W Genshin Impact Historia księżniczki i bandy bohaterów jest Światowe zadanie Fontaine'a i część linii „Anny z Narcisenkreutz”. W jego trakcie musisz usunąć pieczęcie ze skarbu i wieży, a także rozprawić się ze sługami Narcyza i wspiąć się na szczyt budynku. Jeśli masz problemy z podjęciem i ukończeniem zadania, zapoznaj się z naszym przewodnikiem.
Przejście światowego zadania „Historia księżniczki i oddziału bohaterów”
Jak rozpocząć zadanie
Uruchamia się ona automatycznie po ukończeniu ostatniej misji łańcucha tzw „Wielka przygoda w Narcissenkreuz”. Po prostu otwórz swój dziennik, znajdź odpowiednią misję i zacznij ją śledzić.

Jeśli opuściłeś wybraną lokalizację, ponownie przenieś się do Annapauses, znajdującej się pod wodą na zachód od stolicy regionu, a następnie wejdź do bańki znajdującej się w pobliżu fałszywej księżniczki. Idąc na górę, koniecznie złap wodniak. W końcu dotrzesz do kopuły wodnej.

Jak rozpieczętować skarb
Na górze znajdziesz skrzynię zamkniętą barierą, do której usunięcia musisz usunąć trzy pieczęcie. Aby to zrobić, konieczne będzie rozwiązanie zagadek z bąbelkami i mechanizmami pierścieniowymi. Konieczne jest przy pomocy prądów i przepływów doprowadzenie tych sfer do urządzeń do ich aktywacji.

Zanim przystąpisz do rozwiązywania zagadek, aktywuj najbliższy punkt teleportacji. Jeśli przypadkowo znajdziesz się poza kopułą, to będziesz mógł szybko tu wrócić za pomocą teleportu.
Drukuj 1
Aby mglista bańka dopłynęła do pierścienia, musisz podpłynąć do kryształowego urządzenia znajdującego się w pobliżu i uderzyć go LPM, aby zmienił kolor na pomarańczowy. W rezultacie bariera opadnie, a kulka poleci do pierścienia. Pierwsza pieczęć zostanie usunięta.

Drukuj 2
Płyń na wschód do następnej pieczęci, używając wodnych pierścieni. Przed sobą zobaczysz odpływ pod wysokim ciśnieniem i bańkę, która nie może przepłynąć przez barierę. Kryształ, którego potrzebujesz, znajduje się tuż pod i na prawo za kratami.

Przepłyń pod kamienną konstrukcją, a znajdziesz otwór, przez który możesz dostać się do kryształowego mechanizmu. Uderz go tak, aby zmienił kolor, a bariera zniknęła. W rezultacie usuniesz drugą pieczęć.
Drukuj 3
Ponownie skorzystaj z pierścieni żeby przedostać się do trzeciej lokacji zlokalizowanej na północy. Tutaj będziesz musiał rozprawić się z grupą kosmitów Fontmera. Aby to zrobić, podpłyń do znajdującej się nieopodal kałuży i uderz go, by odebrać mu umiejętność.

Teraz przytrzymaj klawisz „E”, aby przejść do trybu celowania i zacznij wypuszczać fale dźwiękowe na wrogów. Na koniec pojawi się bąbelkowy koń, którego również można pokonać umiejętnością pulchną.
Na koniec uderz w kryształ, zmieniając jego kolor na pomarańczowy i usuwając barierę. W rezultacie wszystkie pieczęcie zostaną usunięte, a ty będziesz mógł otworzyć luksusową skrzynię.

Jak zdjąć pieczęć z wieży i wejść do niej
Teraz płyń prosto w dół, aby wyjść z kopuły wodnej. Otwórz szybowiec lub wykonaj kopnięcie zrzutu, aby uniknąć śmiertelnego zderzenia. Jeśli jednak znajdziesz się w pobliżu wieży, niemal natychmiast załączy się scenka przerywnikowa, w której zwierzęta zdejmą ochronę z wieży.

Następnie wejdź do budynku. Tutaj zaatakuje cię Łajdak wraz ze swoimi sługami. W sumie masz do czynienia z czterema fantazjami. Po rozprawieniu się z nimi porozmawiaj ze znajomymi i powiedz Ann, że musi zdecydować, co dalej. Wejdź do powstałej bańki i wdrap się na szczyt wieży.
Porozmawiaj ponownie z Ann i otwórz cenną skrzynię. Następnie przejdź przez portal. Znajdziesz się w tajemniczej bibliotece. Po krótkiej scence przerywnikowej misja dobiegnie końca, a Ty odblokujesz osiągnięcie „Przez trudności”.
W nagrodę za wykonanie zadania otrzymasz 50 primogemów, 450 punktów przygody, 50 tysięcy zarazy, 5 ksiąg bohaterów i 4 rudy ulepszeń magicznych. Otrzymasz również dostęp do kolejnej misji w łańcuchu o nazwie Ann's Story.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą