W Genshin Impact Nieustanny upał to pierwszy rozdział questy legendy Nahida „Pani Mądrości”. Podczas niego będziesz musiał wziąć udział w herbatce Dream Moment, podczas której ludzie opowiadają o swoich snach, znajdują osobę w niebezpieczeństwie i wchodzą do jej snu, a także znajdują winowajcę tego, co się stało. Jeśli masz trudności z rozpoczęciem i ukończeniem tego zadania, zapoznaj się z naszym poradnikiem.
Jeśli jesteś zainteresowany ukończeniem drugiego rozdziału zadania Nahida Legends zatytułowanego „Powrót do domu”, mamy oddzielny przewodnik przez niego.
Jak rozpocząć zadanie legend „Unceasing Heat”
Wydarzenia z pierwszej części rozgrywają się w Sumeru, więc dostęp do tej misji nie będzie możliwy do uzyskania od razu. Przede wszystkim trzeba będzie spełnić szereg warunków, a mianowicie:
- Osiągnij co najmniej rangę przygody 40. W osobny artykuł podaliśmy kilka wskazówek, jak zwiększyć ten parametr.
- Ukończ zadanie Archonta o nazwie „Tętno Akaszy i płomień Kalpy” , czyli piąty rozdział trzeciego tomu głównego wątku fabularnego gry.
- Przygotuj jeden klucz legend, wypełniając 8 codzienne sprawunki (tylko 4 takie misje można wykonać dziennie). Jednocześnie możesz mieć przy sobie nie więcej niż trzy klucze, więc nie będziesz mógł ich zachować w rezerwie.
Po spełnieniu wszystkich określonych warunków przejdź do dziennika zadań, otwórz zakładkę „Legend Quests” i wybierz wymaganego bohatera. Następnie po prostu odblokuj dostęp do jego zadania.
Sen o przebudzeniu
Udaj się do miasta Sumeru i porozmawiaj z Petrushem
Po otwarciu zadania zacznij go śledzić i przenieś się do południowego teleportu stolicy. Zaraz po tym powinna załączyć się scenka przerywnikowa, w której spotkasz Petrusha. Jeśli jesteś już w mieście, po prostu zejdź do tawerny na nabrzeżu, aby rozpocząć przerywnik filmowy.
Jak zaopiekować się zdenerwowanym Ilmanem
Przede wszystkim musisz udać się do Dream Moment. Spotkanie odbywa się w górnej części miasta, do której można dojść spacerując kamiennymi ścieżkami. Po dotarciu we właściwe miejsce obejrzyj długą scenkę przerywnikową ukazującą przybycie Nahidy.
Następnie będziesz musiał ponownie porozmawiać z Ilmanem, który ciągle widzi we śnie swoją zmarłą żonę - znajdziesz go siedzącego przy stoliku obok. Będzie chciał odwiedzić z tobą miejsce ze swojego snu, aby upewnić się, że nic tam nie ma.
Udaj się we wskazane przez Ilmana miejsce
Wybrana lokacja znajduje się na wzgórzu na wschód od wioski Vimara - zostanie ona oznaczona znacznikiem zadania. Podejdź do wskazanego teleportera i biegnij na wschód, wspinając się po skalnych półkach i korzystając z symboli czterech liści. Wspinaczka, obejrzyj nowy film.
Wejdź na górę i pokonaj potwory
Następnie musisz wspiąć się na szczyt góry oznaczonej znakiem - po prostu wbiegnij na górę, w miarę możliwości kontynuując korzystanie z czteroliści (można je przywołać uderzając Dendro atakiem na pączek kwiatostanu).
Gdy wstaniesz ponownie obejrzyj krótką scenkę przerywnikową, a następnie walcz z Hilichurlami i Mitachurlami (będziesz mógł grać jako Nahida). Nie powinny sprawiać ci większych problemów. Po rozprawieniu się z nimi wróć do stolicy na chwilę snu. Połącz się ponownie z ludźmi.
W tym momencie misja dobiegnie końca, a w nagrodę otrzymasz 575 punktów przygody, 43 850 zarazy, 4 punkty doświadczenia bohatera i 8 rudy magicznego ulepszenia.
Sen o spadaniu
Udaj się do jaskini Chatrakam i pokonaj potwory
Wymagana lokacja znajduje się na południe od jaskini Chatrakam i na zachód od miasta - zostanie ona oznaczona znacznikiem. Przenieś się do zachodniego teleportu stolicy, a następnie biegnij wzdłuż drogi i zeskocz z klifu do rzeki.
Po dotarciu we wskazane miejsce walcz z odlewnikami i morowikami, którzy zaatakowali młodą damę. Następnie porozmawiaj z Katią, która opowie ci dokładnie, co się z nią stało. Następnie wróć ponownie do Chwili Snów i komunikuj się z obecnymi.
Jak odwiedzić Debbie
Przede wszystkim musisz dowiedzieć się o ludziach ze snów z Petrushem. W tym celu podejdź do Debbie leżącej w kącie. Załączy się nowa scenka przerywnikowa, w której Nahida zaproponuje wejście do snu dziewczyny, aby dowiedzieć się, co dokładnie się tutaj dzieje.
Jak wejść w otchłań snu
Raz we śnie będziesz mógł przejąć kontrolę nad Nahidą, nawet jeśli nie ma jej w twojej drużynie. Najpierw podejdź do oznaczonego znacznikiem niebieskiego kwiatu grzyba i wejdź z nim w interakcję, by stworzyć upiorny most i przepływ powietrza. Użyj tego drugiego i wyląduj na ogromnym czerwonym pąku z pleśnią.
Rozpraw się z dwiema falami wrogów i podejdź do kolejnego niebieskiego grzyba, który pojawi się na krawędzi pąka i utoruje ci przejście do przejścia po przeciwnej stronie. Przejdź przez nią i wejdź do portalu. W rezultacie znajdziesz się w kawiarni Puspa.
Jak znaleźć wskazówki
Aby to zrobić, będziesz musiał użyć elementarnej umiejętności Nahidy na ludziach, badając w ten sposób ich myśli. Przytrzymując przycisk umiejętności, będziesz mógł wybrać NPC, których myśli chcesz usłyszeć.
Biegnij na lewą stronę pokoju, obejrzyj krótki filmik, a następnie użyj umiejętności elementarnej na Debbie, żeby zobaczyć, o czym teraz myśli. W rezultacie zrozumiesz, że sen należy do dziewczyny. Zdradzi ci też, gdzie znajdziesz przejście prowadzące do najgłębszych zakamarków jej podświadomości.
Wejdź w głęboki sen
Odwróć się i przejdź przez portal - znajdziesz się w nowym przestronnym obszarze. Podnieś bursztyn po prawej stronie i umieść go na cokole z kwiatami po lewej, aby stworzyć upiorną ścieżkę prowadzącą na kolejną półkę.
Tam poszukaj sprężystego grzyba i wskocz na niego, by przejść do kolejnego kwiatka, pośrodku którego zobaczysz duży pączek. Podejdź do niego i rozpraw się z pojawiającymi się wrogami. Po wykonaniu tej czynności przejdź przez portal, który się pojawi.
W rezultacie wylądujesz na czerwonym kwiatku znajdującym się bezpośrednio nad platformą, na której byłeś wcześniej. Będzie tu padał deszcz, który rozpuści pączek, umożliwiając dostęp do bogatej skrzyni. Tutaj również musisz walczyć z trzema szczeniakami z luki. Po rozprawieniu się z nimi otworzysz portal prowadzący z powrotem na dół.
Notatka: Pamiętaj, że opady nie trwają wiecznie, więc musisz mieć czas na zebranie zawartości skrzyni. Jeśli nie byłeś w stanie tego zrobić, przejdź dwukrotnie przez portal, aby ponownie uruchomić deszcz.
Będąc na dolnym kwiatku, zamiast pąka zobaczysz bursztyn - podnieś go, zanim przestanie padać, a następnie zanieś na cokół z kwiatami przy zamkniętych drzwiach na dolnym poziomie lokacji.
Za drzwiami znajdziesz kolejny portal, który przeniesie Cię do zupełnie nowego obszaru.
Jak znaleźć wskazówki w pobliżu urwiska
Obejrzyj krótką scenkę przerywnikową, a następnie wejdź po schodach do chatki. Znajdziesz tu Ilmana i jego rodzinę. Porozmawiaj z nim, aby dowiedzieć się, gdzie jest następny teleport. Przejdź przez nią, aby wejść w otchłań snu.
Wejdź w otchłań snu
Będąc w nowym miejscu, podejdź do pływającej platformy i aktywuj ją, by wspiąć się na ogromny kwiat. Tam rozpraw się z jednym vishapem z głębin, by odblokować skrzynię i pojawieniem się portalu prowadzącego na kolejną platformę, gdzie od razu zostaniesz zaatakowany przez mitachurle i hilichurle.
Po rozprawieniu się z potworami weź bursztyn i przejdź przez teleport. Następnie zeskocz z kwiatka (cała woda tutaj zniknie, zamieniając się w deszcz). Musimy szybko podnieść drugi kamień z piedestału, dopóki opady nie ustaną.
Następnie wróć do gigantycznego kwiatu za pomocą pływającej platformy i przeleć na drugą stronę do drzwi. Umieść dwa bursztyny w gniazdach, aby otworzyć przejście, a następnie wskocz do otwartego portalu.
Jak znaleźć wskazówki w mieście
Będąc w fikcyjnej osadzie, będziesz musiał znaleźć osobę, która jest właścicielem tego snu. Aby to zrobić, ponownie musisz użyć żywiołowej umiejętności Nahidy, celując w postacie i czytając w ich myślach. Możesz spróbować "zeskanować" i porozmawiać ze wszystkimi postaciami niezależnymi w mieście lub od razu pobiec do fontanny i użyć umiejętności na Mozeis.
To ten mężczyzna jest właścicielem snu. Obejrzyj długi film, w którym Mozeis opowiada o swoich celach i motywach. Następnie rozpraw się z grupą Shamachurlów, Mitachurlów, Marchewek i Pleśni, które będą atakować Cię falami.
Po rozprawieniu się ze wszystkimi potworami obejrzyj nową scenkę przerywnikową, po której czeka cię walka z Emirą, która zmieniła się w ulepszoną wersję ogara. Tarcza jest bezużyteczna przeciwko niej, więc miej ze sobą dobrego uzdrowiciela. Po pokonaniu mini-bossa obejrzyj kolejną cut-scenkę. Po tym zadanie zakończy się. W nagrodę otrzymasz 750 punktów przygody, 6 PD bohatera, 11 rudy magii zaklęcia i 56 700 zarazy.
Sen o pożegnaniu
Przepuść naczynie ze świadomością Akademii
Wracając do prawdziwego świata, porozmawiaj z ludźmi w Dream Moment. Następnie udaj się do Akademii, podążając ścieżką na górę. Przy wejściu do budynku porozmawiaj z dziewczyną o imieniu Sitt. Następnie zejdź ponownie na platformę, na której odbywa się wydarzenie poświęcone snom i posłuchaj występu Dendro Archon.
Jak znaleźć Nahidę na placu
Wejdź na okrągłą platformę znajdującą się tuż pod wejściem do Akademii lub po prostu teleportuj się tam, aby porozmawiać z Archontem Dendro. Podziękuje ci i na tym pierwszy rozdział jej historii dobiegnie końca.
Ukończenie tego zadania Legends of Nahida nagrodzi cię 60 Primogemami, 425 punktami przygody, 32 075 zarazą, 6 rudami magicznej magii, 5 sprytnymi wskazówkami i 3 bohaterskimi PD.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą