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    Fortaleza de Ferro Fundido em Genshin Impact: como encontrar e passar

    Fortaleza de Ferro Fundido em Genshin Impact: como encontrar e passar

    Zorthrus

    Em Genshin Impact, a Fortaleza de Ferro Fundido é masmorra da benção, por cuja passagem você receberá valiosos artefatos lendários: o Sonho da Ninfa e o Esplendor de Vurukashi. Neste guia, informaremos onde você pode encontrar esta masmorra, quais unidades são adequadas para limpá-la e como lidar com todos os oponentes o mais rápido possível.

    Como encontrar e abrir a masmorra Fortaleza de Ferro Fundido

    Você pode encontrá-lo na parte sul da área de Gavireh Lajaward, que foi adicionado ao jogo junto com o lançamento do patch 3.6. Na verdade, você pode chegar aqui depois de concluir a tarefa dos arcontes "Canção da Liberdade do Dragão". No entanto, ainda aconselhamos você a primeiro abrir o deserto de acordo com o enredo, completando a missão "Rei Deshret e os Três Reis Magos".

    Depois é só ir até o teletransportador mais próximo e seguir em direção ao calabouço. A entrada não é mascarada de forma alguma e está localizada no sopé da falésia, para que você possa vê-la facilmente. Você não precisa passar por nenhum quebra-cabeças e tarefas adicionais para abri-lo. O principal é atender ao nível de aventura necessário. Então, basta ir até a porta e interagir com ela. A lista abaixo fornece informações gerais sobre a Fortaleza Fundida:

    • Nível de Aventura Necessário: Pelo menos 30.
    • Tipo de masmorra: Trials (artefatos).
    • Custo de Coleta de Recompensas: 20 unidades resina original ou um resina grossa
    • Cooperativa: Disponível

    Recompensas e recursos do Fortaleza de Ferro Fundido

    Esta masmorra tem quatro níveis de dificuldade, cuja escolha afeta os monstros que você encontra durante os desafios, os requisitos para o nível e classificação da aventura e as recompensas dadas. A seguir, consideraremos cada fase separadamente.

    Sete sentidos eu

    • Nível de personagem elegível: 59.
    • Classificação de Aventura: Pelo menos 30.
    • Inimigos: Hilichurls, Hilichurls Fighters, Hydro Shamachurls e Fire Axe Mitachurls.
    • Efeito de Anomalia: Na criação Reações de Dendro o domínio dos elementos de todos os membros da equipe aumenta em 150 pontos. O bônus pode aparecer uma vez por segundo e dura 8 segundos.
    • Recompensa: 100 Adventure Points, 1850 Pestilence, 15 Amity Points, Warrior Set (3-4 Stars), Scholar Set (3-4 Stars), Nymph's Dream Set (4 estrelas) e Wurukashi's Radiance Set (4 estrelas).

    Sete Sentidos II

    • Nível de personagem elegível: 69.
    • Classificação de aventura: pelo menos 35º.
    • Inimigos: Helichurls, Helichurl Fighters, Hydro Shamachurls, Helichurl Grenadiers e Anemo Helichurl Outcasts.
    • Efeito de anomalia: Ao criar reações Dendro, o domínio dos elementos de todos os membros da equipe aumenta em 150 pontos. O bônus pode aparecer uma vez por segundo e dura 8 segundos.
    • Recompensa: 100 pontos de aventura, 2025 Pestilence, 20 Friendship Points, Warrior Set (3-4 estrelas), Scientist Set (3-4 estrelas), Nymph's Dream Set (4 estrelas) e Wurukashi's Radiance Set (4 estrelas).

    Sete Sentidos III

    • Nível de personagem adequado: 80.
    • Classificação de aventura: Pelo menos 40.
    • Inimigos: Helichurl Fighters, Hydro Helichurl Outcasts e Fire Axe Mitachurls.
    • Efeito de anomalia: Ao criar reações Dendro, o domínio dos elementos de todos os membros da equipe aumenta em 150 pontos. O bônus pode aparecer uma vez por segundo e dura 8 segundos.
    • Recompensa: 100 Adventure Points, 2200 Pestilence, 20 Amity Points, Warrior Set (3-4 Stars), Scientist Set (3-4 Stars), Nymph's Dream Set (4-5 Stars) e Wurukashi's Radiance Set (4-5 Stars) .

    Sete Sentidos IV

    • Nível de personagem adequado: 90.
    • Classificação de aventura: Pelo menos 45.
    • Inimigos: Hydro Helichurl Outcasts, Anemo Helichurl Outcasts e Fire Axe Mitachurls.
    • Efeito de anomalia: Ao criar reações Dendro, o domínio dos elementos de todos os membros da equipe aumenta em 150 pontos. O bônus pode aparecer uma vez por segundo e dura 8 segundos.
    • Recompensa: 100 Pontos de Aventura, 2525 Pestilence, 20 Pontos de Amizade, Conjunto de Guerreiro (3-4 Estrelas), Conjunto de Cientista (3-4 Estrelas), Conjunto de Sonhos da Ninfa (4-5 Estrelas) e Conjunto de Resplendor de Wurukashi (4-5 Estrelas) .

    Artefatos na Fortaleza Fundida

    A tabela abaixo mostra os conjuntos de artefatos que saem nesta masmorra e seus bônus.

    Artefato bônus

    Guerreiro

    2 peças:Aumenta em 15% o dano de golpes normais e carregados.

    4 peças: Aumenta o dano de seus golpes carregados e normais em 25% por 8 segundos depois de usar uma habilidade elemental.

    Cientista

    2 partes: Aumenta a regeneração de energia em 20%.

    4 peças: Ganhar Orbes Elementais ou Partículas restaura 3 de Energia, mas apenas para membros da equipe equipados com Arco ou Catalisador. O efeito ocorre uma vez a cada três segundos.

    sonho de uma ninfa

    2 peças: Você receberá um bônus de 15% de dano hidráulico.

    4 peças: Acertos bem-sucedidos contra um inimigo com um ataque normal, um ataque carregado, um ataque de queda, uma explosão elemental e uma habilidade elemental gerarão 1 nível de Reflexão da Ninfa com duração de 8 segundos. Ao usar 1, 2, 3 ou mais níveis de Reflexão da Ninfa, o bônus de dano Hydro aumenta em 4%, 9% e 15%, e o poder de ataque - em 7%, 16% e 25%, respectivamente.

    O brilho de Vurukashi

    2 peças:Aumenta o HP máximo do personagem em 20%.

    4 peças:A habilidade elemental e o dano da explosão elemental aumentam em 10%. Se o herói que usa este conjunto sofrer dano, o bônus de aumento de dano aumenta em 80% por 5 segundos. Este efeito pode acumular até cinco vezes. O tempo para cada nível é contado separadamente. O bônus é dado mesmo que o personagem não esteja no campo de batalha.

    Comandos recomendados para Fortaleza de Ferro Fundido

    Personagens adequados

    Dada a anomalia das artérias da Terra, é altamente recomendável que você leve os personagens de Dendro. Assim, você pode aumentar o domínio dos elementos dos lutadores, aumentando o dano das reações. Recomenda-se complementá-los com heróis Electro e Hydro para criar Estimulação e Brotamento, respectivamente.

    Não aconselhamos que você leve muitos personagens Hydro, e os heróis Anemo podem ser completamente abandonados. O fato é que na masmorra de nível IV você lutará principalmente com hilichurls rejeitados, que têm 50% de resistência aos elementos Hydro e Anemo. Além disso, Anemo não interage com Dendro.

    Naturalmente, você também precisa de bons suportes. Como escudo, você pode pegar Tom, Zhong Li, Bai Zhu ou Kirara. Um bom curador pode ser Barbara, Kuki Shinobu, Kokomi, Dory ou Yao Yao. A captura de tela abaixo mostra os personagens dos quais você pode facilmente montar um bom esquadrão para esta masmorra.

    Equipes ideais

    A tabela abaixo mostra algumas construções de heróis que você pode usar para completar esta masmorra sem problemas, desde que seus personagens estejam bem preparados.

    DPS básico Sub-DD Sub-DD/Suporte Apoiar

    Al Haytham (Tignari)

    Yae Miko

    Nahida

    Zhong Li

    Al-Haytham

    Xing Qiu

    Raiden

    Yao Yao

    Tignari

    Fischl

    Yae Miko

    Zhong Li

    Tignari

    Nahida

    Fischl

    Biscoito Shinobu

    Tignari

    Ayato

    Nahida

    Biscoito Shinobu

    Nahida

    Raiden

    Biscoito Shinobu

    Tom

    Nahida

    Yae Miko

    Fischl

    Zhong Li

    Diga não

    Nahida

    Fischl

    Zhong Li

    Como passar pela Fortaleza de Ferro Fundido

    A essência desta masmorra é destruir um certo número de inimigos em um determinado período de tempo (geralmente 5 minutos). Portanto, todos os seus esforços devem ser focados em causar o máximo de dano ao maior número de inimigos, portanto, certifique-se de levar seus mais fortes Dendro ou Electro damage dealers.

    Ao mesmo tempo, deve-se lembrar que o dano aumentará principalmente para os personagens cuja construção é baseada no domínio dos elementos. Nos primeiros níveis da masmorra, você terá que lutar com grandes grupos de inimigos, mas no último nível você terá que lutar com inimigos individuais fortes, portanto, não é necessário receber causadores de dano com um grande raio de dano.

    Se você não usar heróis que causam principalmente dano Hydro e Anemo, você pode lidar rapidamente com párias e mitachurls. Em geral, esta masmorra não pode ser chamada de difícil, então você deve passar por ela sem problemas, mesmo na última etapa.

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