Land of Games

Уведомления
    Codziennie rób dobry uczynek w Strefie Zero Zenless: Jak dokończyć naprawę sprzętu

    Codziennie rób dobry uczynek w Strefie Zero Zenless: Jak dokończyć naprawę sprzętu

    dzmx_x

    Dobry uczynek każdego dnia Bezzenowa strefa zero - specjalne zlecenie, w którym musisz przeprowadzić prace naprawcze i zapobiec ucieczce złotego banbo. Aby dowiedzieć się, jak uzyskać „idealny” porządek i rozwiązać wszystkie wiosenne zagadki, zapoznaj się z naszym poradnikiem.

    Zakończenie zadania Dobry uczynek każdego dnia w ZZZ

    Jak zaczac

    Podczas wykonywania zadania w sekcji powiadomień Internotu pojawi się ogłoszenie poszukujące pracowników. „Rozdział 1: Przerywnik”, po tym jak otworzysz system banbu i Wise/Belle zaproponuje załatwienie spraw. Odpowiedz na post użytkownika „Poszukuję pracowników AAA na pół etatu” , a następnie rozpocznij śledzenie zadania w swoim terminarzu.

    Rozwiązywanie problemów zgodnie z wymaganiami klienta

    Skorzystaj z Systemu Pełnej Immersji i przejdź do sekcji „Badania”, a następnie wybierz żądaną kolejność.

    Aby wykonać zlecenie, możesz zabrać dowolnych bohaterów - nie musisz tu walczyć. Dodatkowo możesz zabrać ze sobą dowolne banbu jakie posiadasz.

    Będąc na polu, idź w prawo. Następnie musisz przeprowadzić 3 naprawy na różnych polach.

    Pole 1

    Na wydzielonej części pola zobaczysz złotą banbę, którą musisz złapać. Aby to zrobić, użyj specjalnych mechanizmów.

    Idź o 1 pole w górę i kliknij sprężynę. Zabierzesz pieniądze i przejdziesz na przeciwną stronę pola. Banboo spadnie, a mijane komórki zmienią kolor na czerwony - banboo nie będzie już mógł do nich wejść.

    Zejdź o 2 pola w dół i ponownie naciśnij sprężynę, aby powrócić do pozycji wyjściowej.

    Na koniec idź o 1 pole w górę i kliknij kolejny mechanizm, aby trafić w banbu.

    Pole 2

    Tym razem pole się powiększy, ale taktyka pozostanie taka sama (po każdej akcji poniżej kliknij na mechanizm):

    1. Idź w górę o 2 kwadraty.
    2. Zejdź w dół o 4 pola.
    3. Idź w górę o 3 pola.
    4. Zejdź o 2 pola w dół
    5. Idź w górę o 1 kwadrat.

    Pole 3

    Tym razem na polu pojawią się dwa teleporty, pomiędzy którymi może przemieszczać się banboo. Ponadto niektóre komórki boczne nie mają obecnie żadnych mechanizmów.

    Postępuj zgodnie z kolejnością podaną poniżej. Nie zapomnij nacisnąć mechanizmu po każdym kroku.

    1. Idź w górę o 2 kwadraty.
    2. Zejdź w dół o 4 pola.
    3. Idź w górę o 3 pola.
    4. Zejdź o 2 pola w dół
    5. Podejdź do dolnej krawędzi pola, stań bezpośrednio przed monetą na środku pola ze złotym banbu.
    6. Po zabraniu pieniędzy przesuń się o 3 komórki w prawo.

    Po zdobyciu banboo idź w prawo. Otwórz drzwi, płacąc 35 000 sixerlingów (dostałeś je od banbu), a następnie odbierz pakiety danych i zapasy. Kieruj się w stronę wyjścia.

    Nagrody

    Po zrealizowaniu zamówienia otrzymasz następujące zasoby:

    • 30 polichromii
    • 400 kredytów Internoty
    • 2 x kontenery z zaopatrzeniem Starszego Odkrywcy
    • 1 pojemnik z zaopatrzeniem Elitarnego Odkrywcy
    • 4 czasopisma specjalistyczne
    • 8 tysięcy den