W Genshin Impact Do latarni morskiej lub w dal zadanie świata Simulanki, podczas którego musisz znaleźć sposób na zapalenie latarni morskiej, udać się na wysoką wyspę i powiesić lampę, a także zdobyć klocki i znaleźć broń w jaskini. Jeśli masz trudności z przyjęciem i ukończeniem tego zadania, zapoznaj się z naszym poradnikiem.
Opis przejścia misji „Do latarni morskiej lub daleko” w Genshin Impact
Jak rozpocząć zadanie
Przede wszystkim będziesz musiał dostać się do Rozbitego Morza, rozpoczynając zadanie fabularne "Przed końcem świata". Kiedy aktywujesz pierwszy teleport w nowym obszarze, zacznij schodzić w dół, przeskakując z jednej pływającej wyspy na drugą. Plan na wyspę, na której znajduje się upadła latarnia morska. Znajdziesz tu górnika o imieniu Esnor, nad którym wisi wykrzyknik - porozmawiaj z nim, aby rozpocząć zadanie.
Jak znaleźć sposób na zapalenie latarni
Napisy, na które wskazują białe trójkąty, możesz zignorować, bo wchodzenie w interakcję z nimi nie prowadzi donikąd. Zamiast tego obejdź prawą stronę latarni morskiej, następnie skręć w lewo i wejdź do środka. Skręć ponownie w lewo i rozpocznij wspinaczkę w stronę dachu budynku.
Po wstaniu kliknij napis „Spróbuj dotknąć”
i obejrzyj film, na końcu którego otrzymasz przedmiot questowy Wieś lampa drogowa Stabel, który trzeba zawiesić wysoko na niebie.
Jak powiesić latarnię w najwyższym punkcie
Istnieje duże prawdopodobieństwo, że nie będziesz miał otwartej wyspy, której potrzebujesz, więc będziesz musiał się do niej najpierw dostać. Wejdź jeszcze wyżej na strych latarni morskiej, a następnie wyjdź z niej skręcając w prawo. Podążaj za drewnianymi belkami na północ, aż dotrzesz do niebieskiej trampoliny. Poniższe zrzuty ekranu pokazują dokładną lokalizację.
Zacznij teraz skakać po niebieskich platformach, by dotrzeć na znajdującą się naprzeciwko dużą wyspę. Po wylądowaniu na wyspie przejdź dalej do teleportu i aktywuj go. Następnie udaj się na zachód i wdrap się na półkę po prawej stronie po drewnianej drabince. Jedź dalej na zachód i podejdź do krawędzi klifu.
Będziesz musiał 2 razy wskoczyć na niebieską odskocznię, aby platforma na górze przewróciła się i pomiędzy filarami wyroczni utworzyła się nić. Wejdź z nią w interakcję, aby wznieść się wyżej. Wdrap się po belkach jeszcze wyżej, a następnie przyciągnij filar wyroczni do siebie (T) i włóż go w szczelinę po lewej stronie (LMB).
Obróć kamerę w górę i w prawo, aby zobaczyć drugą kolumnę i naciśnij klawisz „T”, aby utworzyć połączenie między nimi. Następnie wejdź w interakcję z pierwszym filarem (F), aby wejść na górę. Wdrap się po blokach jeszcze wyżej, zabierz zawartość zwykłej skrzyni i wskocz na niebieską odskocznię, wspinając się tym samym na wyspę po prawej stronie. Aktywuj lokalny teleport.
Wejdź po schodach i podejdź do Panuela po prawej stronie i porozmawiaj z nim. Pozwoli ci powiesić latarnię. Teraz wystarczy wejść na drzewo, stanąć na świecącym znaku i nacisnąć przycisk "Powiesić"
. Obejrzyj następną scenkę przerywnikową.
Jak dostać się na Wyspę Szeptów i wypowiedzieć życzenie
Podejdź do północnej krawędzi i zeskocz na dół, szybując w stronę widocznej w oddali Wyspy Szeptów. Wyląduj na nim i aktywuj teleport. Następnie wejdź w interakcję z posągami Eleganckiego, Łagodnego i Spokojnego rozmieszczonymi z trzech stron. Ten ostatni będzie miał smocze łuski.
Jak zdobyć bloki i znaleźć broń w jaskini
Teleportuj się na centralną wyspę, a następnie odwróć się i zeskocz z krawędzi platformy. Podczas planowania zejdź na platformę obok drewnianej drabiny. Będzie tu także czerwona bariera, którą należy wysadzić bombą. Dokładną lokalizację pokazano na poniższych zrzutach ekranu.
Odwróć się ponownie i podejdź do filaru wyroczni, by za jego pomocą przejść na drugą stronę. Naciśnij „T” i przyciągnij bombę do siebie, a następnie wróć i umieść ładunek wybuchowy na czerwonej barierze. Po jego zniszczeniu będziesz mógł wejść do jaskini.
Będąc w środku, podejdź do wymarzonej klamki i naciśnij "Ciągnąć!"
. Pojawią się Geo Slimy, które będziesz musiał zabić. Podejdź ponownie do klamki i kliknij napis "Ponownie"
. Ponownie pojawią się Slimy, które będziesz musiał zabić. Podejdź do ostrza po raz trzeci i wybierz „Chodźmy! Podnieś się!”
. Pojawi się nowa partia slimów - rozpraw się z nimi.
Następnie na lewo od miecza zobaczysz kreta, z którym powinieneś porozmawiać na temat ostrza. Pomoże ci wyciągnąć miecz. W rezultacie otrzymasz przedmiot questowy Smoczy róg przypominający broń i możesz zabrać zawartość luksusowej skrzyni.
Pomyśl życzenie i porozmawiaj z Esnorem
Wróć na Whispering Isle i umieść Smoczy Róg na Delikatnej Statui (po lewej), następnie udaj się do Eleganckiej Statuy (w środku) i umieść tam latarnię. Następnie rozpocznie się kolorowy film.
Na koniec porozmawiaj z Esnorem i jego przyjacielem. To zakończy zadanie. W nagrodę otrzymasz 350 punktów przygody, 40 primogemów, 30 tysięcy mory, 4 księgi bohaterów i 4 ulepszenia magicznej rudy.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą