Na casa do Feiticeiro Gale Baldur's Gate 3 uma doença muito desagradável, pela qual o jovem precisa ser constantemente alimentado com artefatos. Neste guia, veremos detalhadamente por que Gale precisa de itens mágicos, onde obtê-los e também o que acontecerá se você não entregar as relíquias a tempo.
Por que Gale precisa de artefatos em Baldur's Gate 3 ?
Tentando impressionar a deusa Mystra, Gale criou uma esfera incomum que estava profundamente enraizada em seu corpo. Como resultado disso, o mago é forçado a absorver a magia dos objetos que contêm a Trama. Os próprios objetos são destruídos.
Usando este método, o jovem estabiliza a esfera em seu corpo. Se você não fizer isso, Gale simplesmente explodirá.
Como dar o artefato para Gale
Quando o mago tiver outra necessidade de absorver um artefato, ele imediatamente agarrará seu peito e um ponto de exclamação aparecerá acima de sua cabeça. Você também verá uma inscrição abaixo da linha de saúde - "Fome Mágica".
Assim que isso acontecer, entre em diálogo com Gale e diga a ele que você tem um item que interessa ao mago. Depois disso, você poderá selecionar um artefato no menu de equipamentos, que entregará a Gale. Tendo especificado o item mágico necessário, pressione o botão "Doar"
e o jovem o engolirá.
Antes de entregar este ou aquele item, verifique se algum de seus heróis o está usando.
Quais artefatos são adequados para Gale?
O assistente absorverá qualquer artefato que possua o postscript apropriado.
No entanto, existem itens raros que aumentam as estatísticas ou conferem aos heróis certas habilidades. É melhor guardá-los para você e para outros membros da equipe, pois se você der um item a Gale, não poderá recuperá-lo. Ele consome a relíquia, destruindo-a completamente e sem possibilidade de reparo.
Artefatos que não deveriam ser dados a Gale
- Botas Sparkstep.
- Luvas do Poder.
- Luvas de Tiro com Arco.
Nos estágios iniciais do jogo, esses itens oferecem uma vantagem significativa para personagens como Shadowheart e Astarion.
Itens mágicos que podem ser dados a Gale
- Medalhão de Komira - você pode obtê-lo no Druid Grove depois de salvar Arabella.
- O Guia do Observador - você pode encontrá-lo no sarcófago da Cripta Negra.
- Cap of Curing – pode ser obtido em um baú trancado pelo bardo Alfira no Druid Grove.
- Pingente Moondrop – encontrado no baú com Selunite em Ninho de urso.
- Rain Dancer - pode ser adquirido em Arron. Este é o primeiro comerciante que você encontrará quando estiver no Druid Grove.
- Pingente de Silver - pode ser obtido no esqueleto a noroeste de Roadside Rocks (X: 154 e Y: 368).
- Robe de verão
- Anel de spray colorido
Embora esses aparelhos tragam muita utilidade no início do jogo, eles podem ser rapidamente substituídos por artefatos mais poderosos. Além disso, o mago precisará apenas de algumas relíquias, e não de todo o conjunto acima. Então é só escolher aqueles que você não usa mais.
Quantos artefatos Gale pedirá?
Durante o primeiro ato, o mago precisará três artefatos. Dê-lhes a ele quando Gale ficar doente. Mais tarde, no segundo ato, você poderá ajudar o jovem a se curar.
O que acontece se você não der artefatos a Gale?
Se você ignorar a saúde precária de Gale, esteja preparado para as seguintes consequências:
- Em primeiro lugar, o mago terá um status de fome mágica, o que interferirá nos seus testes de resistência.
- Depois disso ele começará a roubar. Além disso, a atitude dele em relação a você se deteriorará drasticamente, o que significa que você não conseguirá ter um relacionamento com ele relação romântica.
- No final, o jovem fará um acordo com Rafael e assim se livrará do seu problema. No entanto, ele permanecerá no seu grupo.
Como ressuscitar Gale
Para trazer o assistente de volta à vida, você deve entrar em contato Murchado quem você pode encontrar em Cripta escura. Para este serviço ele levará duzentas moedas de ouro.
O que fazer se Gale não pegar artefatos
Alguns jogadores, ao progredirem no jogo, tiveram dificuldades com o fato do mago nem sempre levar itens mágicos, estando em estado de fome mágica.
Para evitar isso, é recomendável manter os artefatos no inventário de Gale. Quando seu companheiro fica doente repentinamente, você pode facilmente oferecer-lhe um item mágico dialogando com ele.
Você também pode abrir o inventário de Gale, selecionar o artefato e consumi-lo através do comando “Comer” apropriado.
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