Land of Games

Уведомления
    Hvarna moralności w Genshin Impact: jak zacząć i zaliczyć

    Hvarna moralności w Genshin Impact: jak zacząć i zaliczyć

    Zorthrus

    W Genshin Impact Hvarna Good and Evil jest długa Łańcuch zadań Sumeru, dodany do gry wraz z patchem 3.6 i rozmieszczony w obszarze Pośród piasków. W jej ramach trzeba zlikwidować anomalię, która pojawiła się na niebie, pozyskać wsparcie zakładu, a także odnaleźć Dwurożną Koronę i zebrać wspaniałe pieśni Hvarny. W tym przewodniku pokażemy, jak rozpocząć tę serię zadań i podamy linki do opisów przejścia.

    Jak rozpocząć „Hvarna dobra i zła”

    Nie ma żadnych wymagań wstępnych, aby rozpocząć tę serię zadań, ale nadal radzimy najpierw odblokować Sumeru i jego pustynię, wykonując łańcuch zadań Region Dendro. Jeśli jednak chcesz, możesz niemal od razu udać się do obszaru "Among the Sands" i zbliżyć się do teleportu znajdującego się na północny zachód od pustyni Hadramavet.

    Zbliżając się do punktu teleportacji, powinieneś natychmiast otrzymać odpowiednie zadanie. Jeśli tak się nie stanie, spróbuj podejść do krzaków znajdujących się w pobliżu teleportera i odkop tam tajemniczy bęben Korybant: Vedana.

    Notatka: Możesz także otworzyć stronę „Wydarzenia”, przejść do zakładki „Wśród piasków” i kliknąć przycisk „Idź do misji”, aby rozpocząć śledzenie tej misji.

    Przejście łańcucha zadań „Hvarna dobra i zła”

    Majestatyczne niebo tamtego dnia

    Aby wyeliminować anomalię, która pojawiła się w niebie, będziesz musiał najpierw udać się na pustynię i nawiązać stosunki z mieszkającymi tam Nagardżunitami. Do Twojej dyspozycji będzie też nowy towarzysz o imieniu Sorush. Ukończenie tego zadania nagrodzi cię 250 punktami przygody, 30 kamieniami źródła, 25 000 Mora i 3 książkami doświadczenia bohatera. Przebieg zadania jest przedstawiony w naszym oddzielny przewodnik.

    Itihasa Asipattravana

    Aby otrzymać koronę, będziesz potrzebować pomocy zakładu Rashnu i Mihira. Ten ostatni znajdziesz na terenie bagien Asipattravan. Aby się do niej dostać, musisz rozproszyć fioletową mgłę mocą Hvarny. Ukończenie tego zadania da ci 350 punktów przygody, 40 kamieni źródłowych, 25 000 zarazy, 6 rud magii wzmocnienia i 3 księgi doświadczenia bohatera. Przebieg zadania jest przedstawiony w naszym oddzielny przewodnik.

    Prawdziwy dźwięk przebudzenia

    Aby otrzymać koronę, będziesz potrzebować pomocy zakładu Mihira i Rashnu. Ten ostatni znajdziesz w pobliżu ogromnego drzewa na wzgórzach Barsom. Będziesz musiał znaleźć partytury perkusyjne i brakujące bębny kori, a następnie zagrać w to drugie. Ukończenie tego zadania da ci 400 Punktów Przygód, 50 Kamieni Źródła, 30 000 Zarazy, 6 Magicznych Rud Wzmocnienia i 4 Księgi Doświadczeń Bohaterów. Przebieg zadania jest przedstawiony w naszym oddzielny przewodnik.

    Kiedy pojawia się światło Hvarny

    Aby zdobyć Dwie Korony, musisz znaleźć Zurvana. Tylko wtedy będziesz mógł wyruszyć w poszukiwaniu wielkich pieśni Hvarny. Przygotuj się do rozwiązania kilku zagadek związanych z tajemniczym systemem zarządzania energią. Ukończenie tego zadania nagrodzi cię 500 punktami przygody, 60 kamieniami źródła, 50 000 zarazy, 6 magicznych rud zaklęć i 5 ksiąg doświadczenia bohatera. Przebieg zadania jest przedstawiony w naszym oddzielny przewodnik.

    Kiedy objawia się światło Hvarny: Samudaya

    Z pomocą Nasejune udało ci się dowiedzieć, gdzie znajdują się wspaniałe pieśni Hvarny. Jeden z nich znajdziesz w katakumbach, w których znajdują się bębny kori. Będziesz musiał wejść do jaskini i rozproszyć żółtą barierę. Ukończenie tego zadania nagrodzi cię 100 punktami przygody, 20 kamieniami źródłowymi i 10 000 zarazy. Przebieg zadania jest przedstawiony w naszym oddzielny przewodnik.

    Kiedy objawia się światło Hvarny: Dukkha

    Z pomocą Nasejune udało ci się dowiedzieć, gdzie znajdują się wspaniałe pieśni Hvarny. Jeden z nich znajdziesz w jaskini, w której drzemie kaczka. Ukończenie tego zadania nagrodzi cię 100 punktami przygody, 20 kamieniami źródłowymi i 10 000 zarazy. Przebieg zadania jest przedstawiony w naszym oddzielny przewodnik.

    Kiedy objawia się światło Hvarny: Nirodha

    Z pomocą Nasejune udało ci się dowiedzieć, gdzie znajdują się wspaniałe pieśni Hvarny. Jeden z nich znajdziesz w podziemnych ruinach Caenri'ah. Musisz znaleźć blok energetyczny, podłączyć obwód i zniszczyć rdzeń golema z armaty ruin. Ukończenie tego zadania da ci 500 punktów przygody, 60 kamieni źródłowych, 50 000 zarazy, 6 rud magicznej magii i 5 ksiąg bohaterów. Przebieg zadania jest przedstawiony w naszym oddzielny przewodnik.

    Hymn Tir Yazad 1

    Po zebraniu wszystkich wspaniałych pieśni Hvarny będziesz w pełni przygotowany do wyeliminowania anomalii znajdującej się na niebie. Aby to zrobić, umieść zebrane pieśni Hvarny, a następnie usuń gigantyczne drzewa. Ukończenie tego zadania da ci 350 punktów przygody, 40 kamieni źródłowych, 25 000 zarazy, 6 rud magicznej magii i 3 księgi bohaterów. Przebieg zadania jest przedstawiony w naszym oddzielny przewodnik.

    Hymn do Tir Yazad: część 2

    Musisz udać się do Harvisptohm, korzystając z tunelu w głębi przepaści i wykonać ostatni rytuał Ab-Zozr. Aby to zrobić, musisz znaleźć serca Spenta w zbezczeszczonych komnatach i chronić Święty Kwiat. Ukończenie tego zadania da ci 500 punktów przygody, 60 kamieni źródłowych, 50 000 zarazy, 6 rud magicznej magii i 5 ksiąg bohaterów. Przebieg zadania jest przedstawiony w naszym oddzielny przewodnik.

    Ukończenie wszystkich dziewięciu z tych misji zapewni ci 3050 punktów przygody, 380 primogemów, 275 000 Mora, 36 zaklęć magicznej rudy i 28 PD bohatera oraz odkryje tajemnicę tego pustynnego regionu.

    Komentarze