Land of Games

Уведомления
    Kapellmeister: Mały Oceanid w Genshin Impact: Furina Legends Quest

    Kapellmeister: Mały Oceanid w Genshin Impact: Furina Legends Quest

    Zorthrus

    W Genshin Impact Mały Oceanid to pierwszy rozdział zadania legendarne Furiny „Kapellmeister”. W jego trakcie będziesz musiał pomóc zespołowi w realizacji spektaklu z udziałem Hydro Archon, przygotowując scenariusz i zakończenie. W tym poradniku dowiesz się jak rozpocząć to zadanie i co musisz zrobić, żeby je ukończyć.

    Jak rozpocząć misję legendarną „Mały Oceanid”

    Wydarzenia z pierwszego rozdziału osobistych poszukiwań bogini sprawiedliwości rozgrywają się na terytorium Fontaine, które nie będzie od razu dostępne. Ponadto musisz spełnić szereg warunków, a mianowicie:

    • Osiągnij co najmniej 40. stopień przygody. W odrębny materiał Podaliśmy kilka wskazówek, jak szybko zwiększyć ten parametr.
    • Ukończ misję Archonta zwaną „Maskarada winnych”, będący piątym rozdziałem czwartego tomu głównego wątku fabularnego gry.
    • Przygotuj jeden klucz legendy, wykonując 8 codzienne sprawy (możesz ukończyć tylko 4 takie misje dziennie). Możesz mieć przy sobie nie więcej niż trzy klucze jednocześnie (kolejny może znajdować się „w bilansie”), więc nie będziesz mógł ich zapisać w rezerwie.

    Po spełnieniu wszystkich określonych warunków otwórz dziennik zadań, przejdź do zakładki „Zadania legendarne” i wybierz wymaganą bohaterkę. Następnie po prostu odblokuj dostęp do jej misji.

    Na cześć wczorajszego dnia

    Udaj się do Gildii Poszukiwaczy Przygód w Fontaine

    Teleportuj się do stoiska Kateriny i porozmawiaj z nią. Sekretarka zaproponuje Ci pilne zadanie - trupa teatralna poszukuje zastępstwa dla aktorki muzycznej.

    Klient, Lovik, stoi bardzo blisko. Paimon zaoferuje Furinę w zastępstwie - po utracie roli Hydro Archonta ma dużo wolnego czasu.

    Porozmawiaj z Furiną

    Dziewczyna mieszka w mieście, na zachód od Gildii. Kategorycznie odmówi udziału w przedstawieniu – dla niej teatr to już przeszłość.

    Wróć do Lovika

    W Gildii zauważysz kłótnię pomiędzy Lovikiem a Dyulfi, dziewczyną dla której szukali zastępstwa. Twierdzi, że jest zdrowa, a występ na pewno się odbędzie.

    Po rozmowie zauważysz Furinę ukrywającą się po drugiej stronie Gildii.

    Lovik i Dyulfi powiedzą Wam, że po przedstawieniu zespół się rozpadnie, gdyż po śmierci lidera stracili popularność i doświadczonego mentora. Furina poprosi aktorów o więcej informacji na temat zmarłego przywódcy.

    Udaj się na miejsce prób

    Udaj się do południowej części miasta. Kiedy wejdziesz do domu, zobaczysz innych aktorów. Przyszła produkcja nazywa się „Mały Oceanid” – jej scenariusz nigdy nie został ukończony przez reżysera trupy. Ponadto musisz wyśledzić dwóch głównych aktorów.

    Gdzie płynie woda?

    Znajdź Polo

    Przejazd do wioski Poissons. Polo mieszka w jego najniższej części. Nie będzie wychodził z domu, dopóki nie ukończy scenariusza.

    Navya dołączy do rozmowy. Dialog z nią zasmuci Furinę jeszcze bardziej, więc będziesz musiał pomóc jej się zrelaksować. Wybierz się na spacer po wiosce, a następnie wejdź na statek.

    Wróć do domu Polo. Przedstawi swoją wersję scenariusza z tragicznym zakończeniem, a także przyzna, że ​​był zakochany w przywódczyni trupy, Aurélie.

    Życie jest jak śpiewający strumień

    Znajdź Wilmanta

    Kieruj się na północny zachód od Cours de Fontaine. Tutaj będziesz musiał pokonać dwie fale Hydro i Cryo Slimów.

    Przejdź kawałek na północ i wdrap się na półkę, na której stoi dom Wilmanta. Mężczyzna powie Ci, że nieświadomie zawarł umowę ze sprzedawcą niebezpiecznego napoju – apsyntionu. Doprowadziło to do śmierci Aurelie. Omawiając zakończenie, Furina zaproponuje odnalezienie rzeczy pozostawionych przez dziewczynę.

    Przejazd do Pałacu Mermonia

    Po wejściu do pałacu porozmawiaj z Sedeną. W notatniku Aurelie dowiesz się, że śledziła poczynania przestępcy i wiedziała o eksperymentach mających na celu rozpuszczenie dziewcząt.

    Wróć do trupy i porozmawiaj z nimi o ostatnich dniach ich przywódcy. Furina obiecuje udostępnić scenę w Teatrze Epicles.

    Znajdź Nevilleta

    Smok przechadza się w pobliżu pałacu Mermonii.

    Po otrzymaniu od niego pozwolenia na występ możesz wrócić do trupy i obejrzeć próbę.

    Na finałowym pokazie główna aktorka nadal nie będzie mogła wystąpić - tuż przed wyjściem na scenę zawodzi ją zdrowie, więc Furina nadal będzie musiała ją zastąpić. Podczas przerywnika filmowego z występem Furiny otrzyma ona prawdziwe Hydro Eye of God.

    Wróć do Lovika i Dylfiego

    Aktorzy czekają na Was w swoim zwykłym miejscu prób. Po omówieniu planów na przyszłość misja zostanie zaliczona.

    Nagrody

    Za pełne ukończenie zadania Legendy Furiny otrzymasz:

    • 60 Primogemów
    • 1725 punktów doświadczenia
    • 125400 morów
    • 16 ksiąg doświadczeń
    • 27 elementów ulepszeń magicznej rudy
    • 5 wskazówek dotyczących „sprawiedliwości”

    Komentarze