Уведомления
    Podwodny Nokturn w Genshin Impact: jak znaleźć pustą partyturę

    Podwodny Nokturn w Genshin Impact: jak znaleźć pustą partyturę

    Zorthrus

    W Genshin Impact Podwodny Nokturn jest zadanie świata Fontaine’a i część łańcucha zadań „Pałac Władcy Morza”, który sam w sobie jest częścią globalnej fabuły „Ody do harmonii”. Podczas niej będziesz musiał zbadać Zrujnowany Zamek, znaleźć „pustą partyturę” rozwiązując zagadkę Autoharmonic Pipes, zagrać „symfonię” z fresku i pokonać golemy. Jeżeli masz trudności z otrzymaniem i ukończeniem zadania, zapoznaj się z naszym poradnikiem.

    Opis przejścia zadania „Cień nad Petrichorem”

    Jak rozpocząć zadanie

    Powinno rozpocząć się automatycznie zaraz po ukończeniu zadania „Cień nad Petrichorem”. Po prostu spójrz na swój dziennik misji i rozpocznij śledzenie wybranej misji. Jeśli nadal się nie pojawia, spróbuj wylogować się ze swojego konta, odczekaj 20-30 minut i zaloguj się ponownie.

    Kontynuuj eksplorację Zniszczonego Zamku

    Wejdź po schodach na prawo od stołu ze skrzynią i kontynuuj podążanie za znacznikami zadań. Po drodze możesz na razie zignorować zagadki, gdyż nie są one potrzebne do wykonania zadania. Chociaż radzimy aktywować teleport w korytarzu po lewej stronie.

    Przejdź kawałek dalej, wejdź w interakcję z punktem teleportacji na platformie po prawej stronie, a następnie zeskocz na dół do kota i luksusowej skrzyni. Rozpocznie się nowy przerywnik filmowy. Ossie opowie Ci w nim o konieczności znalezienia „pustego wyniku”.

    Znajdź „pusty wynik”

    Przejdź do teleportera, który aktywowałeś wcześniej w lewym korytarzu i udaj się do pomieszczenia wskazanego znakiem zadania. Rozpocznie się nowy film, w którym zobaczysz dziwnego wieloryba i ponownie porozmawiasz z Ossiem. Powiadomi Cię, kiedy melodia będzie wymagała kalibracji.

    Zapoznaj się z instrukcją dotyczącą rur Autoharmonic, a następnie przystąp do rozwiązywania zagadki. Tutaj wszystko jest dość proste. Na początek podejdź do prawego mechanizmu i spójrz na ścianę przed nim, żeby zobaczyć notatkę, którą musisz zagrać. Następnie naciśnij klawisz „T”, aby aktywować tryb gry i przytrzymaj klawisz „E”, aż wybierzesz żądany symbol na swoim urządzeniu.

    Następnie podejdź do fletu po lewej stronie i zrób z nim to samo. Jeśli wszystko zrobiłeś poprawnie, na środku pomieszczenia pojawi się bogata skrzynia, z której będziesz mógł wydobyć punkty z odblokowanego urządzenia.

    Zagraj w „symfonię” z fresku i pokonaj golemy

    Wróć do obszaru z zamkniętą luksusową skrzynią i umieść odnalezioną wcześniej pustą partyturę w konsoli. Następnie porozmawiaj z tajemniczym nieznajomym, który wyłonił się z rysunku. Będzie się nazywał Boecjuszem. Posłuchaj go, a następnie rozpocznij walkę z czterema Pretorianie (zaatakują cię parami).

    Bez dobrych tarcz i uzdrowicieli w drużynie bitwa może być dość trudna. Radzimy także zabrać ze sobą zadających obrażenia Geo lub tych z dwuręcznym mieczem, aby szybko przełamać tarczę Geo swoich przeciwników. Po rozprawieniu się z nimi porozmawiaj z Ossim - możesz mu zadać dowolne pytania.

    Po rozmowie z kotem zadanie dobiegnie końca. W nagrodę otrzymasz 250 punktów przygody, 30 primogemów, 30 tysięcy mory i 2 księgi bohaterów. Dodatkowo będziesz miał dostęp do kolejnego zadania z serii zatytułowanego „Ostatni dzień Remurii”.

    Komentarze