Land of Games

Уведомления
    Seirai's Ancient Treasure Genshin Impact Solucja

    Seirai's Ancient Treasure Genshin Impact Solucja

    Zorthrus

    W Genshin Impact Starożytny skarb Seirai to Światowa misja Inazuma, w którym będziesz musiał rozwiązać kilka wymagających łamigłówek i stoczyć walkę z grupą przeciwników. Jeśli masz problemy z wykonaniem tych zadań, przeczytaj nasz szczegółowy przewodnik.

    Przejście zadania „Starożytny skarb Seirai”

    Jak rozpocząć zadanie

    Przede wszystkim musisz dostać się na archipelag, wykonując misję fabularną „Niezmienny Bóg i wieczna utopia”. Następnie możesz od razu udać się na wyspę Seirai, gdzie musisz znaleźć dziewczynę o imieniu Fujiwara Toshiko. Znajduje się w pobliżu wsi Koseki.

    Będziesz musiał pomóc jej uporać się z grupą potworów. Potem po prostu z nią porozmawiaj. Jego dokładną lokalizację pokazują powyższe obrazki. Dodajemy, że przed ukończeniem tej misji warto przejść przez łańcuch zadań „Łowcy burz z Seirai” uwolnić wyspę od burzy. W takim przypadku znacznie łatwiej będzie ci się po nim poruszać.

    Rozwiązanie zagadki z uruchomieniem mechanizmu

    Po otrzymaniu od dziewczyny mapy skarbów udaj się do miejsca wskazanego przez znacznik zadania. Tutaj do rozwiązania jest mała zagadka związana z uruchomieniem mechanizmu. Zobaczysz dźwignię i kilka płyt naciskowych z dziwnymi runami.

    Najpierw aktywuj dźwignię, a następnie wejdź na płyty z hieroglifami w dowolnej kolejności. Po tym drewniana podłoga się zawali i będziesz mógł zeskoczyć na dół. Nawiasem mówiąc, w jednym z rogów pokoju leży elektrochłodzenie, aw drugim rogu - „podarta strona”.

    Rozwiązanie pierwszej zagadki z płytą

    Ponownie aktywuj dźwignię i przebiegnij po płytach z runami w określonej kolejności (wskazówka na mapie wskazuje, że potrzebujesz 3 określonych symboli, aby ciągle się powtarzały). Jeśli jesteś zbyt leniwy, aby sobie z tym poradzić, po prostu spójrz na żądaną trasę na zrzucie ekranu poniżej.

    Rozwiązanie drugiej zagadki z płytą

    Gdy tylko przejdziesz przez żądane hieroglify, rysunek się zmieni i będziesz musiał ponownie przebiec po płytach, klikając niezbędne znaki. Zanim to zrobisz, nie zapomnij ponownie aktywować dźwigni. Poniższy obrazek przedstawia kilka tras. Jeśli jeden nie działa, spróbuj innego.

    Prawidłowe przejście po kafelkach odblokuje skrzynię. Zbadaj go, by zabrać obraz. Porozmawiaj z Fujiwarą i zgódź się na powrót do jej obozu, gdzie jest gotowa zapłacić za pomoc.

    Pokonaj wszystkich wrogów

    Idź za dziewczyną. Wkrótce natkniesz się na złodziei skarbów, którzy będą chcieli odebrać jej "skarb" Toshiko. Po rozprawieniu się z nimi ponownie biegnij za dziewczyną. Wkrótce zostanie zaatakowana przez samuraja bez pana. Rozpraw się z przeciwnikami. Są raczej słabe, więc raczej nie sprawią ci kłopotów.

    Ponownie biegnij za Fujiwarą. Teraz agenci Fatui ją zaatakują. Ci wrogowie będą poważniejsi od poprzednich. Radzimy najpierw rozprawić się z Cryo bombardierem, który może nakładać tarcze na siebie i sojuszników. Następnie zabij młota, a na sam koniec rozpraw się z muszkieterem Pyro.

    Obejrzyj nową scenkę przerywnikową, po której w końcu dotrzesz do obozu. Porozmawiaj ponownie z panią. W tym momencie zadanie dobiegnie końca, a ty otrzymasz 400 punktów przygody, 50 kamieni źródłowych, 3 punkty doświadczenia bohatera i 30 000 zarazy.

    Komentarze