Уведомления
    Nie stawiaj źle, nie doprowadzaj złodzieja do grzechu w 3 w Honkai Star Rail: zbieraj wskazówki i złap Norberta

    Nie stawiaj źle, nie doprowadzaj złodzieja do grzechu w 3 w Honkai Star Rail: zbieraj wskazówki i złap Norberta

    Zorthrus

    W Honkai: Star Rail Nie ujmuj tego źle, nie doprowadzaj złodzieja do grzechu 3 to misja przygody Yarilo-VI i część wydarzenia „Księga rarytasów Muzeum Krajoznawczego” . W jej trakcie będziesz musiał zbierać tropy rozmawiając z ludźmi, a następnie złapać Norberta walcząc z kilkoma grupami wrogów. Jeśli masz problemy z uzyskaniem lub ukończeniem zadania, zapoznaj się z naszym przewodnikiem.

    Przejście misji „Nie ujmuj tego źle, nie wprowadzaj złodzieja w grzech 3”

    Jak rozpocząć zadanie

    Zanim przystąpisz do przejścia tej misji, musisz spełnić kilka warunków, a mianowicie:

    1. Ukończ poprzednią część łańcucha tzw „Nie ujmuj tego źle, nie prowadź złodzieja do grzechu 2”.
    2. Przejdź trzeci etap zarządzania muzeum o nazwie „Rozwój rozszerzający”.

    Po spełnieniu tych wymagań poczekaj do 12 czerwca. Jeśli misja nadal nie pojawia się w dzienniku, przejdź do muzeum i porozmawiaj z Eris, a następnie kliknij przycisk „Przejdź do misji”. Jeśli nie ma napisu, najprawdopodobniej nie spełniłeś jakiegoś warunku.

    Udaj się do Sali Historii i Kultury

    Przede wszystkim musisz porozmawiać z Pelą, która znajduje się w muzeum w pobliżu recepcji. Dowiesz się o utracie kolejnego eksponatu. Następnie podążaj za dziewczyną do kolejnej zamkniętej sali. Tam dowiesz się, że złodzieje ukradli mikrofilm z projektora. Bronya skontaktuje się z Tobą.

    Jak zbierać leady, rozmawiając z ludźmi

    Wyjdź z muzeum i udaj się do Fortu Qliphoth, przechodząc do wschodniej części Regionu Administracyjnego. Po wejściu do środka porozmawiaj z Armorem. Poleci ci porozmawiać z ludźmi na placu, aby znaleźć wskazówki.

    Spotkaj się z Pelą w pobliżu fontanny, a następnie zacznij zadawać ludziom pytania. Będziesz musiał porozmawiać z trzema mieszkańcami miasta w trzech zaznaczonych obszarach.

    Chaveza

    Po rozmowie z Pelą od razu skręć w lewo i udaj się na środek zaznaczonego obszaru. Tam znajdziesz entuzjastycznego człowieka Chaveza. Porozmawiaj z nim. Wskaże na niebieskowłosego bezwstydnego oszusta.

    Nika

    Następnie odwróć się i biegnij w przeciwnym kierunku. Udaj się na środek drugiego zaznaczonego obszaru i odszukaj tam redaktora wydawnictwa Nikę. Porozmawiaj z nią. Ona nie powie ci nic dobrego.

    Dominik

    Udaj się na środek trzeciego obszaru i porozmawiaj z wykładowcą Dominikiem. Nie dostarczy też żadnych przydatnych informacji.

    Załączy się wtedy scenka przerywnikowa, w trakcie której Wallace podejdzie do ciebie. Opowie ci o Norbercie. Następnie wróć do fortu Qliphoth i ponownie porozmawiaj z Armorem. Dowiesz się, że Norbert jest siostrzeńcem szefa Ministerstwa Transportu. Poza tym podejrzany ostatnio dziwnie się zachowywał.

    Udaj się do przełęczy kanalizacyjnej

    Wejdź w dialog z Pelą i powiedz, że jesteś gotowy do drogi. Wraz z rozpoczęciem testu otworzy się menu. Przyjrzyj się przeciwnikom, których możesz napotkać w ramach tej operacji. Radzimy wybrać dealera obrażeń, który zadaje twojej drużynie obrażenia fizyczne, lodowe i/lub kwantowe. Nie zapomnij zabrać ze sobą dobrego uzdrowiciela i/lub tarczy, gdyż walka z mini-bossem będzie dość długa.

    Po przeniesieniu się do nowego obszaru podejdź do zakratowanej bramy i podsłuchaj rozmowę strażnika z Norbertem. Powie, że dzisiejsze hasło to: „Smażyć nie chleb, ale kiełbaski”.

    Jak złapać Norberta

    Teraz skręć w prawo i wbiegnij w alejkę. Tuż za rogiem spotkasz automat. Walka z nim nie jest konieczna (zwłaszcza jeśli w drużynie jest Zele). Następnie podejdź do fałszywego strażnika i powiedz poznane wcześniej hasło. Jednak nawet w tym przypadku nie można uniknąć bitwy.

    Słabości przeciwników pokazuje powyższy obrazek. Nie powinny stanowić dla ciebie większego problemu, jeśli dobrze dobrałeś postacie. Po rozprawieniu się z przeciwnikami kliknij na kontroler i otwórz bramę.

    Biegnij przed siebie główną ulicą. Spotkasz na nim fałszywych srebrnogrzywych strażników oraz automat. Nie musisz też z nimi walczyć. Wejdź po schodach na górę, a od razu włączy się przerywnik filmowy. Dowiedz się, o czym mówi Norbert. Następnie wejdź na górę, omiń strzelca i zejdź po schodach po prawej stronie.

    Podejdź do przestępcy i zrób mu zdjęcie. Następnie podejdź do Norberta i porozmawiaj z nim. Następnie natychmiast rozpocznie się walka z mini-bossem. Porucznik Gwardii Silvermane, który jest w stanie wezwać dodatkowych żołnierzy. W tym momencie elitarny wróg może użyć kontrataku, więc radzimy szybko rozprawić się ze zwykłymi mobami.

    Po rozprawieniu się z wrogami porozmawiaj z Pelą, by ukończyć wyzwanie. Po powrocie do muzeum podejdź do projektora i wejdź z nim w interakcję, by włożyć mikrofilm. Dzięki temu Sala Historii i Kultury zostanie ponownie otwarta dla zwiedzających. To zakończy zadanie.

    W nagrodę otrzymasz 250 punktów mistrzostwa, 3 przewodniki przygodowe, 3 oczyszczone etery, 40 gwiezdnych jadeitów i 45 000 kredytów. Dodatkowo możesz wziąć Zbroję jako dozorcę i zdobyć 150 tysięcy monet na fundusz rozwoju.

    Komentarze