Land of Games

Уведомления

    Konkurs Genshin Impact Sand: jak rozpocząć i ukończyć zadanie

    Fenthick Solucja 0

    Spis Treści

    Spis Treści

    Zawody w piaskach Genshin Impact - drugie zadanie wydarzenia wiosennego Triumf rozumu, kontynuując wydarzenia uroczystej części otwarcia festiwalu. Uczestnicy i recenzenci wyruszą na pustynię na drugi etap wakacyjnych wyzwań, a nasz przewodnik podpowie, jak rozpocząć i pomyślnie ukończyć to zadanie.

    Jak rozpocząć zadanie „Konkurs w piaskach”

    Quest ten jest drugą częścią wątku fabularnego Święta Wiosny w Sumeru, tak więc możesz go rozpocząć dopiero po ukończeniu wprowadzającej części wydarzeń. Opisano otwarcie festiwalu i przesłanki do rozpoczęcia tego łańcucha w poprzednim artykule. Jeśli wszystkie wymagania zostaną spełnione, misja automatycznie pojawi się w twoim dzienniku zadań i otworzy się w sekcji „Turniej Darszanu” w zakładce festiwalu w oknie wydarzeń w grze.

    Przejście zadania „Konkurencja w piasku”

    Poczekaj do 10:00 pojutrze

    Aby zachować logikę narracji, należy odczekać kilka dni przed rozpoczęciem kolejnego etapu konkursu, aby móc albo spędzić godziny na innych aktywnościach w grze, albo szybko przewinąć czas do przodu, aby od razu przystąpić do zadania.

    Udaj się na miejsce turnieju w wiosce Aaru

    Druga tura testów odbywa się na pustyni. Skorzystaj z teleportu we wsi Auru i przejść przez most na drugą stronę wąwozu. Gdy tylko zbliżysz się do stołu jurorów, załączy się scenka przerywnikowa rozpoczynająca kolejny etap konkursu. Tym razem uczestnicy będą musieli odnaleźć i wyłączyć trzy zagłuszacze ukryte pod ziemią, a graczowi, tak jak poprzednio, przydzielona zostanie rola obserwatora.

    Znajdź Tignariego

    Faworytem pierwszego etapu jest Tignari, dlatego proponuje się od niego rozpocząć oglądanie zawodów. Otwórz mapę, znajdź żądaną ikonę i umieść jej lokalizację na śledzeniu, dzięki czemu możesz szybko znaleźć cel nawet na mini-mapie. Dotrzyj do chatki na zachodnim zboczu osady i obserwuj wydarzenia.

    Eskortuj Tignariego do miejsca spoczynku

    Zaplanuj od szczytu kanionu do chłodniejszych i osłoniętych słońcem szczelin. Bądź świadkiem dialogu godnego uwiecznienia na stronach Biblioteki Mondstadt, a następnie wróć do oglądania turnieju.

    Znajdź Faruzana

    Czas przejść do następnego członka. Faruzan znajduje się teraz na północnym zboczu, jak widać na mapie. Przenieś się do najbliższego punktu teleportacji i po prostu porozmawiaj z profesorem. Coś się z nią kłóci, więc musisz się pospieszyć.

    Napisz, czym zajmuje się Kaveh

    Były partner Faruzan szuka generatora po przeciwnej stronie górskiego grzbietu. Do architekta przywiązało się stado małych żartownisiów, a troska o pustynne lisy przeważyła nad pragnieniem zwycięstwa w Kaveh.

    Wróć na teren turnieju w wiosce Aaru

    Teraz spiesz się do jury - Sayno właśnie poinformował o pierwszym znalezionym generatorze, co oznacza, że zwycięzca został wyłoniony. Ale co z dwiema pozostałymi nagrodami?

    Napisz, co robią inni uczestnicy turnieju

    Zwróć uwagę na trzy kropki obok ikony Layli na mapie. Wygląda na to, że dziewczyna ma jakieś wieści, więc teraz warto sprawdzić jej stan.

    Podążaj za „drugą Laylą”

    Lila poczuła się lepiej, ale jednocześnie została w znacznym stopniu przemieniona, co pozwoliło jej przejąć kontrolę nad umysłem jej drugiej osobowości. Biegnij za nią, słuchając zabawnego wykładu o naturze arterii ziemi, a już wkrótce poszukiwania generatora zakończą się sukcesem.

    Znajdź Kaveha i Faruzana

    Ostatni pozostali uczestnicy pustyni osiedlili się w pobliżu miejsca, w którym niedawno zostawiłeś Kaveh z młodymi. Co zaskakujące, faworyci tego etapu mogą teraz liczyć tylko na ostatnią nagrodę.

    Wróć na stronę turnieju, aby poznać wyniki

    Pozostaje wrócić do stołu jurorów i podsumować wyniki tego etapu turnieju. W zależności od punktu widzenia wyniki mogą wydawać się nieoczekiwane lub naturalne, ale turniej jest daleki od zakończenia. W nagrodę za ukończenie tego wyzwania otrzymasz 30 Kamieni Źródła, 3 tomy Hero's Experience, 30 000 zarazy i 6 rudy wzmocnienia magii.

    Po wykonaniu tego zadania od razu uzyskasz dostęp do kolejnego - "Podejrzane okoliczności".