musiał na zmianę używać umiejętności ze zwykłym atakiem.
    5. Kiedy Pełne Spalenie dobiegnie końca, użyj tej umiejętności jeszcze dwukrotnie, aby jak najszybciej aktywować superumiejętność.

    Najlepsze kompilacje dla Firefly

    Najlepsze lekkie stożki

    Wybierając broń warto zwrócić uwagę na te opcje, które zwiększają efekt penetracji, siłę ataku i prędkość. Poniższa tabela przedstawia najciekawsze opcje.

    Nazwa Charakterystyka Umiejętność

    Gdzie wracają sny (5 gwiazdek)

    HP: 53-1164

    Siła ataku: 22-476

    Obrona: 24-592

    Zwiększa efekt penetracji właściciela o 60-100%. Kiedy użytkownik zadaje wrogowi obrażenia przebijające, cel podlega osłabieniu Ucieczka na 2 tury. Właściciel stożka zadaje o 24-40% więcej obrażeń penetracyjnych wrogom z Rozbiciem i zmniejsza ich prędkość o 20%.

    Charakterystyczna broń Firefly, która może znacznie zwiększyć jej obrażenia osobiste. Drugą pasywkę możesz łatwo aktywować, gdyż będziesz nieustannie przebijał się przez opór wrogów. Jednak nie jest on dużo lepszy od stożków wymienionych poniżej, więc jeśli je masz, zalecamy wydanie dodatkowych nefrytów gwiazdowych na E1.

    O upadku Aeon (5 gwiazdek)

    HP: 1058

    ATAK: 529

    OBR: 396

    Zwiększa siłę ataku noszącego o 8-16% w bieżącym meczu za każdym razem, gdy zaatakuje wroga. Kumuluje się do czterech razy. Jeśli podatność zostanie złamana, obrażenia wzrosną o 12-24% na dwie tury.

    Główną zaletą tego rożka jest to, że jest darmowy, gdyż można go dostać w sklepie Herta w Lublinie Wirtualny wszechświat i obudzić się na maksymalnym poziomie. Znacząco zwiększa siłę ataku bohaterki, a co za tym idzie, jej efekt penetracji. Zdobycie drugiej części biernej również nie jest trudne. Przy piątym zastosowaniu stożek ten jest gorszy od podpisu o około 15-16%.

    Obietnica w sercu (4 gwiazdki)

    HP: 43 ~ 952

    Siła ataku: 21~476

    Obrona: 15~330

    Zwiększa efekt penetracji o 28-56%. Kiedy bohater używa superumiejętności, jego szansa na trafienie krytyczne. atak wzrasta o 15-30% na dwie tury.

    Jeden z niewielu stożków Zniszczenia zwiększający efekt penetracji, dlatego jest to najlepsza 4-gwiazdkowa broń dla Świetlika, która przy 5 rzucie (nie będzie łatwo go zdobyć) ustępuje „Upadkowi Eonu” tylko o 3- 4%. Niestety krytyka. szansa dla bohaterki będzie praktycznie bezużyteczna, ponieważ obrażenia penetracyjne nie są krytyczne.

    Coś niezastąpionego (5 gwiazdek)

    HP: 1164

    ATAK: 582

    OBR: 396

    Zwiększa siłę ataku o 24-40%. Po zniszczeniu wroga lub otrzymaniu ciosu natychmiast przywraca zdrowie równe 8-12% siły ataku. Do końca następnej tury obrażenia zadawane przez noszącego zwiększają się o 24-40%. Bonus nie kumuluje się i jest aktywowany tylko raz na turę.

    Niewiele odstaje od poprzedniego stożka przy pierwszym rzucie, ponieważ daje znaczny wzrost siły ataku, który przekształca się w efekt penetracji. Przydatne jest także przywracanie zdrowia Świetlikowi, gdyż stale je wydaje podczas korzystania z umiejętności.

    Nie ma dokąd uciec (4 gwiazdki)

    HP: 43 ~ 952

    Siła ataku: 21~529

    Ochrona: 12~264

    Zwiększa siłę ataku o 24-48%. Po pokonaniu wroga leczy właściciela o 12-24% jego siły ataku.

    Znacząco zwiększa atak, co zwiększa ogólne obrażenia Świetlika i leczy ją. Dobrą broń można jednak uzyskać z Przepustki Bitewnej. Nie zalecamy celowego wydawania na to pieniędzy, skoro „On the Fall of the Aeon” można otrzymać za darmo. Jeśli masz już ten stożek, możesz bezpiecznie przekazać go łowcy Stellaron.

    Pozdrawiają cię krety (4 gwiazdki)

    HP: 1058

    ATAK: 476

    OBR: 264

    Zapewnia 1 poziom psot podczas ataku podstawowym trafieniem, umiejętnością lub superumiejętnością. Każdy poziom zwiększa siłę ataku o 12-24%.

    Może znacznie zwiększyć siłę ataku dzięki swojej umiejętności biernej, która jest bardzo prosta w użyciu - wystarczy trafić wrogów dowolnymi ciosami. Przypomnijmy, że w trybie ulepszonym Firefly może wykonać kilka ruchów w jednym cyklu, dzięki czemu szybko uzyska przyzwoity wzrost.

    Najlepsze relikty

    Jeśli chodzi o wybór zwykłych reliktów wydobywanych w jaskiniach korozyjnych, poniższa tabela pokazuje najbardziej optymalne opcje.

    Nazwa Bonusy Zalety

    Żelazna Kawaleria

    2 sztuki: zwiększa efekt penetracji o 16%.

    4 części: jeśli efekt penetracji jest równy lub większy niż 150%, to w przypadku obrażeń penetracyjnych użytkownik ignoruje 10% obrony wroga. Jeśli EP jest równe lub większe niż 250%, wówczas obrażenia zadawane przez super penetrację przez właściciela ignorują kolejne 15% obrony.

    Najlepsza opcja dla Firefly, która zwiększa efekt penetracji i zmniejsza obronę wroga. Bez większych trudności możesz zdobyć 250% EP.

    Geniusz diamentowych gwiazd

    2 sztuki: Zwiększają obrażenia kwantowe o 10%.

    4 części: w przypadku obrażeń użytkownik ignoruje 10% obrony wroga. Jeśli wróg ma podatność kwantową, właściciel zignoruje dodatkowe 10% ochrony.

    Jeśli walczysz z wrogami posiadającymi słabości kwantowe, ten zestaw będzie tylko nieznacznie gorszy pod względem skuteczności od poprzedniego. Można więc go nazwać zestawem bardzo sytuacyjnym.

    Żelazna Kawaleria

    Zegarmistrz Sennych Wybryków\Złodziej Spadającego Meteoru

    2 sztuki: zwiększa efekt penetracji o 16%.

    2 sztuki: zwiększa efekt penetracji o 16%.

    Możesz użyć niekompletnych zestawów, jeśli nie możesz znaleźć całego zestawu Żelaznej Kawalerii z odpowiednimi statystykami.

    Złodziej spadających meteorów

    2 sztuki: zwiększa efekt penetracji o 16%.

    4 sztuki: zwiększa efekt penetracji o kolejne 16%. Kiedy użytkownik przełamie wrażliwość wroga, przywraca 3 jednostki energii.

    Dobra alternatywa dla poprzednich opcji, która znacznie zwiększy efekt penetracji, ponieważ Świetlik często przebija wrogów. Jednak dodatkowa energia w żaden sposób nie zwiększy częstotliwości używania superumiejętności.

    Przejdźmy teraz do biżuterii planarnej, w której się wydobywa Wirtualny wszechświat. Poniższa lista przedstawia zalecane opcje (cyfry wskazują priorytet wyboru):

    Dekoracja planarna Bonusy Powody wyboru

    1) Lotosowa Latarnia Pałacu

    2 części: zwiększa prędkość przewoźnika o 6%. Kiedy uderzasz wroga podatnego na ogień, efekt penetracji właściciela zwiększa się o 40% na 1 turę. Idealny zestaw dla Firefly, który daje zarówno prędkość, jak i EP, której potrzebuje. Druga część pasywu będzie regularnie działać, gdyż bohaterka jest w stanie nakładać na swoich wrogów podatność na ogień.

    2) Talia – kraina bandytów

    2 sztuki: zwiększa efekt penetracji o 16%. Zwiększa ten wskaźnik o kolejne 20%, jeśli prędkość lotniskowca jest równa lub większa niż 145 jednostek. Ponownie daje to efekt penetracji, którego Firefly desperacko potrzebuje, a w trybie Full Burn może bez problemu zyskać 145 jednostek prędkości, więc druga część pasywu będzie aktywowana regularnie. Od poprzedniego zestawu jest gorszy o jakieś 4-5%, więc śmiało można go zostawić z dobrymi statystykami.

    3) Stacja uszczelniania przestrzeni

    2 części: wartość statystyki siły ataku wzrasta o 12%. Jeśli prędkość noszącego wynosi co najmniej 120, wówczas jego siła ataku również wzrasta o 12%. Można go używać na początku, dopóki nie uda ci się zdobyć powyższych zestawów. Znacząco zwiększa siłę ataku, a co za tym idzie, efekt penetracji.

    Dotyczący cechy reliktów, następnie musisz wybrać w następujący sposób:

    • Ciało: siła ataku%
    • Nogi: prędkość
    • Planarna kula:% siły ataku
    • Lina łącząca: efekt penetracji
    • Dodatkowe cechy: prędkość > efekt penetracji >% ataku

    Idealnie, twój efekt penetracji powinien wynosić 360%, abyś mógł uzyskać maksymalną premię z modułu Beta: Natychmiastowy ślad pancerza. Twoja prędkość powinna wynosić 145-150 jednostek, a siła ataku i zdrowie powinny wynosić 2500 jednostek i więcej.

    Najlepsze polecenia dla Firefly

    Firefly może równie dobrze pełnić rolę jedynego zadającego obrażenia w drużynie, wzmocnionego dwoma wspierającymi. W tym przypadku idealnymi postaciami wspierającymi będą dla niej: Ruan Mei i Pathfinder (wyimaginowany), ponieważ obaj są w stanie zwiększyć efekt penetracji sojuszników. Jeśli wybierzesz między nimi, wygrywa Pathfinder, ponieważ zapewnia znaczne wzmocnienie obrażeń superprzebijających.

    Jeśli nie masz Ruana Mei, nie ma to znaczenia, ponieważ możesz użyć 4-gwiazdkowego Pelu, który zmniejsza obronę wrogów, co jest niezwykle przydatne w przypadku obrażeń penetracyjnych. Możesz także wziąć Astę, która zwiększa siłę ataku i prędkość (Firefly będzie w stanie wykonać 4 ruchy w jednym Pełnym Spaleniu).

    Dobrym wsparciem budżetowym jest Chania, która dodatkowo zwiększa szybkość i siłę ataku, a także pozwala oszczędzać punkty umiejętności. Zamiast Peli możesz wziąć Guinaifen, który nakłada debuff zwiększający penetrację i obrażenia super penetracyjne.

    Jeśli chodzi o uzdrowiciela, polecamy zabrać Gallaghera, którego umiejętności skalowane są również przez efekt penetracji. W przypadku jego braku zalecamy użycie jakiegoś wojownika z tarczą, który powinien pomóc Świetlikowi przetrwać do czasu użycia superumiejętności. Po tym będzie mogła samodzielnie przywrócić zdrowie. Poniższa tabela pokazuje najbardziej optymalne jednostki z nim.

    Maine-DD Sub-DD Sub-DD/wsparcie Wsparcie

    Robaczek świętojański

    Pionier (wyimaginowany)

    Asta

    Gallagher (Natasza, Ryś)

    Robaczek świętojański

    Pionier (wyimaginowany)

    Ruan Mei

    Gallagher

    Robaczek świętojański

    Pionier (wyimaginowany)

    Śpiewał

    Fu Xuan

    Robaczek świętojański

    Guinaifen

    Ruan Mei

    buźiaki

    Robaczek świętojański

    Chania (Asta)

    Śpiewał (Guinaifen)

    Gallagher (Natasza, Ryś)

    Awansowanie Firefly

    Jak zwiększyć możliwości (co najpierw pobrać)

    Poniższe zdjęcia przedstawiają materiały i ich ilości wymagane do zmaksymalizowania podstawowego ataku, umiejętności, supermocy i talentu.

    • Zęby Borisina, kły lupotoksyczne i kły księżycowej bestii uzyskuje się z karmazynowej działki znajdującej się w Łuskowatym Wąwozie lub za pomocą Syntezy.
    • Kawałki myśli, fragmenty wrażeń i fragmenty pragnień pozyskiwane są z memów strefy pamięci w Penaconii, zadań i wrogów w Wirtualnym Wszechświecie lub za pomocą Syntezy. Można je również kupić na popiół nieugaszony w sklepie Pom-Pom.
    • Zagubione Echo Jedności Pragnień - zdobywane w bitwach z bossami Chór Równowagi: Wielki Septymiusz w echu wojny „Hołd grzeczności śmiertelnych łez”, mieszczący się na Penakonii.
    • Odciski Losu - zdobyte w Wirtualnym Wszechświecie, wydane wraz z przepustką bojową i zakupione za nieugaszony popiół w sklepie Pom-Pom. Czasami są nagrodą w przejściowych wydarzeniach.

    Dotyczący priorytetem jest podnoszenie poziomu umiejętności, to radzimy ci najpierw zwiększyć swoją supermoc. Następnie ulepsz swój talent. Zwiększaj swoje umiejętności i ataki podstawowe, aby nie miało to wpływu na obrażenia penetracyjne i superpenetracyjne.

    Jak awansować postać

    Na niektórych poziomach będziesz musiał podnieść bohatera, wydając dużą ilość zasobów i kredytów:

    • Wywyższenie (poziom 30): kredyty x4000 i fragmenty myśli x5
    • Wywyższenie (poziom 40): kredyty x8000 i fragmenty myśli x10
    • Wywyższenie (poziom 50): kredyty x16000, fragmenty wrażeń i płonące serce x3
    • Wywyższenie (poziom 60): kredyty x40000, fragmenty wrażeń x9 i płonące serce x7
    • Wniebowstąpienie (poziom 70): kredyty x80000, odłamki życzeń x6 i płonące serce x20
    • Wniebowstąpienie (poziom 80): kredyty x160000, odłamki życzeń x9 i płonące serce x35

    Płonące Serce można zdobyć od Stagnacyjnego Cienia znajdującego się w Rezydencji Porannej Rosy w Penakonii.

    Komentarze