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    Escritor Excepcionalmente Excepcional em Genshin Impact: Nests and Feathers

    Escritor Excepcionalmente Excepcional em Genshin Impact: Nests and Feathers

    Zorthrus

    Em Genshin Impact Um escritor excepcionalmente excepcional é A missão mundial de Inazuma e parte da cadeia de missões "Através do Nevoeiro", dentro do qual você pode chegar à Ilha Tsurumi. Lá você tem que abrir caminho pelas terras nebulosas e fazer oferendas aos locais de nidificação, encontrando penas. Neste guia, mostraremos como encontrar penas e resolver todos os quebra-cabeças de pedras de revezamento.

    Como iniciar a missão "Escritor Excepcionalmente Excepcional"

    Observe que para iniciar esta missão, você deve primeiro passar pela missão mundial "Os Caçadores de Tempestades de Seirai". Depois disso, você precisa conversar com Katerina na capital do arquipélago. Ela lhe dará uma nova tarefa e lhe dirá que obteremos mais informações de Sumida.

    A garota pode ser encontrada na mesma cidade. Ela pedirá que você encontre para ela um instrumento musical único chamado Maushiro, localizado na misteriosa ilha de Tsurumi, que não é habitada há milhares de anos. Concorde com o pedido dela. Ela irá aconselhá-lo a falar com Kame, o barqueiro.

    Como chegar a Tsurumi e remover a névoa

    Em teoria, você pode tentar nadar até esta ilha no Wavewalker, mas ainda não poderá explorá-la. Então continue com a missão. Vá até o dono do barco, que fica na ilha de Rito.

    Fale com Kama e peça para ele levá-lo até Tsurumi. Ele fará isso e você será levado ao local desejado. Assim que pisar no terreno, ative a Estátua dos Sete, que fica um pouco mais adiante. Então você vai abrir parte do terreno no mapa e ganhar um troféu "Explorador Continental: Tsurumi".

    Você verá que a maior parte da ilha está coberta de neblina. Para retirá-lo, basta passar pelo portão à frente. É verdade que a névoa não desaparecerá de todas as áreas. De qualquer forma, vá em frente e fale com o menino Roo. Siga-o e você verá um homem e uma mulher. Eles falarão sobre uma certa Cerimônia e se oferecerão para participar dela.

    Faça uma oferenda ao ninho

    Colete penas

    Primeiro, você precisará interagir com o local de nidificação marcado com o marcador de missão. Assista a cut-scene com penas voadoras. Você precisará pegá-los. Felizmente, eles serão marcados em seu minimapa. Além disso, você pode aproveitar seu senso dos elementos. No entanto, apenas por precaução, indicamos sua localização nas capturas de tela abaixo.

    Não se esqueça de tocar na pena para coletá-la. Os dois primeiros estão próximos e o terceiro está pendurado no topo de uma pequena montanha. Depois de pegá-los, volte e ofereça à árvore. Como resultado, você completa o ritual. Assista a cena e converse com Roo novamente.

    Encontre um padre

    Agora você precisará encontrar um padre chamado Mata. Ele fica no meio. Você aprenderá que rituais semelhantes devem ser realizados em mais três distritos para remover completamente a névoa. Neles você não deve apenas procurar penas, mas também resolver vários quebra-cabeças.

    O mapa acima mostra a localização aproximada dos ninhos. Você pode visitá-los em qualquer ordem.

    Faça uma Oferenda ao Ninho: Santuário Tirai

    Então, vá para o local Tirai Shrine. As imagens abaixo mostram a localização exata da árvore. Se você achar difícil navegar no nevoeiro, basta seguir as lâmpadas do lado esquerdo. Você verá uma árvore em uma colina. Primeiro, converse com o menino e só então toque no ninho. Em seguida, você terá que procurar penas novamente.

    Pena 1

    Ele está localizado perto da árvore, à esquerda (se você ficar de costas para ela). Siga o ícone no minimapa e siga as capturas de tela abaixo. Você precisará pular na lacuna abaixo.

    Pena 2

    Ele está localizado em uma colina. Assim que você se aproximar, ele voará para longe de você em direção ao portão de fase. Corra atrás dele novamente. A pena voará para outra colina. Entre no portão e voe para frente e pegue eletrocool a caminho de.

    Em seguida, corra novamente até a pena no lado direito do portão. Neste ponto, os monstros provavelmente irão atacá-lo. Lute contra eles ou apenas continue. A pena descerá até a planície.

    Pena 3

    Também localizado perto da árvore. Também existem pedras de revezamento aqui, mas elas não estão relacionadas a esta tarefa. Novos monstros aparecerão. Lide com eles e volte ao ninho para fazer uma oferenda. Em seguida, assista a uma curta cena. Agora você pode ir para o próximo local.

    Faça uma Oferenda ao Ninho: Pico Sirikoro

    Você não precisa escalar a montanha. Desça até o pé da área da praia. Lá você verá a entrada da caverna, ao lado da qual a fada voará. Aproxime-se dela e acompanhe-a até o menino. Fale com o Roo e toque no ninho. Você novamente terá que coletar penas, que agora estarão debaixo d'água.

    Pena 1

    Para baixar a água, você precisará trazer 3 fadas para seus pedestais. Você já encontrou um deles antes, então resta encontrar mais dois. A segunda fada está na raiz gigante no topo, à direita da criança.

    A terceira fada deve ser procurada abaixo, perto da lâmpada, à esquerda do menino. Apenas planeje isso. Em seguida, convoque um eletro-granum para retornar ao topo com esferas de trovão. Quando todas as fadas estiverem em seus lugares, um baú aparecerá e a água sairá imediatamente. Agora você pode pular.

    Todas as três penas ficarão em um só lugar, mas apenas uma pode ser pega - o resto voará para frente. Siga-os.

    Pena 2: Relay Stones Puzzle

    Lide com dois Rift Pups ao longo do caminho e passe pelo campo de força. Você se encontrará perto de uma porta e um quebra-cabeça com pedras de revezamento. Você precisará colocá-los no caminho certo para desbloquear o interruptor.

    A captura de tela acima mostra onde as pedras de revezamento precisarão ser colocadas. Em seguida, pegue o cristal próximo à entrada do local, não muito longe do cogumelo (1ª captura de tela abaixo). As pedras elétricas permanecerão conectadas.

    Aproxime-se das pedras perto da parede com o desenho da coruja e posicione o cristal de forma que crie um link (2ª captura de tela acima). Pegue a pedra de revezamento dos arbustos (3ª captura de tela acima). Agora siga para a esquerda (se estiver de frente para a porta redonda) e coloque o cristal para conectar as últimas eletro-pedras (4ª captura de tela acima).

    Em seguida, basta interagir com o console para abrir a porta. Lide com o guardião das ruínas e toque na próxima pena. A terceira pena novamente escapará de você, escondendo-se atrás de uma nova porta.

    Pena 3: Relay Stones Puzzle

    Em primeiro lugar, você precisará dar descarga na sala, trazendo 3 fadas para seus pedestais perto do console trancado. O primeiro espírito está próximo à entrada, em uma coluna. Você terá que escalar as colunas atrás dele.

    O segundo está em uma pequena caverna com um quadro na parede e um mecanismo. O terceiro pode ser encontrado atrás das pedras. Destrua-os com qualquer ataque corpo a corpo. Assim que você trouxer as fadas para suas casas, você terá acesso ao console - interaja com ele para fazer a água sumir. Agora você terá que resolver o quebra-cabeça das pedras de revezamento novamente.

    A figura acima mostra os locais onde estão localizadas as pedras de revezamento "órfãs" e os pontos onde elas precisam ser instaladas. Então, pegue dois cristais na parte inferior do corredor que você acabou de desbloquear. Um deles está localizado no centro da área, próximo à teia, e o outro conecta duas eletro-pedras (elas continuarão funcionando). Veja as capturas de tela abaixo.

    Vá um pouco para o noroeste e coloque um cristal entre as eletro-pedras no chão e na parede. Suba e pegue outra pedra de revezamento nas ruínas do prédio. Há também um baú aqui. Veja as imagens abaixo (1ª e 2ª).

    Coloque um dos cristais coletados entre as duas eletro-pedras mostradas na 3ª foto acima. Em seguida, coloque a última pedra de revezamento entre as próximas duas pedras elétricas (veja a 4ª captura de tela). Isso pode ser um pouco difícil de fazer.

    Depois disso, você deve ter acesso ao console. Interaja com ela e passe pela porta aberta. Pegue a pena e volte para a árvore. Se você não quiser pisar no caminho de volta, apenas vá para o santuário anterior e entre novamente na caverna. Toque no ninho e observe a cena. Converse com Roo e ative o teletransporte localizado no topo da montanha. Você pode então deslizar para chegar ao próximo local de nidificação.

    Faça uma oferta de ninho: Autake Plains

    Haverá multidões perto do local de nidificação. Lide com eles, fale com a criança e toque na árvore para assistir a outra cena com penas voadoras. Você terá que encontrá-los novamente. Prepare-se para muitas batalhas também.

    Pena 1

    Ele está localizado na frente e à direita da árvore, se você ficar de costas para ela. Há também um grupo de hilichurls aqui. Mate eles. A caneta voará para longe. Invoque um eletro-granum e corra atrás da pena até a barreira. Então ele voará novamente um pouco para a frente. Corra atrás dele. Pegue-o e lide com novos monstros.

    Pena 2

    Ele está localizado no telhado da cabana Hilichurl. Aqui também você terá que lutar com um grupo de oponentes.

    Pena 3

    Ele está localizado no sopé da colina em que a árvore se ergue. Novamente, você terá que lidar com vários monstros antes de pegar o item certo.

    Depois de coletar as penas, volte ao local de nidificação e toque-o. Assista à cena em que o último trecho de névoa desaparece.

    Como encontrar Maushiro

    Agora retorne ao local do ritual. É aqui que devemos encontrar um instrumento musical. Examine o brilho à distância para pegar Maushiro.

    Em seguida, você precisará retornar ao Rito. Aproxime-se de Kame, que estará esperando por você na costa de Tsurumi, e então fale com Sumida novamente em Inazuma. Aprendemos informações interessantes. Isso encerrará a tarefa. Como recompensa, você receberá 450 Adventure Points, 5 Hero XP, 50 Source Stones, 4 Enchant Magic Ore e 50.000 Pestilence. Além disso, você desbloqueará o troféu “P-paimon comeu ela…”. Além disso, após um dia real, você pode iniciar a missão "Oitava Maushiro".

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