Em Mundo Pal habilidades ativas são habilidades de Pal que eles podem usar em combate para destruir rapidamente alvos únicos ou múltiplos. Algumas habilidades são visivelmente superiores a outras, portanto, a seleção correta de habilidades pode aumentar significativamente o potencial de combate de um companheiro.
Neste guia, mostraremos como escolher as melhores habilidades ativas para Pals, abrangendo diferentes categorias de habilidades. Você também aprenderá sobre todos os métodos existentes para obter novas habilidades.
Habilidades Ativas no Palworld
O que eles são?
Habilidades ativas são habilidades que Pala usado em batalhas. Cada um de seus companheiros não pode ter mais do que três dessas habilidades. Se desejarem, os jogadores podem alterá-los, selecionando assim o conjunto ideal para uma criatura específica.
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Todas as habilidades ativas têm dois parâmetros principais: tempo de lançamento (velocidade de recarga) e potência (dano), e estão relacionadas a um dos 9 elementos. Portanto, não existe uma habilidade universal que possa atingir qualquer inimigo no jogo. Diferentes habilidades são adequadas para diferentes situações e oponentes.
Como obter habilidades ativas
Existem várias maneiras principais de obter novas habilidades de combate para seus amigos, a saber:
- Eles abrem naturalmente por aumentando o nível de Pala. Portanto, pegue o máximo de criaturas possível e, em seguida, explore o mundo com elas e participe de batalhas com vários inimigos para aumentá-los de nível. No entanto, lembre-se de que o tipo de habilidades desbloqueadas geralmente está ligado ao elemento de criação, o que significa que o Ice Companion terá principalmente habilidades de Ice.
- Procure e colete os frutos da maestria que crescem em árvores frutíferas especiais espalhadas pelas ilhas. Em manual separado mostramos sua localização e conversamos sobre como usá-los.
- Os frutos das habilidades também caem ao limpar várias masmorras. Habilidades comuns e extremamente raras podem aparecer aqui, incluindo Dark Laser e Paloblast. Sobre mapa interativo sua localização é mostrada.
Acrescentemos que também existem habilidades únicas que apenas certos tipos de Palov podem ter. Por exemplo, Cattiva tem a capacidade "Grande de golpes", que só pode ser utilizado por criaturas desse tipo, ou seja, não será possível retirá-lo da fruta e transferi-lo para outro companheiro.
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Assim, se você precisar de uma habilidade específica e exclusiva, terá que adicionar ao seu time o amigo que a possui. Porém, a maioria dessas habilidades não são as melhores do jogo, então podem ser facilmente substituídas por aquelas que caem das frutas.
Como mudar habilidades ativas
Tudo é bastante simples aqui. Se o seu amigo ganhou um novo nível e tem acesso a ataques adicionais, basta ir até a seção “Meus amigos” no menu principal, selecionar a criatura desejada e, em seguida, na categoria “Habilidade ativa”, clicar na habilidade que você deseja. deseja substituir e selecione a habilidade desejada na lista que aparece.
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Observação: Você também pode alterar as habilidades dos amigos localizados no contêiner. Para fazer isso, vá ao menu da caixa, passe o cursor do mouse sobre a criatura desejada e pressione a tecla “F”, onde você precisa fazer as mesmas ações descritas acima.
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Se você quiser dar a Pal uma habilidade usando o fruto da maestria, abra seu inventário, clique com o botão direito na fruta e selecione a criatura para quem deseja transferir a habilidade. Em seguida, execute as mesmas etapas descritas acima.
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As habilidades mais poderosas
Tempestade Espinho
- Tempo de espera: 45
- Potência: 130
- Habilidade Inata: Frostallion, Paladius, Ice Kingpaka, Mammorest Cryst, Vumpo
Uma habilidade extremamente forte que é recomendada para ser adicionada tanto ao gelo quanto a outros Palamas, pois é capaz de infligir enormes danos em uma grande área, várias vezes por golpe. Também pode congelar os inimigos. Certifique-se de levá-lo ao caçar inimigos do tipo dragão (como Jetragon).
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Bola fogo
- Tempo de espera: 55
- Potência: 150
- Habilidade Inata: Jetragon, Jormuntide Ignis, Suzaku, Pirin, Kitsune
Uma alternativa à habilidade anterior caso você precise lutar contra inimigos com alta resistência ao gelo. É melhor usado ao lutar contra gelo ou chefes naturais (grandes multidões de inimigos).
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Hidrojato
- Tempo de espera: 55
- Potência: 150
- Habilidade Inata: Yormuntide, Broncherry Aqua, Suzaku Aqua, Azurob, Dumad
Uma alternativa ao Storm Spike se você precisar lutar contra inimigos com alta resistência ao gelo. É melhor usado ao combater chefes de fogo (grandes multidões de inimigos). Aconselhamos você a manter essas duas habilidades em mãos.
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Meteoro dragão
- Tempo de espera: 55
- Potência: 150
- Habilidade Inata: Jetragon
Estamos falando da habilidade única de Jetragon, que leva à convocação de um grande número de meteoros voando diretamente para o alvo. Se você lutar contra um inimigo, eles causarão danos gigantescos a ele. É uma excelente arma contra criaturas das Trevas.
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Melhores habilidades ativas contra chefes
As habilidades anteriores devem ser consideradas como ultimates que causam danos gigantescos e podem mudar o rumo de qualquer batalha, mas demoram muito para se recuperar. Por este motivo, é aconselhável equipar Pal com algumas habilidades que, embora causem menos danos, recarregam mais rapidamente.
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Dois tipos de habilidades serão bons contra chefes. O primeiro inclui ataques que infligem efeitos de status como Burning e Poison, cujo dano depende da saúde máxima do alvo. Como tal, são extremamente eficazes contra chefes, que normalmente possuem uma quantidade significativa de HP. Esses incluem:
- Cuspe Venenoso (Escuridão) – cooldown: 2, poder: 30.
- Faísca de fogo (Fogo) – tempo de espera: 7, potência: 45.
- Tiro de Fogo (Fogo) – cooldown: 2, potência: 30.
- Flecha de Fogo (Fogo) – cooldown: 10, potência: 55.
- Bola de Fogo (Fogo) – cooldown: 55, potência: 150.
- Luzes Fantasmas (Escuridão) – cooldown: 16, poder: 75.
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O segundo tipo de habilidade são ataques na forma de tornados. O fato é que muitas vezes eles podem atingir um grande inimigo várias vezes ao mesmo tempo. Portanto, ao lutar contra chefões e com o golpe certo, essas habilidades podem causar danos gigantescos. Além disso, o tempo de reversão é relativamente curto. Esses incluem:
- Tornado de Grama (Natureza) – cooldown: 18, poder: 80.
- Sand Tornado (Terra) – cooldown: 18, poder: 80.
- Tempestade de Fogo (Fogo) – cooldown: 18, poder: 80.
- Furacão Místico (Dragão) – cooldown: 10, poder: 70.
Melhores habilidades ativas contra inimigos normais
Se você estiver caçando mobs comuns, dois tipos de ataques serão úteis. A primeira inclui habilidades de área de efeito, já que você pode usá-las para destruir muitos pequenos inimigos de uma só vez. Além das quatro habilidades que descrevemos acima, você também pode adicionar aqui:
- Bomba de Sementes (Natureza) – cooldown: 13, poder: 65.
- Inferno (Fogo) – cooldown: 40, poder: 120.
- Thunderbolt (Relâmpago) – cooldown: 40, poder: 120.
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O segundo tipo inclui ataques que, embora não causem muitos danos, têm um cooldown extremamente baixo, para que você possa spammá-los, lidando rapidamente com oponentes fracos. As opções mais interessantes são apresentadas na lista abaixo:
- Adaga de Vento (Natureza) – cooldown: 2, poder: 30.
- Canhão de Ar (Normal) – cooldown: 2, potência: 25.
- Explosão de Pedra (Terra) – cooldown: 10, poder: 55.
- Aquajet (Água) – tempo de recuperação: 2, potência: 30.
- Adaga de Gelo (Gelo) – cooldown: 10, poder: 55.
- Canhão Dragão (Dragão) – tempo de espera: 2, potência: 30.
Estas são todas as melhores habilidades ativas no Palworld. Esperamos que nosso guia o ajude a escolher as habilidades certas para cada um de seus amigos de combate.
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