"Truques acrobáticos" na expansão Liberdade Fantasma Para Cyberpunk 2077 - Esta é outra tarefa paralela que V receberá do Sr. Hands.
Nesta missão você deve ajudar dois policiais em apuros que estão presos em uma base criminosa e não podem escapar de lá sem a sua ajuda. Neste guia você aprenderá como ajudar os homens e seguir as instruções do Sr.
Passo a passo da missão "Acrobatic Stunts" em Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Como iniciar uma tarefa
Você receberá uma ordem para completar a missão imediatamente após completar a tarefa principal "Velhas feridas". Para continuar a história, você precisará completar três tarefas para o Sr.
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Como conseguir o revólver de Roscoe
No final, você terá que decidir o que fazer - enganar o líder da gangue ou contar a verdade. Você pode, é claro, não escolher nada e começar a atacar imediatamente. Para obter a arma icônica - o revólver de Roscoe - mate o Acrobata. Depois de revistar seu corpo, você receberá uma arma.
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Vá conhecer Stella
Dois policiais tiveram problemas ao fazer um acordo com um certo Acrobata, que trabalhava para Hansen. Porém, os policiais não cumpriram os termos do acordo e ficaram presos na base dos criminosos. Stella é namorada de um desses caras. Primeiro de tudo, converse com ela.
Você pode encontrá-lo perto do ponto de teletransporte da Cress Street. Ela está escondida em um carro cinza. Assim que você entrar no carro, a garota vai te contar o que aconteceu e te dar um cartão de acesso.
Infiltre-se na base criminosa
Assim que receber o cartão, a conversa terminará. Saia do carro e corra até a base onde está o pessoal do Acrobat. Está localizado em frente, do outro lado da estrada.
Encontre os policiais
Uma vez lá dentro, esconda-se imediatamente à direita atrás dos recipientes de ferro. Existem muitos inimigos no prédio, se você for avistado, um tiroteio não poderá ser evitado.
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Siga um pouco em frente e vire à esquerda e você encontrará uma porta. Entre e vire à esquerda. Haverá uma prateleira com caixas, pule sobre ela e você verá um elevador. Corra até ele para descer ao porão.
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Quando estiver lá, caminhe pelo corredor e você verá uma porta azul com um guarda parado próximo a ela. Desarme-o silenciosamente. Você ouvirá a voz de um estranho atrás da porta. Este é um dos policiais - Charles.
Abra a porta e siga-o. Ele leva você até Bill, que está ao lado do cadáver. Fale com os homens.
Em seguida, ajude os policiais a chegar ao carro. Siga-os, eles abrirão a porta abaixo, e você precisará nocautear o guarda e atirar na câmera, desabilitando-a.
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abra a porta
Para sair do prédio, você precisará encontrar uma maneira de destrancar a porta quebrada. O primeiro - o mais simples - arrase. No entanto, se você não tiver pontos de poder suficientes, isso não será adequado para você.
Existe uma segunda opção - haverá uma mesa com um computador à direita. Aproxime-se dela e leia a mensagem, da qual ficará claro que a porta precisa ser reconectada.
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Para fazer isso, corra para a próxima sala. Lá você encontrará uma máquina, interagirá com ela, para poder assumir o controle e reconectar a porta.
Ajude a polícia a chegar ao carro
Na sala você precisará neutralizar vários criminosos e seguir em direção à saída do estacionamento. Siga a placa especial para saber onde está localizada a porta que você precisa.
Assim que você sair do prédio, você verá um carro da polícia. Vá em direção a ela.
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Literalmente em um minuto o próprio Acrobata chegará.
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Após uma breve conversa e a explicação de Bill, prepare-se para escolher como proceder.
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- Se você apoiar o policial e disser que ele não está mentindo, o bandido se tornará agressivo com você e começará um tiroteio.
- Se você declarar que Bill está enganando, o Acrobata iniciará um diálogo adicional com você. Durante a conversa, será possível distrair o bandido da polícia. No final das contas, se você tentar ter uma conversa pacífica e não entrar em conflito com membros de gangues, eles o deixarão ir. Caso contrário, um tiroteio não poderá ser evitado.
- Existe outra opção - sacar imediatamente sua arma e ir para a batalha.
Voltando ao início da missão, nomeadamente à conversa com Stella no carro, recorde-se que ela pediu para não matar o pessoal do Acrobata. E se você não a ouviu, terá que lutar de qualquer maneira. No entanto, se o seu nível de Compostura atingiu o nível vinte, você poderá eliminar alguns bandidos impunemente.
Certamente é mais lucrativo matar o Acrobata, pois para isso você receberá a icônica pistola. Depois disso, Bill e Charles irão embora e você receberá uma ligação do cliente. A tarefa será concluída e você receberá uma recompensa - oito mil Eurobucks.
Esperamos que com a ajuda do nosso guia você tenha ajudado a polícia a sair da toca dos bandidos sem problemas e completado a missão “Acrobacias Acrobáticas”.
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