Land of Games

Уведомления
    Majestatyczne niebo tamtego dnia w Genshin Impact: jak rozpocząć i znaleźć Zurvana

    Majestatyczne niebo tamtego dnia w Genshin Impact: jak rozpocząć i znaleźć Zurvana

    Zorthrus

    W Genshin Impact majestatyczne niebo tego dnia jest Światowa misja Sumeru i część linii „Hvarna dobra i zła”. W jej ramach otrzymasz nowego towarzysza - zakład Sorush, a także zapoznać się z zakonem sceptyków, niszczyć szare kryształy i walczyć z wieloma potworami. W tym przewodniku dowiesz się, jak rozpocząć i ukończyć to zadanie.

    Przejście zadania „Majestatyczne niebo tamtego dnia”

    Jak rozpocząć zadanie

    Nie ma żadnych wymagań wstępnych do rozpoczęcia tej misji, jednak nadal radzimy najpierw odblokować Sumeru i jego pustynię, wykonując łańcuch zadań Region Dendro. Jeśli jednak chcesz, możesz niemal od razu udać się do obszaru "Among the Sands" i zbliżyć się do teleportu znajdującego się na północny zachód od pustyni Hadramavet.

    Zbliżając się do punktu teleportacji, powinieneś natychmiast otrzymać odpowiednie zadanie. Jeśli tak się nie stanie, spróbuj podejść do krzaków znajdujących się w pobliżu teleportera i odkop tam tajemniczy bęben Korybant: Vedana.

    Notatka: Możesz także otworzyć stronę „Wydarzenia”, przejść do zakładki „Wśród piasków” i kliknąć przycisk „Idź do misji”, aby rozpocząć śledzenie tej misji.

    Znajdź Katerinę i porozmawiaj z nią

    Przede wszystkim musisz porozmawiać z Katherine z Gildii Poszukiwaczy Przygód w Sumeru. Przenieś się do miasta i porozmawiaj z dziewczyną. Opowie ci o istocie misji, po której tak naprawdę rozpoczyna się łańcuch zadań.

    Skieruj się w stronę Gór Temir i dotrzyj do obozu

    Podejdź do aktywowanego wcześniej teleportera, a następnie biegnij wzdłuż drogi na północny zachód. Po drodze możesz towarzyszyć wróżce do jej domu (zajmij się Wyrzutek Anemo Hilichurlo aby odblokować zwykłą skrzynię), aby otrzymać zwykłą skrzynię. Po dotarciu do obozu w pobliżu szarych kryształów będziesz musiał porozmawiać z nieznajomym.

    Pirro powie, że jest to obszar zastrzeżony, do którego obcy nie mają wstępu, więc cię zaatakuje. Wróg ten jest tylko lekko ulepszonym pustelnikiem, więc nie powinno być z nim żadnych problemów. Dodatkowo walka zakończy się, gdy przeciwnikowi zostanie mniej więcej połowa zdrowia. Pojawi się zakład, Soroush, który zgodzi się towarzyszyć ci w zamian za bęben.

    Idź za Sorushem i rozpraw się z potworami

    Zacznij biec po zakładzie. Jest oznaczona znacznikiem i zatrzyma się, jeśli znajdziesz się za nią, więc i tak możesz ją znaleźć. Rozmieści również zielone platformy z symbolami czterech liści, które pomogą ci poruszać się po dołach i kanionach.

    Po wylądowaniu w pobliżu rzeki walcz z grupą Hilichurlów i Mitachurlów. Następnie rozpraw się z Elektromagiem Pustki. Radzimy używać przeciwko niemu ataków Pyro i Cryo. Po bitwie porozmawiaj z Sorush, a następnie podążaj za nią. Po drodze radzimy zbierać kwiaty smutku.

    Po minucie dotrzesz do wejścia do jaskini pokrytego szarymi kryształami. Obejrzyj przerywnik filmowy. Dowiesz się, że przeszkodę można usunąć za pomocą mocy Hvarny.

    Zniszcz szare kryształy mocą Hvarny

    Pierwszym krokiem jest odnalezienie Spirit Core. W tym celu zniszcz stos kamieni po prawej stronie, zaznaczony białym trójkątem. Podejdź do zielonej kuli i zacznij prowadzić ją w stronę kryształu żeby go stopić i zdobyć trofeum „Świeć w strumieniu brudu”.

    Udaj się do bazy szkoleniowej i porozmawiaj z szefem Zakonu Sceptyków

    Ruszaj w głąb jaskini, rozprawiając się po drodze z różnymi przeciwnikami. Po rozprawieniu się z grupą złodziei skarbów otwórz skrzynię i eskortuj wróżkę do domu znajdującego się powyżej. Aby się wspiąć, użyj symboli czterech liści znajdujących się w pobliżu drewnianych platform i drabin. Po drodze możesz też zbierać dendrokulus.

    Wspinając się, otwórz bogatą skrzynię. Po lewej będzie obóz zakonu sceptyków. Podejdź do mężczyzny obok namiotu i porozmawiaj z nim. Dowiesz się, do czego służy bęben.

    Porozmawiaj z Nasejuną w pobliżu Tuniga's Gap

    Po rozmowie otrzymasz Sorusha jako nowego towarzysza. Aby go przywołać, musisz najpierw wyposażyć w niego swoją postać (znajduje się on w ekwipunku w kategorii "Narzędzia"). Aby aktywować jej zdolności, musisz najpierw nacisnąć klawisz „Z”. Nawiasem mówiąc, gdy wykonasz swój pierwszy lot, odblokujesz osiągnięcie „Od szalika do ptaka”.

    Skieruj się teraz w stronę przepaści Tunigi, kierując się w stronę posągu siedmiu Archontów (jeśli go już otworzyłeś). Stań na drewnianej platformie oznaczonej znacznikiem. Następnie porozmawiaj z Sorushem i Nasejuną, aby dowiedzieć się więcej o szarych kryształach i wspaniałych pieśniach Hvarny.

    Udaj się do Oazy Vurukash i znajdź Zurvana

    Zacznij kierować się na zachód przez Tuniga Gap lub po prostu przejdź do zachodniego teleportu (jeśli masz go już otwartego) i skieruj się drogą na północ. Dojdziesz do wejścia do Bramy Dhu-l-Qarnayn. Wejdź do jaskini i idź dalej.

    Tutaj po raz pierwszy odkryjesz Growing Spirit - pnącza splecione z mocą Hvarny. Możesz zebrać tę energię za pomocą Sorusha: naciśnij klawisz „Z”, a następnie skieruj kamerę na winorośl i użyj zdolności obstawiania (domyślnie klawisz „E”). W rezultacie odblokujesz trofeum „Czyim jesteś potomkiem? Jak masz na imię?".

    Wkrótce dotrzesz do obszernego obszaru, w którym musisz zejść na dół. Po drodze możesz zbierać dendrokulus wiszące nad szarym kryształem. Po zejściu na dół ponownie porozmawiaj z Sorushem. Teraz idź w górę tunelu. Po drodze rozpraw się z odlewnikami, by odblokować zwykłą skrzynię.

    Wspinając się na górę, zobaczysz kolejną skrzynię z barierą, której pilnują Hilichurls i Mitachurls. Po rozprawieniu się z wrogami wejdź po zboczu jeszcze wyżej i wejdź do kolejnego tunelu. Wspinaj się dalej, a wydostaniesz się z jaskini. Po drodze nie zapomnij aktywować teleportera.

    Teraz biegnij wzdłuż klifu, używając gigantycznego drzewa i belki z posągu siedmiu Archontów jako przewodnika. Dotrzyj do znacznika i ponownie porozmawiaj z Sorushem. Musisz znaleźć Zurvana, który znajduje się wewnątrz drzewa. Po drodze aktywuj posąg, jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś.

    Po wejściu do wnętrza drzewa skręć w prawo i dotrzyj do kolejnego obszernego obszaru. Tutaj aktywuj teleporter i porozmawiaj z pierwotnym zakładem. Po rozmowie z nią zakończysz zadanie i otrzymasz trofeum Land of Light. Ponadto uzyskasz dostęp do następujących misji w łańcuchu: Itihasa Asipattravana i Prawdziwy dźwięk przebudzenia.

    Oczywiście nie powinniśmy zapominać o nagrodzie, która obejmuje 250 punktów przygody, 30 kamieni źródłowych, 3 księgi bohaterów i 25 tysięcy zarazy.

    Komentarze