Land of Games

Уведомления

    Gdzie znaleźć wszystkie hydrokuły w Genshin Impact (mapa)

    Zorthrus Poradniki 0

    Spis Treści

    Spis Treści

    W Genshin Impact Hydrokuły to unikalne cząstki duchowe, które można znaleźć na mapie w Fontaine. Muszą ulepszyć posągi Hydro Archontów znajdujące się w tym wodnym regionie, aby otrzymać różnorodne nagrody, w tym Kamienie Źródła i Wodne Pieczęcie.

    Wszystko, co możesz znaleźć 271 hydrochłodzenie, jednak w patchu 4.0 dostępna będzie tylko część Fontaine, zatem na początku będzie można zdobyć tylko 85 cząstek Hydro - ta ilość wystarczy na przepompowanie 4 poziomów posągów archontów. Dodajemy, że jeden oculus jak zwykle pozostanie z Państwem na pamiątkę.

    Notatka: Jeśli masz trudności ze znalezieniem tych cząstek wody, radzimy skorzystać kamień echa wodnego.

    Gdzie znaleźć hydrokuły

    Powyższa interaktywna mapa pokazuje lokalizację 85 dostępnych obecnie hydrokułów. Możesz powiększyć, aby ułatwić wyszukiwanie i zapisać już zebrane cząstki (historia jest zapisana w plikach cookie). Kliknij przycisk „Jak zdobyć” aby zobaczyć zrzut ekranu i szczegółowy opis znajdowania kul. Zdecydowanie radzimy zająć się poszukiwaniami tych przedmiotów po ukończeniu całej historii i Zadania poboczne Fontaine'a, ponieważ w przeciwnym razie wiele obszarów będzie dla Ciebie zamkniętych.

    Hydrocool 1

    • Lokalizacja: Port Romarin

    Podejdź do posągu Hydro Archonta znajdującego się we wskazanym obszarze, a następnie odwróć się, podbiegnij do płotu i zeskocz na dół. Podleć w stronę jednego ze statków na wodzie. Na jego górze znajdziesz potrzebną cząsteczkę.

    Hydrocool 2

    • Lokalizacja: Port Romarin

    Teleportuj się ponownie do poprzedniego posągu Hydro Archonta, a następnie po prostu idź dalej, a zobaczysz cząstkę nad wodą. Zadzwoń do Aquabusa, aby wsiadł do transportu i odebrał oculus.

    Hydrocool 3

    • Lokalizacja: Port Romarin

    Przejdź do lochu End of Sin, zlokalizowanego na północny wschód od portu. Następnie zacznij wspinać się na górę. Na nim znajdziesz cząsteczkę - wystarczy podskoczyć, żeby ją złapać.

    Hydrocool 4

    • Lokalizacja: Dystrykt Beryl

    Udaj się do najbardziej wysuniętego na południe teleportu na wskazanym obszarze, a następnie poleć na wschodnie wybrzeże. Tutaj, na niewielkim wzniesieniu, znajdź sztalugę, nad którą zawiśnie potrzebna cząstka.

    Hydrocool 5

    • Lokalizacja: Dystrykt Beryl

    Wisi nad statkiem znajdującym się na wschód od miejsca, w którym znalazłeś 4. Hydroculusa. Radzimy wspiąć się na kamienną kolumnę, a następnie po prostu z niej przelecieć, aby zdobyć cząstkę.

    Hydrocool 6

    • Lokalizacja: okolice Bello

    Z poprzedniego hydrokulum popłyń na północny wschód do małej wyspy. Następna kula będzie wisieć nad dużą skałą. Uważaj, bo w pobliżu może przebywać wyrzucony hilichurl.

    Hydrocool 7

    • Lokalizacja: okolice Bello

    Jest pod wodą, w drodze do bossa Cesarz ognia i żelaza. Udaj się do południowej części wskazanego obszaru. Idź na plażę, a następnie zanurz się w wodzie. W miejscu pokazanym na obrazkach poniżej odszukaj wejście do podwodnego tunelu i rozpocznij nurkowanie w dół. Tam znajdziesz cząsteczkę.

    Hydrocool 8

    • Lokalizacja: okolice Bello

    Przejdź do poprzedniego teleportera, a następnie zacznij biec na północ w stronę klifu. Wejdź na nią, a na górze znajdziesz potrzebną cząsteczkę.

    Hydrocool 9

    • Lokalizacja: okolice Bello

    Z poprzedniego hydrocoolu zeskocz na dół i poszybuj do domu na wschodzie. Znajdziesz tutaj wodny pierścień - użyj go, aby zamienić się w meduzę i przelecieć przez Hydro Sferę.

    Hydrocool 10

    • Lokalizacja: zachodnie zbocze góry Atoneki

    W Port Romarin zadzwoń do Aquabusa, następnie wsiądź do niego i idź dalej, aż dotrzesz do tunelu prowadzącego przez górę. Wewnątrz znajdziesz wskazaną cząstkę.

    Hydrocool 11

    • Lokalizacja: zachodnie zbocze góry Atoneki

    Podejdź do teleportera we wskazanym obszarze, a następnie odwróć się i biegnij w stronę skały. Zacznij się po niej wspinać, aż dotrzesz na samą górę. Znajdziesz tu wiatrak - zaatakuj go Anemo, by wytworzyć prąd powietrza. Wskocz do niego, aby wznieść się w górę i podnieść oculus.

    Hydrocool 12

    Lokalizacja: wioska Poissona

    Biegnij do wejścia do osady, a następnie wdrap się na wrak. Na końcu belki znajdziesz potrzebną cząstkę.

    Hydrocool 13

    Lokalizacja: wioska Poissona

    Udaj się do położonej pod ziemią osady, a następnie idź przed siebie, aż dotrzesz do wiszącego mostu położonego nad zbiornikiem. Zeskocz na dół i zanurz się w wodzie. Niemal natychmiast zobaczysz hydroculus przed sobą.

    Hydrocool 14

    • Lokalizacja: okolice Bello

    Znajduje się na szczycie wieży znajdującej się w północnej części wskazanego obszaru. Można się tam dostać na dwa sposoby. Po pierwsze: Zbierz bloki energii zapalenia płuc i uderz w dwa nadajniki zapalenia płuc, aby je zrównoważyć. Następnie wejdź do pierścienia wodnego, który się pojawi, a zostaniesz przeniesiony na szczyt iglicy.

    Po drugie: po zebraniu 11. hydroculusa ponownie skorzystaj z prądu powietrza, a następnie poleć do wieży. Wcześniej możesz spożywać posiłki wytrzymałościowe.

    Hydrocool 15

    • Lokalizacja: wioska Poissona

    Wejdź na zardzewiały statek po drugiej stronie osady, a następnie wejdź na jej oficynę po prawej stronie. Znajdziesz tam cząsteczkę Hydro, której potrzebujesz.

    Hydrocool 16

    • Lokalizacja: okolice Bello

    Wisi nad kominem małego domu położonego w północnej części wskazanego obszaru. Po prostu wejdź na budynek i chwyć oculus.

    Hydrocool 17

    • Lokalizacja: Rów Eltona

    Przejdź do centralnego teleportu wskazanego obszaru, a następnie popłyń na północny wschód. Hydro Kulę znajdziesz obok czerwonego koralowca rosnącego na zielonym kielichu.

    Hydrocool 18

    • Lokalizacja: Rów Eltona

    Przejdź do centralnego teleportu wskazanego obszaru, a następnie popłyń na południowy wschód. Hydro Sferę znajdziesz w gigantycznej podwodnej misce na rośliny.

    Hydrocool 19

    • Lokalizacja: Rów Eltona

    Przejdź do centralnego teleportu wskazanego obszaru, a następnie popłyń na północ, patrząc na dno morskie. Po chwili zobaczysz głaz z niebieskimi pęknięciami. Wystrzel normalny atak w beczkę, aby rozbić skałę i uwolnić Hydro Kulę.

    Hydrocool 20

    • Lokalizacja: Rów Eltona

    Z poprzedniego hydroculusa popłyń na północny zachód do czaszki gigantycznego potwora. Niedaleko powierzchni wody znajdziesz potrzebną cząsteczkę.

    Hydrocool 21

    • Lokalizacja: Chemin de Lesport

    Przejdź do najbardziej wysuniętego na południe teleportu wskazanego obszaru i popłyń na południe. Na półce znajdziesz pistolet nabojowy, który zacznie w ciebie strzelać. Zaatakuj lekkim krabem w ksenochromowym opancerzeniu unoszącym się w pobliżu, aby ukraść jego zdolność (ciężka tarcza). Następnie przytrzymaj klawisz E i zaabsorbuj wystrzelony w Twoją stronę ładunek. Zwolnij przycisk, aby wystrzelić pocisk z powrotem w Bulletlusk. Zniszczysz go i będziesz mógł zabrać Hydro Particle.

    Hydrocool 22

    • Miejsce: Elinas

    Przejdź do teleportu znajdującego się na środku wskazanego obszaru, po czym odwróć się i poszybuj na północ, w stronę wybrzeża. Znajdziesz tam ogromną kość. Wyląduj na nim, a następnie biegnij wzdłuż niego, a na jego końcu znajdziesz cząstkę.

    Hydrocool 23

    • Miejsce: Elinas

    Podejdź do teleportu znajdującego się na środku wskazanego obszaru, a następnie odwróć się i poszybuj w kierunku północnym. Znajdziesz tam wysoki klif (jedna z krawędzi potwora), na szczycie którego znajduje się Hydro Particle.

    Hydrocool 24

    • Miejsce: Elinas

    Przejdź do północno-wschodniego teleportu wskazanego obszaru, a następnie pobiegnij na południe i wdrap się na skałę, na której znajdziesz cząstkę.

    Hydrocool 25

    • Lokalizacja: Rów Eltona

    Przejdź do południowego teleportu wskazanego obszaru, a następnie płyń na północny zachód, aż dotrzesz do świątyni z czerwoną barierą. Aby przedostać się przez pole siłowe, będziesz musiał rozwiązać małą zagadkę z nadajnikiem zapalenia płuc. Wewnątrz kapliczki znajdziesz Hydro Particle. Szczegółowo rozmawialiśmy o rozwiązaniu zagadki w osobny przewodnik.

    Hydrocool 26

    • Lokalizacja: Rów Eltona

    Z południowego teleportu wskazanego obszaru popłyń na północny wschód, a następnie zacznij nurkować w zagłębieniu, a wkrótce zobaczysz cząstkę Hydro.

    Hydrocool 27

    • Lokalizacja: Rów Eltona

    Znajduje się on pod wodą, tuż nad statuą teleportacji, więc z jego zdobyciem na pewno nie będzie żadnych problemów.

    Hydrocool 28

    • Lokalizacja: Rów Eltona

    Udaj się do południowego teleportu we wskazanym obszarze, a następnie popłyń na południe i wpłyń do tunelu poniżej. LMB ksenochromowego kraba pancernego, aby skorzystać z jego umiejętności (ciężka tarcza), a następnie spójrz na ściany tunelu, a znajdziesz tam półkę z niebieskimi pęknięciami. Przytrzymaj klawisz E, wyceluj w ten kamień i zwolnij przycisk. Zniszczysz bruk i będziesz mógł zabrać hydrokud.

    Hydrocool 29

    • Lokalizacja: Dystrykt Beryl

    Przejdź do teleportu w pobliżu gorącego źródła, a następnie udaj się na wschód, w stronę wybrzeża. Tutaj znajdziesz statek. Wejdź na nią i skocz do Hydro Particle wiszącej nad łukiem.

    Hydrocool 30

    • Miejsce: Elinas

    Podejdź do teleportu znajdującego się na środku wskazanego obszaru, po czym odwróć się i zjedź po zboczu. Na końcu klifu znajdziesz potrzebną Hydro Kulę.

    Hydrocool 31

    • Miejsce: Elinas

    Podejdź do teleportera znajdującego się na środku wskazanego obszaru i rozpraw się z wyrzutkiem Hilichurl. Następnie pojawi się wodny pierścień - wejdź na niego, aby wznieść się w powietrze i dostać się na sterowiec. Weź jednostkę napędową Pneuma (biała kula) i uderz w kierownicę. W rezultacie sterowiec uniesie się w górę, a do cząstki będziesz mógł dotrzeć po platformach Hydro.

    Hydrocool 32

    • Miejsce: Elinas

    Udaj się do posągu Hydro Archonta, a następnie udaj się na północ i zanurkuj w basenie. Wykorzystaj zdolność kraba opancerzonego ksenochromu, a następnie użyj jej do zniszczenia głazu z niebieskimi pęknięciami, za którym znajdziesz cząsteczkę Hydro.

    Hydrocool 33

    • Miejsce: Elinas

    Przejdź do teleportera znajdującego się na środku wskazanego obszaru, a następnie po prostu poszybuj na południowy zachód, na szczyt kolejnej góry. Tam znajdziesz cząstkę, której potrzebujesz.

    Hydrocool 34

    • Lokalizacja: opuszczone miejsce

    Najpierw sięgnij Wioski Merusi, a następnie skieruj się na północ do następnego otwartego obszaru. Jeśli ukończyłeś już łańcuch zadań „Starożytne kolory”, możesz po prostu skorzystać z portalu w pobliżu teleportu wioski. Następnie wejdź na zawieszoną pod sufitem wieżę. Do lokacji z hydrocoolem możesz przelecieć z jednej z półek pokazanych na trzecim obrazku poniżej.

    Hydrocool 35

    • Miejsce: Elinas

    Podejdź do teleportera znajdującego się na środku wskazanego obszaru, po czym zeskocz z klifu i poszybuj na południe. Wewnątrz łuku zniszczonej ściany znajdziesz Hydro Particle.

    Hydrocool 36

    • Miejsce: Elinas

    Wisi nad dziwnym kamiennym kręgiem położonym na zachodnim wybrzeżu określonego obszaru. Możesz go złapać, zlatując z teleportu na wschód. Możesz też po prostu wspiąć się na pobliski klif i wejść do pokazanego na drugim obrazku poniżej pierścienia wodnego, który zaprowadzi Cię prosto do kuli.

    Hydrocool 37

    • Lokalizacja: Dystrykt Beryl

    Udaj się do posągu Hydro Archonta we wskazanym obszarze, następnie biegnij na południowy wschód i wdrap się na małą skałę, na której znajdziesz Hydro Particle.

    Hydrocool 38

    • Lokalizacja: Rów Eltona

    Znajduje się w sekretnej lokacji, którą otrzymasz w ramach zadania „Wiadomość Fontaine’a”. Można tu jednak dopłynąć bez otrzymania zadania (instrukcja pokazuje jak to zrobić). Następnie wdrap się na gruz i weź Hydro Particle.

    Hydrocool 39

    • Lokalizacja: Dystrykt Beryl

    Od posągu Hydro Archonta skieruj się na południe do gorącego źródła. Cząstka znajduje się pod wodą w pobliżu korzenia. Jednak początkowo nie będziesz mógł wejść do zbiornika, ponieważ stracisz zdrowie. Aby schłodzić jezioro, będziesz musiał rozwiązać wieloetapową zagadkę, o której mówiliśmy osobny przewodnik.

    Hydrocool 40

    • Lokalizacja: Dystrykt Beryl

    Możesz go odebrać przy podejmowaniu decyzji zagadki z gorącymi źródłami. Kiedy uderzysz w Hydro Totem, aby wypełnić jaskinię wodą, przejdź do Żelazny wicehrabia i wejdź do znajdującego się za nim pierścienia wodnego. Następnie płyń z prądem, a na górze znajdziesz Hydro Particle.

    Hydrocool 41

    • Lokalizacja: wioska Merusi

    Na początek dotrzyj do tej podziemnej lokacji. Szczegółowo rozmawialiśmy o tym, jak to zrobić w przejściu zadania „Kolory iluzji”. Następnie udaj się w stronę domu Mamera, który znajduje się w północno-zachodniej części lokacji i zbierz po drodze Hydro Kulę.

    Hydrocool 42

    • Lokalizacja: wioska Merusi

    Znajduje się w podwodnej części wskazanej osady. Możesz tu dotrzeć, wykonując zadanie światowe "Będzie padać". Jeśli chcesz tu wrócić, to w głównej wiosce udaj się do małego stawu (pokazanego na obrazkach poniżej) i zanurkuj w nim. Niedaleko jednego z domów znajdziesz Hydro Sferę.

    Hydrocool 43

    • Lokalizacja: Dystrykt Beryl

    Udaj się do najbardziej wysuniętego na południe teleportu w okolicy, a następnie kieruj się na północ. Znajdziesz tu skrzynię ze skarbami i trzy wróżkowe domy. Poprowadź duchy do ich ogrodów, aby otworzyć skrzynię i przywołać wodny pierścień. Wejdź do niego, a udasz się do Hydro Platforms, gdzie znajdziesz luksusową skrzynię i cząstkę. Omówiliśmy tę tajemnicę szczegółowo w osobny przewodnik.

    Hydrocool 44

    • Lokalizacja: Dystrykt Beryl

    Z poprzedniego hydrokulum planuj na stronę południowo-wschodnią. Na szczycie małego klifu znajdziesz kolejną Hydro Sferę.

    Hydrocool 45

    • Lokalizacja: Dystrykt Beryl

    Z poprzedniego hydrokulum leć dalej na południowy wschód, a wkrótce zauważysz pod sobą szyb kopalniany. Zejdź na dół i po drodze podnieś cząsteczkę Hydro.

    Hydrocool 46

    • Lokalizacja: Cours-de-Fontaine

    Przejdź do teleportu na północ od stolicy, a następnie biegnij na północny wschód i wspinaj się po niewielkim klifie. Przeleć z niego do zniszczonego akweduktu, nad którym wisi kula.

    Hydrocool 47

    • Lokalizacja: Cours-de-Fontaine

    Przejdź do teleportu na północny zachód od stolicy, a następnie biegnij prosto na północ do chaty hilichurl. Wejdź na nią i złap Hydro Kulę.

    Hydrocool 48

    • Lokalizacja: Cours-de-Fontaine

    Z poprzedniego hydrokulum biegnij na zachód do farmy. Jeśli nie ukończyłeś jeszcze zadania światowego „Na łące kwiatowej”, następnie ostrożnie podejdź do kamiennego płotu za psem otoczonym kwiatami i z daleka aktywuj przepływ powietrza uderzając Anemo w wiatrak. Użyj strumienia, aby wznieść się w górę i podnieść cząstkę.

    Hydrocool 49

    • Lokalizacja: Cours-de-Fontaine

    Z poprzedniego hydroculusa biegnij dalej na zachód. Wkrótce z przodu znajdziesz dużą drewnianą konstrukcję w kształcie walca. Wejdź na nią i zabierz Hydro Particle.

    Hydrocool 50

    • Lokalizacja: Cours-de-Fontaine

    Od dawnego hydroculusa udaj się nieco na zachód i wejdź na skałę. Stamtąd poszybuj na południe i złap cząsteczkę wiszącą niedaleko iglicy wieży.

    Hydrocool 51

    • Lokalizacja: Annapauza

    Możesz go podnieść po ukończeniu zadania „Wielka przygoda w Narcissenkreuz” kiedy musisz zniszczyć pierwszy fort bąbelkowy. Jeśli nagle to przegapiłeś, przejdź do teleportera, który znajduje się na górze w kopule wodnej, a następnie zjedź w dół.

    Hydrocool 52

    • Lokalizacja: Annapauza

    Możesz go podnieść na samym początku zadania. „Historia księżniczki i drużyny bohaterów” podczas interakcji z dużą bańką.

    Hydrocool 53

    • Lokalizacja: Annapauza

    Ukończ zadanie „Historia księżniczki i drużyny bohaterów” aby udać się na górę obszaru wypełnionego wodą i aktywować tam teleport. Niedaleko punktu teleportacji znajdziesz kamienną półkę, nad którą wisi potrzebna cząstka. Zatrzymaj się tuż przed półką i dopiero wtedy zejdź na dół, inaczej po prostu spadniesz.

    Hydrocool 54

    • Lokalizacja: Cours-de-Fontaine

    Wisi wysoko w powietrzu i można go zdobyć przywołując prąd powietrza. W tym celu biegnij na plażę, gdzie znajduje się zamknięta cenna skrzynia. Będziesz musiał znaleźć trzy wróżki i przyprowadzić je do domów. Wejdź w interakcję z echoluskiem, aby zobaczyć ukryte przedmioty. Odwróć się i biegnij w stronę obiektu w wodzie. Wykop go i wejdź do kręgu wodnego - trafisz na platformę Hydro na górze, gdzie będzie pierwszy duch.

    Zeskocz na dół i teraz biegnij w stronę najdalej ukrytego obiektu na południowym wschodzie. Kop ponownie, a znajdziesz drugą wróżkę. Następnie podejdź do blokady kamieni na skale i zniszcz ją, aby uwolnić trzeciego ducha. Zaprowadzenie wszystkich wróżek do ogrodów odblokuje cenną skrzynię i pozwoli ci skorzystać z prądu powietrza, który zabierze cię do hydroculusa.

    Hydrocool 55

    • Lokalizacja: Annapauza

    Przejdź do najbardziej wysuniętego na południe teleportu wskazanego obszaru, a następnie udaj się na północ i niedaleko wyjścia z lokacji, podpłyń do ruin. W zniszczonym pomieszczeniu znajdziesz Hydro Kulę.

    Hydrocool 56

    • Lokalizacja: Cours-de-Fontaine

    Z lochu Echoes of the Deep Tides udaj się na południe i wejdź na klif. Na jego szczycie w pobliżu pierścienia wodnego znajdziesz potrzebną cząstkę. Możesz także po prostu wspiąć się na Pałac Mermoniusza w stolicy, zeskoczyć z niego i poszybować na wybraną górę.

    Hydrocool 57

    • Lokalizacja: podwodna dolina Talat

    Dopłyń do obszaru pokazanego na obrazkach poniżej. Znajdziesz tutaj kopułę, za którą znajduje się cenna skrzynia i Hydro Orb. Aby go usunąć, będziesz musiał sprowadzić do swoich domów trzy wróżki. Pierwszy znajduje się na prawo od bariery, niedaleko zamkniętej bogatej skrzyni strzeżonej przez trzy promienie mek. Rozpraw się z wrogami i zabierz ducha do ogrodu (wcześniej możesz odebrać zdolność z Oscara, uderzając go LPM).

    Płyń teraz na lewo od kopuły, a wkrótce zobaczysz przed sobą wodorosty, w które zaplątana jest druga wróżka. Wytnij roślinę uderzając wodnym ostrzem w zieloną kulę (przytrzymaj długo klawisz E, wejdź w tryb celowania, a następnie puść). Zabierz wróżkę do domu. Po drodze będziesz musiał wyciąć jeszcze trzy glony, uderzając jednocześnie w trzy kule.

    Kieruj się dalej na wschód od kopuły i za teleporterem znajdziesz trzecią wróżkę. Wprawisz go w ruch dopiero po zaliczeniu próby strzelania - będziesz musiał w ciągu 30 sekund zniszczyć 12 puffyfruitów po lewej, prawej i z przodu (wysadź beczki obok nich). Kiedy wszystkie trzy wróżki zostaną dostarczone do swoich domów, będziesz mógł odebrać hydrocool.

    Hydrocool 58

    • Lokalizacja: podwodna dolina Talat

    Z poprzedniego hydrokulum popłyń na wschód do wodorostów trzymających sterowiec. Zanim to zrobisz, weź umiejętność Xenochrome Oreray (Wodne ostrze), jeśli jeszcze jej nie wziąłeś. Następnie odetnij wszystkie wodorosty, strzelając ostrzem w zielone kule i wejdź na sterowiec.

    Podnieś Blok Energii Ushii (fioletowa kula), a następnie uderz normalnym atakiem przekaźnik zapalenia płuc (biały słup), aby sterowiec wzniósł się i poleciał w stronę Hydro Particle, którą możesz chwycić.

    Hydrocool 59

    • Lokalizacja: Cours-de-Fontaine

    Udaj się do posągu Hydro Archonta w stolicy i natychmiast zjedz posiłek poprawiający wytrzymałość. Następnie rozpocznij wspinaczkę na Pałac Mermonius. Cząstka znajduje się na szczycie jego wieży. Radzimy wspiąć się na nią od lewej strony, gdyż jest tam więcej miejsc, w których można się zatrzymać i zregenerować siły. Warto także wybrać jakąś wysoką postać, aby na samej górze pokonać przeszkodę w postaci półki na dachu (3ci obrazek poniżej).

    Hydrocool 60

    • Lokalizacja: Cours-de-Fontaine

    Po wejściu na Pałac Mermoniusza po zebraniu poprzedniego hydroculusa zeskocz z niego i poleć na północny wschód. Przeleć nad ścianą i wyląduj na dachu okrągłej konstrukcji, gdzie znajdziesz Hydro Particle.

    Hydrocool 61

    • Lokalizacja: Cours-de-Fontaine

    Rozpocznij wyzwanie od interakcji z czerwonym znacznikiem zlokalizowanym przy wschodniej ścianie stolicy. Będziesz musiał zebrać 32 cząsteczki w 120 sekund. Biegnij przed siebie, zbierając pierwsze kule, a następnie wejdź do pierścienia wodnego i wleć do platform Hydro.

    Przejdź po platformach i wskocz w prąd powietrza, a z niego wleć w pierścienie wiatru. Po wylądowaniu na dachu udaj się na kolejny pierścień, by wspiąć się jeszcze wyżej. W efekcie znajdziesz się na ogromnym kamiennym łuku, gdzie zlokalizowana jest cząsteczka Hydro.

    Hydrocool 62

    • Lokalizacja: Chemin de Lesport

    Udaj się do najbardziej wysuniętego na południe teleportu we wskazanym obszarze, a następnie zacznij płynąć na wschód do prawie całkowicie zalanej wieży. Wejdź na nią, a następnie wejdź do wodnego kręgu, aby wznieść się i podnieść cząsteczkę.

    Hydrocool 63

    • Lokalizacja: Cours-de-Fontaine

    W południowej części obszaru wejdź w interakcję z kotwicowiskiem, które zostanie zaznaczone na Twojej mini-mapie, by przywołać falochron. Następnie jedź na północny zachód, a wkrótce zobaczysz Hydro Sferę wiszącą nad wodą. Wyskocz ze statku, żeby ją złapać.

    Hydrocool 64

    • Lokalizacja: Rów Eltona

    Udaj się do najbardziej wysuniętego na północ teleportu we wskazanym obszarze, a następnie popłyń trochę na południe, a pod kamiennym łukiem znajdziesz Hydro Kulę.

    Hydrocool 65

    • Lokalizacja: Rów Eltona

    Udaj się do najbardziej wysuniętego na północ teleportu we wskazanym obszarze, a następnie popłyń na północ do ruin z zamkniętą skrzynią. Za skrzynią na tyłach ruin znajdziesz Hydro Particle.

    Hydrocool 66

    • Lokalizacja: Cours-de-Fontaine

    Po wejściu na wieżę podczas zbierania 67. oculusa zeskocz z niej i poszybuj na północny zachód w stronę akweduktu. Cząstka ta będzie wisieć nad nią.

    Hydrocool 67

    • Lokalizacja: Cours-de-Fontaine

    Znajduje się na szczycie budowli położonej na południowy wschód od stolicy. Aby się tam dostać, wejdź do wodnego kręgu za wieżyczką.

    Hydrocool 68

    • Lokalizacja: Instytut Filozofii Naturalnej

    Możesz go zdobyć w trakcie lub po ukończeniu zadania światowego „Ślady przypływu”. Jeśli przegapiłeś go podczas wykonywania zadania, przejdź do południowego teleportu okolicy, odwróć się i popłyń z powrotem. Następnie skręć w prawo i do góry. Tutaj znajdziesz bulletfisha. Odbierz zdolność od opancerzonego kraba i zniszcz działo, zabierając jego pocisk i odrzucając go. W rezultacie odblokujesz Hydro Particle.

    Hydrocool 69

    • Lokalizacja: Instytut Filozofii Naturalnej

    Możesz go zdobyć w trakcie lub po ukończeniu zadania światowego „Ślady przypływu”. Jeśli przegapiłeś go podczas wykonywania zadania, przejdź do południowego teleportu obszaru, a następnie udaj się na wschód. Przepłyń przez przejście, a nad drabiną znajdziesz Hydro Kulę.

    Hydrocool 70

    • Lokalizacja: płaskowyż morski Salos

    Udaj się do lochów Blady Zapomniany Kwiat, a następnie popłyń na wschód. Wkrótce zobaczysz przyszłość Magiczni bliźniacy rycerze, pomiędzy którymi znajduje się Hydrosfera.

    Hydrocool 71

    • Lokalizacja: płaskowyż morski Salos

    Z poprzedniego hydroculusa popłyń na północ, a następnie wdrap się na wyspę. Tutaj, obok krzaków, znajdziesz potrzebną cząsteczkę Hydro. Uważaj, bo w pobliżu przechadza się mek.

    Hydrocool 72

    • Lokalizacja: płaskowyż morski Salos

    Z poprzedniego hydroculusa biegnij na północny zachód i zanurkuj z powrotem do wody. Na dole znajdziesz echolusk przykryty barierą. Przyprowadź do niego trzy wróżki, aby zdjąć kopułę, a następnie wejdź w interakcję z echoluskiem. Pojawi się duża ławica ryb, pośrodku której znajdować się będzie luksusowa skrzynia i pierścień wodny - wejdź do niej, a zostaniesz przeniesiony na górę, gdzie znajdziesz cząsteczkę Hydro. Bardziej szczegółowo zbadaliśmy tę łamigłówkę w osobny przewodnik.

    Hydrocool 73

    • Lokalizacja: płaskowyż morski Salos

    Udaj się do lochów Blady Zapomniany Kwiat, a następnie popłyń na północny wschód do wejścia do jaskini i wejdź do wodnego kręgu, aby przyspieszyć. Zdobądź po drodze zdolność ksenochromowego kraba pancernego, aby chronić się przed pociskami. Wkrótce po prawej stronie, pod kamiennym łukiem, zauważysz Hydro Particle.

    Hydrocool 74

    • Lokalizacja: Instytut Filozofii Naturalnej

    Możesz go zdobyć po ukończeniu zadania światowego „Ślady przypływu”. Udaj się do północnego teleportu we wskazanym obszarze, a następnie przejdź na przeciwną stronę pomieszczenia, a na drabinie znajdziesz Hydro Kulę.

    Hydrocool 75

    • Lokalizacja: Instytut Filozofii Naturalnej

    Możesz go zdobyć po ukończeniu zadania światowego „Ślady przypływu”. Przejdź do północnego teleportu wskazanego obszaru, a następnie odwróć się i uciekaj. Skręć w prawo, przepłyń przez niewielki obszar i wejdź w interakcję z konsolą, by otworzyć drzwi. W środku znajdziesz skrzynię ze skarbami i Hydro Cząsteczkę.

    Hydrocool 76

    • Lokalizacja: Cours-de-Fontaine

    Przeleć nad wschodnią ścianą miasta i wyląduj w małym basenie, gdzie znajdziesz potrzebną Hydro Particle.

    Hydrocool 77

    • Lokalizacja: płaskowyż morski Salos

    Udaj się do północno-zachodniego teleportu wskazanego obszaru, a następnie zacznij płynąć na południowy wschód do ruin. Pod kamiennym łukiem, za glonami, znajdziesz Hydro Particle.

    Hydrocool 78

    • Lokalizacja: płaskowyż morski Salos

    Z poprzedniego hydrokulum płyniemy dalej na południowy wschód i dopływamy do ogromnej rośliny. Wewnątrz jego kubka znajdziesz Hydro Particle.

    Hydrocool 79

    • Lokalizacja: płaskowyż morski Salos

    Z poprzedniego hydroculusa popłyń na południe i wpłyń do małej szczeliny. Następnie odwróć się i zanurkuj do półotwartej jaskini, gdzie znajdziesz Hydro Kulę.

    Hydrocool 80

    • Lokalizacja: Cours-de-Fontaine

    Wiszące wysoko na niebie nad statkiem. Można go zdobyć na dwa sposoby. Po pierwsze: wejdź na statek i dopiero zaczynaj łowić ryby. Złap dowolną rybę, a w pobliżu pojawi się pierścień wodny - wejdź do niego, aby wznieść się w górę i złapać Hydro Particle.

    Drugi sposób: po wejściu na kamienny łuk podczas zbierania 82. oculusa, po prostu przesuń się z niego w stronę tego hydroculusa i podnieś go.

    Hydrocool 81

    • Lokalizacja: płaskowyż morski Salos

    Znajduje się wewnątrz kamiennej świątyni, zamkniętej czerwoną barierą. Aby przez to przejść musisz rozwiązać małą zagadkę ze wspaniałymi kulami i pierścieniami. Szczegółowo opisaliśmy, jak to zrobić w osobny przewodnik.

    Hydrocool 82

    • Miejsce: Opera Epiklesa

    Po zebraniu poprzedniego hydroculusa dopłyń na dach świątyni z barierą. Znajdziesz tu pierścień wodny - wejdź do niego i wleć w górę. Znajdziesz tu kolejną bańkę wody - użyj jej, by przelecieć do kamiennego łuku, nad którym wisi cząstka.

    Hydrocool 83

    • Miejsce: Opera Epiklesa

    Z poprzedniego hydrokulum opuść się w kierunku północno-wschodnim i przesuń się pod kamiennym mostem. Tutaj znajdziesz nową Hydro Particle.

    Hydrocool 84

    • Lokalizacja: Stacja Markot

    Podejdź do teleportera we wskazanym obszarze, a następnie biegnij na południe do pierścienia wodnego. Wejdź do niego, aby wznieść się w górę i po drodze podnieść Hydro Kulę.

    Hydrocool 85

    • Lokalizacja: Stacja Markot

    Przejdź do teleportera we wskazanym obszarze, a następnie po prostu biegnij ścieżką na wschód do fontanny. Wejdź do niego i podnieś Hydro Orb.

    Na północ od Fontaine’a

    Na obszarze dodanym do gry wraz z wydaniem aktualizacji 4.1 można znaleźć 65 Hydroculi. Poniżej pokazane jest ich dokładne położenie oraz wskazówki, jak zdobyć cząstki.

    Hydrocool 86

    • Lokalizacja: dystrykt Liffey (północ)

    Dopłyń do wyspy na północ od wskazanego obszaru, gdzie znajduje się drewniana platforma, hilichurle i klatka. Wejdź na szczyt małej skały i weź oculus.

    Hydrocool 87

    • Lokalizacja: dystrykt Liffey (północ)

    Dopłyń do wejścia do podwodnej jaskini za pomocą Konik morski z tysiącletniej perły, ale nie wchodź do niego, ale wznieś się wyżej i popłyń jeszcze dalej na północ. Wkrótce zauważysz oculus w pobliżu glonów.

    Hydrocool 88

    • Lokalizacja: dystrykt Liffey (północ)

    Znajduje się przy wejściu do podwodnej jaskini, do której prowadzi prosto Konik morski z tysiącletniej perły.

    Hydrocool 89

    • Lokalizacja: wschodnie zbocze Esusa (północ)

    Przejdź do centralnego teleportu wskazanego obszaru, a następnie biegnij na północ, aż zobaczysz dużą wieżę, na której wisi Hydro Particle. Użyj pierścienia wodnego znajdującego się na zboczu za konstrukcją, aby szybko wspiąć się na wybrany budynek.

    Hydrocool 90

    • Położenie: wschodnie zbocze Esusa

    Unosi się nad dachem metalowej wieży znajdującej się pod wodą.

    Hydrocool 91

    • Położenie: wschodnie zbocze Esusa

    Podejdź do teleportera znajdującego się na środku obszaru, po czym zacznij biec ścieżką na północ, a wkrótce zobaczysz oculus wiszący nad skrzyniami. Jeśli przypadkowo rozbijesz pudła, weź Podróżnika (Geo) i po prostu stań na jego konstrukcji.

    Hydrocool 92

    • Położenie: wschodnie zbocze Esusa

    Z teleportu biegnij na południowy zachód, a wkrótce zobaczysz Hydro Particle unoszącą się nad ziemią. Możesz użyć Kazuhy lub Wędrowca, aby go podnieść, lub wspiąć się wyżej na zbocze, a następnie zawrócić i zjechać w dół, podnosząc po drodze oculus.

    Hydrocool 93

    • Położenie: wschodnie zbocze Esusa

    Znaleziony w tej samej podwodnej jaskini co Kolczasta Bańka. Rozmawialiśmy o tym, jak się tam dostać osobna instrukcja. Nie ma potrzeby rozprawiania się z szefem.

    Hydrocool 94

    • Lokalizacja: wschodnie zbocze Esusa (południe)

    Wisi nad zbiornikiem wodnym położonym na południe od wskazanego obszaru. Aby go podnieść, wdrap się na półkę po zachodniej stronie, a następnie zsuń się z niej w stronę oculusu.

    Hydrocool 95

    • Położenie: wschodnie zbocze Esusa

    Po zebraniu poprzedniego oculusa biegnij na północny wschód i zeskocz z wodospadu. Planując, wybierz oko.

    Możesz także zebrać 3 Hydrogranum, aby utworzyć Hydro Rdzeń, a następnie stanąć w pobliżu Kryształu Inteligencji Poziomu Wody. Następnie w powietrzu pojawią się niebieskie platformy, które umożliwią dotarcie do cząstki.

    Hydrocool 96

    • Położenie: wschodnie zbocze Esusa

    Po zebraniu poprzedniego oculusa zanurkuj do stawu na wschodzie i wpłyń do jaskini, do której wejście pokazano na poniższych obrazkach. Znajdziesz w nim oculus.

    Hydrocool 97

    • Lokalizacja: wschodnie zbocze Esusa (wschód)

    Udaj się do podwodnego teleportu, następnie popłyń na południe i wynurz się w pobliżu boi. Wdrap się na nią, by zebrać oculus.

    Hydrocool 98

    • Lokalizacja: dystrykt Liffey (południe)

    Teleportuj się do posągu Hydro Archonta we wskazanym obszarze, a następnie wejdź na skałę znajdującą się na południowy zachód od twojej aktualnej lokalizacji. Na jego szczycie znajdziesz niebieską cząsteczkę.

    Hydrocool 99

    • Lokalizacja: dystrykt Liffey (południe)

    Wróć do posągu Hydro Archonta we wskazanym miejscu, a tuż obok niego zobaczysz oculus - będzie wisiał nad zniszczoną kolumną.

    Hydrocool 100

    • Lokalizacja: dzielnica Liff

    Znajduje się w tym samym obszarze co Prasa do kucia. Zejdź na sam dół kuźni i odszukaj oculus w jej wschodniej części.

    Hydrocool 101

    • Lokalizacja: Instytut Energii Kinetycznej (południowy zachód)

    Teleportuj się do posągu Hydro Archonta w południowej części regionu, a następnie udaj się na północny zachód do innej części kontynentu. Wejdź na małą skałę, a na jej szczycie znajdziesz oculus.

    Hydrocool 102

    • Lokalizacja: dzielnica Liff

    Udaj się do podziemnego teleportu znajdującego się po drodze do Prasa do kucia, za areną z Konikiem Morskim z Perłą Milenijną. Kontynuuj w stronę kuźni. Oculus będzie wisiał w powietrzu w pomieszczeniu z mekiem. Rozwiąż zagadkę prasową tak, aby obszar wypełnił się wodą i można było bez problemu podnieść cząsteczkę, lub po prostu wspiąć się po ścianie i poszybować w stronę hydroculusa.

    Hydrocool 103

    • Lokalizacja: Nowy Instytut Badawczy Fontaine (południe)

    Znajduje się wewnątrz zamkniętej wieży znajdującej się pod wodą. Wisi tuż pod sufitem. Możesz tu dotrzeć w trakcie lub po ukończeniu zadania światowego „W poszukiwaniu przeszłości: Południe”.

    Hydrocool 104

    • Lokalizacja: Nowy Instytut Badawczy Fontaine (południe)

    Wisi nad zniszczoną kolumną zlokalizowaną niedaleko brzegu. Po prostu podpłyń do niego i wdrap się na górę.

    Hydrocool 105

    • Lokalizacja: Nowy Instytut Badawczy Fontaine

    Znajduje się na szczycie klifu. Wystarczy wspiąć się na nią po wcześniejszym zjedzeniu posiłków wytrzymałościowych. Można także poszybować ze szczytu wieży, na której znajduje się 107. hydrokuł.

    Hydrocool 106

    • Lokalizacja: Nowy Instytut Badawczy (zachód)

    Kieruj się w bok Prasa do kucia, przechodząc przez tajne przejście w pobliżu Konik morski z tysiącletniej perły. Kiedy dotrzesz do podziemnego teleportu, skręć w lewo i prawo i wejdź do ogromnej rury. Następnie zanurkuj w wodzie, przejmij zdolność ksenochromowej meduzy i zaatakuj nią niebieski kryształ niedaleko okrągłych drzwi. W ten sposób możesz go odblokować.

    Przepłyń do następnego pomieszczenia, wyeliminuj wszystkich znajdujących się tu wrogów, a następnie w trybie celowania ponownie strzel w kryształ, aby zamknąć pierwsze drzwi i otworzyć drugie. Płyń przed siebie, a wkrótce znajdziesz oculus.

    Hydrocool 107

    • Lokalizacja: Nowy Instytut Badawczy (północny zachód)

    Znajduje się na szczycie wieży. Radzimy wspiąć się na skałę, na której znajduje się 138. hydrocul, a następnie zejść z niej w kierunku południowo-zachodnim. W ten sposób będziesz mógł bez problemu wspiąć się na konstrukcję.

    Hydrocool 108

    • Lokalizacja: Nowy Instytut Badawczy (zachód)

    Możesz go zdobyć w trakcie lub po ukończeniu zadania „Ścieżka do osobliwości”. Udaj się do warsztatu Kuzela i dotrzyj do ostatniego pomieszczenia, w którym znajdują się także luksusowe skrzynie. Następnie wespnij się na metalową konstrukcję, na której wisi oculus.

    Hydrocool 109

    • Lokalizacja: Nowy Instytut Badawczy (północ)

    Udaj się do teleportu na północ od wskazanego obszaru, a następnie idź w górę zbocza jeszcze dalej na północ, aż do krawędzi mapy. Tutaj możesz albo rozwiązać zagadki związane z totemem Anemo, wróżką i kryształami na poziomie eksploracji wody, albo wspiąć się na szczyt klifu, odwrócić się i poszybować w dół w kierunku oculus. Weź wysoką postać, aby mogła podnieść cząstkę czubkiem głowy.

    Hydrocool 110

    • Lokalizacja: Nowy Instytut Badawczy (północny zachód)

    Podejdź do teleportera we wskazanym obszarze, a następnie pobiegnij na południowy zachód i wdrap się na drewnianą platformę, a z niej wskocz na metalową rurę i wdrap się na samą górę. Tutaj zrelaksujesz swoje oczy.

    Hydrocool 111

    • Lokalizacja: Nowy Instytut Badawczy

    Udaj się do podziemnego teleportu znajdującego się w tunelu za nim Konik morski z tysiącletniej perły. O tym, jak tu dotrzeć, pisaliśmy w przewodniku Prasa do kucia. Po teleportacji odwróć się i zeskocz z klifu, aby chwycić oculus wiszący niedaleko haka.

    Hydrocool 112

    • Lokalizacja: Nowy Instytut Badawczy

    Po zebraniu poprzedniego oculusa wskocz do wody i zanurz się. Podążaj tunelem na zachód, aż zobaczysz dziurę przed sobą. Wpłyń do niego i zabierz oculus. Pamiętaj, że ta dziura pojawi się tutaj dopiero po ukończeniu łańcucha zadań „Niedokończona komedia”.

    Hydrocool 113

    • Lokalizacja: Nowy Instytut Badawczy

    Po zebraniu poprzedniego oculusa wypłyń z dziury i kontynuuj przepływ głównym tunelem prowadzącym z powrotem na arenę z bossem. Za wodnym kręgiem znajdziesz kolejną cząstkę.

    Hydrocool 114

    • Lokalizacja: okolice Liffey (w środku)

    Udaj się do podwodnego teleportu znajdującego się na środku wskazanego obszaru, a następnie popłyń na północ do metalowej rury. Na jego szczycie znajdziesz niebieską cząsteczkę.

    Hydrocool 115

    • Lokalizacja: okolice Liffey (w środku)

    Po zebraniu poprzedniego hydrokułu zanurkuj na dno, a niedaleko wejścia do tunelu znajdziesz kolejną cząstkę.

    Hydrocool 116

    • Lokalizacja: dystrykt Liffey (południe)

    To jest pod wodą. Udaj się do posągu Hydro Archonta we wskazanym obszarze, a następnie wskocz do morza i zanurkuj w nim. Płyń na północ do półki z dużymi grzybami. Oculus ukrył się pomiędzy tymi grzybami.

    Hydrocool 117

    • Lokalizacja: dystrykt Liffey (południe)

    Udaj się do południowego teleportu zaznaczonego obszaru, następnie biegnij na północny wschód, zeskocz z klifu i złap niebieską cząsteczkę w locie.

    Hydrocool 118

    • Lokalizacja: Instytut Energii Kinetycznej (południowy wschód)

    Udaj się do teleportu niedaleko jeziora we wskazanym obszarze, a następnie biegnij ścieżką na południe. Wkrótce odkryjesz dom z okulusem na dachu.

    Hydrocool 119

    • Lokalizacja: Instytut Energii Kinetycznej (południowy wschód)

    Podejdź ponownie do teleportu niedaleko jeziora, po czym zanurkuj w niego i zabierz umiejętność pływającej nieopodal ksenochromowej meduzy (uderz ją LPM). Wpłyń teraz do dziury pokazanej na obrazkach poniżej i zniszcz kamień za pomocą umiejętności meduza (klawisz E). Zanurz się jeszcze głębiej, a w końcu będziesz mógł podnieść oculus.

    Hydrocool 120

    • Lokalizacja: Instytut Energii Kinetycznej (południowy wschód)

    Po zebraniu poprzedniego oculusa idź dalej w dół jaskini, a następnie idź tunelem na zachód, aż znajdziesz się w przestronnej lokacji, w której odbywa się światowy quest „Podstępne światło z głębin” (nie ma potrzeby przechodzić przez to teraz). Potrzebna cząsteczka wisi pod kamiennym łukiem pokazanym na poniższych obrazkach. Wdrap się na nią i zeskocz na dół do oculusa.

    Hydrocool 121

    • Lokalizacja: Instytut Energii Kinetycznej (południowy wschód)

    Ponownie udaj się do teleportu niedaleko jeziora, a następnie biegnij na zachód wzdłuż stawu. Obok zniszczonej ściany znajdziesz cząstkę - po prostu ją podnieś.

    Hydrocool 122

    • Lokalizacja: Instytut Energii Kinetycznej (południowy wschód)

    Wisi nad zrujnowaną kolumną, do której można dotrzeć z dowolnego pobliskiego teleportu. Aby go otrzymać nie musisz spełniać żadnych dodatkowych warunków.

    Hydrocool 123

    • Lokalizacja: Instytut Energii Kinetycznej (południe)

    Wisi nad dachem okrągłego budynku. Aby go podnieść, radzimy wspiąć się na pobliski zniszczony akwedukt lub skorzystać z pierścienia wodnego na ziemi. Poniższe zdjęcie przedstawia oba obiekty. Następnie po prostu podleć do cząstki i złap ją.

    Hydrocool 124

    • Lokalizacja: Instytut Energii Kinetycznej (południe)

    Udaj się do teleportera pokazanego na poniższej mapie. Odwróć się i idź trochę w górę, w stronę drzew. Tutaj znajdziesz barierę, za którą znajduje się oculus. Aby go usunąć, musisz sprowadzić do swoich domów dwie wróżki. O rozwiązaniu tej zagadki szczegółowo rozmawialiśmy w osobna instrukcja.

    Hydrocool 125

    • Lokalizacja: Instytut Energii Kinetycznej (południe)

    Udaj się do punktu teleportacji zlokalizowanego na południowym wschodzie Eksperymentalny generator pola . Następnie zacznij schodzić w dół zbocza góry w kierunku północno-zachodnim. Po chwili zauważysz dziurę w ziemi. Podejdź do niego i spójrz w dół - zobaczysz tam duże kamienne drzwi - to przejście do sekretnego pomieszczenia.

    Zejdź na dół i wejdź w interakcję z terminalem - będziesz musiał włożyć do niego Lumenite Archium, które tworzy się za pomocą Prasy Kuźniczej i puste miejsca w archium . W osobna instrukcja Szczegółowo rozmawialiśmy o tym, gdzie znaleźć odpowiednie urządzenie i uzyskać odpowiedni materiał. Wewnątrz wespnij się po ścianie na prawo od bariery i spójrz w lewo - pod sufitem zobaczysz potrzebny hydrokuł. Więcej na ten temat można przeczytać w nasz przewodnik przez sekretny pokój Brave'a.

    Hydrocool 126

    • Lokalizacja: Instytut Energii Kinetycznej (południowy zachód)

    Ruszaj na południe od Koloseum z bossem i znajdź na zboczu Wodny Jadeit. Następnie zacznij go atakować elementami Cryo, Pyro, Anemo, Dendro, Electro lub Geo, aby wywołać reakcje. W rezultacie utworzysz pierścień wodny. Wejdź z nim w interakcję, aby wznieść się w powietrze. Następnie odwróć się i leć w stronę wieżyczki, nad szczytem której unosi się oculus.

    Hydrocool 127

    • Lokalizacja: Instytut Energii Kinetycznej (południowy zachód)

    Znajduje się na górnej południowo-zachodniej platformie Koloseum, gdzie znajduje się arena Eksperymentalny generator pola. Możesz wspiąć się na górę po zniszczonej ścianie znajdującej się po prawej stronie od wejścia do budynku.

    Hydrocool 128

    • Lokalizacja: Instytut Energii Kinetycznej (południowy zachód)

    Znajduje się na szczycie klifu znajdującego się na południowy zachód od teleportu, w pobliżu eksperymentalnego generatora pola. Aby szybko dostać się na górę, skorzystaj z znajdującego się nieopodal pierścienia wodnego (obrazek poniżej), a następnie chwyć oculus.

    Hydrocool 129

    • Lokalizacja: Instytut Energii Kinetycznej (południowy zachód)

    Udaj się do teleportu zlokalizowanego na północ od Eksperymentalny generator pola, a następnie ruszaj w stronę ruin na zachodzie. Obejdź je i udaj się do wejścia po drugiej stronie. Na prawo od przejścia zobaczysz gruz. Podejdź do nich i przeciśnij się przez szczelinę, by podnieść Hydro Particle.

    Hydrocool 130

    • Lokalizacja: Ruiny Centralnego Laboratorium (południe)

    Znaleziono na szczycie zniszczonego mostu we wskazanym obszarze. Można się na nią wspiąć od południowego brzegu. Aby to zrobić, zeskocz z agentem z klifu i wdrap się na wieżę, a stamtąd zejdź na most i biegnij po nim przed siebie.

    Hydrocool 131

    • Lokalizacja: Ruiny Centralnego Laboratorium (południe)

    Po zebraniu poprzedniego okulusa zeskocz z mostu i poleć w prawo. Na szczycie zniszczonej kolumny zobaczysz hydroculus.

    Hydrocool 132

    • Lokalizacja: Ruiny Centralnego Laboratorium (południe)

    Z poprzedniego oculusa wskocz do stawu na północ lub przejdź do pobliskiego podwodnego teleportera, po czym popłyń do pokazanych na poniższych obrazkach podwodnych ruin. Potrzebna cząstka będzie wisieć nad nimi.

    Hydrocool 133

    • Lokalizacja: Nowy Instytut Badawczy Fontaine (południe)

    Udaj się do najbliższego podwodnego teleportera, a następnie popłyń na zachód, aby znaleźć oculus w pobliżu zniszczonej kolumny pod wodą.

    Hydrocool 134

    • Lokalizacja: Ruiny Centralnego Laboratorium (południowy zachód)

    Wisi nad zniszczoną kolumną. Można do niego przepłynąć po wodzie, a potem po prostu się na niego wspiąć.

    Hydrocool 135

    • Lokalizacja: Ruiny Centralnego Laboratorium (wschód)

    Udaj się do południowo-wschodniego teleportu wskazanego obszaru i biegnij w stronę obozu hilichurl. Poszukaj ogromnego robota, a zobaczysz wodnik w pobliżu jego szponów, patrzący w dół.

    Hydrocool 136

    • Lokalizacja: Ruiny Centralnego Laboratorium (południe)

    Przejdź do dolnego teleportera na południu wskazanego obszaru, a następnie przejdź do zniszczonej kolumny znajdującej się jeszcze dalej na południe. Podnieś swoją postać wyżej i podskocz, aby podnieść cząstkę.

    Hydrocool 137

    • Lokalizacja: Ruiny Centralnego Laboratorium (północ)

    Udaj się do teleportera na północ od wskazanego obszaru, a następnie udaj się jeszcze dalej na północ, do wieży. Na jego szczycie wisi cząstka Hydro. Wystarczy się na nią wspiąć, aby zebrać oculus.

    Hydrocool 138

    • Lokalizacja: Nowy Instytut Badawczy Fontaine

    Znajduje się na szczycie góry, niedaleko luksusowej skrzyni. Można tam dojechać z dowolnego kierunku.

    Hydrocool 139

    • Lokalizacja: Nowy Instytut Badawczy Fontaine

    Teleportuj się do instytutu, a następnie biegnij na północny wschód do półki, na której znajdują się ruiny. Tuż pod konstrukcją, obok kolumn, znajdziesz kolejną cząstkę Hydro.

    Hydrocool 140

    • Lokalizacja: Nowy Instytut Badawczy Fontaine

    Przejdź do instytutu i biegnij na północny wschód. Na zboczu uderz w kamień deszczowy, aby utworzyć wodny krąg i wejdź do niego. Polecisz w górę i po drodze będziesz mógł zebrać oculus.

    Hydrocool 141

    • Lokalizacja: Nowy Instytut Badawczy Fontaine

    Udaj się do teleportu niedaleko instytutu, a następnie kieruj się na wschód, do ruin. Przeskocz przez płot po prawej i spójrz w lewo - zobaczysz hydrocząsteczkę wiszącą pod sufitem.

    Hydrocool 142

    • Lokalizacja: Nowy Instytut Badawczy Fontaine

    Udaj się do teleportu w pobliżu instytutu, a następnie biegnij na północny wschód do mostu. Zacznij po niej iść, a niedaleko pęknięcia znajdziesz niebieską cząsteczkę.

    Hydrocool 143

    • Lokalizacja: Nowy Instytut Badawczy Fontaine

    Teleportuj się we wskazane miejsce i wdrap się na konstrukcję (może być na zewnątrz lub wewnątrz). Następnie podnieś oculus wiszący nad filarem łączącym płótna.

    Hydrocool 144

    • Lokalizacja: Ruiny Centralnego Laboratorium

    Przejdź do teleportu na szczycie ruin (powiedzieliśmy ci, jak się do niego dostać w zadaniu „Instytut Fontaine’a w ruinie” ), a następnie zeskocz z klifu i poleć na północ w stronę wraku mostu. Na jego końcu znajdziesz Hydro Particle.

    Hydrocool 145

    • Lokalizacja: Ruiny Centralnego Laboratorium

    Udaj się do północnego teleportu wskazanego obszaru, a następnie udaj się do ruin na wschodzie. Zabierz przenośny magazyn energii na najniższe piętro (powiedzieliśmy Ci, jak otworzyć kratkę na dole). przewodnik po szyfrogramach ), a następnie wejdź po schodach na górę i umieść baterię obok terminala. Rozpraw się z fatui i otwórz kratę, za którą znajduje się hydrocul.

    Hydrocool 146

    • Lokalizacja: Ruiny Centralnego Laboratorium

    Przejdź do teleportu na szczycie ruin (powiedzieliśmy ci, jak się do niego dostać w zadaniu „Instytut Fontaine’a w ruinie” ), a następnie zeskocz z klifu i poleć na wschód w stronę zniszczonego mostu. Na jego końcu, na gruzach, znajdziesz cząstkę. Polecamy wybrać skaczącą postać, np. Kazuhę lub Wędrowca, aby ułatwić sobie dotarcie do oculus. Możesz też zeskoczyć z wyższej kostki i po prostu poszybować w stronę hydrokulu.

    Hydrocool 147

    • Lokalizacja: Ruiny Centralnego Laboratorium

    Przejdź do teleportu na szczycie ruin (powiedzieliśmy ci, jak się do niego dostać w zadaniu „Instytut Fontaine’a w ruinie” ), a następnie udaj się kawałek na wschód do wiszących na niebie pozostałości zniszczonej wieży – na nią będziesz musiał się wspiąć. W tym celu wespnij się na pochyloną kolumnę pokazaną na obrazkach poniżej. Następnie użyj Podróżnika, Kazuha, al-Haitham, Ke Qing lub Zhong Li, aby przejść na wyższy filar.

    Jeśli nie posiadasz wskazanych postaci, po prostu weź Podróżnika (Geo) i zainstaluj jedną konstrukcję Geo na końcu dolnej kolumny, a drugą na górze. W końcu będziesz mógł wspiąć się wyżej. Teraz wystarczy wspiąć się po gruzach do hydroculusa.

    Hydrocool 148

    • Lokalizacja: Ruiny Centralnego Laboratorium

    Przejdź do teleportu na szczycie ruin (powiedzieliśmy ci, jak się do niego dostać w zadaniu „Instytut Fontaine’a w ruinie” ), a następnie poszybuj na wschód i wleć do Hydro Cube pokazanego na poniższych zrzutach ekranu. Wewnątrz niego, w zrujnowanym budynku, znajdziesz potrzebną cząstkę.

    Hydrocool 149

    • Lokalizacja: Ruiny Centralnego Laboratorium

    Udaj się do podwodnego teleportu na południowy zachód od ruin laboratorium, następnie popłyń na północny wschód, a wkrótce zobaczysz metalową kratę w pobliżu brzegu. Przejmij moc unoszącego się w pobliżu ksenochromowego puffa (kliknij go LPM), podpłyń do kraty i przytrzymaj klawisz „E”, wypuszczając bąbelki w stronę niebieskiego kryształu.

    W rezultacie krata się otworzy i będziesz mógł wpłynąć do środka. Przepłyń przez szczelinę w podłodze i odwróć się, a na suficie zobaczysz oculus. Jest tu także zamknięta bogata skrzynia.

    Hydrocool 150

    • Lokalizacja: Ruiny Centralnego Laboratorium

    Przejdź do teleportu na szczycie ruin (powiedzieliśmy ci, jak się do niego dostać w zadaniu „Instytut Fontaine’a w ruinie” ), a następnie poszybuj na południe, w stronę gruzów mostu poniżej. Na nich znajdziesz kolejny oculus.

    Wschodni Fontaine

    Na obszarze dodanym do gry wraz z wydaniem patcha 4.2 można znaleźć 66 Hydroculi. Poniżej pokazane jest ich dokładne położenie oraz wskazówki, jak zdobyć cząstki.

    Hydrocool 151

    • Miejsce: Opera Epiklesa

    Podejdź do wskazanego teleportera i obróć kamerę w prawo, a zobaczysz cząstkę w powietrzu. Zejdź po zboczu i dalej w prawo, wśród jodeł, znajdziesz mechanizm pozwalający uzyskać zdolność ksenochromowej ośmiornicy. Po zabraniu przysuń meduzę w kształcie kapelusza z trzonkiem E bliżej oka, a następnie wskocz do niej i chwyć potrzebny przedmiot.

    Hydrocool 152

    • Miejsce: Opera Epiklesa

    Z poprzedniego oka biegnij na północny wschód. W małej kałuży otoczonej kamieniami znajdziesz pudełko do przechowywania zapalenia płuc. Jeśli nie posiadasz postaci posiadającej atak Ushii, możesz podnieść odpowiedni blok energii nieco dalej na północ, za brukiem. Następnie wystarczy uderzyć w skrzynkę, a za nią znajdziesz oculus.

    Hydrocool 153

    • Lokalizacja: Fontanna Lusin

    Przejdź do teleportu na wschód od fontanny i odwróć się - na szczycie góry zobaczysz oculus. Usiądź Sterowiec Antoine’a Rogera, znajdujący się nieopodal, podnosząc po drodze jednostkę energii Ushii (fioletowa kula). Następnie włącz silnik, aby samolot wystartował. Kiedy się zatrzyma, weź udział w teście zniszczenia śluzu Anemo. Następnie biegnij przed siebie po niebieskich platformach i użyj meduzy w kształcie kapelusza, aby dotrzeć do oculuc.

    Hydrocool 154

    • Lokalizacja: Ścieżka w Mglistym Lesie

    Teleportuj się do teleportera we wskazanym obszarze, a następnie biegnij na wschód wzdłuż rzeki. Niedaleko wybrzeża zobaczysz oculus zawieszony wysoko w powietrzu. Udaj się na wyspę, wyjmij z mechanizmu umiejętność ośmiornicy, a następnie przesuń meduzę w kształcie kapelusza na krawędź klifu. Wejdź do niego i podnieś cząstkę na niebie.

    Hydrocool 155

    • Lokalizacja: Ścieżka w Mglistym Lesie

    Z poprzedniego hydrokulum biegnij na północ, do drewnianego mostu położonego nad rzeką. Weź małą postać i przebiegnij pod mostem.

    Hydrocool 156

    • Lokalizacja: Ścieżka w Mglistym Lesie

    Z poprzedniego hydroculusa biegnij na północny wschód, zabierz z mechanizmu zdolność ośmiornicy, a następnie zniszcz za pomocą tej umiejętności 3 zielonkawe zanieczyszczenia. W rezultacie jedna z meduz w kształcie kapelusza wyleci w górę. Wejdź do pierwszej meduzy, a następnie od razu do drugiej, aby uzyskać żądaną wysokość i podnieść cząsteczkę.

    Hydrocool 157

    • Lokalizacja: Port Lumidus

    Z portu popłyń na północny zachód i poszukaj w wodzie meduzy w kształcie kapelusza. Wejdź do niego, aby polecieć w górę i złapać Hydro Particle.

    Hydrocool 158

    • Lokalizacja: Ścieżka w Mglistym Lesie

    Idź do baru Rusty Helm i znajdź tam Permingeta. Podaj to kartkówka aby mieć możliwość strzelania z armaty. Rozbij ścianę pociskiem, aby otworzyć przejście do sekretnej jaskini. Następnie wejdź do niego, zeskocz na dół i tuż przy wejściu do większego obszaru, po lewej stronie, zobaczysz Hydro Particle. Szerzej o tym pisaliśmy w osobny przewodnik.

    Hydrocool 159

    • Lokalizacja: Ścieżka w Mglistym Lesie

    Ukryty w tej samej jaskini co poprzedni hydroculus - wystarczy wspiąć się na półkę tuż przed.

    Hydrocool 160

    • Lokalizacja: Port Lumidus (północ)

    Udaj się do teleportu na północnym wybrzeżu, następnie biegnij na południe i wdrap się na wysoki klif. Na szczycie cząsteczka Hydro będzie się unosić.

    Hydrocool 161

    • Lokalizacja: Port Lumidus (północ)

    Można ją znaleźć za zamkniętą kratą w pobliżu zardzewiałego statku wyrzuconego na brzeg we wschodniej części Lasu Erinyes. Aby je otworzyć, będziesz musiał znaleźć trzy klucze do prostego skarbca. Pokazaliśmy ich lokalizację w osobny przewodnik. Za kratami znajdziesz hydroculus oraz cenną skrzynię zawierającą gałąź.

    Hydrocool 162

    • Lokalizacja: Wierzba płacząca nad jeziorem (południowy wschód)

    Z zardzewiałego statku idź na północ, a wkrótce zauważysz małe jezioro, niedaleko którego zebrali się złodzieje skarbów. Rozpraw się z przeciwnikami, a następnie zabierz zdolność ksenochromowej ośmiornicy z urządzenia zlokalizowanego nieco na wschód od stawu.

    Teraz użyj nowo nabytej umiejętności na kamiennym bruku (kuli potencjalnej energii) i wrzuć go prosto do wiru w stawie. Aby to zrobić, stań tak, jak pokazano na poniższym obrazku, przytrzymaj przycisk „E”, przytrzymaj go przez 3-4 sekundy i zwolnij, gdy kamień zacznie wibrować.

    Po usunięciu przeszkody możesz już bezpiecznie zanurkować do stawu. Znajdziesz tu hydroculus i portal prowadzący na dno Wielkiego Jeziora Fontaine.

    Hydrocool 163

    • Lokalizacja: Wierzba Płacząca nad Jeziorem (wschód)

    Przejdź do wschodniego teleportu wskazanego obszaru, a następnie pobiegnij na wschód i wdrap się na małą skałę, po której unosi się potrzebna cząsteczka.

    Hydrocool 164

    • Lokalizacja: Wierzba płacząca nad jeziorem

    Udaj się do wschodniego teleportu wskazanego obszaru, następnie udaj się nieco na południe i pomóż trzem meduzom w kapeluszach, rozwiązując małe zagadki. Następnie możesz polecieć w górę i podnieść oculus. Szczegółowo sprawdziliśmy wszystkie zagadki osobny przewodnik.

    Hydrocool 165

    • Lokalizacja: Wierzba płacząca nad jeziorem

    Udaj się do południowego teleportu wskazanego obszaru, a następnie wdrap się na skałę na wschód i poszukaj tutaj znacznika wyzwania. Weź udział w jego przejściu. Będziesz musiał zebrać 30 niebieskich kul w 50 sekund. Po prostu biegnij naprzód wzdłuż skały, zbierając kulki, a następnie użyj meduzy w kształcie kapelusza, aby wznieść się i zebrać oculus.

    Hydrocool 166

    • Lokalizacja: Wierzba płacząca nad jeziorem

    Udaj się do południowego teleportu nad jeziorem, a następnie idź dalej na południe, aż dotrzesz do małego zbiornika wodnego. Zanurz się w tym. Na dole znajdziesz ogromną muszlę - zapukaj w nią, a w środku znajdziesz oculus.

    Hydrocool 167

    • Lokalizacja: Wierzba płacząca nad jeziorem

    Z poprzedniej Hydrokuły biegnij na północny zachód, a wkrótce zobaczysz kolejną Hydrocząsteczkę unoszącą się nad dużym głazem - po prostu wejdź na nią.

    Hydrocool 168

    • Lokalizacja: Wierzba płacząca nad jeziorem

    Ukończ łańcuch zadań „Dzika wróżka Erynie”, a następnie przejdź do pokazanego na mapie podwodnego teleportu. Odwróć się i wpłyń do małej jaskini, gdzie nad stalagmitem wisi oculus.

    Hydrocool 169

    • Lokalizacja: Wierzba płacząca nad jeziorem

    Można go również uzyskać dopiero po ukończeniu linii „Dzika wróżka Erynie”. Z podwodnego teleportu popłyń na północ do dużej jaskini, następnie zacznij płynąć w górę i przepłyń przez dziurę w suficie, aby dostać się do kolejnego tunelu. Idź po nim dalej, aż znajdziesz się w pobliżu półki. Będziesz musiał przepłynąć pod nim, aby znaleźć cząstkę.

    Hydrocool 170

    • Lokalizacja: Wierzba płacząca nad jeziorem

    Od 167 hydrokulum biegnij dalej w kierunku północno-zachodnim, wspinając się po zboczu góry. Na samej górze znajdziesz cząsteczkę. Uważaj, bo jest strzeżona Anemo hilichurl łotrzyk, które będziesz musiał pokonać, aby wytworzyć przepływ powietrza.

    Hydrocool 171

    • Lokalizacja: Wierzba płacząca nad jeziorem

    Wystarczy wspiąć się na skałę znajdującą się pod korzeniami wierzby płaczącej.

    Hydrocool 172

    • Lokalizacja: Wierzba płacząca nad jeziorem

    Po zebraniu poprzedniego hydroculusa spójrz na północny wschód, a niedaleko brzegu jeziora dostrzeżesz wejście do jaskini. Wejdź do niego i zejdź na dół. Tutaj znajdziesz armatę. Usiądź za nim, podnieś raz beczkę do góry, a następnie strzel, by stworzyć przejście dalej.

    Teraz wezwij łódź falową, usiądź w niej i popłyń trochę do przodu. Wyskocz ze statku i w locie podnieś Hydro Particle.

    Hydrocool 173

    • Lokalizacja: Wierzba płacząca nad jeziorem

    Udaj się do teleportera na wschód od Płaczącej Wierzby, następnie kieruj się na północny wschód, aż zobaczysz mały staw zanieczyszczony zielonym śluzem. Będziesz musiał usunąć zanieczyszczenia.

    Aby to zrobić, zabierz umiejętność Xenochrome Octopus z mechanizmu po prawej stronie. Następnie udaj się do stawu i użyj umiejętności na zielonych kępach, aby je zniszczyć. Poczekaj, aż podpłyną blisko brzegu, a następnie wystrzel energię.

    Po oczyszczeniu wody zanurkuj w stawie i wejdź do portalu. W rezultacie znajdziesz się w sekretnym lochu. W środku znajdziesz bogatą skrzynię, w której znajdziesz m.in gałąź mglistego lasu. Następnie wejdź po drabinie na górę, zbierz hydrokuł i wyjdź z jaskini.

    Hydrocool 174

    • Lokalizacja: Wierzba płacząca nad jeziorem

    Po zabraniu poprzedniego hydrokułu wyjdź ze studni i udaj się do ruin domu nieco na północ. Na szczycie zniszczonej ściany znajdziesz nową cząstkę.

    Hydrocool 175

    • Lokalizacja: Wierzba płacząca nad jeziorem

    Dotrzyj na drewnianą platformę na północ od jeziora. Oculus ukryty jest w namiocie. Uważaj, bo lokalna legenda jest na wolności Rocky'ego Avildsena. Nie ma potrzeby z nim walczyć.

    Hydrocool 176

    • Lokalizacja: Jezioro Urania

    Możesz tu dotrzeć w trakcie lub po ukończeniu łańcucha zadań „Dzika wróżka Erynie” Po odnalezieniu 169. oculusa kontynuuj pływanie do głównej jaskini, a następnie otwórz północny tunel (pokazany na drugim obrazku) za pomocą umiejętności Razorback, niszcząc szkarłatnych dowcipnisiów. W połowie tej ścieżki natkniesz się na oculus. Można tu także dotrzeć od strony jeziora Urania.

    Hydrocool 177

    • Lokalizacja: Jezioro Urania

    Wspinaj się po zboczu na wschód od stawu, przy którym znajdują się turkusowe bariery. Tutaj będziesz musiał rozwiązać małą zagadkę. Najpierw zabij unoszące się w powietrzu śluzy Anemo, a następnie aktywuj trzy totemy Anemo. Po usunięciu barier zapal swoją postacią trzy paleniska Pyro. Następnie rozpraw się z mini-bossem. W rezultacie pojawi się prąd powietrza, za pomocą którego będziesz mógł polecieć do wiszącego wysoko na niebie okulusa. Rozwiązanie tej zagadki opisaliśmy bardziej szczegółowo w osobnym poradniku.

    Hydrocool 178

    • Lokalizacja: Jezioro Urania

    Od wskazanego jeziora ruszaj na północ. Wkrótce w oznaczonym miejscu znajdziesz pojemnik z energią i gigantyczną skorupę. Kliknij na muszlę, aby zabrać napęd pneumatyczny (żółta kula), a następnie wskocz do stawu i złap pływającą w nim kreaturę (widać to po błyskach na powierzchni wody). W rezultacie pojawi się wróżka i wleci do jej domu, a staw natychmiast wyschnie.

    Zejdź na dół, zabierz zawartość bogatej skrzyni i uderz w zbiornik energii energią pneumatyczną. W rezultacie zniszczysz go, a pod nim pojawi się oculus.

    Hydrocool 179

    • Lokalizacja: Jezioro Urania

    Wiszące nad bańką wody na środku jeziora. Możesz go podnieść po otrzymaniu 177. hydrolatu - wystarczy skierować się w stronę zbiornika. Można też po prostu wspiąć się na pobliską skałę i z niej zlecieć.

    Hydrocool 180

    • Lokalizacja: Jezioro Urania

    Wisi wysoko na niebie na południowy zachód od stawu, nad urwiskiem. Możesz spróbować go zebrać, skacząc z klifu, przy którym znajduje się 181. Hydroculus. Możesz także podnieść umiejętność ośmiornicy z mechanizmu pokazanego na drugim zrzucie ekranu poniżej, a następnie przesunąć meduzę w kształcie kapelusza na krawędź klifu (wpływ na nią umiejętnością), wskoczyć do niej i podnieść cząstkę.

    Hydrocool 181

    • Lokalizacja: Jezioro Urania

    Przejdź do teleportu na zachód od wskazanego zbiornika, a następnie skieruj kamerę na południe i do góry - na szczycie skały zobaczysz znak testowy, przy którym zawiśnie Hydro Particle. Wejdź na górę i weź oculus.

    Hydrocool 182

    • Lokalizacja: Stacja Markot

    Teleportuj się do posągu Hydro Archonta znajdującego się niedaleko wskazanego obszaru, a następnie zeskocz z klifu w dół do zbiornika we wschodnim kierunku. Tutaj zobaczysz ogromną skorupę - uderz ją normalnym atakiem, aby ją otworzyć. Wewnątrz znajdziesz oculus.

    Hydrocool 183

    • Lokalizacja: Stacja Markot

    Teleportuj się do posągu Hydro Archonta znajdującego się niedaleko wskazanego obszaru, po czym odwróć się, a zobaczysz cząstkę unoszącą się w powietrzu. Wejdź na drzewo, aby zebrać oculus lub użyj meduzy w kształcie kapelusza.

    Hydrocool 184

    • Lokalizacja: Las Erinyes (północ)

    Unosi się w powietrzu pomiędzy dwiema skałami. Po prostu wspinaj się na jedną z gór, a następnie poszybuj w stronę cząsteczki, aby podnieść ją w locie.

    Hydrocool 185

    • Lokalizacja: Las Erinyes (północ)

    Udaj się do teleportera na górze w południowej części Instytutu Energii Kinetycznej, a następnie omiń skałę od północy i udaj się na jej wschodnią stronę. Zobaczysz cząstkę unoszącą się nad wysuszonym drzewem.

    Hydrocool 186

    • Lokalizacja: Las Erinyes (północny wschód)

    Dotrzyj na małą wyspę w północno-wschodniej części wskazanego regionu, a następnie wdrap się na niewielką skałę, na szczycie której znajdziesz oculus.

    Hydrocool 187

    • Lokacja: Orthant Duszy

    Można go zdobyć w trakcie lub po ukończeniu zadania „Miłość Kupidyna”. Wejdź do ruin i dotrzyj do centralnego urządzenia, do którego musisz podłączyć wszystkie przepływy energii. Następnie wejdź do wschodniego przejścia i wjedź windą na górę. Idź korytarzem do samego końca, a nad białym światłem wisi okulus (specjalny klucz).

    Hydrocool 188

    • Lokacja: Orthant Duszy

    Wisi tuż przy wejściu na określony obszar. Można je zebrać bez rozpoczynania zadania „Miłość Kupidyna”.

    Hydrocool 189

    • Lokalizacja: wschodnie zbocze Mon Atoneki

    Udaj się do północnego teleportu wskazanego obszaru, a następnie wejdź na górę położoną na południowym wschodzie. Na jego szczycie znajdziesz Hydro Particle.

    Hydrocool 190

    • Lokalizacja: wschodnie zbocze Mon Atoneki

    Z poprzedniego hydroculusa biegnij na północ i zanurkuj w wodzie. Znajdź kamienny most, a pod nim znajdziesz kolejną cząstkę.

    Hydrocool 191

    • Lokalizacja: Wieża Ipsissimus

    Z poprzedniego hydrokulum zacznij nurkować na dno w kierunku wschodnim. W jednym z wąwozów niedaleko gigantycznej muszli znajdziesz nową cząstkę.

    Hydrocool 192

    • Lokalizacja: Wieża Ipsissimus

    Znajduje się na szczycie wieży. Jeśli nie ukończyłeś jeszcze łańcucha zadań „Śladami Narcyza”, następnie po prostu wejdź do pierścienia wodnego w południowej części budowli, aby wspiąć się na jej dach, a następnie wspiąć się aż do iglicy.

    Jeśli wieża jest już zalana, skorzystaj ze sterowca i wdrap się po platformach. Mówiliśmy o tym szczegółowo w osobna instrukcja.

    Hydrocool 193

    • Lokalizacja: Wieża Ipsissimus

    Wisi nad wejściem z niebieską barierą prowadzącą do ruin Ortant Personality, dokąd udasz się po ukończeniu zadania „Thalia i Melpomena”. Możliwe, że przepłynięcie przez barierę będzie możliwe dopiero w trakcie lub po wykonaniu określonego zadania.

    Hydrocool 194

    • Lokalizacja: Wieża Ipsissimus

    Dopłyń do podnóża zalanej wieży. Na północ od niego, pod kamiennym mostem, znajdziesz kolejny oculus.

    Hydrocool 195

    • Lokalizacja: Wieża Ipsissimus

    Udaj się do południowego podwodnego teleportu, a następnie popłyń na północny wschód. Wkrótce zauważysz Hydro Particle pod półką otoczoną glonami.

    Hydrocool 196

    • Lokalizacja: Wieża Ipsissimus

    Znajduje się pod wodą na wschód od wieży i w pobliżu brzegu Ruin Fortu Haribla. Po prostu podpłyń i podnieś go.

    Hydrocool 197

    • Lokalizacja: Ruiny Fortu Charybdis (południe)

    Z poprzedniego hydroculusa popłyń na południowy wschód do małej wyspy. Na szczycie jego skały znajdziesz Hydro Particle.

    Hydrocool 198

    • Lokalizacja: Ruiny Fortu Charybdis (południe)

    Z poprzedniego hydroculusa udaj się jeszcze dalej na południe, na małą wyspę. Tam uratuj meduzę w kapeluszu przed hilichurlami. Następnie wystarczy wskoczyć do niego i chwycić hydroculus wiszący w powietrzu.

    Hydrocool 199

    • Lokalizacja: Ruiny Fortu Charybdy

    Udaj się do południowego teleportu okolicy, a następnie leć na wschód do wejścia do jaskini, gdzie płynie rzeka. Tuż nad przejściem będzie wisieć Hydro Particle.

    Hydrocool 200

    • Lokalizacja: Ruiny Fortu Charybdy

    Udaj się do południowego teleportu w okolicy, a następnie przejdź przez zniszczony most, a na jego końcu znajdziesz cząstkę. Aby dostać się do ostatniej części konstrukcji musisz wskoczyć do meduzy w kształcie kapelusza.

    Hydrocool 201

    • Lokalizacja: Ruiny Fortu Charybdy

    Wisi w pobliżu przejścia do jaskini nad wodą. Po prostu wejdź na najbliższy klif, a następnie poszybuj i złap cząsteczkę w powietrzu.

    Hydrocool 202

    • Lokalizacja: Ruiny Fortu Charybdy

    Udaj się na zbocze w centrum lokacji i poszukaj czerwonego znacznika wyzwania. Zacznij go ukończyć - będziesz musiał pokonać 5 meków w 90 sekund, więc weź ze sobą najbardziej zaawansowaną drużynę. Po rozprawieniu się z przeciwnikami otwórz bogatą skrzynię, a zamiast niej pojawi się pierścień wody. Wejdź do niego i zbierz oculus wysoko na niebie.

    Hydrocool 203

    • Lokacja: Ortant Pożądania

    Można go zdobyć w trakcie lub po ukończeniu zadania „Włócznia Meteoru”. Po zebraniu 216. oculusa zeskocz na dół i zanurkuj do wody. Tuż pod kołem zębatym zobaczysz nową cząstkę.

    Hydrocool 204

    • Lokalizacja: Ruiny Fortu Charybdy

    Udaj się do północnego teleportu w okolicy, a następnie biegnij na wschód do ruin. Tutaj będziesz musiał rozwiązać małą zagadkę z mechanizmami sterującymi, którą opisaliśmy w osobnym poradniku. W rezultacie powstanie strumień powietrza, za pomocą którego będziesz mógł polecieć do Hydro Particle.

    Hydrocool 205

    • Lokalizacja: Ruiny Fortu Charybdis (północ)

    Z poprzedniego hydroculusa biegnij na północ i zanurkuj w wodzie. Znajdź wraki statków w wąwozie. Wpłyń do środka, a obok skrzynki z energią znajdziesz oculus.

    Hydrocool 206

    • Lokalizacja: Port Lumidus

    Teleportuj się do portu, odwróć się, a zobaczysz dźwig z wiszącym na końcu okulusem. Aby zebrać cząsteczkę, wystarczy wspiąć się na urządzenie.

    Hydrocool 207

    • Lokalizacja: Port Lumidus

    Przeskocz do portu, po czym biegnij na wschód i złap umiejętność ośmiornicy z mechanizmu obok płotu. Następnie użyj swojej zdolności na różowym krysztale, aby przywołać niebieskie platformy. Podążaj za nimi do meduzy w kształcie kapelusza, wskocz do niej i wyjmij oculus.

    Hydrocool 208

    • Lokalizacja: wschodnie zbocze Mon Atoneki (północ)

    Przejdź do teleportu na północ od wskazanego obszaru, a następnie wejdź nieco w górę po zniszczonym moście, poszybuj z niego i podnieś cząstkę w powietrzu.

    Hydrocool 209

    • Lokalizacja: wschodnie zbocze Mon Atoneki (północ)

    Z poprzedniego hydroculusa leć na północ, w stronę wybrzeża. W pobliżu ruin znajdziesz meduzę w kształcie kapelusza. Wdrap się na zniszczoną ścianę, a z niej wskocz w meduzę, aby wznieść się i złapać cząsteczkę.

    Hydrocool 210

    • Lokacja: Orthant Pamięci

    Po zebraniu 212. hydroculusa kontynuuj zejście w dół. Do tych ruin będziesz mógł dotrzeć w trakcie lub po ukończeniu zadania światowego „Matka Muz”. Po zanurzeniu się w wodzie kontynuuj nurkowanie przepływając przez drugi otwór, po czym obróć kamerę w lewo i za łukiem zobaczysz cząstkę.

    Hydrocool 211

    • Lokalizacja: Wieża Ipsissimus (północ)

    Udaj się do północnego podwodnego teleportu, następnie popłyń na wschód i wpłyń do ruin przez niebieską barierę. Rozpraw się z łyżwą w środku, a następnie rozwiąż zagadkę z blokami pneumatycznymi. Szerzej omówiliśmy to w osobnym poradniku. W końcu uda ci się dotrzeć do Hydro Particle.

    Hydrocool 212

    • Lokalizacja: Mort (północ)

    Teleportuj się do posągu Hydro Archonta na wyspie na zachód od Ruin Fortu Kharbid. Następnie zejdź w kierunku zachodnim i niedaleko wejścia do ruin świątyni znajdziesz oculus.

    Hydrocool 213

    • Lokacja: Orthant Pamięci

    Można go także zdobyć w trakcie lub po ukończeniu zadania „Matka Muz”. Po zebraniu 214. hydrokułu odwróć się i wróć do pomieszczenia z centralnym urządzeniem. Podnieś kamerę w górę i w prawo, aby zobaczyć cząstkę za barierą. Jeśli jest dla Ciebie nadal zamknięty, najpierw użyj sekretne lustro, położony naprzeciwko.

    Hydrocool 214

    • Lokacja: Orthant Pamięci

    Można go także zdobyć w trakcie lub po ukończeniu zadania „Matka Muz”. Od 210. hydroculusa idź dalej w głąb ruin, docierając do centralnego urządzenia. Następnie wpłyń do północnego przejścia, a za mechanizmem windy znajdziesz cząsteczkę.

    Hydrocool 215

    • Lokalizacja: Wieża Ipsissimus

    Zanurz się w wodzie i popłyń na północny wschód od wieży. Odbierz umiejętność ksenochromowej meduzie, a następnie poszukaj obok skały ogromnego głazu z niebieskim pęknięciem i wysadź go bombą (przytrzymaj klawisz E, a następnie puść). Pod brukiem znajdziesz oculus.

    Hydrocool 216

    • Lokacja: Ortant Pożądania

    Można go zdobyć w trakcie lub po ukończeniu zadania „Włócznia Meteoru”. Wejdź do ruin i dotrzyj do centralnego urządzenia, do którego zgodnie z fabułą musisz dostarczyć przepływy energii. Obróć kamerę do góry, a zobaczysz oculus na górze koła zębatego. Wejdź po kamiennej kolumnie na górę, a następnie wskocz na ruchomy sprzęt. Wtedy wystarczy wykorzystać wiatr, który się pojawi.

    Dzielnica Nostoj

    Na obszarze dodanym do gry wraz z wydaniem patcha 4.6 można znaleźć 9 hydrokułów. Poniżej pokazane jest ich dokładne położenie oraz wskazówki, jak zdobyć cząstki. Radzimy ukończyć łańcuch zadań „Ody do harmonii”, przed rozpoczęciem poszukiwań hydrokułów w regionie.

    Hydrocool 217

    • Lokacja: Petrichor

    Wisi nad kominem w północnej części wsi. Po prostu wejdź na budynek i złap cząsteczkę.

    Hydrocool 218

    • Lokacja: Petrichor

    Biegnij ścieżką do wschodniej części wyspy. Spójrz w prawo, a wkrótce zauważysz zniszczoną kolumnę, na której unosi się cząstka. Możesz tego nie zauważyć, ponieważ z przodu zakrywa go korona drzewa.

    Hydrocool 219

    • Lokacja: Petrichor

    Zabierz go na szczyt góry znajdującej się w północno-wschodniej części wyspy. Tam znajdziesz kolejną cząstkę.

    Hydrocool 220

    • Lokalizacja: Zniszczony zamek

    Udaj się do zachodniego teleportera we wskazanym obszarze, biegnij przed siebie, skręć w lewo, wejdź po schodach i od razu skręć ponownie w lewo, aby zobaczyć tajemniczą półkę, którą można otworzyć zagubiony grymuar. W środku znajdziesz bogatą skrzynię, nad którą unosi się cząsteczka.

    Hydrocool 221

    • Lokalizacja: Zniszczony zamek

    Z poprzedniego oculusa wejdź po schodach w kierunku wschodnim, następnie skręć w prawo, zeskocz z barierki i poszybuj w prawo. Zejdź do wody i podnieś cząsteczkę.

    Hydrocool 222

    • Lokalizacja: Zniszczony zamek

    Znajduje się za tajemniczą półką znajdującą się na samej górze lokacji. Dostaniesz się tam po niebieskich ruchomych platformach, które pojawiają się po wejściu w interakcję z kryształami. Szerzej o tym pisaliśmy w osobny przewodnik (Zobacz akapit o 8. latającej książce).

    Hydrocool 223

    • Lokalizacja: Zniszczony zamek

    Przejdź do teleportu niedaleko bossa Legat Golema, a następnie odwróć się i biegnij z powrotem. Wespnij się na upadłą kolumnę, następnie skręć w lewo i wskocz na małą platformę, gdzie znajdziesz cząsteczkę.

    Hydrocool 224

    • Lokalizacja: Zniszczony zamek

    Przejdź do wschodniego teleportu obszaru, a następnie po prostu poszybuj z platformy w dół w stronę organów, nad rurami, na których będzie wisieć cząstka.

    Hydrocool 225

    • Lokalizacja: Zniszczony zamek

    Idź na arenę z bossem Legat Golema i unikaj go, jeśli nie chcesz wszczynać z nim walki. Za nim znajduje się duże okno, przy którym wisi hydrocool. Wespnij się na którykolwiek z filarów po obu stronach, a następnie zsuń się w dół, aby podnieść cząstkę.

    Morze starożytności

    Na obszarze dodanym do gry wraz z wydaniem patcha 4.6 można znaleźć 46 Hydroculi. Poniżej pokazane jest ich dokładne położenie oraz wskazówki jak zdobyć cząstki. Radzimy ukończyć łańcuch zadań „Ody do harmonii”, przed rozpoczęciem poszukiwań hydrokułów w regionie.

    Hydrocool 226

    • Lokalizacja: Brama Janus (zachód)

    Udaj się do pierwszego teleportu w regionie, a tuż pod nim, w małym łuku, znajdziesz Hydro Particle.

    Hydrocool 227

    • Lokalizacja: Port Anticus

    Najpierw przepłyń przez niebieską barierę w północno-zachodniej części Bramy Janus, aby dotrzeć do bezwodnej jaskini. Następnie idź kawałek na północ i dojdź do szczeliny wypełnionej wodą. Tutaj znajdziesz cząstkę.

    Hydrocool 228

    • Lokalizacja: Port Anticus

    Z poprzedniego hydroculusa idź dalej na północ, aż dotrzesz do przestronnej jaskini. Wdrap się na półkę po lewej stronie za pomocą luksusowa skrzynia. Użyj pierścienia wodnego, aby wspiąć się na ogromny dzwon. W jego centrum znajdziesz cząstkę.

    Hydrocool 229

    • Lokalizacja: Brama Janusa (północ)

    Przejdź do północnego teleportu tego obszaru, a następnie zacznij płynąć w górę w kierunku północno-zachodnim. Wkrótce odkryjesz wysoki kamienny klif, w jednym z zakamarków, w którym będzie znajdować się cząstka.

    Hydrocool 230

    • Lokalizacja: Port Anticus

    Z 228 hydrokulum skieruj się na wschód i wskocz do wody. Zacznij płynąć w kierunku wschodnim, aż zauważysz posąg przy ścianie jaskini, nad którym unosi się cząstka.

    Hydrocool 231

    • Lokalizacja: Brama Janusa

    Z północnego teleportu tego obszaru popłyń na zachód, a zobaczysz oculus na szczycie półki, na którym rosną glony.

    Hydrocool 232

    • Lokalizacja: Brama Janusa

    Znajduje się tuż obok punktu teleportacji - popłyń trochę na południe, aby go zobaczyć i podnieść.

    Hydrocool 233

    • Lokalizacja: Ogrody Evergetia

    Teleportuj się do punktu orientacyjnego we wskazanym obszarze i płyń na północny wschód. Obejdź kamienny filar po lewej stronie, a za nim zobaczysz cząstkę.

    Hydrocool 234

    • Lokalizacja: Brama Janusa

    Wróć do poprzedniego teleportu i popłyń w górę w kierunku zachodnim. Na szczycie spiczastego klifu znajdziesz potrzebną kulę.

    Hydrocool 235

    • Lokalizacja: Brama Janusa

    Od poprzedniego hydroculusa zacznij płynąć na południe i w dół. Na samym dole u podnóża kolumny znajdziesz potrzebną cząstkę.

    Hydrocool 236

    • Lokalizacja: Brama Janusa

    Z poprzedniego hydroculusa popłyń ponownie na południe, ale już w górę. We wnęce występu znajdziesz potrzebną cząstkę.

    Hydrocool 237

    • Lokalizacja: Brama Janusa

    Teleportuj się do centralnego punktu orientacyjnego obszaru, a następnie płyń na zachód i w dół. Zobaczysz cząstkę unoszącą się tuż nad kolczastym klifem.

    Hydrocool 238

    • Lokalizacja: Brama Janusa (południe)

    Teleportuj się do południowego punktu orientacyjnego obszaru, następnie płyń w górę i w lewo, wokół kamiennego klifu, aż zobaczysz potrzebną cząstkę pod łukiem.

    Hydrocool 239

    • Miejsce: Cezarium

    Z poprzedniego hydroculu zejdź na dół i znajdź wejście do jaskini. Wpłyń do niego i zacznij płynąć w stronę niebieskiej bariery. Przejdź przez pole siłowe na górze, aby poszybować w dół i podnieść cząstkę.

    Hydrocool 240

    • Lokalizacja: Brama Janusa (południe)

    Udaj się do południowego teleportu w okolicy, a następnie popłyń na wschód, aby znaleźć cząsteczkę pod kolczastą skałą.

    Hydrocool 241

    • Lokalizacja: Brama Janusa (południe)

    Od 236. hydroculusa popłyń dalej na południe i w górę. Cząsteczka unosi się nad dużą skałą porośniętą glonami.

    Hydrocool 242

    • Lokalizacja: Ogrody Evergetia

    Od 240. hydroculusa popłyń na wschód i w dół do małego wąwozu. Wkrótce zobaczysz cząstkę unoszącą się nad ogromnym grzybem po prawej stronie.

    Hydrocool 243

    • Miejsce: Cezarium

    Od 239 hydroculusa biegnij dalej bezwodnym tunelem, aż znajdziesz się w przestronnej jaskini. Potrzebna cząsteczka będzie wisieć obok posągu.

    Hydrocool 244

    • Miejsce: Cezarium

    Z poprzedniego hydroculusa kieruj się na południowy wschód i wspinaj się po zboczu do kamiennej bramy z barierą (jeśli minąłeś próba posągu, wtedy nie będzie już tarczy mocy). Na ich szczycie znajdziesz cząsteczkę.

    Hydrocool 245

    Lokalizacja: Brama Janusa (południe)

    Udaj się do południowego teleportu wskazanego obszaru, a następnie kontynuuj żeglowanie na południe, wchodząc do małej bezwodnej jaskini przez niebieską barierę. Podbiegnij do najdalszej ściany i dowolnym atakiem zniszcz górę kamieni. Za nim znajdziesz cząstkę.

    Hydrocool 246

    • Lokalizacja: Ulica Szlachecka

    Przejdź do północnego teleportu tego obszaru, zmniejsz nieco kamerę, a od razu zobaczysz oculus unoszący się nad ostrym kamieniem.

    Hydrocool 247

    • Lokalizacja: Ulica Szlachecka

    Z południowego teleportu tego obszaru popłyń w górę i na północ, aby znaleźć następną Hydro Sferę nad półką i podnieś ją.

    Hydrocool 248

    • Lokalizacja: Ulica Szlachecka

    Teleportuj się do południowo-zachodniego punktu orientacyjnego tego obszaru, a następnie zacznij płynąć w stronę gigantycznej muszli. Kliknij go raz LMB, aby go otworzyć. Wewnątrz znajdziesz cząsteczkę.

    Hydrocool 249

    • Lokalizacja: Dwór Harmonii

    Od poprzedniego hydroculusa płyń w górę w kierunku południowym. Kolejna Hydro Cząsteczka będzie unosić się na szczycie pomarańczowego kwiatu.

    Hydrocool 250

    • Lokalizacja: Ulica Szlachecka

    Zejdź na dno wąwozu znajdującego się na północny wschód od południowego teleportera. Znajdziesz tam kamień z niebieskimi pęknięciami. Zabierz umiejętność od kraba pancernego krążącego nieopodal (kliknij na nią LPM), a następnie zniszcz bruk, by znaleźć za nim kulę.

    Hydrocool 251

    • Lokalizacja: Ulica Szlachecka

    Z 249. hydroculusa popłyń trochę na północny wschód do ogromnych złotych kolumn. W jednym z nich (spójrz na nie z góry) znajdziesz Hydro Particle.

    Hydrocool 252

    • Lokalizacja: Ulica Szlachecka

    Teleportuj się do północno-zachodniego teleportera we wskazanym obszarze, a następnie zacznij płynąć na wschód i w górę. Wkrótce zobaczysz przed sobą oculus unoszący się nad poszarpanym urwiskiem.

    Hydrocool 253

    • Lokalizacja: Ulica Szlachecka

    Z północnego teleportu tego obszaru popłyń na zachód i w górę. Cząstka unosi się nad małą wyspą glonów.

    Hydrocool 254

    • Lokalizacja: Ulica Szlachecka

    Udaj się do północnego teleportu w okolicy, a następnie płyń na zachód przez kilka minut. Na dole obok dwóch ukwiałów znajdziesz cząsteczkę.

    Hydrocool 255

    • Lokalizacja: ulica Szlachecka

    Teleportuj się do wschodniego punktu orientacyjnego lokacji, a następnie popłyń na zachód i w dół, w stronę wąwozu. Znajdziesz tutaj ksenochromową meduzę, od której musisz odebrać umiejętność. Następnie strzel bombą w niebieski popękany bruk, aby go zniszczyć. Za nim znajdziesz Hydro Sferę.

    Hydrocool 256

    • Lokalizacja: Ulica Szlachecka

    Wróć do poprzedniego teleportera, a potem po prostu popłyń na północ, a wkrótce zobaczysz Hydro Cząsteczkę unoszącą się obok spiralnej ośmiornicy.

    Hydrocool 257

    • Lokalizacja: ulica Szlachecki

    Od minionego hydroculusa płyniemy dalej na północ i stopniowo schodzimy w dół. Wkrótce zobaczysz muszlę leżącą na fioletowej półce na dnie złotego szlaku wodnego. Kliknij na niego LMB, aby go otworzyć i podnieść cząstkę.

    Hydrocool 258

    • Lokalizacja: Kapitol

    Z poprzedniego okularu rozpocznij wspinaczkę do góry, a już na samym początku złotego szlaku wodnego znajdziesz kolejną Hydro Particle.

    Hydrocool 259

    • Lokalizacja: Kapitol

    Udaj się do teleportera w Złotym Zamku (na północ od wskazanego obszaru), a następnie biegnij korytarzem przed siebie i wejdź po schodach na górę. Podczas jednego z lotów zobaczysz unoszący się w powietrzu oculus.

    Hydrocool 260

    • Lokalizacja: Kapitol

    Teleportuj się do punktu nawigacyjnego na drugim piętrze Złotego Zamku i natychmiast zawróć. Tam zobaczysz cząstkę unoszącą się za windą.

    Hydrocool 261

    • Lokalizacja: Kapitol

    Przejdź do zewnętrznego zachodniego teleportu wskazanego obszaru, następnie odwróć się i popłyń na wschód. Wejdź tuż nad baldachimem głównego wejścia do budynku, a znajdziesz nad nim Hydro Particle.

    Hydrocool 262

    • Lokalizacja: Kapitol

    Udaj się do południowego podziemnego teleportu, znajdującego się w bezwodnej jaskini, gdzie znajduje się również lokalna legenda Kineas. Przebiegnij areną do zniszczonej kolumny i poszukaj na jej szczycie kolejnej cząstki.

    Hydrocool 263

    • Lokalizacja: Kapitol

    Teleportuj się do południowego punktu orientacyjnego obszaru, a następnie popłyń trochę na północny wschód. Na dole znajdziesz kamień z niebieskimi pęknięciami, który należy zniszczyć, korzystając z umiejętności pełzającego w pobliżu kraba w ksenochromowej zbroi. Za nim znajdziesz Hydro Particle.

    Hydrocool 264

    • Lokalizacja: Kapitol

    Wróć do poprzedniego teleportu, a teraz popłyń trochę w górę w kierunku zachodnim, a w zniszczonej kolumnie zobaczysz Hydro Particle.

    Hydrocool 265

    • Lokalizacja: Kapitol

    Od ostatniego oculusa płyń dalej na zachód, ale stopniowo schodź na sam dół. Tutaj, w szczelinie obok zablokowanej bogatej skrzyni, znajdziesz potrzebną cząstkę. Uważaj, bo pilnuje go opancerzony krab.

    Hydrocool 266

    • Lokalizacja: Kapitol

    Z południowego teleportu tego obszaru popłyń na północny zachód do ogromnych fioletowych półek z grzybami. Nad jednym z nich znajdziesz potrzebną niebieską kulę.

    Hydrocool 267

    • Lokalizacja: Dwór Harmonii

    Teleportuj się do północno-wschodniego punktu orientacyjnego danej lokalizacji, a następnie płyń na wschód, a wkrótce zauważysz hydroculus unoszący się nad długimi wodorostami.

    Hydrocool 268

    • Lokalizacja: Dwór Harmonii

    Udaj się do północno-wschodniego teleportera zaznaczonego obszaru, a następnie odwróć się, a przed sobą zobaczysz dwie żabnice i barierę, za którą znajduje się hydroculus i luksusowa skrzynia. Będziesz musiał rozwiązać małą zagadkę, aby usunąć zabezpieczenie i zebrać cząstkę. Mówiliśmy o tym szczegółowo w osobny przewodnik.

    Hydrocool 269

    • Lokalizacja: Dwór Harmonii

    Z poprzedniego hydroculusa popłyń na północ do złotych kolumn. Cząstka, której potrzebujesz, będzie unosić się nad najwyższą z nich.

    Hydrocool 270

    • Lokalizacja: Dwór Harmonii

    Z poprzedniego oculusa popłyń na południowy zachód do glonów. W pobliżu płaszczek znajdziesz potrzebną cząsteczkę.

    Hydrocool 271

    • Lokalizacja: Dwór Harmonii

    Udaj się do teleportera w bezwodnej jaskini, a następnie biegnij przed siebie na przestronny obszar. Tutaj zobaczysz zniszczoną kolumnę, pośrodku której będzie unosić się cząstka.

    Nagrody za awansowanie posągu Hydro Archonta

    Po zebraniu określonej liczby hydrokułów będziesz musiał podejść do dowolnej statuy Hydro Archonta i pokłonić się jej, przenosząc wszystkie zgromadzone cząstki. Robiąc to, pomożesz jej odzyskać dawne siły i otrzymasz cenne nagrody, w tym osiągnięcie, za które dają 20 primogemów. Listę nagród prezentuje poniższa tabela.

    Poziom Wymagana liczba hydrokułów Nagroda
    2 20 hydrokuł

    Doświadczenie przygodowe x80

    Kamienie źródłowe x60

    Uszczelnienia wodne x5

    Klucz od Głębokie grobowce Fontaine x1

    3 22 hydrokuły

    Przygoda x120

    Kamienie źródłowe x60

    Uszczelnienia wodne x5

    Pamięć działającego strumienia x1

    4 25 hydrokuł

    Doświadczenie przygodowe x160

    Kamienie źródłowe x60

    Uszczelnienia wodne x5

    Klucz do Grobowca Głębin Fontaine'a x1

    5 28 hydrokułów

    Przygoda x200

    Kamienie źródłowe x60

    Hydro-uszczelki x10

    Pamięć działającego strumienia x1

    6 30 hydrokuł

    Doświadczenie przygodowe x240

    Kamienie źródłowe x60

    Hydro-uszczelki x10

    Klucz do Grobowca Głębin Fontaine'a x1

    7 32 hydrokuły

    Doświadczenie przygodowe x280

    Kamienie źródłowe x60

    Hydro-uszczelki x10

    Pamięć działającego strumienia x1

    8 35 hydrokuł

    Doświadczenie przygodowe x320

    Kamienie źródłowe x60

    Pieczęcie Hydro x15

    Klucz do Grobowca Głębin Fontaine'a x1

    9 38 hydrokułów

    Przygoda doświadczenie x360

    Kamienie źródłowe x60

    Pieczęcie Hydro x15

    Klucz do Grobowca Głębin Fontaine'a x1

    10 40 hydrokuł

    Doświadczenie przygodowe x400

    Kamienie źródłowe x60

    Pieczęcie Hydro x15

    Klucz do Grobowca Głębin Fontaine'a x1

    Są to wszystkie hydrokuły, które można znaleźć w Fontaine w Genshin Impact. Mamy nadzieję, że nasz przewodnik pomoże Ci w ich odnalezieniu i pełnym udoskonaleniu Posągów Hydro Archontów.