Land of Games

Уведомления

    Wpisy Sachina w Genshin Impact: jak rozpocząć i ukończyć zadanie

    Fenthick Solucja 0

    Spis Treści

    Spis Treści

    Posty Sachina Genshin Impact - dodatkowe zadanie wydarzenia Triumf rozumu, który kontynuuje historię Obręczy Wiedzy w drugim etapie konkursu świątecznego. W tym przewodniku rozważymy przejście tego zadania i wraz z bohaterami podążymy śladami tajemniczego filantropa.

    Jak rozpocząć zadanie „Notatki Sachina”

    Zadanie rozpocznie się bez udziału gracza, jeśli poprzednie zadanie zostało wcześniej ukończone - „Wydarzenie sprzed dwudziestu lat”. Jeśli masz trudności ze znalezieniem tej serii zadań, po prostu skorzystaj z linku i zacznij od samego otwarcia festiwalu i wspomnianej już misji.

    Przejście zadania „Notatki Sachina”

    Zapytaj Dory'ego

    Ustaw zadanie na śledzenie i porozmawiaj z Dory, która stoi w tym samym miejscu - przy północnym wejściu do Sumeru. Po przeczytaniu znalezionych przez nią notatek i kompletnie zdezorientowani bohaterowie z nową energią wkraczają w śledztwo.

    Porozmawiaj z ludźmi na stronie turnieju

    Jeśli zdecydujesz się porozmawiać z kibicami na miejscu poprzedniego etapu zawodów, to przede wszystkim ruszaj się do wsi Aaru. Pierwszy rozmówca stoi za mostem prowadzącym na północną stronę kanionu, gdzie rozpoczęła się i zakończyła druga próba turnieju.

    Inny mężczyzna czeka na zachód od wioski, za szeregiem drewnianych kładek w pobliżu klifu. Ich wspólne świadectwa wystarczą, aby można było śmiało powiedzieć, że jeden z festiwali w odległej przeszłości był szczególny. Gracz i Paimon postanawiają dowiedzieć się czegoś jeszcze na ten temat od kolejnego świadka tamtych wydarzeń.

    Znajdź Vikasa w Akademii

    Udaj się prosto do Akademii Sumeru. Chociaż w czasie interesujących nas wydarzeń Vikas miał zaledwie pięć lat, później jego losy przedziwnie splotły się z Akademią i Turniejem, więc wciąż coś wie o diademie. Poza tym wydaje się, że natknął się na nowe dowody na istnienie Sachina.

    Zapytaj najemnika o tekst, który napisał Sachin

    Człowiek, o którym mówił Vikas, przebywa na pustyni daleko na południe od Akademii. Na szczęście stoi tuż obok punktu teleportacji w Górnej Krainie Setekh, więc możesz być w pobliżu w mgnieniu oka. Pozwoli ci on zajrzeć do notatek tajemniczego sumeryjskiego naukowca, ale to jeszcze bardziej zagmatwa całą sytuację.

    To jednak zakończy zadanie, a ty otrzymasz 10 tysięcy zarazy i 3 tomy Adventurer's Experience. W kolejnych zadaniach turnieju historia na pewno będzie kontynuowana, najprawdopodobniej przy kolejnym zadaniu dodatkowym.