W Bezzenowa strefa zero „Rozdział 1: Interludium” to misja rozgrywana w połowie fabuły, która wprowadzi Cię w nową mechanikę gry i odblokuje dostęp do różnych zadań pobocznych i aktywności. Na przykład musisz zwiększyć swoją reputację, osiągając określony poziom Internot i zbierając wystarczającą ilość danych z monitoringu. Jeśli masz jakiekolwiek trudności z jego ukończeniem, zapoznaj się z naszym przewodnikiem.
Opis przejścia zadania „Rozdział 1: Interludium” w ZZZ
Jak rozpocząć zadanie
Rozpoczyna się automatycznie po ukończeniu łańcucha zadań „Zaginął kot”. Następnego ranka idź do wypożyczalni wideo i obejrzyj skecz pomiędzy asystentem a uczennicami, a następnie udaj się do klubu AIK, aby wypróbować nowe wyzwanie. Aby to zrobić, otwórz mapę (klawisz M), wybierz żądaną lokalizację i przenieś się tam.
Spróbuj nowego wyzwania
Po przeprowadzce do klubu po prawej stronie zobaczysz te same uczennice, które niedawno odwiedziły Twój sklep. Nie ma potrzeby z nimi rozmawiać. Udaj się więc prosto do Berthy i porozmawiaj z nią. Następnie uruchom nową symulację walki, której celem będzie zdobycie materiałów niezbędnych do ulepszenia umiejętności Twoich agentów.
Radzimy zabrać ze sobą najbardziej napompowane postacie, aby szybciej zakończyć walkę. W takim przypadku należy wziąć pod uwagę słabości wybranych przeciwników. Pamiętaj, że jeśli uda Ci się ukończyć bitwę w czasie krótszym niż 2 minuty, otrzymasz dodatkową nagrodę. Ulepsz umiejętności jednego z bohaterów, a następnie wróć na Sixth Street.
Twoja siostra/brat będzie na Ciebie czekał przy wejściu do wypożyczalni wideo - porozmawiaj z nią. Opowie Ci ona o nowych zamówieniach od Wenus. Poznasz także system przesunięcia czasowego, który pozwala na wykonywanie różnych czynności o różnych porach dnia.
Zamawia „Rozpoznanie: Roboty drogowe i Patrol Bezpieczeństwa”
Aby przejść dalej, będziesz musiał wykonać dwa poboczne rozkazy od Wenus. Przejdź do systemu HDD, wejdź z nim w interakcję, a następnie przejdź do sekcji „Rozkazy bojowe”, gdzie znajdziesz dwa nowe zadania. Przyjrzyjmy się każdemu z nich bardziej szczegółowo.
Inteligencja: Roboty drogowe (jak pokonać Sentinela MK II)
Do wykonania tego zadania potrzebni są agenci na poziomie co najmniej 16, posiadający atrybut Elektro. Radzimy zebrać drużynę złożoną z Nicole (wsparcie), Enby'ego (sub-DD) i Billy'ego (główny DD). Ten ostatni można zastąpić 5-gwiazdkowym dealerem obrażeń, którego już posiadasz. Nie zapomnij także dać Enby'emu wzmacniacza Demara Battery Amplifier II.
W pierwszej połowie misji będziesz musiał walczyć ze zwykłymi strażnikami, którzy nie stanowią większego zagrożenia. Radzimy jak najszybciej się z nimi uporać, stosując różne ataki, aby podnieść wartość decybeli i otworzyć dostęp do superumiejętności, ale nie korzystaj z niej. Wykorzystaj swoją supermoc dopiero po pojawieniu się bossa - Guardiana MK II, by zadać mu ogromne obrażenia. Dzięki temu ukończysz wyzwanie w mniej niż 3 minuty i 30 sekund i uzyskasz rangę S.
Po rozprawieniu się ze wszystkimi zwykłymi mobami wejdź do fioletowego portalu, aby dostać się do nowego obszaru. Rozpraw się z kolejną grupą strażników. Na arenie pojawi się wówczas czerwone kółko, sygnalizujące zbliżanie się bossa. Odsuń się od tego czerwonego obszaru, bo inaczej otrzymasz obrażenia. Należy pamiętać, że ten robot jest podatny na Elektro, ale ma odporność na Ogień.
Robot wystrzeli z armaty i wykona doskok. Obydwa ataki oznaczone są na arenie specjalnymi czerwonymi strefami - szybko opuść je sprintem, by uniknąć obrażeń.
Jeśli widzisz, że boss przygotowuje się do ataku, a wokół niego pojawiła się złota aureola w kształcie krzyża, oznacza to, że możesz albo wykonać doskonały unik i kontratak (PPM + LPM), albo wykonać doskonałą asystę (Spacja + LPM). Najważniejsze jest dokładne wybranie czasu naciśnięcia pierwszego przycisku.
Niszcząc robota zakończysz wyzwanie. Jeśli uda Ci się osiągnąć wszystkie 3 cele, otrzymasz maksymalną nagrodę: 30 polichromii, 250 kredytów Internot, 10 000 den i materiały ulepszeniowe.
Wywiad: Patrol Bezpieczeństwa (jak pokonać Sentinela MK II)
Podobnie jak w poprzedniej bitwie, radzimy wybrać następującą drużynę: Nicole (wsparcie), Enby (sub-DD) i Billy/Anton (główny-DD). Możesz zastąpić tę ostatnią dowolną posiadaną pięciogwiazdkową postacią. Grace będzie świetną opcją, gdyż potrafi szybko zniszczyć tarczę bossa i porazić go.
W tym wyzwaniu ponownie będziesz walczył ze Strażnikiem MK II, ale tym razem zyska on tarczę z atrybutem Electro. Aby jak najszybciej go zniszczyć musisz zadać mu jak największe obrażenia elektryczne, dlatego staraj się częściej korzystać z umiejętności Enby'ego, Antona i/lub Grace.
Generalnie boss ten korzysta z tych samych ataków co poprzedni. Strzałów z armaty jest jednak więcej, więc postaraj się wykonać kilka doskoków, by uniknąć wszystkich pocisków. Wróg może także zacząć korzystać z karabinu maszynowego - w takim przypadku szybko przełącz się na postać z mieczem (np. Enby) i zacznij używać sprintu do odbijania wszystkich kul.
Jeśli uda ci się pokonać bossa w mniej niż 2 minuty, otrzymasz maksymalną nagrodę: 183 kredyty Internot, 30 polichromii, 10 000 den i materiały ulepszeniowe.
Znajdź wadliwe banbu i napraw je
Po wykonaniu zleceń porozmawiaj z bratem i siostrą, a następnie spotkaj się z inspektorem Meowchelo i zgódź się mu pomóc. Musisz odnaleźć zepsute banbu - znajduje się ono za kasą biletową, obok kontenera na śmieci. Wejdź w interakcję z zaginioną kobietą i rozwiąż zagadkę obwodu, obracając bramki logiczne, jak pokazano na drugim zrzucie ekranu poniżej.
Porozmawiaj ponownie z Meowchelo. Dzięki temu odblokujesz nowe mechaniki związane z wykonywaniem wyzwań Meowchelo i zdobywaniem dodatkowych nagród. Aby to zrobić, musisz wykonać różne mini-zadania i aktywności w mieście. Szerzej omówiliśmy to w osobnym poradniku.
Zwiększ swoją reputację proxy
Następnie wróć do sklepu wideo i porozmawiaj ze swoją siostrą/bratem. Potem śpij na kanapie. Następnego ranka ponownie porozmawiaj z Belle/Wise. Opowie Ci o podniesieniu reputacji proxy. Następnie, aby kontynuować zadanie, musisz spełnić dwa cele:
- Osiągnij poziom Internotu 20.
- Zbierz dane obserwacyjne.
Aby ukończyć te zadania, zalecamy wykonanie pobocznych zadań i aktywności, a mianowicie:
- Bitwa: Wymiarowy Muszkieter
- Testy inspektora Meowchelo
- Badania: Uratuj ocalałego
- Studium przypadku: Incydent ze stażystą
Bitwa: Wymiarowy Muszkieter
Zacznij śledzić odpowiednie zadanie, a następnie podejdź do staruszka Jauberta w swoim sklepie wideo i porozmawiaj z nim. Następnie wejdź do Internetu (klawisz „E”) i znajdź zamówienie „Klasyczna ramka” w powiadomieniach. Zacznij nad tym pracować.
Następnie wejdź w interakcję z systemem HDD, przejdź do sekcji rozkazów bojowych i podejmij misję „Przestrzenny muszkieter”. Twoi agenci muszą mieć co najmniej 14 poziom i należeć do atrybutu Electro. Zrobi to ten sam skład, który radziliśmy wziąć w poprzednich bitwach.
Znajdziesz tutaj nową mechanikę gry - będziesz musiał aktywować Urządzenie Gromadzące Dane, aby wypełnić specjalną skalę. Jeśli wrogowie wejdą na niebieski obszar, proces się zatrzyma, więc musisz albo trzymać wrogów z daleka od mechanizmu, albo rozprawić się ze wszystkimi wrogami.
W pierwszej rundzie zostaniesz zaatakowany przez wrogów dystansowych, którzy będą stać daleko od ciebie, więc możesz po prostu biegać wokół urządzenia, czekając, aż pasek się zapełni. Weź wojownika z mieczem, który odbije lecące w twoją stronę kule. Jeśli wróg wejdzie w ten obszar, szybko odepchnij go swoimi atakami.
Po zakończeniu zbierania danych zaloguj się do portalu. Znajdziesz się w drugim obszarze, gdzie wystarczy rozprawić się z grupą wrogów. Następnie udaj się na górę i wejdź w interakcję z urządzeniem do ekstrakcji danych, żeby je aktywować. Ponownie zacznij wypychać przeciwników z niebieskiej strefy. Tym razem będzie więcej wojowników walczących w zwarciu, dlatego radzimy szybko się z nimi uporać.
Wypełniając drugą skalę, zakończysz test. Jeśli zrobisz to w mniej niż 3 minuty i 30 sekund, otrzymasz maksymalną nagrodę: 225 kredytów Internot, 30 polichromii. 9000 den i materiały do pompowania. Następnie wróć do Jauberta w sklepie wideo i porozmawiaj z nim, aby otrzymać nagrodę za zadanie.
Zerowa wnęka
Kiedy wykonasz kilka zadań i osiągniesz mniej więcej 16 poziom Internotu, ktoś zapuka do twoich drzwi. Otwórz się i słuchaj Pasterza. Powie ci, że możesz wziąć udział w badaniu Jaskini Zero. Porozmawiaj z Bellą, a następnie idź do swojego pokoju i śpij do rana.
Następnego dnia ponownie porozmawiaj ze swoją siostrą, aby omówić propozycję Pasterza. Decydujesz się to zaakceptować. Idź więc na parking, wsiądź do samochodu i jedź do Post Scott. W ten sposób odblokujesz nowy tryb gry, który pozwala na zdobycie dużej ilości polichromii. Szerzej omówiliśmy to w osobnym poradniku.
Odwiedź warsztat Turbo
Po wykonaniu wstępnego zadania związanego z Jaskinią Zero możesz wrócić do miasta. Następnie udaj się do warsztatu znajdującego się w pobliżu wypożyczalni wideo. Spotkasz tam Enzo. Opowie ci o systemie Banbu i możliwości ulepszania tych uroczych stworzeń. To ostatnie jest dokładnie tym, co robią w Turbo.
Następnie wróć do domu i ponownie porozmawiaj z siostrą. Najprawdopodobniej będziesz musiał kontynuować zdobywanie poziomów w Internot i zbierać dane z monitoringu, wykonując poboczne zlecenia. Odpowiednie zadania wskazaliśmy powyżej. Po ukończeniu kolejnej misji śpij na kanapie.
Ukończ bieżącą historię agenta
Następnego ranka porozmawiaj z Wróżką. Odblokujesz nowe mechaniki związane z Archiwum Wideo oraz możliwość wykonywania osobistych zadań agenta. Aby to zrobić, wejdź w interakcję z półką z taśmami wideo w biurze, a następnie wybierz historię Żołnierza 11 zatytułowaną „Kret w jaskini”.
Zadanie to składa się z trzech odcinków, ale obecnie wystarczy przejść tylko przez pierwszy odcinek zatytułowany „Między prawdą a kłamstwem”. Po minięciu go wróć do sypialni i ponownie prześpij się.
