Honkai: Star Rail poza kontrolą jest misja przygodowa Yarilo-VI, podczas której musisz dowiedzieć się, co spowodowało awarię robotów, złożyć główne moduły i pokonać automat grizzly. Jeśli masz problemy z uzyskaniem i ukończeniem zadania, zajrzyj do naszego poradnika.
Przejście misji „Poza kontrolą”
Jak rozpocząć zadanie
Zanim podejmiesz się tego zadania, musisz spełnić kilka warunków, a mianowicie:
- Osiągnij co najmniej poziom mistrzostwa 24.
- Ukończ misję eksploracyjną o nazwie „Pod palącym słońcem świtu”.
Po spełnieniu wskazanych wymagań zaczekaj na nadejście wiadomości z Forbidden Zone Broadcast. Następnie odpowiednie zadanie pojawi się w twoim dzienniku. Udaj się teraz do Silvermane Guards Restricted Zone i porozmawiaj z Molly, która przebywa w południowo-zachodniej części lokacji.
Jak złożyć główne moduły
Otwórz mapę, aby zobaczyć zaznaczone obszary i wyszukać szczegóły. Następnie szczegółowo opiszemy, jak znaleźć każdy z nich.

Moduł główny 1
Przejdź do kotwicy "Centrum energii", a następnie biegnij na północ do pierwszego obszaru poszukiwań. Udaj się do jego północnej części i rozejrzyj się za niesprawnym robotem, który zostanie oznaczony czerwoną kropką na mini-mapie. Uderz go, aby rozpocząć bitwę. Poniższe zrzuty ekranu pokazują jego lokalizację i luki w zabezpieczeniach.
Najprawdopodobniej poziom wrogów zależy od twojego stopień równowagi. Radzimy zabrać się do bitwy serwal, ponieważ roboty są podatne na uszkodzenia elektryczne. Po rozprawieniu się z wrogami otrzymasz pierwszy moduł.

Moduł główny 2
Biegnij dalej na północ, aż dotrzesz do mostu. Jeśli nie jest on dla Ciebie dostosowany, to wejdź w interakcję z kontrolerem i obróć go w sposób pokazany na poniższym obrazku.
Następnie przejdź na środek gigantycznego koła zębatego i skręć w prawo do zepsutego robota i dwóch strażników. Porozmawiaj z nimi, aby odebrać moduł.

Główny moduł 3
Ponownie wejdź w interakcję z kontrolerem po tej stronie i obróć konstrukcję tak jak na obrazku poniżej.
Idź na środek mostu i skręć w prawo. Znajdziesz tam robota patrolowego biegającego z boku na bok. Zaatakuj go i rozpraw się z nim (podatności na ataki pokazano poniżej). W rezultacie otrzymasz pozostałą część.

Jak znaleźć tego, który stoi za wszystkim
Wróć do Molly, ale ona nie będzie już w tym samym miejscu - zamiast tego spotkasz Pelę. Porozmawiaj z nią i daj moduły. Będziesz musiał znaleźć powód małżeństwa.
Teraz musisz znaleźć Molly w Okręgu administracyjnym. Podejdź do znacznika zadania i rozpocznij dialog z dziewczyną. Dowiesz się, że bandyci włamali się do jej domu i zabrali wszystko, co miało jakąkolwiek wartość.
Notatka: Zanim udasz się do kolejnego obszaru, przygotuj odpowiedni oddział, gdyż po przerywniku filmowym czeka Cię bitwa. Wrogowie będą narażeni na obrażenia fizyczne, wyimaginowane, lodowe i elektryczne. Zespół budżetowy może wyglądać tak: Pathfinder (Sushan), Serval, Mart 7 i Natasza.
Powróć ponownie do Strefy Zakazanej Straży Srebrnej Grzywy i udaj się do miejsca, w którym wcześniej rozmawiałeś z Pelą. Obejrzyj krótki film, a następnie dołącz do walki z przestępcami. Czeka cię walka ze strażnikami oraz automatem grizzly. W sumie będą dwie fale, więc nie możesz obejść się bez osłony lub uzdrowiciela.

Najpierw zajmij się strzelcami, ponieważ wzmacniają sojuszników. Kiedy pojawi się grizzly, zacznie przywoływać automaty pająka, które natychmiast przejdą w tryb detonacji. Postaraj się zniszczyć je jak najszybciej, zanim wbiegną na twoich bohaterów i eksplodują.
Po rozprawieniu się z przeciwnikami wyślesz winnych strażników do więzienia. Porozmawiaj ponownie z Pelą i Molly. To zadanie dobiegnie końca. W nagrodę otrzymasz 250 doświadczenia eksploracyjnego, 100 tarcz, 14 000 kredytów, 40 jadeitów gwiezdnych i 4 skondensowane etery.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą