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    Ecos das Marés Profundas em Genshin Impact: Como encontrar e completar

    Ecos das Marés Profundas em Genshin Impact: Como encontrar e completar

    Zorthrus

    Em Genshin Impact O Ecos das Marés Profundas é um dos masmorras da vontade, para limpar quais materiais úteis são emitidos, necessários para o bombeamento de diversas armas (principalmente de Fontaine). Neste guia, você aprenderá onde encontrar esta masmorra, quais unidades são melhores para completá-la e como lidar com todos os oponentes o mais rápido possível.

    Como encontrar e abrir Ecos das Marés Profundas

    Tudo é relativamente simples aqui, já que você pode desbloquear esta masmorra imediatamente após completar a missão dos Arcontes "Canção do Dragão e Liberdade" indo para Fontaine. Em seguida, você precisará ir para o norte a partir da capital da região Hydro. Ao pé de uma pequena falésia no local mostrado nas imagens abaixo, você encontrará um Conquista: Portão de pedra.

    Em seguida, interaja com a porta para abrir a masmorra, ou seja, nenhum quebra-cabeça precisa ser resolvido. Se você atender aos requisitos do Adventure Rank, poderá começar imediatamente a concluir o primeiro estágio. Informações gerais sobre a masmorra "Ecos das Marés Profundas":

    • Rank de Aventura necessária: pelo menos 16º.
    • Tipo de masmorra: Conquista – Desafiante (materiais para armas).
    • Custo de coleta de recompensa: 20 resinas elementares ou uma Resina Condensada
    • Cooperativa: Disponível

    Recompensas e recursos do Desafio Echoes of the Deep Tides

    Esta masmorra tem quatro níveis de dificuldade, cuja escolha afeta os monstros que você encontra durante o Conquista – Desafiante, os requisitos para o nível e classificação da aventura e as recompensas distribuídas. Abaixo consideraremos cada etapa separadamente.

    Nuvens Contaminadas, Obsessão e Prarabdha Karma I

    • Nível de personagem recomendado: 15.
    • Rank de Aventura: Pelo menos 16º.
    • Inimigos: Mecadetector, Ladrões de Tesouro – Escolta e Hydro Chemist
    • Efeito de Anomalia: Após aplicar uma Reação Hidro contra um inimigo, todos os heróis da equipe Hidro terão seu dano aumentado em 10% por 10 segundos. Este efeito pode ocorrer uma vez a cada dois segundos e acumular até cinco vezes. Na adição máxima, o lutador aumentará a resistência à interrupção.
    • Recompensa: 100 pontos de aventura, 1125 pestilência, 10 pontos de amizade, recurso de 2 estrelas para atualização de armas (rotação diária, discutida abaixo).

    Nuvens Contaminadas, Obsessão e Prarabdha Karma II

    • Nível de personagem recomendado: 36.
    • Rank de Aventura: Pelo menos 21º.
    • Inimigos: Mecageólogo, Mecaconstrutor, Ladrões de Tesouro – Escolta e Hydro Chemist
    • Efeito de Anomalia: Após aplicar uma Reação Hidro contra um inimigo, todos os heróis da equipe Hidro terão seu dano aumentado em 10% por 10 segundos. Este efeito pode ocorrer uma vez a cada dois segundos e acumular até cinco vezes. Na adição máxima, o lutador aumentará a resistência à interrupção.
    • Recompensa: 100 pontos de aventura, 1550 pestilência, 15 pontos de amizade, recursos de 2 e 3 estrelas para atualização de armas (rotação diária).

    Nuvens Contaminadas, Obsessão e Prarabdha Karma III

    • Nível de personagem recomendado: 59.
    • Rank de Aventura: Pelo menos 30.
    • Inimigos: Mecadetector, Mecassaltador, Fatui – Agente Pyro e Mago Electro Cicine
    • Efeito de Anomalia: Após aplicar uma Reação Hidro contra um inimigo, todos os heróis da equipe Hidro terão seu dano aumentado em 10% por 10 segundos. Este efeito pode ocorrer uma vez a cada dois segundos e acumular até cinco vezes. Na adição máxima, o lutador aumentará a resistência à interrupção.
    • Recompensa: 100 pontos de aventura, 1850 pestilência, 15 pontos de amizade, recursos de 2, 3 estrelas e 4 estrelas para atualização de armas (rotação diária).

    Nuvens Contaminadas, Obsessão e Prarabdha Karma IV

    • Nível de personagem recomendado: 80.
    • Rank de Aventura: Pelo menos 40.
    • Inimigos: Mecaniquilador, Mecassaltador, Fatui – Agente Pyro e Ladrões de Tesouro – Mestre das Poções Hydro
    • Efeito de Anomalia: Após aplicar uma Reação Hidro contra um inimigo, todos os heróis da equipe Hidro terão seu dano aumentado em 10% por 10 segundos. Este efeito pode ocorrer uma vez a cada dois segundos e acumular até cinco vezes. Na adição máxima, o lutador aumentará a resistência à interrupção.
    • Recompensa: 100 pontos de aventura, 2.200 pestilências, 20 pontos de amizade, recursos de atualização de armas de 2 estrelas, 3 estrelas, 4 estrelas e 5 estrelas (rotação diária).

    Rotação de recompensas dependendo do dia da semana

    Assim, em dias diferentes você pode obter nesta masmorra vários itens que são necessários para melhorar Fontaine e outras armas, a saber:

    Dia da semana materiais
    segunda-feira quinta-feira

    Fragmento de uma Corda Antiga (★★)

    Capítulo de uma Corda Antiga (★★★)

    Movimento de uma Corda Antiga (★★★★)

    Eco de uma Corda Antiga (★★★★★)

    terça-feira sexta-feira

    Impureza da Gota de Orvalho Pura Sagrada (★★)

    Sublimação da Gota de Orvalho Pura Sagrada (★★★)

    Fonte da Gota de Orvalho Pura Sagrada (★★★★)

    Essência da Gota de Orvalho Pura Sagrada (★★★★★)

    Quarta-feira Sábado

    Cálice Quebrado do Mar Pristino (★★)

    Cálice de Vinho do Mar Pristino (★★★)

    Layla: Sonhando Acordado com o Cálice de Prata do Mar Pristino (★★★★)

    Cálice de Ouro do Mar Pristino (★★★★★)

    Domingo Todos os materiais acima

    Comandos recomendados para ecos das marés profundas

    Personagens adequados

    É altamente recomendável levar personagens Hydro para criar reações de água, pois graças à anomalia, você pode aumentar significativamente o dano Hydro de toda a equipe e a resistência à interrupção do personagem principal.

    Você terá que lutar principalmente com meks e meks especiais, que têm uma resistência a todos os elementos de 10%, portanto, poderosos causadores de danos de quase todos os elementos são adequados para sua destruição. Também aconselhamos você a pegar heróis de Fontaine que tenham a energia da pneumousia - com eles você poderá enfraquecer esses mobs.

    Você também encontrará ladrões de tesouros e outros mobs comuns, que são extremamente convenientes para agrupar em um ponto com a ajuda dos redemoinhos Anemo, então não será supérfluo levar Lynette (C1), Sucrose, Venti ou Kazuha. Quanto ao agente Pyro e eletro mágico dos cicins, os heróis Hydro e Cryo funcionam bem contra eles.

    Unidades ideais

    A tabela abaixo lista algumas construções de heróis que tornarão a limpeza de uma masmorra relativamente fácil, desde que seus lutadores sejam bem treinados.

    Principal-DD Sub-DD Sub-DD/Suporte Apoiar

    Sangonomiya Kokomi

    Nilou

    Collei

    Viajante (Dendro)

    Nahida

    Nilou

    Collei

    Sangonomiya Kokomi

    Sangonomiya Kokomi

    Shogun Raiden

    Yelan

    Nahida

    Sangonomiya Kokomi

    Yelan

    Xingqiu

    Kaedehara Kazuha (Lynette)

    Shogun Raiden

    Yelan

    Xiangling

    Bennett

    Kamisato Ayato

    Yelan

    Nahida

    Thoma

    Kamisato Ayato

    Kaedehara Kazuha (Lynette)

    Yunjin

    Zhongli

    Kamisato Ayaka

    Shenhe

    Kaedehara Kazuha (Lynette)

    Sangonomiya Kokomi

    Tartaglia

    Xiangling

    Kaedehara Kazuha (Lynette)

    Bennett

    Tartaglia

    Nahida

    Xingqiu

    Kuki Shinobu

    Como obter Ecos das Marés Profundas

    A essência desta masmorra é destruir um certo número de oponentes em um determinado período de tempo (geralmente 5 minutos). Assim, todos os seus esforços devem ser focados em causar dano máximo ao maior número de inimigos, então você definitivamente deve usar seus melhores causadores de dano Hydro.

    Se o tempo acabar e você ainda não tiver matado todos os monstros, o desafio irá falhar, então você terá que começar do zero. Para acelerar a matança de mobs, certifique-se de usar os bônus das artérias da terra. Lembre-se de que as Hydro Reactions podem não apenas aumentar o dano Hydro em si, mas também tornar o personagem menos suscetível a ser derrubado.

    Por esse motivo, recomendamos que você primeiro cause uma reação Hydro e depois acerte os inimigos com dano Hydro usando habilidades de água.

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