Ukończ wyzwanie Reputacja proxy
Do tego czasu powinieneś już osiągnąć 20. poziom Internotu i zebrać wymaganą liczbę pakietów danych. Gdy się obudzisz, zejdziesz na dół i porozmawiasz z różowowłosą dziewczyną w wypożyczalni wideo. Następnie przeczytaj wiadomość od Pasterza, który zaproponuje ci zwiększenie reputacji twojego proxy, co doprowadzi do rozpoczęcia zadania „Ścieżka proxy I”.
Wejdź na swoje konto, wejdź w interakcję z systemem HDD, przejdź do „Linii głównej” i wybierz tam zadanie, aby zwiększyć swoją rangę. Szerzej omówiliśmy to w osobnym poradniku.
Ukończ misję badawczą „Nagły wypadek”
Po zwiększeniu reputacji proxy porozmawiaj z Bellą w sklepie, co odblokuje nowy sprzęt dla agentów - specjalne dyski. Mówimy o analogach artefaktów z Genshin Impact, które zwiększają charakterystykę postaci i dają im unikalne bonusy. Następnie skontaktuje się z Tobą dostawca materiałów eksploatacyjnych, który poleci dobre miejsca, w których można znaleźć nowe kasety VHS.
Gra wyświetli ostrzeżenie, aby przejść do trybu Hyper Focus. Zgadzam się i wyjdź ze sklepu, a następnie udaj się do żelaznej bramy, gdzie będzie na Ciebie czekać Twoja siostra. Obejrzyj zabawny film, a następnie porozmawiaj z Pasterzem w pobliżu wypożyczalni wideo. Następnie udaj się do sklepu z makaronami i porozmawiaj z Generałem Chopem. Dowiesz się, że Belle poszła bez ciebie.
Skieruj się do wyjścia z ulicy i porozmawiaj ze Służbą Bezpieczeństwa. Dowiesz się, że na autostradzie utworzyła się jaskinia. Wróżka zaprosi Cię do samodzielnego poszukiwania siostry. Wróć do swojego biura i wejdź w interakcję z systemem HDD. Następnie z linii głównej wybierz zlecenie „Awaryjne”. Szczegółowy opis przejścia można przeczytać w naszym poradniku odrębny materiał.
Ukończ misję badawczą „Nagły wypadek 2”
Po wykonaniu poprzedniego zadania Wise zdecyduje się porozmawiać z funkcjonariuszem Służby Bezpieczeństwa stojącym na ulicy obok samochodu, aby dowiedzieć się o sytuacji. Następnie porozmawiaj z uratowanymi osobami: modnie ubraną kobietą, dwoma chłopakami i nieśmiałą licealistką. Ten ostatni powie ci, gdzie jest Belle.
Wróć do wypożyczalni wideo, wejdź w interakcję z systemem HDD i kliknij kulkę o nazwie „Linia główna”. Następnie wybierz polecenie „Awaryjne 2” i kliknij „Przekaż”, aby rozpocząć odpowiednie zadanie. Gra zasugeruje Ci fizyczne i ogniowe postacie na poziomie co najmniej 22. Szczegółowy opis przejścia zadania znajdziesz w naszym poradniku osobny przewodnik.
Ukończ misję badawczą „Sprawy wymknęły się całkowicie spod kontroli”
Po ukończeniu poprzedniego zadania i obejrzeniu telewizji z Bellą, wyjdź na zewnątrz, aby spotkać się z Pasterzem w kawiarni. Porozmawiaj z nim, aby otrzymać nowe zamówienie. Teraz wróć do sklepu wideo, wejdź w interakcję z systemem HDD i znajdź odpowiednie zadanie w „Linii głównej”.
Gra zasugeruje Ci zabranie lodowych i eterycznych postaci na poziomie co najmniej 23. Więcej o postępie realizacji tego zamówienia pisaliśmy w odrębny materiał.
Po ukończeniu misji porozmawiaj z Bellą, która będzie siedziała na sofie w biurze. Rozmowa z nią doprowadzi do rozpoczęcia kolejnego zadania - „Wezwanie z głębi jaskini?..”. To zadanie dobiegnie końca.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą