W Genshin Impact spotkania z Tomkiem to szczególny rodzaj questy legendy, w którym musisz podejmować różne decyzje i udzielać różnych odpowiedzi, aby otworzyć wszystkie możliwe zakończenia i zdobyć cenne nagrody. Z tego poradnika dowiesz się jakich wyborów musisz dokonać, aby zdobyć wszystkie istniejące zakończenia dla Toma.
Jak rozpoczynać i kończyć spotkania z Tomą
Aby podjąć odpowiednią aktywność, musisz najpierw zdobyć 2 legendarne klucze, wykonując 16 codziennych zadań. W inwentarzu możesz trzymać nie więcej niż 3 klucze, więc nie musisz nawet starać się zachować ich w rezerwie. Musisz także osiągnąć co najmniej rangę przygody 30 i ukończyć zadanie Archonta „Wszechwiedzący bóg, śmiertelny świat”.
Nie będziemy szczegółowo opisywać wszystkich wydarzeń, które mają miejsce w tych zadaniach, aby nie zepsuć osobistego wrażenia z ich przejścia, ale po prostu wskażemy wszystkie główne rozwidlenia, w których odpowiedzi bezpośrednio wpływają na ukończenie misji. W ten sposób możesz dowiedzieć się dokładnie, jak otworzyć wszystkie zakończenia zadania.
Dodajmy, że nie trzeba przechodzić zadania od samego początku, by odblokować wszystkie finały, gdyż w menu Encounter: Tom można w łatwy sposób wybrać żądany kluczowy moment i spróbować pójść w drugą stronę.
Notatka: Postać posiada skalę relacji w postaci białych serc, która wisi w prawym górnym rogu. Jego wartość nie wpływa na wynikowe zakończenia, jeśli jednak spadnie do zera, to spotkanie zakończy się natychmiast i trzeba będzie rozpocząć je od ostatniego osiągniętego rozwidlenia. Relacje z postacią mogą się pogorszyć, jeśli udzielisz błędnych odpowiedzi lub zachowasz się niegrzecznie.
Akt I „Sprawy wewnętrzne”
Po spełnieniu powyższych wymagań przejdź do sekcji Legend Quests i otwórz zakładkę Encounters. Następnie wybierz żądaną postać, aby rozpocząć zadanie. Będzie miał 6 zakończeń, a poniżej dowiesz się, jak je wszystkie zdobyć. W pierwszej kolejności udaj się na miejsce spotkania, o którym poinformował Cię wcześniej Toma.
Notatka: Po wprowadzeniu aktualizacji 2.2 misje te zaczęły oznaczać opcje, które wybraliście wcześniej, co znacznie ułatwiło znajdowanie ważnych skrzyżowań.
Zakończenie 1: Przewiewne wspomnienia
Widelec „Rozmowy za plecami”:
- Czas położyć temu kres.
- Słyszałeś wszystko?
- Zgadzać się. Niech sobie plotkują.
Widelec „Koordynacja trasy”:
- Chodźmy gdzieś na spacer.
- Chcę koty i psy!
Widelec „W cieniu drzewa”:
- Wygląda na to, że naprawdę cię lubią.
Widelec „Głodny?”:
- Okej spróbuję.
- Zadanie: Nakarm koty i psa. Aby to zrobić, umieść ryby i mięso drobiowe w miskach dla zwierząt.
- Skąd w takiej dziczy może pochodzić pies ninja?
- Czy moglibyśmy wspólnie się nim zaopiekować?
- Dlaczego do niego nie pójdziemy?
Widelec „Uwaga, wściekły pies!”:
- Tomek...
- Może te potwory?
- Cel: Pokonaj Hilichurlów. Nie jest to bardzo trudna walka, więc nie powinieneś mieć żadnych problemów.
- Nie, nadal żaden.
Widelec „Przeminęło bez powrotu”:
- Inu Sese?
- Inu Sese będzie czekać wiecznie...
- Tym razem wygląda przyjaźniej.
- Zdecydowanie się zgodziłem.
Po tym rozwidleniu odblokujesz osiągnięcie „Z morza nie ma powrotu” i zdobyć pierwsze zakończenie.
Zakończenie 2: Druga strona menedżera
Notatka: Po drodze w pewnym momencie będziesz potrzebować jadeit o północy, dlatego radzimy wcześniej znaleźć kilka sztuk i trzymać je w ekwipunku.
Widelec „Rozmowy za plecami”:
- Czas położyć temu kres.
- Słyszałeś wszystko?
- Przepraszam, nie zgadzam się.
- Nie czuję się z tym dobrze.
- (Najpierw zapytam Yashiro na komisji...).
Widelec „Zwiększenie autorytetu”:
- Zadanie: Znajdź Kioe i porozmawiaj z nią.
- O co chodzi?
- Czy masz plan awaryjny?
- Nie możesz się z nim zgodzić?
- (Wygląda na to, że to zadanie jest tylko dla Toma...)
- Czy masz już rozwiązanie?
- Z tobą nieszczęścia na pewno będą zabawne!
- To znacznie więcej niż „trochę”…
- On już poszedł...
- Powiedzieć o tym Shogunowi Raidenowi?
Widelec „Przyjaciel”:
- Co tu się dzieje...?
- Zadanie: Chroń ładunek, pokonaj wrogów i pomóż dostarczyć balon we właściwe miejsce. Jest to standardowa misja eskortowania aerostatu - najważniejsze jest oczyszczenie drogi przed nim, aby nie odniósł dużych obrażeń.
- Kto to był przed chwilą?
- A co z akcesoriami rytualnymi?
Widelec „Wszystko ma swoje plusy”:
- Mam wrażenie, że wasza rozmowa składała się wyłącznie z aluzji...
- Co to było?
Rozwiązując problem w zleceniu, odblokujesz drugie zakończenie.
Zakończenie 3: Zatłoczona klasa
Widelec „Koordynacja trasy”:
- Usiądźmy gdzieś.
Widelec „Dziękujemy za gościnę!”:
- To było pyszne!
- Jeśli jesteś w tym dobry...
- Mógłbyś otworzyć kursy ekonomii domu dla Komisji Yashiro!
- Z pewnością. Będziemy działać na wielką skalę.
- Poradzę sobie z tym. Konieczne będzie przekazanie Tomkowi mięsa drobiowego, fioletowy melon i mąki. Wskazaliśmy lokalizację składników przewodnik handlowy.
Widelec „Głośna reklama”:
- Na twoim miejscu skorzystałbym z tej okazji, póki jest.
- Tom jest profesjonalną gospodynią domową.
Widelec „Kurs ekonomii domowej się zaczyna!”:
- Na pewno dużo.
- Przewiń czas od 8:00 do 24:00 następnego dnia w menu Paimon.
- Przyszło tyle osób...
- (Thoma ma się naprawdę dobrze).
Po pomyślnym przeprowadzeniu lekcji dla dużej liczby uczniów otworzysz nowe zakończenie.
Zakończenie 4: Utrzymujący się zapach
Widelec „Koordynacja trasy”:
- Chodźmy gdzieś na spacer.
- Przejdźmy się po mieście.
Widelec „Czas bezczynności”:
- Tęsknisz za Mondstadtem?
- Tak, widziałem je już wcześniej.
- Może bransoletka bardziej by mi pasowała?
- Na pewno kiedyś wypijecie razem.
- Byliśmy tu już wcześniej.
- Pyszne.
- Czekać.
- Mam też dla ciebie prezent.
- Ale myślę, że ci się spodoba.
- Prosto z Mondstadt...
- Po prostu cieszę się, że ci się podoba.
Po świetnej zabawie z Tomą otworzymy czwarte zakończenie i dostaniemy Happy Omamori od znajomego.
Zakończenie 5: Czas sam na sam
Widelec „Koordynacja trasy”:
- Usiądźmy gdzieś.
Widelec „Dziękujemy za gościnę!”:
- Myślałem, że umiesz gotować tylko shabu shabu...
- Dziękuję Ci za gościnność.
- Ekonomia domowa, masz na myśli?
- A wtedy będziesz bardziej szanowany!
- Przekażemy informacje wyłącznie Komisji Yashiro.
Widelec „Małe zmiany”:
- Wtedy się jej przyjrzymy.
- Właściwie to jest dobry pomysł...
- Zadanie: Ukończ wyzwanie związane z gospodarką domową w wyznaczonym czasie. Najpierw będziesz musiał zerwać kilka chwastów, uderzając w nie bronią, a następnie podlać drzewa (najpierw idź do wiadra przy stawie) w 60 sekund. Jeśli uda Ci się to zrobić w określonym czasie, odblokujesz osiągnięcie "Mistrz Gospodarki Domowej".
- Nic mnie to nie kosztowało.
- Zmień czas na okres od 8:00 do 24:00 następnego dnia w menu Paimon.
- Nie udało mi się zdobyć szacunku, na który zasługujesz...
- Lubię to?
Razem z Tomkiem uczymy się robić na drutach szalik. Pozwoli nam to odblokować piąte zakończenie.
Zakończenie 6: Nowe ubrania
Widelec „Koordynacja trasy”:
- Chodźmy gdzieś na spacer.
- Chcę koty i psy!
Widelec „W cieniu drzewa”:
- Wygląda na to, że naprawdę cię lubią.
Widelec „Głodny?”:
- Okej spróbuję.
- Zadanie: Nakarm koty i psa. Aby to zrobić, umieść ryby i mięso drobiowe w miskach dla zwierząt.
- Skąd w takiej dziczy może pochodzić pies ninja?
- Czy moglibyśmy wspólnie się nim zaopiekować?
- Daj mu trochę czasu na uspokojenie się.
Widelec „Specjalna opieka”:
- Podejdź do zwierząt i zacznij strzelać. Będziesz musiał zrobić dwa zdjęcia pod różnymi kątami, po prostu podchodząc do znaczników.
- Oni są bardzo słodcy.
- Tak. Do zobaczenia później!
- W większości pasują świetnie.
Po zabawie ze zwierzętami i robieniu dla nich ubrań na drutach, otrzymamy ostatnie zakończenie.
Nagrody za spotkanie z Tomem
Za odblokowanie każdego kolejnego zakończenia otrzymasz określoną nagrodę. Poniżej znajduje się lista przedmiotów, które otrzymasz za ukończenie zadania:
- Odblokuj 1 wspomnienie spotkania: 100 punktów przygody, 5 ciepłych posiłków i 5 bohaterskich PD.
- Odblokuj 2 wspomnienia ze spotkań: 100 punktów przygody, 20 kamieni źródłowych i 3 nietrwałe wskazówki.
- Odblokuj 3 wspomnienia ze spotkań: 100 punktów przygody, 5 bohaterskich PD i 3 fragmenty agatu Agnidus.
- Odblokuj 4 wspomnienia ze spotkań: 100 punktów przygody, 5 PD bohatera i 5 ciepłych posiłków.
- Odblokuj 5 wspomnień ze spotkań: 100 punktów przygody, 20 kamieni źródłowych i 3 nietrwałe kierunki.
- Odblokuj 6 wspomnień ze spotkań: 100 punktów przygody, 5 PD bohatera i 3 fragmenty agatu Agnidus.
Ponadto za otwarcie wszystkich gałęzi otworzysz osiągnięcie „Szczęście dla wszystkich”, zdobywając w ten sposób kolejne 20 kamieni źródłowych. Istnieją również dwa dodatkowe trofea, o których mówiliśmy powyżej - dają one dodatkowe 10 primogemów.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą