Уведомления
    Spotkania z Shikanoinem Heizo w Genshin Impact: All Endings

    Spotkania z Shikanoinem Heizo w Genshin Impact: All Endings

    Zorthrus

    W Genshin Impact spotkania z Shikanoin Heizo przedstawiać specjalny rodzaj legendarnej misji, gdzie musisz wybrać różne odpowiedzi w ramach rozmowy z postaciami i podjąć szereg decyzji, aby odblokować wszystkie dostępne zakończenia.

    Odblokowując nowe zakończenia, otrzymasz różne nagrody, m.in kamienie źródłowe, dodatkowe zdjęcia za jego siedzibę i materiały do wzniesienia postaci. W tym poradniku opowiemy o wszystkich wyborach i czynnościach, których musisz dokonać, aby obejrzeć całą historię.

    Jak rozpoczynać i kończyć spotkania z Shikanoin Heizo

    Będziesz mógł podjąć się tego łańcucha zadań, jeśli spełnisz określone wymagania, a mianowicie:

    • Miej co najmniej rangę przygody 40. W naszym odrębny materiał przedstawiono wskazówki, jak szybko zwiększyć ten wskaźnik.
    • Ukończ zadanie Archonta pt „Wszechwiedzący bóg, śmiertelny świat”, który jest trzecim rozdziałem tomu II głównego wątku fabularnego.
    • Ukończ zadanie Raiden Legends „Ulotne sny” , który jest drugim rozdziałem jej opowieści „śmiertelny świat”.
    • Ukończ zadanie Legendy Arataki Itto „Złota dusza oni”, który jest pierwszym rozdziałem łańcucha „Niebiański byk”.
    • Przygotuj 2 legendarne klucze, wypełniając dokładnie 16 codzienne sprawunki (tylko 4 takie misje można wykonać dziennie). Dodajemy, że jednocześnie można mieć przy sobie nie więcej niż 3 klucze, więc nie będzie możliwości zapisania ich w rezerwie.

    Po spełnieniu wszystkich powyższych warunków otwórz okno „Legend Quests” i przejdź do sekcji „Meetings”. Tam znajdź wymaganą postać i odblokuj spotkanie z nią.

    Poradnik ten nie zawiera szczegółowego opisu absolutnie wszystkich wydarzeń, które będą miały miejsce w ramach zadania, aby nie zepsuć wrażenia z samodzielnego przejścia. Porozmawiamy tylko o kluczowych rozwidleniach, działaniach i decyzjach, w których mogą mieć wpływ na otwarcie zakończeń. W artykule przyjrzymy się również wszystkim zagadkom, udzielimy odpowiedzi na pytania quizowe oraz wskażemy lokalizację ważnych obiektów.

    Pamiętaj, że nie musisz rozpoczynać łańcucha zadań od zera, aby otworzyć wszystkie finały. Możesz łatwo przejść do dowolnego rozwidlenia w oknie „Spotkanie: Shikanoin Heizo”. Ponadto po wydaniu aktualizacji 2.2 gra wskazuje teraz wybrane wcześniej opcje.

    Notatka: Dodajmy, że podczas rozmowy z Shikanoinem Heizo z pewnością zobaczysz skalę składającą się z białych serc w prawym górnym rogu – pokazuje ona poziom nastawienia młodego detektywa do gracza. Jego rozmiar nie wpływa na odblokowanie zakończeń, ale jeśli spadnie do zera, spotkanie natychmiast się zakończy, zmuszając cię do powrotu do ostatniego osiągniętego rozwidlenia. Serca mogą zostać utracone z powodu niegrzecznego zachowania lub wybrania złych odpowiedzi.

    Akt I „Złapany w huraganie”

    Poniższy obrazek pokazuje wszystkie gałęzie historii, które prowadzą do różnych zakończeń. Przedstawia przebieg spotkania. Następnie przyjrzymy się bliżej wszystkim istniejącym trasom.

    Po rozpoczęciu spotkania udaj się do agencji detektywistycznej „Bangtan Sango” znajdującej się w mieście Inazuma. Tam porozmawiaj z Ryuuji i Sango. Dadzą ci niezwykłe zadanie, które zaniepokoi nawet doświadczonych detektywów. Możesz wybrać dowolne odpowiedzi, ponieważ nie wpływa to na narrację.

    Następnie musisz udać się na wyspę Watatsumi i wypytać Shibatę o to, co się stało (możesz wybrać dowolne opcje dialogowe). Opowie ci on o detektywie Shikanoinie Heizo. Musisz udać się na wschód wyspy. Tam spotkasz Nobushi. Rozpraw się z przeciwnikami i porozmawiaj z uratowanym młodzieńcem.

    Ten prolog jest taki sam dla wszystkich zakończeń, ale zaczynając od skrzyżowania „Intuition Quest”, rozpoczyna się rozgałęzienie fabuły. Wszystkie możliwe gałęzie są rozważane poniżej.

    Zakończenie 1: Wspomnienia nie wyparowują

    Trasa rozwidlenia: Zniknięcie śledczego -> Zadanie intuicyjne -> Tajemnica obozu -> Sekretny czas -> Nieoczekiwane odkrycie -> Handlarz -> Konfrontacja

    Widelec „Intuicyjne polecenie” (Zaginiony)

    W trakcie rozmowy z Heizo możesz wybrać jedną z dwóch opcji odpowiedzi:

    • Dobra, jestem bardzo zainteresowany twoim snem, pomogę ci.
    • Myślę, że twój sen jest zbyt niezrozumiały, ale jeśli chcesz zostać, ja też zostanę.

    Widelec „Tajemnica obozu” (Zagubiony przedmiot)

    Będziesz musiał zbadać kilka skrzyń z towarami znajdujących się w obozie. Następnie ponownie porozmawiaj z Heizo. Możesz wybrać dowolne opcje odpowiedzi, ponieważ nie będą one miały wpływu na finał. Następnie wróć do Sangonomiya i ponownie porozmawiaj z Shibatą (dołączy się też Goro). Tutaj też możesz mówić, co chcesz.

    Widelec „Sekretny czas” (Zagubiony przedmiot)

    Będziesz musiał porozmawiać z Heizo stojącym nieopodal na jednej z półek. Rozmawiając z nim, pamiętaj, aby powiedzieć:

    • Ok, jestem sprzedany. Ale jeśli jest tu jakaś tajemnica, co mamy zrobić?

    Widelec „Nieoczekiwane odkrycie” (Zagubiony przedmiot)

    Najpierw musisz poczekać na wieczór (20:00-24:00), w razie potrzeby przewijając czas w menu Paimon. Następnie udaj się do wioski Boro, znajdującej się na tej samej wyspie. Po dotarciu we wskazane miejsce zacznij obserwować Todorokiego i Tokudę - nie powinni cię widzieć. Aby to zrobić, chowaj się za różnymi obiektami: pudłami, domami i płotami.

    Powyższe screeny pokazują miejsca, w których możesz się schować. Jednocześnie staraj się nie oddalać od nich zbyt daleko, bo inaczej zadanie zakończy się niepowodzeniem i będziesz musiał zacząć od ostatniego otwartego rozwidlenia. Następnie podsłuchaj rozmowę i zbadaj trzy pudła. Ponownie porozmawiaj z Heizo (możesz wybrać dowolne odpowiedzi).

    Widelec "Konfrontacja" (Zagubiony przedmiot)

    Po odwiedzeniu miejsca przetrzymywania przestępcy i rozmowie z bandytami wróć do Sangonomy i przewiń czas do jutrzejszego poranka (08:00-12:00). Teraz zapytaj Todorokiego. Możesz wybrać dowolne odpowiedzi.

    Następnie ponownie będziesz musiał porozmawiać z Heizo, ale wcześniej porozmawiaj ze stojącym nieopodal Goro. Zapytaj go, czy Kokomi wie o ostatnich wydarzeniach na Watatsumi. W rezultacie odblokujesz sekretne osiągnięcie „Modlitwy Sangonomii ".

    Możesz już porozmawiać z młodym detektywem. W tej rozmowie możesz wybrać dowolne opcje dialogowe, gdyż nic nie wpłynie na twoje pierwsze zakończenie. Zobaczysz pierwszą sztukę.

    Zakończenie 2: Onikabuto, które spadło z nieba

    Trasa rozwidlenia: Zaginięcie śledczego -> Zadanie intuicyjne -> Akta posterunku policji -> Trzy sprawy -> Kobieta intrygantka z Wielkiej Świątyni Narukami -> Inazuma Sly Man -> Narzędzie do rozwiązywania problemów z Hanamizaki -> Kurtyna w górę

    Widelec „Intuicyjne polecenie” (Zaginiony)

    W trakcie rozmowy z Heizo możesz wybrać jedną z dwóch opcji odpowiedzi:

    • Bardzo interesuje mnie twój sen, ale najpierw odprowadzę cię z powrotem. To jest moje zadanie.
    • Myślę, że twój sen jest zbyt niezrozumiały. Wracajmy, ktoś martwi się o twoje bezpieczeństwo.

    Widelec „Rekordy komisariatu” (Status postępu)

    Udaj się do Komisji Tenre znajdującej się w mieście Inazuma i porozmawiaj z kilkoma postaciami: Uesugi, Sarą i Owadą. Możesz wybrać dowolne opcje odpowiedzi, ponieważ nie wpłynie to na zakończenie. Następnie będziesz musiał przestudiować 3 skrzynie, które leżą na pobliskich półkach.

    Widelec "Trzy rzeczy" (Status postępu)

    Po zbadaniu skrzyń ponownie porozmawiaj z Heizo. Rozmawiając z nim, pamiętaj, aby powiedzieć:

    • Projekt „Sikanoin mówi o oszustach” został zatwierdzony.

    Widelec „Podnosi się kurtyna” (Sikanoin mówi o oszustach)

    Udaj się do Wielkiej Świątyni Narukami i porozmawiaj z Kano Naną. Wróć do stolicy i znajdź nowego aktora - Ibę. Następnie znajdź Itto, który stoi za domem, niedaleko Hanamizaki i porozmawiaj z nim. Podczas wszystkich tych rozmów możesz wybrać dowolne odpowiedzi.

    Następnie przewiń czas do jutrzejszego wieczoru (20:00-24:00) i udaj się do miejsca, w którym ma się odbyć wydarzenie. Obejrzyj długą scenkę przerywnikową, a na koniec pomóż Itto, mówiąc mu:

    • Itto, uważaj na Etsu i Ibu!

    Po kolejnym krótkim dialogu zadanie dobiegnie końca i zobaczysz drugą sztukę.

    Zakończenie 3: Troje nieoszukanych

    Trasa rozwidlenia: Zaginięcie śledczego -> Zadanie intuicyjne -> Akta posterunku policji -> Trzy sprawy -> Kobieta intrygantka z Wielkiej Świątyni Narukami -> Inazuma Sly Man -> Narzędzie do rozwiązywania problemów z Hanamizaki -> Kurtyna w górę

    Jeśli śledzisz naszą strukturę historii, możesz przejść od razu do rozwidlenia „Podnosi się kurtyna”. W przeciwnym razie po prostu podążaj ścieżką poniżej.

    Widelec „Intuicyjne polecenie” (Zaginiony)

    W trakcie rozmowy z Heizo możesz wybrać jedną z dwóch opcji odpowiedzi:

    • Bardzo interesuje mnie twój sen, ale najpierw odprowadzę cię z powrotem. To jest moje zadanie.
    • Myślę, że twój sen jest zbyt niezrozumiały. Wracajmy, ktoś martwi się o twoje bezpieczeństwo.

    Widelec „Rekordy komisariatu” (Status postępu)

    Udaj się do Komisji Tenre znajdującej się w mieście Inazuma i porozmawiaj z kilkoma postaciami: Uesugi, Sarą i Owadą. Możesz wybrać dowolne opcje odpowiedzi, ponieważ nie wpłynie to na zakończenie. Następnie będziesz musiał przestudiować 3 skrzynie, które leżą na pobliskich półkach.

    Widelec "Trzy rzeczy" (Status postępu)

    Po zbadaniu skrzyń ponownie porozmawiaj z Heizo. Rozmawiając z nim, pamiętaj, aby powiedzieć:

    • Projekt „Sikanoin mówi o oszustach” został zatwierdzony.

    Widelec „Podnosi się kurtyna” (Sikanoin mówi o oszustach)

    Udaj się do Wielkiej Świątyni Narukami i porozmawiaj z Kano Naną. Wróć do stolicy i znajdź nowego aktora - Ibę. Następnie znajdź Itto, który stoi za domem, niedaleko Hanamizaki i porozmawiaj z nim. Podczas wszystkich tych rozmów możesz wybrać dowolne odpowiedzi.

    Następnie przewiń czas do jutrzejszego wieczoru (20:00-24:00) i udaj się do miejsca, w którym ma się odbyć wydarzenie. Obejrzyj długą scenkę przerywnikową i na koniec powiedz Itto, mówiąc mu:

    • Itto, słuchaj swojego wewnętrznego głosu!

    Po kolejnym krótkim dialogu zadanie dobiegnie końca, a ty zobaczysz trzecią sztukę. Otrzymasz również element dekoracyjny „Legendarny król Onikabuto” czajniczek spokoju.

    Zakończenie 4: Jest jeden sekret

    Trasa rozwidlenia: Zaginięcie śledczego -> Zadanie intuicyjne -> Akta posterunku policji -> Trzy sprawy -> Skarga Sango -> Ciekawy przypadek Ryuuji -> Motyw? -> Tryb operandu? -> Wszystko się wyjaśnia -> Ostatni dowód -> Twoja odpowiedź

    Jeśli śledzisz naszą strukturę historii, możesz przejść od razu do rozwidlenia "Trzy rzeczy". W przeciwnym razie po prostu podążaj ścieżką poniżej.

    Widelec „Intuicyjne polecenie” (Zaginiony)

    W trakcie rozmowy z Heizo możesz wybrać jedną z dwóch opcji odpowiedzi:

    • Bardzo interesuje mnie twój sen, ale najpierw odprowadzę cię z powrotem. To jest moje zadanie.
    • Myślę, że twój sen jest zbyt niezrozumiały. Wracajmy, ktoś martwi się o twoje bezpieczeństwo.

    Widelec „Rekordy komisariatu” (Status postępu)

    Udaj się do Komisji Tenre znajdującej się w mieście Inazuma i porozmawiaj z kilkoma postaciami: Uesugi, Sarą i Owadą. Możesz wybrać dowolne opcje odpowiedzi, ponieważ nie wpłynie to na zakończenie. Następnie będziesz musiał przestudiować 3 skrzynie, które leżą na pobliskich półkach.

    Widelec "Trzy rzeczy" (Status postępu)

    Po zbadaniu skrzyń ponownie porozmawiaj z Heizo. W rozmowie z nim możesz wybrać jedną z trzech odpowiedzi:

    • Troublemaker pojawił się na Hanamizace, terroryzując dzieci.
    • Moim zdaniem skarga na Pana jest bardzo ważna.
    • Kolejny zaginiony pies o imieniu Orient Express.

    Widelec "Motyw?" (Długi zapieczętowany sekret)

    Musisz udać się do Agencji Bantan Sango i porozmawiać z detektywami, a następnie wrócić do Komisji Tenre i porozmawiać z Owadą. Ponownie porozmawiaj z Heizo (we wszystkich tych rozmowach możesz wybrać dowolne odpowiedzi).

    Teraz będziesz musiał zbadać 4 książki leżące w lewym regale obok. Dopiero wtedy będziesz mógł dojść do jakichkolwiek wniosków podczas rozmowy z detektywem. Musisz więc przeczytać:

    1. Raport z sekcji zwłok Takatsukasy Isamu
    2. Świadectwo Ryujiego
    3. List samobójczy Shiroyamy
    4. Wiadomość Takatsukasy do Isamu

    Podejdź teraz do Heizo i powiedz mu, że udało ci się dojść do pewnych wniosków. Następnie odpowiedz:

    • List samobójczy Shiroyamy i wiadomość Takatsukasy do Isamu.

    Widelec "Modus operandi?" (Długi zapieczętowany sekret)

    Ponownie powiedz detektywowi, że nie masz jeszcze żadnych dowodów, więc musisz ponownie przejrzeć sprawę. Aby to zrobić, podejdź teraz do prawego stojaka i przestudiuj:

    1. Raport z badania trucizn
    2. Wyrok Shiroyamy
    3. Opinia lekarza medycyny sądowej
    4. Wyrok Ryujiego

    Porozmawiaj ponownie z Heizo i powiedz, że masz pewne przemyślenia na temat sprawy. Następnie wybierz następującą odpowiedź:

    • Raport z sekcji zwłok Takatsukasy Isamu, list samobójczy Shiroyamy i raport z badań nad trucizną.

    Odpowiadając poprawnie na pytania detektywa dwukrotnie (za pierwszym podejściem) będziesz mógł odblokować sekretne osiągnięcie. "Jestem idealnym detektywem!" z kategorii „Wspomnienia Serca”.

    Notatka: Jeśli nie masz potrzebnych opcji, najprawdopodobniej nie przeczytałeś wszystkich 8 książek. Następnie możesz powtórzyć te dwa widelce, aby odblokować trofeum.

    Widelec „Ostatni dowód” (Długi zapieczętowany sekret)

    Po kolejnej rozmowie z Heizo udaj się do zacisznego miejsca w stolicy, a następnie ponownie porozmawiaj z detektywem. Powiedz mu:

    • Zimny wywar i pasta z wątróbek rybnych razem stają się „białym proszkiem”.

    Widelec "Twoja odpowiedź" (Długi zapieczętowany sekret)

    Udaj się do Agencji Bantan Sango i porozmawiaj tam z Ryuuji, Sango i Heizo. Podczas rozmowy pamiętaj, aby powiedzieć:

    • Sango nie winił Heizo za nic. Prawdziwym złoczyńcą był Shiroyama.

    Po kolejnym krótkim dialogu zadanie zostanie zakończone, a ty otrzymasz czwartą sztukę.

    Zakończenie 5: Słynne zasady detektywistyczne

    Trasa rozwidlenia: Zaginięcie śledczego -> Zadanie intuicyjne -> Akta posterunku policji -> Trzy sprawy -> Skarga Sango -> Ciekawy przypadek Ryuuji -> Motyw? -> Tryb operandu? -> Wszystko się wyjaśnia -> Ostatni dowód -> Twoja odpowiedź

    Jeśli śledzisz naszą strukturę historii, możesz przejść od razu do rozwidlenia "Twoja odpowiedź". W przeciwnym razie po prostu podążaj ścieżką poniżej.

    Widelec „Intuicyjne polecenie” (Zaginiony)

    W trakcie rozmowy z Heizo możesz wybrać jedną z dwóch opcji odpowiedzi:

    • Bardzo interesuje mnie twój sen, ale najpierw odprowadzę cię z powrotem. To jest moje zadanie.
    • Myślę, że twój sen jest zbyt niezrozumiały. Wracajmy, ktoś martwi się o twoje bezpieczeństwo.

    Widelec „Rekordy komisariatu” (Status postępu)

    Udaj się do Komisji Tenre znajdującej się w mieście Inazuma i porozmawiaj z kilkoma postaciami: Uesugi, Sarą i Owadą. Możesz wybrać dowolne opcje odpowiedzi, ponieważ nie wpłynie to na zakończenie. Następnie będziesz musiał przestudiować 3 skrzynie, które leżą na pobliskich półkach.

    Widelec "Trzy rzeczy" (Status postępu)

    Po zbadaniu skrzyń ponownie porozmawiaj z Heizo. W rozmowie z nim możesz wybrać jedną z trzech odpowiedzi:

    • Troublemaker pojawił się na Hanamizace, terroryzując dzieci.
    • Moim zdaniem skarga na Pana jest bardzo ważna.
    • Kolejny zaginiony pies o imieniu Orient Express.

    Widelec "Motyw?" (Długi zapieczętowany sekret)

    Musisz udać się do Agencji Bantan Sango i porozmawiać z detektywami, a następnie wrócić do Komisji Tenre i porozmawiać z Owadą. Ponownie porozmawiaj z Heizo (we wszystkich tych rozmowach możesz wybrać dowolne odpowiedzi).

    Teraz będziesz musiał zbadać 4 książki leżące w lewym regale obok. Dopiero wtedy będziesz mógł dojść do jakichkolwiek wniosków podczas rozmowy z detektywem. Musisz więc przeczytać:

    1. Raport z sekcji zwłok Takatsukasy Isamu
    2. Świadectwo Ryujiego
    3. List samobójczy Shiroyamy
    4. Wiadomość Takatsukasy do Isamu

    Podejdź teraz do Heizo i powiedz mu, że udało ci się dojść do pewnych wniosków. Następnie odpowiedz:

    • List samobójczy Shiroyamy i wiadomość Takatsukasy do Isamu.

    Widelec "Modus operandi?" (Długi zapieczętowany sekret)

    Ponownie powiedz detektywowi, że nie masz jeszcze żadnych dowodów, więc musisz ponownie przejrzeć sprawę. Aby to zrobić, podejdź teraz do prawego stojaka i przestudiuj:

    1. Raport z badania trucizn
    2. Wyrok Shiroyamy
    3. Opinia lekarza medycyny sądowej
    4. Wyrok Ryujiego

    Porozmawiaj ponownie z Heizo i powiedz, że masz pewne przemyślenia na temat sprawy. Następnie wybierz następującą odpowiedź:

    • Raport z sekcji zwłok Takatsukasy Isamu, list samobójczy Shiroyamy i raport z badań nad trucizną.

    Odpowiadając poprawnie na pytania detektywa dwukrotnie (za pierwszym podejściem) będziesz mógł odblokować sekretne osiągnięcie. "Jestem idealnym detektywem!" z kategorii „Wspomnienia Serca”.

    Notatka: Jeśli nie masz potrzebnych opcji, najprawdopodobniej nie przeczytałeś wszystkich 8 książek. Następnie możesz powtórzyć te dwa widelce, aby odblokować trofeum.

    Widelec „Ostatni dowód” (Długi zapieczętowany sekret)

    Po kolejnej rozmowie z Heizo udaj się do zacisznego miejsca w stolicy, a następnie ponownie porozmawiaj z detektywem. Powiedz mu:

    • Zimny wywar i pasta z wątróbek rybnych razem stają się „białym proszkiem”.

    Widelec "Twoja odpowiedź" (Długi zapieczętowany sekret)

    Udaj się do Agencji Bantan Sango i porozmawiaj tam z Ryuuji, Sango i Heizo. Podczas rozmowy pamiętaj, aby powiedzieć:

    • Heizo ukrył część dowodów, ponieważ...

    Następnie musisz przewinąć czas do jutra rano (08:00-12:00) i ponownie porozmawiać z Sango. Następnie udaj się do warsztatu Netsuke no Gen i porozmawiaj tam z Ryuuji i Chiką. To zakończy zadanie i otrzymasz piątą sztukę.

    Nagrody za spotkanie z Shikanoin Heizo

    Za odblokowanie każdego nowego zakończenia otrzymasz określoną nagrodę. Poniżej znajduje się lista rzeczy, które otrzymasz za ukończenie zadania:

    • Odblokuj 1 wspomnienie spotkania: 100 punktów przygody, 20 kamieni źródłowych i 3 słabe wskazania.
    • Odblokuj 2 wspomnienia ze spotkań: 100 punktów przygody, 5 PD bohatera i 3 turkusowe fragmenty Wayuda.
    • Odblokuj 3 wspomnienia ze spotkań: 100 punktów przygody, 20 kamieni źródłowych i 5 posiłków jednej prawdy.
    • Odblokuj 4 wspomnienia ze spotkań: 100 punktów przygody, 5 PD bohatera i 3 turkusowe fragmenty Wayuda.
    • Odblokuj 5 wspomnień ze spotkań: 100 punktów przygody, 20 kamieni źródłowych i 3 nietrwałe wskazówki.

    Dodatkowo za otwarcie wszystkich oddziałów odblokujesz osiągnięcie „Myślałeś, że (a) to coś poważnego?”, zdobywając w ten sposób kolejne 20 kamieni źródłowych. Są też dwa dodatkowe trofea, o których mówiliśmy powyżej - dają one za nie 10 dodatkowych primogemów.

    Komentarze