W Bezzenowa strefa zero „Biznes, dziwactwa i sprawiedliwość” to łańcuch zadań i prolog do głównego wątku fabularnego. W jego trakcie będziesz musiał pomóc Nicole i jej przyjaciołom zdobyć sejf z niebezpiecznej jaskini. Będziesz mógł także zapoznać się z kluczowymi mechanikami rozgrywki w grze. Jeśli masz problemy z jego ukończeniem, zapoznaj się z naszym poradnikiem.
Przejście zadania „Prolog: Biznes, Osobliwości i Sprawiedliwość” w ZZZ
Jak rozpocząć zadanie
Rozpoczyna się na samym początku gry, gdyż jest to Prolog, czyli nie wymaga podejmowania żadnych specjalnych działań. Po obejrzeniu filmu wybierz głównego bohatera - Mądrego lub Bellę. Twój wybór zadecyduje z kim dokładnie będziesz zwiedzać miasto i rozmawiać z klientami. Fabuła jest taka sama ogólnie się nie zmieni, więc wybieraj w zależności od własnych preferencji.
Zniszcz potwory w jaskini
Po obejrzeniu jeszcze kilku filmów i komiksów znajdziesz się w jaskini i przejmiesz kontrolę nad Enbym. Idź dalej, postępując zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie, a następnie eliminuj przeciwników za pomocą ataków podstawowych (LMB) i ataków specjalnych (E), które po zgromadzeniu wystarczającej ilości energii można ulepszyć do ulepszonych.
Po rozprawieniu się z wrogami spotkasz Billy'ego. Porozmawiaj z nim. Następnie weź udział w walce z nowymi przeciwnikami. Gra poinformuje Cię teraz o systemie ogłuszania - żółtym pasku znajdującym się pod paskiem życia wrogów. Wypełniając go ogłuszysz przeciwnika, unieruchamiając go. Ponadto zacznie otrzymywać dodatkowe obrażenia.
Dodatkowo ataki specjalne (E), jeśli trafią ogłuszonego wroga, uruchomią łańcuchy ataków, w których będziesz musiał wybrać postacie (trzeba to zrobić szybko), które wykonają kolejny potężny atak. Po zniszczeniu wszystkich wrogów przejdź do kolejnego obszaru. Nauczysz się zmieniać bohaterów, naciskając klawisz „Spacja”. Rozpraw się z nową grupą potworów.
Wejdź po schodach na górę i wykonaj nowe zadanie „Ogłusz wroga i połącz ataki 3 razy”. Zgromadzisz poziom decybeli, a gdy osiągnie on maksimum, będziesz mógł skorzystać z superzdolności postaci (klawisz „Q”). Następnie sprawdź nowy komiks.
Pokonaj elitarnego potwora
Musisz walczyć z elitarnym wrogiem. Podczas tej walki zostaniesz nauczony, jak występować Idealna pomoc. Aby to zrobić, musisz wcisnąć klawisz „Spacja”, gdy zobaczysz, że wróg ma zamiar wykonać potężny atak (jest on zaznaczony złotym krzyżykiem), a następnie od razu kliknąć LPM, aby wykonać dodatkowy cios.
Pamiętaj, że idealna pomoc pochłania punkty pomocy, a łańcuchy ataków je przywracają. Odpowiednia skala znajduje się w prawym dolnym rogu. Po ogłuszeniu wroga użyj superumiejętności, aby zadać mu maksymalne obrażenia. Po uporaniu się z tym obejrzyj nowy film.
Porozmawiaj z Nicole
Obejrzyj komiks, po którym przejmiesz kontrolę nad głównym bohaterem. Wejdź do swojego biura i porozmawiaj z Nicole. Podczas dialogu z dziewczyną możesz wybierać różne opcje odpowiedzi. Najwyraźniej nie wpływają one na zakończenie zadania ani jego nagrodę, ale nieco zmieniają dialog. Zatem wybierz odpowiedzi według własnego uznania.
Notatka: Jeśli nadal istnieje wpływ, radzimy wybrać tę opcję "Cóż ja nie. Potargujmy się jeszcze trochę”
, gdyż w tym przypadku Nicole zgodzi się oddać Ci część nagrody ze swojego zamówienia.
Ukończ zamówienie fabularne „Zając i pełnomocnik”
Następnie otrzymasz nagrodę pośrednią (400 kredytów Internot, 25 polichromii, 4 czasopisma eksperckie, 2 moduły energetyczne wzmacniacza, 12 500 den i 2 komponenty „Assault”) oraz będziesz mieć dostęp do „Badań: Zając i Proxy” kolejność opowieści. Teraz wejdź w interakcję z systemem HDD, aby rozpocząć nową misję. Jego fragment przedstawiono w nasz osobny przewodnik.
Porozmawiaj z Bellą i udaj się na Sixth Street
Porozmawiaj z Nicole i uratowanymi chłopakami - możesz wybrać dowolną odpowiedź. Otrzymasz od dziewczyny wisiorek z kłami. Po zakończeniu rozmowy wejdź do swojego biura i rozpocznij dialog z Bellą. Następnie dowiesz się o Internecie. Tutaj możesz czytać aktualności i przyjmować nowe zamówienia. W dzienniku widoczne są aktualne misje.
Po rozmowie wyjdź z budynku na ulicę i udaj się do kiosku, aby kupić szczęśliwy los. Następnie rozpocznij wymazywanie czarnej warstwy na bilecie (wystarczy przesuwać kursor z boku na bok) i odbierz nagrodę w wysokości 5888 den. Odwiedź teraz sklep z makaronami i porozmawiaj z Generałem Chopem. Opowie ci o swoim problemie, co odblokuje nowe zlecenie.
Następnie idź ulicą w lewo, a potem w prawo i dojdź do sklepu z zabawkami. Porozmawiaj z Susie stojącą przy wejściu. Przestudiuj mechanikę wzmacniaczy - krótko mówiąc, są to bronie, które zwiększają cechy postaci i dają mu określone bonusy. Otrzymasz także nowe zamówienie poboczne.
Wykonuj rozkazy generała Chopa i Susie
Wróć do swojego biura i porozmawiaj ze swoją siostrą. Twój system się otworzy Wyszukiwanie sygnału, dzięki któremu możesz znokautować nowe postacie 4-gwiazdkowe i 5-gwiazdkowe. Możesz mieć szczęście i zdobyć legendarnego bohatera.
Aby przejść dalej w fabule będziesz musiał wykonywać zlecenia poboczne „Zabójcze modele kolekcjonerskie” i „Katastrofa logistyczna”. Aby to zrobić, wejdź w interakcję z systemem HDD i znajdź odpowiednie misje w sekcjach „Badania” i „Rozkazy bojowe”. W osobnych przewodnikach szczegółowo opisaliśmy ich przejście.
Opowiedz generałowi Chopowi i Susie o sukcesie
Po ukończeniu zadań pobocznych ponownie odwiedź Chopa i Susie i powiedz im o rozwiązaniu ich problemów. Będziesz także mógł teraz kupić różne potrawy, aby tymczasowo zwiększyć swoje statystyki i kupić wzmacniacze dla swoich postaci.
Następnie porozmawiaj z Bellą przez telefon, co odblokuje Notatnik, w którym możesz wykonywać różne wyzwania, otrzymując dodatkową nagrodę. Wróć do swojego biura i ponownie porozmawiaj z siostrą. Następnie wyjdź na parking i porozmawiaj tam z Nicole. Jej grupa przygotowała plan usunięcia sejfu z jaskini.
Ukończ zamówienie fabularne „Proxy i zając”
Wróć do biura i wejdź w interakcję z systemem HDD. W sekcji „Linia główna” wybierz polecenie „Proxy i zając”, aby rozpocząć nowe zadanie. Szczegółowy opis przejścia znajduje się w nasz drugi materiał.
Sprawdź system całkowitego zanurzenia wnęki
Po wykonaniu zadania obejrzyj nowy film z przebudzeniem Wróżki, sztucznej inteligencji, która „zadomowi się” w komputerze Phaeton. Możesz wybrać dowolne odpowiedzi, ponieważ nie będą one miały na nic wpływu. Następnie wejdź po schodach na drugie piętro, wejdź do swojego pokoju i połóż się na łóżku.
Na tym kończy się zadanie „Biznes, dziwactwa i sprawiedliwość”. Otrzymasz kolejną nagrodę: 400 kredytów Internot, 25 polichromii, 4 magazyny eksperckie, 2 moduły energetyczne wzmacniacza, 12 500 den i 2 komponenty „Zastraszanie”. Rozpoczyna się kolejne zadanie „Prolog: Interludium”.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą