Land of Games

Уведомления

    Zażarta walka! Wielka kopalnia! w Honkai Star Rail: rozpędź uczestników zamieszek i pokonaj Giovanniego

    Zorthrus Solucja 0

    Spis Treści

    Spis Treści

    W Honkai: Star Rail Zażarta walka! Wielka kopalnia! Jest misja przygodowa, a także część wydarzenia „Wojny eterowe” oraz łańcuch zadań „Międzygwiezdny Festiwal-Turniej”. W jego ramach będziesz musiał rozproszyć chaos za pomocą pająków aurumaton, znaleźć nowe eteryczne duchy i pokonać Giovanniego (Frost Wanderer). Jeżeli masz trudności z otrzymaniem i wykonaniem zadania, zapoznaj się z naszym poradnikiem.

    Przejście misji „Zacięta bitwa! Wielka kopalnia!

    Jak rozpocząć zadanie

    Rozpoczyna się ona automatycznie zaraz po ukończeniu poprzedniego zadania z serii tzw „Bitwa na strategie! Stacja kosmiczna Hertha!, więc spójrz na swój dziennik misji i zacznij śledzić odpowiednią misję.

    Spotkaj się 7 marca

    Pierwszą rzeczą, którą musisz zrobić, to porozmawiać ze znajomym w okręgu administracyjnym. Poprosi Cię o przejście do następnego obszaru. Aby to zrobić, przenieś się do Kamnegradu i udaj się do wejścia do Wielkiej Kopalni. Porozmawiaj ponownie z 7 marca.

    Kiedy otworzy się menu główne wydarzenia Aether Wars, wybierz nową strefę zwycięstwa. Zapoznaj się z celami wyzwań i wrogami, których spotkasz po drodze. Będziesz musiał walczyć głównie z mechomorfami i antropomorfami, dlatego radzimy zebrać drużynę złożoną z kosmitów i antropomorfów. Poniższy obrazek pokazuje przykład takiego polecenia.

    Notatka: Poziom twoich stworzeń musi wynosić co najmniej poziom 5, dlatego radzimy najpierw przejść mecze online, aby zebrać wymaganą ilość danych i żetonów do ulepszenia swojego ducha.

    Poniższa mapa pokazuje lokalizację wszystkich wyzwań (pojedynków z graczami), skrzyń i duchów eterycznych, które można znaleźć na terenie tej strefy zwycięstwa. Następnie powiemy Ci szczegółowo, jak dotrzeć do nich wszystkich.

    Rozprosz bezprawnych ludzi 1

    Po pojawieniu się w nowym obszarze przejdź i porozmawiaj z oddziałem wsparcia Topaz. Spotkasz starą znajomą i będziesz miał okazję z nią porozmawiać. Następnie wejdź na zbocze i zapytaj przewodnika robota, który opowie Ci o nowym rodzaju zagadki.

    Wejdź jeszcze wyżej, a następnie przejdź do kolejnego znacznika zadania. Następnie wejdź w interakcję z przewodnikiem, aby przejąć kontrolę nad bombą stealth. Będziesz musiał po cichu wyeliminować wroga, tak jak w zadaniu „Rynek przyszłości 2”. W tym celu poczekaj, aż strażnik odwróci się do Ciebie tyłem, a następnie podbiegnij do niego (PPM) i eksploduj (LPM), gdy znajdzie się w promieniu eksplozji.

    Zwykła skrzynia, Eteryczny duch „Żołnierz” i Chętna młodość

    Idź przed siebie na przestronny teren. Najpierw walcz z trójką żołnierzy Straży Srebrnogrzywej na poziomie 5. Atakuj je kosmitami, aby zadać im zwiększone obrażenia. Użyj umiejętności Strzelca, aby wzmocnić tłumik wspólnych ataków. Użyj na nim także swojej superumiejętności, aby szybciej zyskiwał energię.

    Wygrywając tę ​​bitwę, otrzymasz eterycznego ducha „Żołnierza Srebrnogrzywych Strażników”, który jest duchem antropomorficznym. Możesz teraz otworzyć zwykłą skrzynię znajdującą się na granicy mapy, na prawo od namiotów.

    Przejdź kawałek w prawo i wyzwij na pojedynek Niecierpliwego Młodego Człowieka. Postawi przeciwko tobie strzelców i funkcjonariuszy ochrony. W pierwszej kolejności rozpraw się ze strzelcami, aby przestali zadawać dodatkowe ataki. Następnie rozpraw się z resztą wrogów.

    Rozproszyć bezprawnych ludzi 2

    Kiedy już zbierzesz wszystkie przedmioty, udaj się na zachód do kolejnego znacznika zadania. Porozmawiaj ponownie z przewodnikiem, aby przejąć kontrolę nad robotem-pająkiem. Tym razem będziesz musiał wysadzić w powietrze dwóch strażników jednocześnie.

    Poczekaj, aż patrolujący strażnik odwróci się do ciebie plecami, po czym podbiegnij do bruku naprzeciwko i ukryj się za nim. Ponownie poczekaj, aż strażnik zbliży się do kolejnego pracownika KMM w pobliżu wagonu, po czym szybko podbiegnij do niego i wysadź go w powietrze.

    Eteryczny Duch „Pająk”

    Przejdź dalej do następnego znacznika. Po drodze rozpraw się z trzema automatami-pająkami. W rezultacie otrzymasz własnego Pająka Automatona jako Eterycznego Ducha.

    Rozproszyć bezprawnych ludzi 3

    Biegnij do następnego znacznika, a następnie porozmawiaj z przewodnikiem, aby przejąć kontrolę nad bombą stealth. Stań tuż przy przejściu, chowając się za żelaznymi belkami.

    Następnie poczekaj aż jeden ze strażników odwróci się do Ciebie tyłem i cofnie się kawałek. Szybko wybiegnij zza osłony i eksploduj, zanim drugi strażnik zdąży do ciebie strzelić.

    Fanatyk automatów, udręczony górnik i naiwny hazardzista

    Idź dalej do przodu. Po drodze rozpraw się z trzema kolejnymi żołnierzami. Następnie rozpocznij wspinaczkę po metalowych platformach. Na górze otwórz zwykłą skrzynię w pobliżu domu.

    Przejdź w prawo do przestrzennej kotwicy i mostu. Idź przed siebie, a po prawej stronie spotkasz Fanatyka Automatów, który zmierzy się z dwoma Fałszywymi Tkaczami i dwoma Pajęczymi Automatami. W pierwszej kolejności rozpraw się z tkaczami, gdyż zadają oni znaczne obrażenia obszarowe. Następnie wykończ pająki.

    Idź dalej i walcz z Wyczerpanym Górnikiem po lewej stronie, który postawi przeciwko Tobie dwóch wyimaginowanych tkaczy i dwóch włóczęgów. Ponownie zajmij się najpierw tkaczami. Kontynuuj bieg przez most, aż dotrzesz do Naiwnego Gracza. Tutaj musisz pokonać automat grizzly i dwóch srebrnogrzywych żołnierzy.

    Antropomorfy pomogą pokonać automat, a kosmici pomogą żołnierzom. Kiedy grizzly wzywa pająki, możesz je zignorować, ponieważ w tej wersji nie będą one biegły w stronę twoich stworzeń i nie eksplodowały. Więc uderzaj dalej w robota. Ponadto po jego śmierci pająki natychmiast eksplodują.

    Luksusowa skrzynia i eteryczny duch „Włóczęga”

    Po pokonaniu naiwnego gracza będziesz mógł zabrać za niego zawartość luksusowej skrzyni. Ruszaj dalej i walcz z trójką włóczęgów o eterycznego ducha włóczęgów.

    Rozproszyć bezprawnych ludzi 4

    Przejdź do następnego znacznika i ponownie porozmawiaj z przewodnikiem, aby przejąć kontrolę nad pająkiem. Tym razem będziesz musiał zniszczyć trzech przeciwników na raz.

    Podejdź więc najpierw do płotu z belek, skrzyń i beczek po prawej stronie, zbliżając się w ten sposób jak najbliżej swoich celów. Należy to zrobić, gdy dowódca drużyny patrolującej jest odwrócony do Ciebie tyłem.

    Gdy tylko lider drużyny zacznie się cofać, wyjdź zza osłony, szybko pobiegnij do przodu, tak aby wszystkie trzy cele znalazły się w promieniu eksplozji i kliknij LPM. Jeśli będziesz mieć szczęście, będziesz w stanie zabić wszystkich wrogów na raz.

    Zwykłe skrzynie

    Wróć kawałek na most i skorzystaj z gałęzi po lewej stronie. Gdy już znajdziesz się na dole, możesz stoczyć walkę z trzema łotrzykami i otworzyć zwykłą skrzynię.

    Teraz możesz ponownie podążać za znacznikiem. Biegnij na wschód i po drodze rozpraw się z pająkami. Następnie udaj się do znacznika, porozmawiaj z March 7 i wejdź w interakcję z wagonikiem. Zejdzie na dół i zwróci na siebie uwagę strażników. Następnie aktywuj bombę.

    Kontynuuj bieg przed siebie i na rozwidleniu skręć w prawo. W tej gałęzi możesz stoczyć walkę z trzema włóczęgami i podnieść zawartość kolejnej zwykłej skrzyni.

    Jak pokonać Giovanniego

    Wróć na główną ścieżkę i udaj się do znacznika. Obejrzyj wideo, a następnie przejdź do pierwszego teleportu. Tutaj będzie na ciebie czekał Giovanni, który przyprowadzi do walki cień wiecznie zimy, mroźnego wędrowca, automat pająka i żołnierza srebrnogrzywych strażników. Radzimy zabrać do tej bitwy więcej antropomorfów.

    Na przykład twoja drużyna może składać się z porucznika, strzelca, włóczęgi i pulchnego faceta. Pierwszy założy tarczę i kontratakuje wrogów, drugi przeprowadzi dodatkowe ataki (wykorzysta swoją umiejętność na poruczniku) i przyspieszy napełnienie superumiejętności, trzeci zwiększy obrażenia całej drużyny, a trzeci czwarty uzdrowi drużynę.

    Oczywiście twoi wojownicy muszą mieć co najmniej 5 poziom. Skoncentruj wszystkie swoje ataki na Frostwalkerze. Faktem jest, że on sam wykończy swoich sojuszników, gdyż przywróci zdrowie kosztem HP swoich towarzyszy. Co więcej, wróg ten jest w stanie zadać ogromne obrażenia na danym obszarze.

    Maxim i eteryczny duch „Mroźny Wędrowiec”

    Kiedy pokonasz Giovanniego, wyzwanie i samo zadanie dobiegną końca, jednak nie radzimy opuszczać Strefy Zwycięstwa, gdyż pozostało jeszcze kilka miejsc do odkrycia. Przejdź na most, a następnie wezwij windę. Usiądź na nim i zejdź na dół.

    Przed tobą natychmiast spotkasz Maxima, który postawi przeciwko tobie włóczęgę, dwa pająki i żołnierza. Możesz użyć przeciwko nim tej samej komendy, co w walce z Giovannim. Po rozprawieniu się z nim udaj się w prawo i walcz z trzema żołnierzami pilnującymi przejścia na zbocze.

    Następnie zacznij wspinać się po zboczu i po prawej stronie, niedaleko namiotów, rozpraw się z trzema kolejnymi włóczęgami. Wejdź wyżej i walcz z dwoma mroźnymi wędrowcami. Polecamy skorzystać z tego samego składu, w którym walczyłeś z Giovannim.

    Skoncentruj wszystkie swoje ataki na jednym wrogu, aby szybko zabić przynajmniej jednego wędrowca. Pamiętaj, że przeciwnicy będą kradli sobie nawzajem zdrowie, dlatego uderzaj tego, który ma mniej życia. Nie zapomnij leczyć swoich sojuszników świnką.

    Po rozprawieniu się z przeciwnikami otrzymasz eterycznego ducha „Frost Wanderer” i odblokujesz osiągnięcie „Maska Medal”. Możesz teraz opuścić strefę zwycięstwa, ponieważ ukończyłeś tam wszystkie wyzwania.