Land of Games

Уведомления

    Vaults of the Mind w Genshin Impact: Jak rozpocząć i ukończyć zadanie

    Fenthick Solucja 0

    Spis Treści

    Spis Treści

    Sklepienia umysłu Genshin Impact - ostatnia misja fabularna Festiwalu Zmierzchu w wydarzeniu Triumf rozumu, która podsumowuje wszystkie tajemnicze wydarzenia, które miały miejsce podczas wakacji. W tym artykule podpowiemy, jak przejść i bezpiecznie ukończyć tę fabułę.

    Jak rozpocząć zadanie „Skarbce umysłu”

    To zadanie jest semantyczną kontynuacją ostatecznej konfrontacji turnieju i zostanie wyświetlone w dzienniku zadań w grze natychmiast po ukończeniu poprzedniego zadania „Walka o diadem”. Szczegółowe informacje o jego otwarciu i wjeździe nasz poprzedni artykuł.

    Przejście zadania „Sklepienie umysłu”

    Wróć na główną platformę

    Pora na podsumowanie wyników konkursu, a do tego trzeba wrócić do festiwalowej scenerii przed Akademią. Znajdują się one pod balkonem wschodniego teleportu i gdy tylko się tam znajdziesz, rozpocznie się scenka przerywnikowa. Zobaczcie Kaveha i jego moment triumfu - facet zachowuje się trochę dziwnie, czy to naprawdę zmęczenie?

    Znajdź Saino

    Zwycięzca postanawia podarować kartę nagrody „Holy Summon of the Seven” komuś, kto bardzo, bardzo chciał ją zdobyć. Saino stoi tuż obok platformy, więc po prostu zejdź na dół i porozmawiaj z nim.

    Porozmawiaj z przedstawicielami darśanów

    Przed uroczystą ucztą gracz i Paimon postanawiają porozumieć się z członkami różnych darśanów. Jedna z grup znajduje się na dolnym poziomie miasta i sekwencyjną drogę do niej pokazują powyższe obrazki.

    Dalej najłatwiej jest skorzystać z najwyższego punktu ruchu w Akademii i zejść z niego schodami na balkon, tu będziesz mógł porozmawiać z Lailą.

    Teraz musisz szybko udać się do Kaveha, który właśnie je posiłek z przyjaciółmi w tawernie. Bohaterowie rozmawiali już ze wszystkimi uczestnikami, ale Master Hat w tajemniczy sposób zniknął.

    Po obiedzie po prostu wyjdź z tawerny, a zadanie będzie kontynuowane.

    Udaj się do wioski Aaru w poszukiwaniu wskazówek, porozmawiaj z al-Haythamem

    Po porównaniu wszystkich kluczy bohaterowie postanawiają poszukać wskazówek w wiosce Aaru, gdzie mogą być ukryte badania Sachina. W tym miejscu odbył się drugi etap turnieju, a łatwo można się tam znaleźć za pomocą wiejskiego teleportu. Niektórzy jednak już je znaleźli, a nawet szczegółowo je przestudiowali.

    Porozmawiaj z al-Haythamem i przybyłymi gośćmi, uczestnicząc w kolejnym szczerym dialogu z tego wydarzenia. W końcu sumeryjscy mędrcy uzasadniają swoją reputację gromadzeniem idei na styku filozofii i psychoterapii. Po rozmowie zadanie dobiegnie końca, a nagrodą będzie: 30 Kamieni Źródła, 3 tomy Hero's Experience, 30 000 zarazy i 6 sztuk Enchantment Magic Ore.

    Po wykonaniu ostatniego zadania festiwalowego otrzymasz dodatkowe zadanie „Down to the Curtain”, które logicznie kończy wydarzenia opisane w tym artykule.

    Przejście zadania „Pod kurtyną”

    Porozmawiaj z Kavehem

    Czas porozmawiać z głównym bohaterem i zwycięzcą turnieju. Kaveha znajdziesz na balkonie Akademii i wystarczy, że porozmawiasz z nim. Dialog kończy się w tym wątku fabularnym i bardziej szczegółowo rozwija postać. Po ukończeniu otrzymasz 10 000 mora i 4 tomy Adventurer's Experience.

    Turniej darszanu dobiegł końca — mamy nadzieję, że podobała ci się ta seria zadań. Celowo staraliśmy się zminimalizować liczbę spoilerów, ale możesz też podzielić się swoimi wrażeniami z części fabularnej tego wydarzenia w komentarzach.