Land of Games

Уведомления
    Powódź: Rany przeszłości w Genshin Impact – Nevilleth Legends Quest

    Powódź: Rany przeszłości w Genshin Impact – Nevilleth Legends Quest

    Zorthrus

    W Genshin Impact Rany przeszłości to pierwszy rozdział zadania legendarne Nevilleta „Powódź”. W jego ramach poznasz lepiej Sędziego Głównego Fontaine, wykorzystasz jego moc, aby odnaleźć wspomnienia w Fontannie Lucin i odwiedzić ją ponownie Twierdza Meropida. W tym poradniku dowiesz się jak rozpocząć to zadanie i co musisz zrobić, aby je ukończyć.

    Jak rozpocząć legendarne zadanie „Rany przeszłości”

    Wydarzenia z pierwszego rozdziału osobistej wyprawy Nevilleta rozgrywają się na terytorium Fontaine, które nie będzie dostępne od razu. Ponadto musisz spełnić szereg warunków, a mianowicie:

    • Osiągnij co najmniej 40. stopień przygody. W osobny artykuł Podaliśmy kilka wskazówek, jak szybko zwiększyć ten parametr.
    • Ukończ misję archonta zwaną „Zbliża się katastrofa”, będący czwartym rozdziałem czwartego tomu głównego wątku fabularnego gry.
    • Przygotuj jeden klucz legendy, wykonując 8 codzienne sprawy (możesz ukończyć tylko 4 takie misje dziennie). Możesz mieć przy sobie nie więcej niż trzy klucze jednocześnie (kolejny może znajdować się „w bilansie”), więc nie będziesz mógł ich zapisać w rezerwie.

    Po spełnieniu wszystkich określonych warunków otwórz dziennik zadań, przejdź do zakładki „Zadania legendarne” i wybierz wymaganego bohatera. Następnie po prostu odblokuj dostęp do jego misji.

    Znane zagrożenie

    Przejazd do Pałacu Mermonia

    Paimon zasugeruje, abyś zapytał Yudexa o jego tożsamość. Teleportuj się do posągu Archonta w mieście i wejdź do pałacu.

    Idź do przodu i w prawo. Znajdziesz tu Nevilleta rozmawiającego z Melusiną Sedeną. Smok chce zbadać sprawę gróźb, jakie otrzymała Melusine Kiara, gdyż przypomniały mu one o tragicznym wydarzeniu z jego przeszłości.

    Zapytaj Kiarę

    Udaj się do południowo-wschodniej części Cours de Fontaine. Sama Melusine nie postrzega listu jako groźby. Decydujesz się jej towarzyszyć.

    Podążaj za Kiarą do sklepu Elofa. Po drodze zauważysz, że ktoś Cię śledzi. Po rozmowie Kiary z Elofem udaj się na północ - Charlotte chowa się za kwietnikiem. Obiecuje, że zapyta kolegów o list.

    Wróć do Kiary - Clorinda dołączyła do niej, więc możesz zostawić ich w spokoju i udać się na spotkanie z Yudexem.

    Wróć do pałacu

    Idź do biura Nevilleta i pomóż mu uporządkować dokumenty: wszystkie potrzebne dokumenty znajdują się na jego biurku. Po daremnych poszukiwaniach postanawiasz zbadać Fontannę Lusin.

    Wspomnienia wracają

    Skieruj się do fontanny

    Teleportuj się w wybrane miejsce i podejdź do fontanny.

    Wylądujesz w tym samym miejscu, ale w przeszłości. Wejdź po schodach na górę i wysłuchaj rozmowy Carol z Nevilletem.

    Idź dalej - tutaj zobaczysz, jak Melusine bezskutecznie próbuje odpierać ataki ludzi, a także spotkasz Vautrina, dowódcę Patrolu Specjalnego.

    Idąc dalej, zobaczycie, jak Judex przyznaje Carol i Vautrinowi medale za pokój, a jeszcze dalej – Tiberta i Suvegota: planują morderstwo, za które chcą zrzucić winę na Melusine.

    W następnej rozmowie członek Specjalnego Patrolu Rastignac mówi Vautrinowi, że Carol poświęciła się w bitwie pomiędzy żandarmami a ludźmi.

    Wejdź do opery i obejrzyj proces Vautrina, który mści się na przestępcach Carole. Nevillet uważa go za winnego.

    Wracając do rzeczywistości, porozmawiaj z Nevilletem - uzna, że ​​groźby wobec Kiary są w jakiś sposób powiązane ze sprawą przemytu.

    Do rozmowy włączy się Navia – ona także pomaga w śledztwie i zaprasza nas na przesłuchanie nieznajomych, którzy pojawili się w Flev Sandra.

    Wróć do pałacu

    W biurze Nevilleta przestudiuj ponownie dokument „O przemycie”. Żandarm Melusine powie Ci, że Navia znalazła podejrzanych - rozmawiają w kawiarni Lucerna.

    Poznaj Naviyę

    Idź do kawiarni. Navia zabrała ze sobą podejrzanych, w tym Esseima, który ten sam list napisał na rozkaz Domenico, więzionego w twierdzy Meropides.

    W nowym świetle

    Podróż do Meropida

    Teleportuj się do fortecy i udaj się do biura Risleya. Książę zgodzi się sprowadzić Domenico.

    Zrelaksuj się w ambulatorium

    Idź piętro wyżej i udaj się do ambulatorium. Yudex zauważy dziwne oznaczenia na piersiach niektórych więźniów.

    Wyjdź ze szpitala i porozmawiaj z Goldetem, Millerem i Avriole. Wszyscy są członkami pewnej Grupy Samopomocy.

    Wróć do ambulatorium i porozmawiaj z Nevilletem.

    Idź do biura Risleya

    Wejdź do biura księcia i porozmawiaj z Domenico. Sprawa zakończy się pomyślnie, a Ty dopilnujesz, aby wszyscy przestępcy zostali złapani. Razem z Risleyem przekonajcie Nevilleta, że ​​mieszkańcy Fontaine staną teraz w obronie Meluzynów, a nie odwrotnie.

    Podążaj za Nevilletem

    Przejdź się z Judexem po Cour de Fontaine i porozmawiaj o emocjach, jakie odczuwa. Przekonaj go, że nie jest już obcym w tym kraju.

    Obejrzyj scenkę przerywnikową ze wspomnieniami Najwyższego Sędziego.

    Wróć do pałacu i porozmawiaj z Kiarą w biurze Yudex. W tym momencie zadanie zostanie uznane za zakończone.

    Nagrody

    Za pełne ukończenie zadania Legendy Nevilleta otrzymasz następującą nagrodę:

    • 60 Primogemów
    • 1725 punktów doświadczenia
    • 120200 morów
    • 13 ksiąg doświadczeń
    • 26 sztuk rudy wzmacniającej
    • 5 wskazówek dotyczących „bezstronności”

    Komentarze