Path to Redemption - uma das ordens da expansão Phantom Liberty para Cyberpunk 2077, que o jogador recebe do Sr. Hands. Nesta ordem, V terá que se reunir com uma ex-membro do grupo Crimson Harvest e ajudá-la a prevenir um ataque terrorista. A dificuldade da tarefa reside não apenas no fato de o Sr. Hands pedir para completar o pedido silenciosamente, mas também no destino ambíguo da própria cliente, Nel.
Você encontrará um passo a passo detalhado da ordem “Caminho para a Redenção”, a localização da arma de culto e o final da tarefa em nosso guia.
Pontos chave:
- Dois finais.
- A polêmica história do cliente.
- O Sr. Hands pede que você conclua a tarefa silenciosamente.
- Abrir um atalho para uma bomba líquida requer 20 pontos "técnica".
- Armas relíquias Hércules ZACH.
- Os eventos do “Caminho da Redenção” acontecem em uma parte fechada do estádio, onde também é necessário entrar para receber a recompensa de uma das finais 1R-ONC-LAD empregos.
Como iniciar uma tarefa
O acesso ao pedido é aberto após completar a missão "Dia do julgamento" Enredo da Liberdade Fantasma. Hands ligará para V em seu telefone e o instruirá a encontrar o cliente, um certo Nel Springer, no estádio em Dog City. As mãos lhe falarão sobre o propósito da tarefa e sobre o próprio cliente.
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A Hands também lhe enviará uma mensagem descrevendo a finalidade do seu pedido.
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Usando o minimapa como guia, siga até o estádio, onde Nel Springer estará esperando por você na varanda.
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Ao conversar com ela, você aprenderá que Nel é um ex-membro do grupo terrorista “Crimson Harvest” e se encontrou com V para pedir ao herói que desarmasse a bomba e assim evitasse um ataque terrorista.
Nel dará indicações de onde está a bomba, a “fatia” onde está o vírus, e informará o código da parte fechada do estádio: 1701.
Como encontrar a entrada dos andares superiores do estádio
Para chegar à porta que dá acesso à fábrica de armas do estádio, saia pela varanda onde você falou com Nel. Das estátuas você precisa ir direto e direto.
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Passe pela lanchonete, pelo traficante de scripts e pelo traficante de armas até chegar a um grande buraco no chão. A partir daí, vá para a esquerda, desça um lance de escadas e entre na passagem.
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No terminal próximo à porta fechada, digite 1701 e vá para o território da fábrica.
A parte principal da tarefa: passagem secreta
Entrando na área fechada, você se encontrará em um corredor, de cuja janela poderá avaliar a situação de uma grande sala.
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No total são cinco bandidos e duas torres, atrás das quais existe um elevador até o topo.
Para facilitar a passagem por esta sala, você pode desligar as torres e câmeras de vigilância por meio do laptop localizado no lado esquerdo da sala.
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Também é muito mais fácil chegar ao elevador daqui.
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Depois de lidar com os adversários, pegue o elevador para a oficina. Enquanto o elevador sobe, Nel enviará uma foto da bomba para o telefone de V.
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Na saída do elevador, dois bandidos ficarão de costas para você. Neutralize-os ou espere até que se dispersem em direções diferentes. Aqui você pode ir para a esquerda ou para a direita.
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Não haverá diferença significativa na passagem: tanto ali como ali, um bandido e uma torre estarão esperando por você. Este guia cobre caminho ao longo do lado esquerdo do corredor.
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Lide com os inimigos e desça as escadas até o primeiro andar atrás da porta à esquerda.
Na parte inferior, siga a passagem entre máquinas robóticas. Há um trabalhador na passagem com quem você não deverá ter dificuldades.
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Esgueire-se para a direita até às portas do corredor técnico, no final do qual haverá um atalho. É aqui que você precisa 20 pontos de “técnica”.
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Então desarme a bomba.
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E volte para o elevador pelo mesmo caminho por onde veio. Nenhum novo inimigo será adicionado ao local e as rotas de patrulha dos antigos não serão alteradas. Você pode voltar para cima pelas escadas à esquerda, mais próximas do corredor técnico, ou pelas escadas atrás da passagem com máquinas robóticas.
A parte principal da tarefa: passagem com tiroteios
Depois de pegar o elevador para a fábrica de armas, lide com os bandidos e torres no corredor. Abaixo, na parte mais distante da oficina, os inimigos darão o alarme.
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Quando terminar com os inimigos aqui, vá para a esquerda para o corredor com as estátuas.
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Tenha cuidado, a aeronave de ataque de elite Barghest e uma torre estão esperando acima.
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Também nesta sala atrás das estátuas haverá um cache com a recompensa da tarefa 1R-ONC-LAD se você escolheu o final “formatar robô”.
Onde está localizada a arma de culto Hércules ZACH?
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Depois do corredor, siga pelo corredor até a próxima sala, o armazém da fábrica de armas.
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Um pouco à direita a icônica arma Hercules ZACH estará esperando por você.
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Sala de bombas de rede
Após o corredor com as estátuas, vá direto para a sala com telas. Vá atrás deles, à sua esquerda haverá uma porta para a sala onde a bomba está localizada.
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Desative-o e saia da fábrica de armas. Cuidado, nesta versão da passagem novos inimigos aparecerão no local.
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E depois de descer o elevador - uma emboscada.
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Em qualquer versão da passagem, assim que você entrar no elevador, Nel Springer enviará uma mensagem para o telefone de V informando que está saindo do estádio.
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Agora você precisa encontrar Nel Springer e devolver a “fatia” para ela.
Conheça Nel Springer
Saia do estádio pela entrada principal e vá para a esquerda.
Assim que chegar ao estacionamento, você entra.
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Nel vai chegar, pedir para você entrar no carro e dizer que ela parece estar sendo seguida. Você não terá que esperar muito; os soldados da Biotechnika aparecerão quase imediatamente com um mandado de prisão para Nel. E o motivo da prisão é um segredo sobre o qual a própria Nel e o Sr. Hands mantiveram silêncio.
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Nel Springer organizou no passado um ataque terrorista no laboratório de Biotecnologia em Paris, que resultou na morte de pessoas. Mas Nel não sabia que haveria vítimas.
Dê Nel Springer para a Biotechnika ou proteja-a
Selecione a opção "Faça o que ele diz"
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Justificando-se, Nel sairá do carro e V terá outra escolha: insistir na sua inocência ou defender-se.
Na primeira opção, a situação será resolvida de forma pacífica, Nel será colocada no carro e levada embora. Não é mais possível interagir com ela no jogo. O Sr. Hands ficará insatisfeito, mas cumprirá sua parte no acordo e transferirá a recompensa.
Se você escolher "Vamos ver como você me prende." então os agentes da Biotechnika irão atacar você.
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Nel ficará à margem e, depois de eliminar os inimigos, ela agradecerá. Depois de algum tempo, ela entrará em contato com V para lhe dar uma nova tarefa, “Luta interna contra o terrorismo”.
Selecione a opção “Senta no carro, eu resolvo isso”.
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Não haverá diálogo pacífico; todos os agentes da Biotechnika terão de ser neutralizados. Nel agradecerá pela confiança e se arrependerá do que fez em Paris. Um pouco mais tarde, a continuação do enredo de Nel Springer estará disponível para você na forma da tarefa “Luta interna contra o terrorismo”.
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Qual final devo escolher?
Podemos dizer que proteger Nel dos agentes da Biotechnika é um bom final. Não se sabe ao certo se Nel sabia ou não das vítimas quando organizou o ataque terrorista em Paris. O importante na tarefa é que Nel queira evitar a repetição daquela situação e novas mortes, para tentar justificar sua ação passada. E V ajuda Nel a percorrer seu “Caminho da Redenção”.
Talvez seja por isso que o Sr. Hands pede a V para completar a tarefa silenciosamente, sem mortes desnecessárias. A propósito, se você completou a tarefa secretamente e não foi detectado, o Sr. Hands notará o seguinte:
V, terei que limpar sua sujeira, mas hoje você salvou mais pessoas do que matou. E o mais importante, o cliente não foi prejudicado. Estou feliz por não ter que limpar sua sujeira no estádio. Aqueles caras espertos de Barghest nem saberão que você estava trabalhando debaixo do nariz deles. Fecho o pedido e transfiro seu dinheiro.
Esperamos que nosso guia tenha ajudado você a entender todos os detalhes e sutilezas desta tarefa.
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