Land of Games

Уведомления

    Proxy i zając w Zenless Zone Zero: jak przenosić pudła i znaleźć sejf

    Zorthrus

    W Bezzenowa strefa zero Proxy and the Hare to eksploracja i część łańcucha zadań „Biznes, dziwactwa i sprawiedliwość”, gdzie musisz pomóc Sly Hares znaleźć sejf. Aby to zrobić, musisz rozwiązać małą zagadkę z ruchomymi skrzynkami danych i zbudować optymalną trasę wzdłuż pola gry. Jeśli masz trudności z wykonaniem zadania, zapoznaj się z naszym poradnikiem.

    Opis przejścia misji „Proxy i Zając” w ZZZ

    Jak rozpocząć zadanie

    W trakcie prologu będziesz musiał porozmawiać z Nicole i jej przyjaciółmi na parkingu, aby wysłuchać planu zwrotu sejfu z jaskini. Następnie wejdź do swojego biura, wejdź w interakcję z systemem HDD i kliknij kulkę o nazwie „Historia główna”. Wybierz potrzebne zamówienie i kliknij „Przekaż”, aby rozpocząć realizację odpowiedniego zamówienia.

    Znajdź sejf

    Porozmawiaj ze swoimi klientami, a następnie przesuń swój kawałek w prawo, stojąc na celi z potworem. Następnie rozpocznie się bitwa z kilkoma eterami, wśród których będzie jeden elitarny przeciwnik. Nie powinny sprawić Ci żadnych problemów. Najważniejsze jest to, aby pamiętać o przełączaniu się pomiędzy postaciami i przeprowadzaniu łańcuchów ataków.

    Po pokonaniu wrogów ponownie porozmawiaj ze znajomymi. Zauważysz, że są pewne problemy z połączeniem, ale nie zwracaj na to dużej uwagi. Wróć na planszę, idź w górę, aby zdobyć 1 pakiet danych obserwacyjnych, a następnie udaj się na plac ze szkłem powiększającym. System ulegnie awarii i będziesz musiał znaleźć inną trasę.

    Zejdź na dół, a następnie w prawo i stań na dużym ekranie. Nagle się wylogowujesz. Następnie obejrzyj wideo. Nieznana osoba skontaktuje się z Tobą i zażąda kodu do sejfu, a następnie zaproponuje obejrzenie taśmy. Podejdź do telewizora i włącz wideo. Zobaczysz, jak potoczą się sprawy Nicole, Enby'ego i Billy'ego. Rozpraw się z kilkoma potworami, w tym z jednym elitarnym wrogiem.

    Rozpocznij ponownie dialog z hakerem. Możesz wybrać dowolne odpowiedzi, ponieważ zmienią one jedynie nieznacznie frazy, czyli zakończenie i nagrody pozostaną takie same. Po rozmowie wejdź ponownie w interakcję z systemem HDD i kliknij „Potwierdź”, aby powrócić do planszy.

    Jak przenieść pola danych do celu

    Na początek będziesz musiał rozwiązać małą zagadkę, przesuwając metalowe pudełka na kwadraty z niebieskimi przyciskami. Jeśli znajdziesz się w beznadziejnej sytuacji, stań na zielonym przycisku, aby zresetować zagadkę.

    Zatem najpierw przesuń najwyższe pudełko o jedno pole w prawo, a następnie stań nad nim i przesuń je o jedno pole w dół, jak pokazano na obrazku poniżej. Czerwona strzałka pokazuje trasę Twojej figurki.

    Teraz po prostu przesuń Banbę w lewo, aby stanąć nad prawą metalową kostką. Następnie kliknij raz strzałkę w dół, a umieścisz pole na drugim niebieskim przycisku, jak pokazano na obrazku poniżej.

    Następnie przesuń figurkę w lewo, aby przesunąć trzecią skrzynkę na krawędź platformy. Następnie stań pod nim i przesuń kostkę do góry tak, aby umieścić ją na niebieskim przycisku. Czerwona strzałka pokazuje trasę Banbu.

    Na koniec po prostu zejdź na dół i stań na klatce ze szkłem powiększającym. W rezultacie odsłonięta zostanie dalsza część mapy. Przejdź dalej w dół, aby ponownie połączyć się ze swoim zespołem. Porozmawiaj ze znajomymi - wybierz dowolne odpowiedzi, gdyż nie mają one wpływu na nagrody ani fabułę.

    Kontynuuj poszukiwania sejfu

    Następnie idź w lewo i zejdź na dół. Rozpraw się z grupą wrogów (spotykasz tu nowe potwory, które podbiegają do gracza i niemal natychmiast eksplodują; musisz odskoczyć od nich na czas, aby uniknąć obrażeń), a następnie podnieś fioletową skrzynkę z zaopatrzeniem.

    Teraz wróć i zacznij iść w prawo. Zejdź na dół i stań na placu z czerwonym przyciskiem, by stworzyć bieżnie, które szybko zabiorą Cię do elitarnego potwora na górze. Podejmij z nim walkę. Pokonując go, odblokujesz komórki ze wszystkich stron - odwiedzaj je, aby odebrać dodatkowe nagrody. Dopiero po tym wejdź do lejka po lewej stronie.

    Porozmawiaj ponownie ze znajomymi, wybierając dowolne odpowiedzi. Następnie odpowiedz na pytania Billy'ego, aby kontynuować misję. Znajdziesz się na nowym boisku. Pojawi się tutaj skala infekcji, która zwiększa się w miarę przechodzenia przez komórki, w których jeszcze nie byłeś. Jeśli pasek osiągnie 100 jednostek, otrzymasz pierwszy objaw infekcji, który wzmocni wrogów.

    Z tego powodu nie radzimy odwiedzać wszystkich komórek na mapie. Obrazek pokazuje optymalną trasę, która pozwoli Ci zebrać dla siebie maksymalne nagrody przy minimalnych debuffach. Kiedy znajdziesz się w przestrzeni z Kroplami Eteru, radzimy po prostu je zebrać, aby otrzymać wtyczkę Banbu „Krople Eteru”.

    Stojąc na fladze, kliknij „Kontynuuj” i rozpocznij walkę z mini-bossem. Pamiętaj, że gdy zaatakujesz mieczem i pojawi się poświata w kształcie krzyża, możesz wykonać Idealną Asystę, przełączając się w porę na inną postać i wykonując potężny kontratak. Ogólnie rzecz biorąc, wróg ten nie jest bardzo trudny, jeśli twoja postać ma poziom 10 i posiada odpowiednie wzmacniacze.

    Po rozprawieniu się z wrogiem spójrz na nowy komiks. Po tym misja dobiegnie końca, a ty otrzymasz nagrodę: 400 kredytów Internot, 60 polichromii, 8 tysięcy denów i materiały do ​​ulepszeń.

    Komentarze