Dobry uczynek każdego dnia Bezzenowa strefa zero - specjalne zlecenie, w którym musisz przeprowadzić prace naprawcze i zapobiec ucieczce złotego banbo. Aby dowiedzieć się, jak uzyskać „idealny” porządek i rozwiązać wszystkie wiosenne zagadki, zapoznaj się z naszym poradnikiem.
Zakończenie zadania Dobry uczynek każdego dnia w ZZZ
Jak zaczac
Podczas wykonywania zadania w sekcji powiadomień Internotu pojawi się ogłoszenie poszukujące pracowników. „Rozdział 1: Przerywnik”, po tym jak otworzysz system banbu i Wise/Belle zaproponuje załatwienie spraw. Odpowiedz na post użytkownika „Poszukuję pracowników AAA na pół etatu”
, a następnie rozpocznij śledzenie zadania w swoim terminarzu.

Rozwiązywanie problemów zgodnie z wymaganiami klienta
Skorzystaj z Systemu Pełnej Immersji i przejdź do sekcji „Badania”, a następnie wybierz żądaną kolejność.
Aby wykonać zlecenie, możesz zabrać dowolnych bohaterów - nie musisz tu walczyć. Dodatkowo możesz zabrać ze sobą dowolne banbu jakie posiadasz.

Będąc na polu, idź w prawo. Następnie musisz przeprowadzić 3 naprawy na różnych polach.

Pole 1
Na wydzielonej części pola zobaczysz złotą banbę, którą musisz złapać. Aby to zrobić, użyj specjalnych mechanizmów.
Idź o 1 pole w górę i kliknij sprężynę. Zabierzesz pieniądze i przejdziesz na przeciwną stronę pola. Banboo spadnie, a mijane komórki zmienią kolor na czerwony - banboo nie będzie już mógł do nich wejść.

Zejdź o 2 pola w dół i ponownie naciśnij sprężynę, aby powrócić do pozycji wyjściowej.
Na koniec idź o 1 pole w górę i kliknij kolejny mechanizm, aby trafić w banbu.

Pole 2
Tym razem pole się powiększy, ale taktyka pozostanie taka sama (po każdej akcji poniżej kliknij na mechanizm):
- Idź w górę o 2 kwadraty.
- Zejdź w dół o 4 pola.
- Idź w górę o 3 pola.
- Zejdź o 2 pola w dół
- Idź w górę o 1 kwadrat.

Pole 3
Tym razem na polu pojawią się dwa teleporty, pomiędzy którymi może przemieszczać się banboo. Ponadto niektóre komórki boczne nie mają obecnie żadnych mechanizmów.
Postępuj zgodnie z kolejnością podaną poniżej. Nie zapomnij nacisnąć mechanizmu po każdym kroku.
- Idź w górę o 2 kwadraty.
- Zejdź w dół o 4 pola.
- Idź w górę o 3 pola.
- Zejdź o 2 pola w dół
- Podejdź do dolnej krawędzi pola, stań bezpośrednio przed monetą na środku pola ze złotym banbu.
- Po zabraniu pieniędzy przesuń się o 3 komórki w prawo.

Po zdobyciu banboo idź w prawo. Otwórz drzwi, płacąc 35 000 sixerlingów (dostałeś je od banbu), a następnie odbierz pakiety danych i zapasy. Kieruj się w stronę wyjścia.

Nagrody
Po zrealizowaniu zamówienia otrzymasz następujące zasoby:
- 30 polichromii
- 400 kredytów Internoty
- 2 x kontenery z zaopatrzeniem Starszego Odkrywcy
- 1 pojemnik z zaopatrzeniem Elitarnego Odkrywcy
- 4 czasopisma specjalistyczne
- 8 tysięcy den
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą