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    Enigma do círculo lunar no Templo Fel em Baldur's Gate 3

    Fenthick

    Posicionar os discos de pedra corretamente no Templo de Selûne não é uma tarefa trivial e apresenta um sério desafio para muitos jogadores. Neste guia, mostraremos como girar os discos lunares no templo profanado em Baldur's Gate 3 e abra a porta para ir mais longe - para o Subterrâneo. E, para concluir, compartilharemos uma opção de como obter o mesmo resultado sem resolver o enigma.

    Solução do quebra-cabeça da lua

    Localização do quebra-cabeça

    O templo profanado está escondido sob o acampamento goblin, onde a missão "Find the Nightsong" provavelmente o levará. Após a batalha no templo, o caminho será bloqueado por uma enorme porta, que pode ser aberta colocando corretamente as runas lunares nos discos giratórios no centro do corredor (e há outra maneira, também contaremos sobre isso ).

    Como arrumar os discos no templo profanado

    Um diário pode ser encontrado no armário da sacerdotisa no templo, que fornece uma pista: "luas cheias alinhadas com as estrelas, enquanto projetam uma sombra onde deveria estar abaixo". Isso pode ser interpretado como a necessidade de colocar luas cheias no disco superior, luas novas no disco inferior e crescentes nos discos laterais.

    Финальное расположение лун в дисках
    A posição final das luas nos discos

    Se contarmos o círculo mais próximo da porta fechada como o topo, no quebra-cabeça intocado, você precisará girar sequencialmente os círculos da seguinte maneira:

    1. topo - uma vez;
    2. esquerda - três vezes;
    3. inferior - uma vez;
    4. esquerda - duas vezes;
    5. certo - duas vezes;
    6. inferior - uma vez;
    7. círculo direito - duas vezes.

    Depois disso, os portões se abrirão e você poderá continuar sua jornada no Subterrâneo.

    Opção de abertura adicional

    Também existe uma maneira de abrir a porta sem recorrer ao quebra-cabeça do disco lunar. Na direção da passagem fechada (acima do banco à direita), está pendurado um certo emblema, ao se aproximar do qual o personagem ativo passa por um teste de atenção - se for bem-sucedido, entenderá que se trata de uma alavanca disponível para interação . Ele precisará ser hackeado com a ajuda de ferramentas de ladrão pelo personagem apropriado e, em seguida, clicado - e a passagem será aberta.

    Se de repente você encontrou alguma outra maneira de passar ou pular esse quebra-cabeça - conte-nos sobre isso nos comentários.

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