W Genshin Impact spotkanie z Keya jest osobny różnorodne misje związane z legendami, w którym musisz wybierać różne odpowiedzi podczas rozmowy z różnymi postaciami, podejmować określone decyzje i wykonywać zadania, aby otworzyć wszystkie dostępne zakończenia.
Gdy odblokujesz nowe zakończenia, otrzymasz cenne nagrody, w tym dodatkowe kamienie źródłowe obrazy na czajniczek spokoju i Materiały Wniebowstąpienia Bohatera. Z tego poradnika dowiesz się o wszystkich wyborach i działaniach, których musisz dokonać, aby odblokować całą historię.
Jak rozpoczynać i kończyć spotkania z Kayą
Będziesz mógł podjąć się tego łańcucha zadań po spełnieniu szeregu warunków, które obejmują:
- Zdobądź co najmniej rangę przygody 35. W naszym osobny artykuł podano porady, jak szybko zwiększyć ten wskaźnik.
- Ukończ zadanie Archonta o nazwie „Caribert”, czyli szósty rozdział tomu III głównego wątku fabularnego.
- Ukończ zadanie Queya Legends zatytułowane „Skarb piratów” z łańcuszka Pawie pióro.
- Przygotuj 2 legendarne klucze, wypełniając dokładnie 16 codzienne sprawunki (tylko 4 takie misje można wykonać dziennie). Dodajemy, że w tym samym czasie możesz mieć przy sobie nie więcej niż trzy klucze (dodatkowo możesz przechowywać jeszcze jeden poza ekwipunkiem), więc nie będziesz mógł ich zachować w rezerwie.
Po spełnieniu wszystkich przedstawionych powyżej wymagań otwórz menu Legend Quests i przejdź do kategorii Encounters. Tam znajdź wymaganego bohatera i odblokuj spotkanie z nim.
W tym poradniku nie znajdziesz szczegółowego opisu absolutnie wszystkich wydarzeń, które mają miejsce w ramach tej misji, gdyż nie chcemy psuć Ci wrażenia z jej samodzielnego przejścia. My tylko wskażemy widełki kluczowe, działania i decyzje, za pomocą którego możesz otworzyć wszystkie zakończenia. Materiał w razie potrzeby rozważy również wszystkie zagadki, udzieli odpowiedzi na pytania quizowe i wskaże lokalizację ważnych przedmiotów.
Pamiętaj, że nie musisz rozpoczynać całego łańcucha od zera, aby otworzyć każde zakończenie. Możesz łatwo przejść do dowolnego widelca, którego potrzebujesz w oknie „Spotkanie: Keia”
. Ponadto, od czasu wydania wersji 2.2, gra wskazuje teraz wybrane wcześniej opcje.
Notatka: Dodajmy, że podczas rozmów z Keią z pewnością zauważysz pasek składający się z białych serc i znajdujący się w prawym górnym rogu - pokazuje on poziom nastroju kapitana kawalerii. Jego wartość nie wpływa bezpośrednio na otwieranie zakończeń, ale jeśli spadnie do zera, spotkanie zakończy się natychmiast, co wymusi powrót do ostatniego osiągniętego rozwidlenia. Serca mogą zostać utracone z powodu niegrzecznego zachowania lub wybrania złych odpowiedzi.
Akt I „Krówki i napoje”
Poniższy obrazek pokazuje wszystkie gałęzie historii, które prowadzą do różnych zakończeń. Przedstawia przebieg spotkania. Następnie przyjrzymy się bliżej wszystkim istniejącym trasom (informacje o nich pojawią się po wydaniu aktualizacji 3.8, 25 lipca).
Przede wszystkim udaj się do Port Ormos. Dotrzyj do południowej części miasta portowego, a znajdziesz tu Kayę. Porozmawiaj z nim. Możesz wybrać dowolne odpowiedzi, ponieważ na tym etapie nie wpływają one na nic.
Teraz zacznij podążać za Keią, aż włączy się nowa scenka przerywnikowa. Ten prolog jest taki sam dla wszystkich zakończeń, ale zaczynając od skrzyżowania „Przyjaciel w obcym kraju”, następuje rozgałęzienie fabuły. Wszystkie możliwe gałęzie są rozważane poniżej.
Zakończenie 1: Pytania
Trasa rozwidlenia: Obserwator ptaków -> Przyjaciel w obcym kraju -> Scena -> Cały świat to teatr -> Czy to prawda?
Widelec „Przyjaciel w obcym kraju” (obserwator ptaków)
W trakcie rozmowy z Keią zobaczysz dwóch mężczyzn kłócących się ze sobą na scenie. Kapitan kawalerii będzie zainteresowany ich inscenizacją. Będziesz musiał odpowiedzieć mu na następujące pytania:
- Chcesz zobaczyć sztukę?
Widelec "Scena" (Cały świat jest teatrem)
Możesz wybrać dowolne odpowiedzi, ponieważ nie będą one już miały wpływu na zakończenie. Następnie zamów jedzenie u stojącego nieopodal Nesmila. Usiądź przy stole i porozmawiaj z Keią.
Widelec „Cały świat jest teatrem” (Cały świat jest teatrem)
Sprawdź występ Keii poniżej. Ponownie możesz wybrać dowolne odpowiedzi, ponieważ nie będą one już miały wpływu na finał.
Widelec „Czy tak jest?” (Cały świat jest teatrem)
Ponownie porozmawiaj z Keią, a następnie po cichu wymknij się z nim, kierując się nieco na południe do doków. Możesz wybrać dowolne opcje dialogowe. Gdy rozmowa dobiegnie końca, odblokujesz pierwsze zakończenie i otrzymasz na pamiątkę Perłową Pieczęć Księcia Kubada.
Zakończenie 2: Wolność
Trasa rozwidlenia: Obserwator ptaków -> Przyjaciel w obcym kraju -> Jego esencja -> Zjazd -> Pamiątka -> Wiersze dedykowane wiatrowi -> Pomocna dłoń -> Korespondencja z wiatrem
Widelec „Przyjaciel w obcym kraju” (obserwator ptaków)
W trakcie rozmowy z Keią zobaczysz dwóch mężczyzn kłócących się ze sobą na scenie. Kapitan kawalerii będzie zainteresowany ich inscenizacją. Będziesz musiał odpowiedzieć mu na następujące pytania:
- O czym rozmawialiśmy? O funduszach podróżnych?
Widelec "Zjazd" (przyjaciel w obcym kraju)
Podążaj za Kayą. Kiedy ponownie z nim porozmawiasz, wybierz następującą frazę:
- Nie możemy wydawać pieniędzy Kapituły na rozrywkę.
Widelec "Pamiątka" (Zjazd)
Teleportuj się do wejścia do miasta Mondstadt. Po dotarciu do znacznika zadania ponownie porozmawiaj z Kay. Powiedz mu, co następuje:
- Możemy razem odpocząć, więc nie będziesz się nudzić.
Widelec „Wiersze poświęcone wiatrowi” (Wiersze poświęcone wiatrowi)
Udaj się na plac przed katedrą i porozmawiaj z Keią. Możesz wybrać dowolne odpowiedzi. Następnie przejdź do „Udział Aniołów” i porozmawiaj z siedzącym przy stole Ventim. Powiedz mu o problemie.
Widelec "Pomocna dłoń" (Wiersze poświęcone wiatrowi)
Cofnij czas do jutra (06:00-18:00) i wróć na plac. Porozmawiaj ze znajomymi - wybierz dowolne odpowiedzi. Teraz poszukaj Barbary - stoi tuż przy wejściu do katedry. Możesz wybrać dowolne frazy, ponieważ nie wpłynie to na zakończenie.
Widelec „Korespondencja z wiatrem” (Wiersze poświęcone wiatrowi)
Wróć i porozmawiaj ze wszystkimi. Możesz wybrać dowolne odpowiedzi. Na koniec poszukaj Keiyu, stojącego na uboczu. Po zakończeniu rozmowy odblokujesz drugie zakończenie i otrzymasz na pamiątkę Tajemniczą Lampę Przeznaczenia.
Zakończenie 3: Pęczki domowego ciepła
Trasa rozwidlenia: Obserwator ptaków -> Przyjaciel w obcym kraju -> Jego esencja -> Zjazd -> Pamiątka -> Codzienność rycerzy Ordo Favonius -> Powrót do domu -> Aromat wina -> Praca w gorzelni
Jeśli postępujesz zgodnie z naszym schematem narracji, możesz przejść od razu do rozwidlenia "Pamiątka". W przeciwnym razie po prostu podążaj ścieżką poniżej.
Widelec „Przyjaciel w obcym kraju” (obserwator ptaków)
W trakcie rozmowy z Keią zobaczysz dwóch mężczyzn kłócących się ze sobą na scenie. Kapitan kawalerii będzie zainteresowany ich inscenizacją. Będziesz musiał odpowiedzieć mu na następujące pytania:
- O czym rozmawialiśmy? O funduszach podróżnych?
Widelec "Zjazd" (przyjaciel w obcym kraju)
Podążaj za Kayą. Kiedy ponownie z nim porozmawiasz, wybierz następującą frazę:
- Nie możemy wydawać pieniędzy Kapituły na rozrywkę.
Widelec "Pamiątka" (Zjazd)
Teleportuj się do wejścia do miasta Mondstadt. Po dotarciu do znacznika zadania ponownie porozmawiaj z Keią. Powiedz mu, co następuje:
- Pomogę z rozdaniem pamiątek, spokojnie sobie z tym poradzimy.
Widelec „Życie codzienne rycerzy Ordo Favonius” (Życie codzienne rycerzy Ordo Favonius)
Udaj się do siedziby rycerza. Będąc w środku, nie idź prosto do Dżina. Zamiast tego podejdź do drugich drzwi po lewej i nasłuchuj za nimi głosu. W rezultacie odblokujesz sekretne osiągnięcie „Ćś… Słuchaj!”.
Idź do Master Jinna i porozmawiaj z nią. Możesz wybrać dowolne odpowiedzi, ponieważ nie wpłynie to na zakończenie.
Widelec "Powrót" (Życie codzienne rycerzy Ordo Favonius)
Udaj się do wejścia do kwatery głównej i ponownie porozmawiaj z Keią. Powiedz mu, co następuje:
- Jutro.
Widelec „Praca w destylarni” (aromat wina)
Przewiń czas do następnego dnia, a następnie udaj się do destylarni Rassvet i porozmawiaj z Dilyukiem. Możesz wybrać dowolne odpowiedzi. Następnie porozmawiaj z Elzerem, Connorem i Tannerem. Następnie zacznij zbierać winogrona z krzaków - wszystkie kiście zostaną oznaczone markerem.
Po zebraniu wszystkich winogron ponownie porozmawiaj z Tannerem. Po zakończeniu rozmowy odblokujesz trzecie zakończenie.
Zakończenie 4: Nasz luminarz
Trasa rozwidlenia: Obserwator ptaków -> Przyjaciel w obcym kraju -> Jego esencja -> Zjazd -> Pamiątka -> Codzienność Ordo Favonius -> Powrót do domu -> Smak domu -> Goście
Jeśli postępujesz zgodnie z naszym schematem narracji, możesz przejść od razu do rozwidlenia "Powrót". W przeciwnym razie po prostu podążaj ścieżką poniżej.
Widelec „Przyjaciel w obcym kraju” (obserwator ptaków)
W trakcie rozmowy z Keią zobaczysz dwóch mężczyzn kłócących się ze sobą na scenie. Kapitan kawalerii będzie zainteresowany ich inscenizacją. Będziesz musiał odpowiedzieć mu na następujące pytania:
- O czym rozmawialiśmy? O funduszach podróżnych?
Widelec "Zjazd" (przyjaciel w obcym kraju)
Podążaj za Kayą. Kiedy ponownie z nim porozmawiasz, wybierz następującą frazę:
- Nie możemy wydawać pieniędzy Kapituły na rozrywkę.
Widelec "Pamiątka" (Zjazd)
Teleportuj się do wejścia do miasta Mondstadt. Po dotarciu do znacznika zadania ponownie porozmawiaj z Keią. Powiedz mu, co następuje:
- Pomogę z rozdaniem pamiątek, spokojnie sobie z tym poradzimy.
Widelec „Życie codzienne rycerzy Ordo Favonius” (Życie codzienne rycerzy Ordo Favonius)
Udaj się do siedziby rycerza. Będąc w środku, nie idź prosto do Dżina. Zamiast tego podejdź do drugich drzwi po lewej i nasłuchuj za nimi głosu. W rezultacie odblokujesz sekretne osiągnięcie „Ćś… Słuchaj!”.
Idź do Master Jinna i porozmawiaj z nią. Możesz wybrać dowolne odpowiedzi, ponieważ nie wpłynie to na zakończenie.
Widelec "Powrót" (Życie codzienne rycerzy Ordo Favonius)
Udaj się do wejścia do kwatery głównej i ponownie porozmawiaj z Keią. Powiedz mu, co następuje:
- Pojutrze.
Widelec „Goście” (Smak domu)
Przewiń dwa dni do przodu i udaj się do destylarni Rassvet. Porozmawiaj z Keią i wejdź do środka. Porozmawiaj z Elzerem i Adelindą. Możesz wybrać dowolne odpowiedzi, ponieważ nie będą one już miały wpływu na zakończenie.
Następnie wraz z Keiei i gościem z Li Yue wejdź do środka i negocjuj. Po zakończeniu rozmowy odblokujesz czwarte zakończenie.
Zakończenie 5: Informator czy kumpel?
Trasa rozwidlenia: Obserwator ptaków -> Przyjaciel w obcym kraju -> Jego esencja -> Zjazd -> Pióra na wiosennym wietrze -> Stare uczucia -> Hazardziści -> Wędkarstwo morskie
Jeśli podążasz za naszym zarysem narracji, możesz od razu przejść do skrzyżowania Reunion. W przeciwnym razie po prostu podążaj ścieżką poniżej.
Widelec „Przyjaciel w obcym kraju” (obserwator ptaków)
W trakcie rozmowy z Keią zobaczysz dwóch mężczyzn kłócących się ze sobą na scenie. Kapitan kawalerii będzie zainteresowany ich inscenizacją. Będziesz musiał odpowiedzieć mu na następujące pytania:
- O czym rozmawialiśmy? O funduszach podróżnych?
Widelec "Zjazd" (przyjaciel w obcym kraju)
Podążaj za Kayą. Kiedy ponownie z nim porozmawiasz, wybierz następującą frazę:
- Pokażę ci jedno miejsce, w którym jeszcze nie byłeś.
Widelec „Pióra na wiosennym wietrze” (Pióra na wiosennym wietrze)
Udaj się do Li Yue Department of Citizen Affairs w centrum miasta i porozmawiaj z Keiyą. Zaczynając od tego widelca, możesz wybrać dowolne opcje odpowiedzi, ponieważ nie będą one już miały wpływu na finał.
Następnie podejdź do Xing Xi i porozmawiaj z nią. Sprawdź jej produkty. Następnie porozmawiaj z Shi Tou w Nefrytowej Zagadce. Następnie porozmawiaj z ludźmi i posłuchaj gawędziarza w Heyu Tea House.
Widelec „Hazardziści” (Pióra na wiosennym wietrze)
Przewiń czas na jutro (08:00-12:00) i przejdź do Yanshan Tea House. Wejdź w dialog z Keią, a następnie wejdź na górę i postaw zakład. Jeśli Keia dotknie podbródka, postaw na orła, a jeśli na czoło - na ogon. W naszym przypadku poprawnymi opcjami były:
- Orzeł.
- Orzeł.
- ogony.
Podążaj za gospodynią i opowiedz jej o tym, co się tutaj dzieje. Następnie porozmawiaj ze stojącym nieopodal Kapitanem U. Na koniec biegnij na molo i ponownie porozmawiaj z Keią. Po zakończeniu rozmowy otrzymasz piąte zakończenie. Jeśli dobrze wybrałeś strony monety, odblokujesz osiągnięcie „Szczęśliwa moneta”.
Nagrody za spotkanie z Keią
Za odblokowanie każdego nowego zakończenia otrzymasz określoną nagrodę. Poniżej znajduje się lista rzeczy, które otrzymasz za ukończenie całego łańcucha:
- Odblokuj 1 wspomnienie spotkania: 100 punktów przygody, 20 kamieni źródłowych i 3 kierunki poezji.
- Odblokuj 2 wspomnienia ze spotkań: 100 punktów przygody, 5 PD bohatera i 3 fragmenty jadeitu Shivad.
- Odblokuj 3 wspomnienia ze spotkań: 100 punktów przygody, 20 kamieni źródłowych i 5 szaszłyków owocowych.
- Odblokuj 4 wspomnienia ze spotkań: 100 punktów przygody, 5 PD bohatera i 3 fragmenty jadeitu Shivad.
- Odblokuj 5 wspomnień ze spotkań: 100 punktów przygody, 20 kamieni źródłowych i 3 kierunki poezji.
Ponadto za otwarcie wszystkich oddziałów odblokujesz unikalne osiągnięcie „W poszukiwaniu zabawy”, zdobywając w ten sposób kolejne 20 Kamieni Źródła. Są też dwa dodatkowe trofea, o których mówiliśmy powyżej - dają one za nie 10 dodatkowych primogemów.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą