Уведомления
    Sky City Zapisz w Genshin Impact: Aktywuj projektor strumieniowy

    Sky City Zapisz w Genshin Impact: Aktywuj projektor strumieniowy

    Zorthrus

    W Genshin Impact Sky City Save jest częścią łańcucha „Trzy dni fantazji Daiyi” I Mirage pokojowa misja do Veluriam, w której będziesz musiał aktywować projektor strumieniowy, rozwiązać zagadkę z preprintem i pokonać dziwnych przeciwników. Jeśli masz problem z podjęciem i ukończeniem tego zadania, zajrzyj do naszego poradnika.

    Przejście zadania „Klątwa petryfikacji”

    Jak rozpocząć zadanie

    W tym celu będziesz musiał wykonać powyższą linię zadań, czyli wejść w interakcję z głośnikiem informacyjnym w Theatre of Dreamers. Następnie wymagane zadanie automatycznie pojawi się w twoim dzienniku.

    Następnie skieruj się na południe i dotrzyj do krawędzi lokacji, z której widać przed sobą upragnioną pływającą wyspę. Możesz się do niego dostać za pomocą symboli czterech liści. Po wylądowaniu wysłuchaj prologu przedstawienia przy drugim głośniku. Jego dokładną lokalizację pokazują poniższe zrzuty ekranu.

    Jak aktywować projektor strumieniowy

    Przede wszystkim musisz rozeznać sytuację - w tym celu wejdź na kolejny klif z domem, korzystając z symboli czterech liści i drewnianych drabin. Podejdź do kolejnego głośnika i posłuchaj, co ci powie.

    Wejdź jeszcze wyżej, wspinając się po schodach z prawej strony, a następnie skręć w lewo i wejdź w interakcję z projektorem strumieniowym, by wejść do dwuwymiarowej przestrzeni. Tutaj wystarczy zebrać wszystkie cząsteczki Anemo, idąc w prawo, wspinając się na drugi poziom, stojąc na chmurze (poczekaj, aż same kule do ciebie polecą) i przechodząc na trzeci poziom po prawej. Następnie wejdź do portalu, który się pojawi.

    W drugiej lokacji ponownie będziesz musiał podnosić turkusowe kule, ale teraz po zebraniu cząstek Anemo reszta zmieni swoje położenie. Nie wpłynie to jednak znacząco na złożoność układanki - po prostu trzeba się więcej ruszać. Na koniec wejdź do portalu, który pojawi się po prawej stronie.

    W trzeciej lokacji zbierz wszystkie cząsteczki Anemo na górze, a następnie zejdź na chmurę. Po tym pozostałe sfery uciekną z dwuwymiarowej przestrzeni, a ty automatycznie powrócisz do świata rzeczywistego.

    Pokonaj dziwnych przeciwników i porozmawiaj z architektem

    Po opuszczeniu preprintu stocz pojedynek z trzema Hilichurlami, wśród których znajdzie się jeden Anemo Shamachurl. Nie powinny sprawić Ci żadnych problemów. Po rozprawieniu się z nimi zejdź do głośnika, aby porozmawiać z architektem i naczelnikiem.

    W rezultacie misja dobiegnie końca. Zbierz bogatą skrzynię i zdobądź inne nagrody: 200 punktów przygody, 30 primogemów, 15 tysięcy zarazy i 2 księgi bohaterów. Jeśli jeszcze nie ukończyłeś zadania „Morion i potwór morski” I „Klątwa petryfikacji” to weź je na siebie.

    Komentarze