Land of Games

Уведомления

    Cień nad Petrichorem w Genshin Impact: jak sprawdzić skrzynię i przeszukać ruiny

    Zorthrus Solucja 0

    Spis Treści

    Spis Treści

    W Genshin Impact Cień nad Petrichorem jest zadanie świata Fontaine’a i część łańcucha zadań „Sen Petrichora”, który sam w sobie jest objęty globalną fabułą „Ody do harmonii”. W jego trakcie będziesz musiał zbadać skrzynię ze „skarbami”, dotrzeć do Petrichor, przeszukać ruiny w górach i udać się z Ossim do Zniszczonego Zamku pod morzem, aby zdobyć pozytywkę. Jeżeli masz trudności z otrzymaniem i ukończeniem zadania, zapoznaj się z naszym poradnikiem.

    Opis przejścia zadania „Cień nad Petrichorem”

    Jak rozpocząć zadanie

    Jeśli nie otworzyłeś jeszcze Petrichora, przejdź do teleportu, który automatycznie odblokuje się w południowej części Fontaine, jeśli ukończysz zadanie fabularne „Pieśń o wolności smoka”. Następnie wejdź w interakcję z posągiem Hydro Archonta naprzeciwko, aby odsłonić mapę obszaru Nostoi.

    Powinieneś zobaczyć ikonę wykrzyknika wskazującą lokalizację zleceniodawcy zadania. Zejdź trochę w dół do grupy ludzi i obejrzyj krótki film. Dowiesz się o pewnym Czarnym Panu i jego golemach.

    Pokonaj „zbójców” i udaj się do Petrichor

    Wtedy dziwni poszukiwacze przygód uznają was za sługi pana i zaatakują. Rozpraw się z trzema przeciwnikami - nie stanowią oni większego zagrożenia. Następnie zbadaj skrzynie ze „skarbami”. Nagle Podróżnik zaczyna mieć halucynacje, w których widzi wydarzenia z odległej przeszłości.

    Udaj się do centrum miasta Petrichor i porozmawiaj z mężczyzną, który nazywa siebie „Dzwonnikiem”. Następnie porozmawiaj z Est, która powie Ci, że w Zrujnowanym Zamku miała miejsce jakaś anomalia, przez co wszyscy w okolicy oszaleli.

    Szukaj ruin w górach

    Gdy rozmowa dobiegnie końca, biegnij ścieżką na górę za kotem. Po drodze możesz aktywować teleport. Zejdź do ogromnej magicznej bariery i zajmij się animowanym posągiem, czyli tzw Pretorianin. Pamiętaj, że najłatwiejszym sposobem na pokonanie go jest użycie dwuręcznego miecza zadającego obrażenia Geo, ponieważ ma on silną tarczę Geo.

    Spotkasz kotkę o imieniu Ossie i postanowisz udać się z nią do starożytnego podwodnego królestwa. Ty również otrzymasz Starożytna partytura, które przydadzą Ci się w przyszłości. Wskocz więc za kotem do wody i zacznij opadać na dno. Tam skorzystaj z wiru, by szybko popłynąć przed siebie.

    Zdobądź wspaniałą pozytywkę

    Wypłyń na powierzchnię, a dotrzesz do przejścia prowadzącego do Zrujnowanego Zamku. Aktywuj teleport, porozmawiaj z Ossiem i idź dalej. Po drodze możesz złapać Kroniki Północy I, który po prostu będzie wisiał w powietrzu.

    Kontynuuj dalej, aby rozpocząć nowy przerywnik filmowy, do którego uzyska dostęp Podróżnik Pozytywka autoharmoniczna, zdolny do odtwarzania starożytnych partytur znalezionych dla Ciebie. Zagraj na nim pierwszą symfonię „Żyzne ziemie” i odbierz nagrodę. Następnie wyjdź z menu skrzynki.

    Będziesz miał do dyspozycji Moc starożytnej symfonii, dzięki której będziesz mógł podjąć decyzję puzzle w Morzu Starożytności. To zakończy zadanie. W nagrodę otrzymasz 200 punktów przygody, 30 kamieni źródłowych i 35 tysięcy mory. Będziesz mieć także dostęp do kolejnej misji z łańcucha o nazwie „Podwodny Nokturn”.