Land of Games

Уведомления
    Przez ciemne szkło w Honkai Star Rail: jak znaleźć elementy i ukończyć mozaikę

    Przez ciemne szkło w Honkai Star Rail: jak znaleźć elementy i ukończyć mozaikę

    dzmx_x

    Przez szybę ciemno Honkai: Star RailMisja rozwojowa oraz część rozdziału fabularnego „The Sound and the Fury”. W nim przejdziesz przez Sen Dziecka i stoczysz walkę z memem Strefy Pamięci: Coś na śmierć. W tym poradniku szczegółowo opiszemy wszystkie etapy zadania i pokażemy jak pokonać bossa.

    Opis przejścia misji maestrii „Po drugiej stronie szyby”

    Jak rozpocząć zadanie

    Zadanie pojawi się w Twoim dzienniku od razu po zakończeniu misji „Noc zwana czułością”. Możesz także śledzić swój cel w dzienniku zadań.

    Podróż do Złotej Chwili

    Teleportuj się do odpowiedniego miejsca w Świecie Snów, na Plac Chasika. Nikogo tam nie będzie.

    Udaj się do południowej części Golden Moment, do wejścia do hotelu Dreams.

    Zamiast członków załogi znajdziesz tutaj Sampo. Między nim a Świetlikiem wybuchnie konflikt, po którym mężczyzna wyśle ​​​​cię do „prawdziwego Świata Marzeń” - zasypiając, zobaczysz, że za pojawieniem się Sampo kryła się dziewczyna w czerwieni.

    Obudzisz się w hotelu i otrzymasz wiadomość od Himeko, ale nie będziesz w stanie jej odpowiedzieć - wiadomości po prostu nie zostaną wysłane.

    Wyjdz z pokoju

    Pokój, w którym się znajdziesz, nazywa się „Sen Dziecka”. Tutaj możesz sprawdzić niektóre przedmioty. Zbadaj stół w południowej części pomieszczenia, by zdobyć naklejkę „Praca dziadka” i przekładnia "Smutek".

    Bliżej wyjścia z pokoju możesz zabrać naklejkę "Blask", a nieco dalej, za ekranem, otwórz zwykłą skrzynię.

    Po wyjściu z pokoju porozmawiaj ze Firefly. Zaproponuje, że pójdzie razem w poszukiwaniu wyjścia.

    Przed dalszą podróżą polecamy udać się w odwrotnym kierunku, otworzyć zwykłą skrzynię i zabrać naklejkę „Wspomnienia ja”.

    Znaleźć wyjście

    Biegnij korytarzem na północ. Ze względu na niestabilną podłogę nie będziesz mógł iść dalej, dlatego będziesz musiał skręcić w lewo.

    Po pewnym czasie natkniesz się na fontannę z bąbelkami. Weź bańki snów i biegnij dalej.

    Podejdź do bąbelków pod ścianą i użyj swoich, aby zbudować most z bąbelków.

    Biegnij po suficie, stwórz kolejny most i przejdź na drugą stronę pomieszczenia.

    Otwórz skrzynię i kliknij specjalny mechanizm, aby podłoga była stabilna.

    Możesz w ten sposób odzyskać swoje bańki i wykorzystać je w pokazanym na obrazku miejscu.

    Korzystając z utworzonego mostu bąbelkowego, możesz dostać się do ściany i podnieść kolejną skrzynię.

    Pójść dalej

    Gdy już zakończysz eksplorację tej okolicy, przebiegnij przez kolejne drzwi. Znów znajdziesz się w pomieszczeniu z niestabilną podłogą, ale możesz już skorzystać z mechanizmu, aby ją naprawić i zebrać naklejkę „Wspomnienia II”.

    W pobliżu znajduje się Słodki Goryl (ogień, fizyczne i wyimaginowane słabości), po pokonaniu którego otrzymasz luksusową skrzynię.

    Idź do wyjścia

    Porozmawiaj ze Firefly i zejdź po schodach. Weź bąbelki i użyj ich przy ścianie, aby zbudować most. Pobiegnij kawałek dalej i ponownie skorzystaj z tej umiejętności.

    Eksploruj wodospad ze Firefly i ruszaj dalej. Odtwórz most bąbelkowy, aby zejść na dół.

    Na następnym obszarze możesz przebiec obok wrogów i zwrócić bańki, aby zbudować kolejny most. Po nim skręć w prawo i utwórz kolejny.

    Skręć za róg i ponownie przebiegnij obok wrogów do następnego mostu. Wejdź na górę i zanim dotrzesz do wrogów skręć w prawo.

    Idź na górę schodami. Na stronie możesz odebrać luksusową skrzynię i naklejkę „Lodowa fontanna wspomnień”. Wyjdź z pałacu.

    Rozwiąż zagadkę

    Po przejściu przez kilka drzwi zobaczysz zagadkę. Zbadaj to.

    Dwie części rozsypią się po pomieszczeniu.

    W prawym korytarzu pokonaj dwie fale memów (wrogowie i słabe punkty pokazane są na obrazkach), po czym możesz podnieść naklejkę „Wspomnienia III”. W pobliżu znajduje się zwykła skrzynia.

    Aby zdobyć zagubioną łamigłówkę, rozbij dwie fioletowe butelki obok półki z książkami. Pomoże Ci to również uzupełnić punkty pojazdu.

    W pomieszczeniu na lewo od głównej zagadki możesz podnieść naklejkę „Dom zabawek”. Za nim znajduje się stos książek i papierowy ptak. Pogłaszcz ją, aby zdobyć drugą zagadkę.

    Otwórz bramę

    Ukończ zagadkę, aby otworzyć drzwi. Naklejkę można odebrać przy wyjściu „Wspomnienia IV”.

    Przejdź przez drzwi. W pustym pomieszczeniu znajdziesz skrzynię. Otwórz to.

    W skrzyni znajdziesz fragment tajemniczej mozaiki.

    Opuść to miejsce

    Przejdź przez drzwi i posłuchaj wołania o pomoc. W pewnym momencie zamienią się w biały szum i zaatakuje Cię nieznany potwór.

    Pokonaj stworzenie

    Mem strefy pamięci: Coś ma wspólnego ze śmiercią ogień, wiatr i wyimaginowana wrażliwość, dlatego zalecamy wybranie drużyny z odpowiednich typów obrażeń. Szczególnie skuteczne będą postacie korzystające z bonusowych ataków i zadające okresowe obrażenia. Walka z memem przebiega w dwóch fazach.

    W pierwszej fazie potwór zadaje obrażenia fizyczne jednemu lub wszystkim twoim sojusznikom normalnymi atakami. Okresowo korzysta z umiejętności „Zanikający blask” : Kiedy twoje postacie wykonują jakiekolwiek akcje (z wyjątkiem ataków bonusowych), boss gromadzi status Zachodu słońca. Otrzymawszy 3 poziomy statusu, boss rzuca Bolesny Sen na ostatniego aktywnego bohatera i więzi go w Sanktuarium Dusz. Jeśli wszyscy twoi wojownicy zostaną uwięzieni, natychmiast przegrasz.

    Grobowce są przedstawiane jako oddzielni wrogowie i mają te same słabe punkty. Ich pasek HP jest podzielony na 5 części. Wszelkie ataki, penetracja luk i okresowe uszkodzenia są usuwane pojedynczo. Jeśli Twój bohater jest uwięziony w Grobowcu, radzimy przenieść swoją uwagę z bossa na niego i jak najszybciej go wykończyć.

    Po pierwszej fazie rozpocznie się krótki przerywnik filmowy, w którym dołączy do ciebie Czarny Łabędź. Po tym rozpocznie się druga faza bitwy.

    W drugiej fazie możesz wezwać na pomoc Czarnego Łabędzia: przebija się ona przez wrażliwość wiatru, zadaje okresowe obrażenia i usuwa 1 część paska HP z Tomb of Souls. Możliwość korzystania z pomocy Łabędzia kumuluje się w miarę postępu bitwy.

    Na początku bitwy 2 twoich bohaterów zostanie uwięzionych w Grobowcach, więc ponownie radzimy ci się ich jak najszybciej pozbyć.

    Mechanika bossów w tej fazie jest nieco inna. Stosowanie umiejętności „W stronę wschodu księżyca”, wybiera dwóch bohaterów, którzy będą działać jako następni. W swojej następnej turze powoduje Bolesny Sen na tych postaciach.

    Po pokonaniu wroga obudzisz się w hotelu. Łabędź zasugeruje powiedzenie znajomym, że jesteś bezpieczny.

    Nagrody

    Za ukończenie tej misji otrzymasz:

    • 500 punktów doświadczenia
    • 60 gwiazdek jadeitowych
    • 10 przewodników podróżniczych
    • 250 godzin kredytów
    • Nagrania „Return of None” „Chaîne Signifiante”
    • 100 000 kredytów

    Dodatkowo otrzymasz osiągnięcie „W pogoni za słodyczą” z sekcji „Ścieżka prowadząca do gwiazd” i dodatkowe 10 jadeitów, a także otwórz kolejne zadanie „Jeśli obudzisz się o północy”.

    Komentarze