W Genshin Impact Obrazy. marzenia. Mechaniczny pies jest Światowe zadanie Fontaine'a, a także część łańcuszków „Błękitna tęsknota serca i księżyca” oraz „Antyczne barwy”. W jej trakcie musisz stoczyć walkę z Potwornym Chrzcicielem, pokonać Jacoba, eksplorować nieznaną przestrzeń oraz wykorzystać rezonans pryzmatu i rudy. Jeśli masz problemy z uzyskaniem i ukończeniem zadania, zajrzyj do naszego poradnika.
Przejście zadania świata „Obrazy. marzenia. Mechaniczny pies"
Jak rozpocząć zadanie
Uruchamia się automatycznie zaraz po ukończeniu ostatniej wywołanej misji liniowej "Będzie padać", więc po prostu sprawdź swój dziennik zadań i w razie potrzeby zacznij śledzić wybraną misję.
Udaj się na miejsce i wejdź do środka
Od razu po rozmowie z Mamerem wejdź w portal oznaczony znacznikiem (na wszelki wypadek pokazaliśmy jego lokalizację na poniższej mapie), jednak nie będziesz mógł przez niego przejść. Melusin poinformuje, że jest inny sposób. Idź w lewo do stawu.
Następnie zanurkuj pod wodę i wejdź na kurs. Płyń przed siebie, a następnie skręć w prawe przejście i wyjdź na ląd. Biegnij dalej.
Pokonaj Jacoba
Następnie spotkasz potwornego baptystę, którym okazuje się być Jakub. Powie ci, dlaczego tu przybył, a potem cię zaatakuje. Wróg ten praktycznie niczym się nie różni od standardowego elitarnego bossa, poza tym, że nie przywołuje rdzeni żywiołów.
Gdy zdrowie wroga spadnie prawie do zera, ponownie rozpocznie się rozmowa z Jacobem, który będzie mógł zamknąć cię w lochu, a następnie wezwać ogary gapiów. Przy okazji wspomni o Marie-Anne w rozmowie, którą znajdziesz w linii zadań „Anne of Narcissencreutz”.
Jak uciec i pokonać Psy Rupture
Znajdziesz się w fioletowej klatce i nie będziesz mógł się ruszyć ani uderzyć wrogów. Poczekaj chwilę, aż protogen rozszczepu się odrodzi i zniszczy barierę. Potem będziesz musiał poradzić sobie z dwoma szczeniakami z luką.
Po walce porozmawiaj z Mamerem. Będzie chciała teraz narysować twój portret. Wybierz dowolną pozę, a następnie poczekaj chwilę.
Jak korzystać z rezonansu pryzmatu i rudy
Wkrótce zostaniesz przeniesiony do tajemniczej przestrzeni. Podejdź do znacznika i posłuchaj tajemniczego głosu - poprosi cię o zniszczenie znajdującej się tu trucizny. Mowa o kostkach brukowych z kryształkami.
Podejdź do pryzmatu na środku obszaru, a następnie przy pomocy ładunków zacznij niszczyć kamienie. Nawiasem mówiąc, najłatwiejszym sposobem jest wybieranie kierunków z łucznikiem w trybie celowania.
Następnie musisz podążać za głosem, wspinając się na szczyt pobliskiego klifu. Zbliżając się do znacznika zadania, obejrzyj nową scenkę przerywnikową z udziałem Eliny. Przekaże Ci wiele ciekawych informacji.
Po zakończonej rozmowie powrócisz do świata rzeczywistego i ponownie porozmawiasz z Mamerem. Zanieczyszczenie zniknęło, a wstrząsy ustały. Dowiesz się również, w jakim celu zaprojektowano Seymour. Mechaniczny pies odejdzie, mając nadzieję na znalezienie swojej pierwszej kochanki. Nawiasem mówiąc, zda relację z Ordo Narcissencreutz z zadania „Jeśli ona już o tobie nie marzy”.
Po tym misja i cały łańcuch dobiegną końca. W nagrodę otrzymasz 450 punktów przygody, 5 ksiąg bohaterów, 50 primogemów, 4 magiczne rudy wzmacniające, 50 tysięcy zarazy oraz obraz Mamera, który można zawiesić w Czajniku spokoju.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą