Land of Games

Уведомления
    Meluzyny i maszyny oraz Fatui w Genshin Impact: jak zadawać pytania i odpowiedzi

    Meluzyny i maszyny oraz Fatui w Genshin Impact: jak zadawać pytania i odpowiedzi

    Zorthrus

    W Genshin Impact Pytania i odpowiedzi są zadanie świata Fontaine’a i trzecia część fabuły „Ankieta Meluzyny i odpowiedź maszyny”. Będziesz musiał odszukać części ciała Monsieur Arthur w różnych skrzyniach, ustalić lokalizację bazy Mosso, pokonać Fatui i zatrzymać proces samozagłady. Jeśli masz trudności z rozpoczęciem i ukończeniem tego zadania, zapoznaj się z naszym poradnikiem.

    Opis przejścia zadania Pytania i odpowiedzi w Genshin Impact

    Jak rozpocząć zadanie

    Zadanie staje się dostępne następnego dnia poza grą po jego ukończeniu "Czerwony i czarny". Dla wygody możesz śledzić zadanie w swoim dzienniku zadań.

    Udaj się do Steam Bird

    W redakcji spotkacie Yenka i Euphrasię – dziennikarze otrzymali kolejny list z pogróżkami. Tam adresat ogłasza zamiar rozebrania pana Artura na części i pochowania go. Ponadto planuje przyciągnąć poszukiwaczy skarbów do bazy badawczej Mosso. Euphrasia zakłada, że ​​listy napisała wnuczka lekarza, Melo Lombroso.

    Znajdź element związany z redakcją

    Pierwsza lokacja znajduje się w północnej części wyspy, gdzie znajdują się ruiny Fortu Charybdis.

    Spotkasz tutaj Kevina i psa Bolanda. Niech Boland powącha drugi list.

    Kevin z pomocą psa odnajdzie skrzynię - otwórz ją. Tam leży skrzydło skradzionego ptaka.

    Przejdź do następnego miejsca

    Teraz udaj się na wschodni brzeg tej samej wyspy. Tutaj przywódca Walaszka i Rosher już walczą. Rozdziel ich.

    Rosher da ci kolejną skrzynię - otwórz ją. Zawiera ciało pana Artura.

    Idź do ostatniego miejsca

    Udaj się na południową część wyspy. Tutaj, w ruinach, Talokard i Duga już na Ciebie czekają. Poza tym Madeleine też tu jest. Ona i Duga rozpoczną walkę z dwoma Fatui - pomóż im.

    Okazuje się, że zarówno sama Madeleine, jak i ojciec Kevina są członkami Fatui. Dowiesz się, że ojcem chłopca jest agent Bolard, którego spotkałeś w poprzednim zadaniu.

    Spotkaj się z agentem Fatui

    W oddali zauważysz uciekającego mężczyznę - jest to Bolard (aka Boland). Dogonić go. Mężczyzna odda ci głowę Artura. Dowiesz się także, że Melo Lombroso jest żoną Roschera.

    Powrót do redakcji

    Po przybyciu na miejsce porozmawiaj z Euphrazią. Melo będzie obok niej - do miasta przyjechała niedawno, więc na pewno nie jest przestępcą.

    Eufrazja wyjaśni, że całą sytuację z „Parowym Ptakiem” i skazanie Mosso zaplanował sam lekarz. Ponadto pozostawił wnuczce adres swojej bazy badawczej. Powinno w tym pomóc Zabytkowy medalion, który znalazłeś wcześniej. Wybierz go z menu, które się otworzy.

    Arc przeanalizuje zdjęcie w medalionie i ujawni mapę bazy Mosso.

    Kieruj się do bazy

    Baza zlokalizowana jest w południowo-zachodniej części małej wyspy na zachód od ruin Fortu Charybdis. Najpierw dojdź do brzegu, a następnie zejdź pod wodę.

    Do bazy możesz dotrzeć z podwodnego teleportu: popłyń trochę na północ przez ruiny do wejścia.

    Poznaj bazę

    Otwórz drzwi i płyń dalej. Po przejściu przez barierę znajdziesz się na suchym lądzie.

    Przejdź kawałek dalej i wdrap się na konstrukcję po lewej stronie. Tutaj znajdziesz list do redaktora naczelnego gazety, w którym Mosso przedstawia swój plan.

    Pokonaj Fatuiego

    Agenci śniegu nagle wpadną do bazy. Pokonaj dwie fale wrogów. Zostaniesz także zaatakowany przez działko automatyczne.

    Po bitwie Arc przejmie kontrolę nad działem automatycznym i będziesz mógł nim sterować. Opuść lufę, naciskając jednokrotnie strzałkę w dół i strzelaj kilka razy, aż wszyscy wrogowie znikną.

    Po zwycięstwie zobaczysz Yenka, który okazał się prawdziwym przestępcą. Uruchomi system samozniszczenia bazy i ucieknie.

    Arc może jednak wyłączyć ten system – aby to zrobić, musisz umieścić jego rdzeń w podstawowym panelu sterowania.

    Wyłącz system samozniszczenia

    Weź Arc Core, następnie podejdź do pilota i włóż go tam.

    Następnie udaj się do dużego wejścia w północno-zachodniej części bazy.

    Drzwi zamkną się za tobą. Arc przyznaje, że nie da się wyłączyć systemu, a baza eksploduje wraz z robotem. Płyń ze strumieniem, aby przeżyć.

    Porozmawiaj z Eufrazją

    Po krótkim opisie kolejnych wydarzeń zostaniesz automatycznie przeniesiony do Cour de Fontaine. Eufrazja czeka na Ciebie obok teleportu. Opowie Ci, że po długich poszukiwaniach Yenka, wyrzucono go związanego w teatrze Epicles, ale nie wiadomo, kto go złapał i ukarał wyrwaniem języka. W jego ustach znaleziono także list z przeprosinami.

    Po scence przerywnikowej w pobliżu budynku redakcji z Monsieur Arthurem misja zostanie zaliczona.

    Nagrody

    Za wykonanie zadania otrzymasz:

    • 50 Primogemów
    • 400 punktów doświadczenia
    • 30 000 morów
    • 5 książek doświadczeń
    • 3 sztuki rudy wzmacniającej

    Dodatkowo otrzymasz osiągnięcie „Wrona czy kos?” z sekcji „Cuda Świata”, która przyniesie Ci 5 kolejnych Primogemów.

    Komentarze