Land of Games

Уведомления

    Powrót do domu w Cyberpunk 2077: Dostarcz Jaya Myersowi

    Fenthick Solucja 0

    Spis Treści

    Spis Treści

    Wracając do domu Cyberpunk 2077 to czternasta misja fabularna dodatku Phantom Liberty, kontynuująca wydarzenia z misji „Wpatrując się w Otchłań”, niezależnie od tego, jaką decyzję w niej podejmiesz. Historia zmierza w kierunku nieuniknionego zakończenia, podobnie jak nasza seria poradników dotyczących ukończenia tego łańcucha zadań.

    Opis przejścia misji „Powrót do domu” w Cyberpunk 2077

    Jak rozpocząć zadanie

    Nazwa questu w języku angielskim nawiązuje do utworu o tym samym tytule autorstwa brytyjskiej grupy elektronicznej „Depeche Mode” „Leave In Silence”.

    Będąc bezpośrednią kontynuacją „Patrząc w pustkę”, zadanie rozpocznie się natychmiast po jego zakończeniu. Razem z Reedem i Jayem znajdziesz się w samochodzie zbliżającym się do przejścia granicznego, aby spotkać się z Myersem.

    Dotrzyj z Reedem do przejścia granicznego

    To misja czysto konwersacyjna i być może po intensywnym ukrytym przejściu poprzedniego rozdziału z niepohamowanym robotem, właśnie tego potrzebujesz. Po prostu porozmawiaj z Solomonem, gdy będzie jechał samochodem w stronę miejsca spotkania.

    W zależności od wyboru dokonanego w poprzednim zadaniu Jay albo siedzi na tylnym siedzeniu nieprzytomny, albo po prostu niesiesz jej ciało, które i tak zostanie przekazane „facetom w kurtkach”.

    Po zaparkowaniu samochodu przy helikopterze odbędzie się dialog z Myersem, który albo podziękuje V za pomyślne wykonanie zadania i obieca, że ​​skontaktuje się z Tobą później w celu omówienia uzdrowienia, albo zwolni Cię ze służby.

    Pozostaje tylko omówić wszystko z Reedem – po czym w zamyśleniu odejdzie w stronę piaszczystego zachodu słońca.

    Porozmawiaj z Johnnym

    Następnie zostaniesz przetransportowany do domu, gdzie będziesz mógł porozmawiać z Johnnym. Na koniec rozmowy otrzymasz osiągnięcie: „Król Pucharów” (śmierć Jaya) lub „Król pentakli” (uratuj jej życie).

    Zadanie zostanie zakończone, a łańcuch będzie kontynuowany do następnego - „Koniec gry”.