Land of Games

Уведомления

    Będzie padać w Genshin Impact: Jak znaleźć niezwykłe części i meluzynę

    Zorthrus Solucja 0

    Spis Treści

    Spis Treści

    W Genshin Impact Zapowiada się deszcz Światowe zadanie Fontaine'a, a także część łańcuchów „Gradient ze snów i ochry” oraz „Antyczne kolory”. W jej ramach będziesz musiał zebrać niezwykłe detale, znaleźć ukrytą meluzynę, pokonać ogary szczelinowe i zbadać rudę za pomocą rezonansu pryzmatu. Jeśli masz problemy z uzyskaniem i ukończeniem zadania, zajrzyj do naszego poradnika.

    Opis przejścia światowego zadania "Będzie padać"

    Jak rozpocząć zadanie

    Uruchamia się automatycznie zaraz po ukończeniu ostatniej wywołanej misji liniowej „Kolory iluzji”, więc po prostu sprawdź swój dziennik zadań i zacznij śledzić wybraną misję, jeśli to konieczne.

    Jak zbierać niezwykłe części

    Przejdź pod łukiem w kształcie drzewa, a od razu odezwie się do ciebie stojący na półce Serin. Podejdź do niej i wejdź w dialog z dzieckiem. Dowiaduje się o kłopotach, które spotkały Mamera, więc postanawia pomóc i zdradzić pierwszy szczegół. W sumie musisz zebrać 4 takie przedmioty. Pozostaje zdobyć jeszcze 3. Jak to zrobić?

    Istnieją dwa główne sposoby:

    • Pomóż melusinom w wiosce, wykonując ich drobne zadania i wykonując zadania.
    • Szukaj bogatych skrzyń, które mogą zawierać bełty.

    Pierwsza opcja jest dłuższa, więc rozważymy tylko drugą opcję. Jednak dodatkowe nietypowe detale nigdy nie będą zbędne, ponieważ można je wymienić na wiele przydatnych przedmiotów. Z tego powodu sprawdź nasz przewodnik za zebranie tych przedmiotów, która zawiera listę wszystkich misji, do których można zdobyć części zamienne.

    Pierwsza skrzynia

    Pierwsza taka skrzynia znajduje się niedaleko domu Mamera. Zeskocz z platformy do wody i zanurkuj. Na dole zobaczysz upragniony skarb. Podpłyń do echoluska i aktywuj go. Odwróć się i zbadaj łuski za tobą. Pojawi się ksenochromowa wydra, którą musisz trafić, aby uzyskać jej zdolność.

    Teraz możesz zwolnić ostrze klawiszem „E”, za pomocą którego możesz szybko rozprawić się z wrogami. Podpłyń do dwóch muszli po prawej stronie (obok skrzyni) i lewej (obok niebieskich alg) i wejdź z nimi w interakcję, by przywołać wrogów.

    Rozpraw się z mekami, a odblokujesz bogatą skrzynię. W środku znajdziesz niezwykłą część zamienną.

    Druga skrzynia

    Udaj się do "Opustoszałego miejsca", znajdującego się nieco przed poprzednią lokacją i poszukaj zamkniętej skrzyni. Aby je otworzyć, musisz rozwiązać zagadkę z pryzmatami i wodną granulką.

    Najpierw rozbij bruk z przodu z pryzmatem obok łodzi, uwalniając w ten sposób Hydro-Granum. Podejdź do drugiego kryształu przed sobą i użyj go do zniszczenia bruku na środku rozbitego statku, odblokowując w ten sposób trzecią wodną lampę.

    Następnie podnieś hydro granulat, stań w wodzie i poczekaj, aż zamieni się w rdzeń. Podbiegnij do trzech Hydro Lamp na statku i ustaw się tak, aby zapalić je wszystkie jednocześnie. Dzięki temu będziesz mógł otworzyć bogatą skrzynię, w której znajdziesz drugą część zamienną.

    Trzecia skrzynia

    W tym samym opuszczonym miejscu wejdź na szczyt wiszącej wieży. Wcześniej radzimy spożywać posiłki wytrzymałościowe. Na górnej półce znajdziesz bogatą skrzynię, w której znajdziesz kolejną część zamienną.

    Odszukaj Mamera i udaj się we wskazane miejsce

    Wróć do mieszkania artystki i porozmawiaj z nią. Potem zacznie naprawiać mechanicznego psa. Porozmawiaj z Seymourem. Wtedy zaczną się silne wstrząsy, a Mamer powie, że pilnie trzeba pomóc narybkowi, który ma kłopoty.

    Przenieś się w bardzo ciepłe miejsce, a następnie wejdź na górę i skręć w lewo do tunelu. Po drodze otwórz zwykłą skrzynię, a znajdziesz się w przestronnej jaskini. Podejdź do znacznika zadania i idź cały czas prosto, aż dotrzesz do bardzo jasnego punktu z kolejnym teleporterem.

    Jak znaleźć ukrytą meluzynę i pociąć wodorosty

    Rozpraw się z grupą Rupture Hounds i otwórz bogatą skrzynię. Następnie wskocz do stawu, zanurkuj i popłyń na samo dno do znacznika zadania. Obejrzyj krótki film.

    Następnie popłyń trochę na południe, a znajdziesz drugą meluzynę zaplątaną w wodorosty. Będziesz musiał je odciąć. Aby to zrobić, podpłyń do ksenochromowego Oscara i uderz go, aby podnieść umiejętność. Teraz możesz wystrzelić wodne ostrze za pomocą E-shka.

    Podpłyń do wodorostów, zacznij przytrzymywać klawisz "E" żeby wejść w tryb celowania i atakuj słabe punkty na roślinach (poruszające się zielone kule). Po wycięciu wszystkich glonów porozmawiaj z uratowanymi melusanami.

    Udaj się we wskazane miejsce i wróć do wioski

    Kontynuuj płynięcie do przodu przez powstały tunel, podpłyń do gigantycznej muszli i wejdź z nią w interakcję, aby przywołać wróżkę. Razem z nią podejdź do wiru i zacznij płynąć do przodu z prądem. Sprowadź ducha do domu i otwórz zwykłą skrzynię.

    Przepłyń przez wodne kręgi i wejdź w interakcję z prądem, aby zamienić się w meduzę i szybko przedostać się przez tunel. W rezultacie znajdziesz się w podwodnej osadzie Merusi. Porozmawiaj ponownie z meluzynami.

    Zacznij płynąć na północny zachód, zabierając po drodze Hydroculusa, a następnie wyjdź przez ogromną dziurę w suficie jaskini, by wrócić do głównej wioski. Następnie przejdź przez fioletowy portal, który zaprowadzi cię do Opuszczonego Miejsca.

    Pokonaj ogary rozerwania i zbadaj rudę za pomocą rezonansu pryzmatu

    Gdy znajdziesz się w nowym obszarze, zajmij się trzema szczeniętami z luki. Następnie podejdź do pryzmatu i uderz nim w kierunku oznaczonego znacznikiem głazu. Zniszczysz kamień i znajdziesz w nim meluzynę o imieniu Wyrda, która opowie ci o Jakubie i pustelnikach.

    Niespodziewanie pojawią się bandyci, ścigani przez gapiów. Rozpraw się z potworami i porozmawiaj z pustelnikami. Dowiesz się skąd wzięły się potwory i skąd wzięły się wstrząsy. Powiedzą ci też, gdzie jest teraz Jakub.

    Po rozmowie z pustelnikami zadanie dobiegnie końca. W nagrodę otrzymasz 500 punktów przygody, 50 tysięcy zarazy, 60 primogemów, 5 ksiąg bohaterów i 6 rud magicznego ulepszenia. Ponadto uzyskasz dostęp do kolejnej misji o nazwie „Obrazy. marzenia. Mechaniczny pies.