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    Octave Maushiro em Genshin Impact: Como resolver os enigmas das pedras

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    Em Genshin Impact Oitava Maushiro é A missão mundial de Inazuma e parte da cadeia de missões "Através do Nevoeiro". Como parte disso, você deve resolver vários enigmas de pedras. Você também receberá uma nova ferramenta Strange Feather necessária para resolver alguns dos quebra-cabeças na Ilha de Tsurumi. Neste guia, mostraremos como iniciar e concluir esta missão.

    Como iniciar a missão Octave Maushiro

    Primeiro de tudo, você precisará completar a missão "Um escritor excepcionalmente excepcional". Então, no próximo dia do calendário, Paimon vai querer saber como Sumida está indo, e você deve ter uma nova tarefa no diário.

    Vá para a capital do arquipélago novamente e fale com a garota. Decidimos ajudá-la a resolver o mistério de Tsurumi e o desaparecimento do instrumento musical.

    Como remover a névoa no dia seguinte

    A ilha estará novamente coberta de neblina. Teleporte para a estátua dos sete Arcontes. Em seguida, siga o marcador de missão e passe pelo portão de pedra novamente para remover a névoa do mapa da ilha. Converse com Ru novamente. Ele lhe contará sobre o maushiro e o pássaro trovão. Como lembrete, encontramos uma Pena Estranha durante a missão Seirai's Storm Chasers.

    Esta é uma nova ferramenta que aparecerá em seu inventário na seção apropriada. Estude também a entrada no menu "Treinamento". Você aprenderá que com esta pena incomum você pode revelar vários segredos sobre Tsurumi.

    Como usar Pena Estranha

    Então, siga Roo até a estátua do Thunderbird. Digite "Ferramentas" no inventário e coloque o novo gadget. Agora pressione a tecla "Z" (por padrão) para ativar a Pena Estranha ao lado da figura de pedra.

    Uma ilusão de Kama aparecerá. Aparentemente, esta pena funciona da mesma forma que a Memory Lens. Dirija-se ao local onde o barqueiro enterrou algo e desenterre o maushiro. Em seguida, dirija-se ao local do ritual.

    Aqui você tem que escutar as conversas dos moradores locais. Para fazer isso, você só precisa conversar com 3 pares de crianças. Você descobrirá que Roo desapareceu em algum lugar. Você precisará encontrá-lo visitando 3 locais, onde vários quebra-cabeças estarão esperando por você.

    Encontre pistas com a Pena Estranha

    Wakukau Shoal: Resolvendo o enigma das pedras

    Vá para o marcador de missão e, em seguida, vá para a estátua do Thunderbird e ative a pena. Converse com ilusões. Em seguida, você precisará resolver o quebra-cabeça com as pedras. Para fazer isso, você precisa encontrar uma pista perto dos paralelepípedos e tocá-los em uma determinada ordem.

    Aproxime-se da segunda estátua do trovão e use a pena para fazer a Electro Fairy aparecer. Corra atrás dela para o lado esquerdo e suba na coluna. Então ela vai virar em direção à costa e parar perto do baú com a barreira. Em seguida, ele ficará pendurado perto dos galhos de uma pequena árvore e o levará a outra estátua de pássaro. Use a caneta novamente para ver a ordem correta para ativar as pedras.

    Volte para os paralelepípedos e acerte-os na ordem certa. Se você estiver com preguiça de entender, a imagem abaixo mostra a ordem correta. Se você fez tudo certo, novas ilusões surgirão. Fale com eles novamente e vá para o próximo local.

    Praia de Oia: onde mover as pedras

    Aproxime-se da próxima figura de pedra e aplique a Pena Estranha. Então converse com as ilusões. Em seguida, você precisará mover as pedras de forma que os símbolos nelas correspondam aos sinais das placas no chão.

    As capturas de tela abaixo mostram exatamente para onde mover os paralelepípedos. Também mostramos a aparência da solução final - todas as runas nas pedras devem acender. Depois disso, ouça a próxima conversa e vá para o próximo local.

    Autake Plains: Encontre as pedras que faltam

    Nesta área, você encontrará uma névoa espessa. Isso não apenas dificulta a navegação na área, mas também pode retornar ao início da área de busca, caso você fique nela por muito tempo ou se esqueça de ativar as Thunder Stones de Tsurumi, que são uma espécie de "lâmpadas".

    Observação: O ícone da nuvem ao lado do minimapa indica que você logo se perderá na névoa.

    Para ativar os thunderstones, você precisa acertá-los com um ataque Electro (o Traveler também o fará). Basta passar de uma "lanterna" para outra, indo até a área marcada no mapa. Em seguida, use a Pena Estranha no pássaro e converse com as ilusões. O menino vai fugir na neblina, então você terá que ir para outra área indicada, acendendo as “lanternas” pelo caminho. No final, use a pena na estátua novamente.

    3 fadas aparecerão e ajudarão você a encontrar as pedras que faltam. Siga a primeira fada, lembrando-se de acender os thunderstones para não se perder na névoa. Ele vai pairar bem sobre a pedra que você precisa. Pegue a pedra de Autake e leve-a para o local de origem dos espíritos. Em seguida, faça o mesmo mais duas vezes. As capturas de tela abaixo mostram a localização das pedras.

    Observação: Em um dos lugares você encontrará o Guardião das Ruínas. Aconselhamo-lo a matá-lo, caso contrário, ele irá persegui-lo por toda a área.

    Quando você encontrar todas as 3 pedras, vá até o local das fadas e insira-as nas células. Você verá os símbolos na coluna em uma determinada ordem - é nessa sequência que você precisa acertar as pedras próximas (a solução é mostrada na captura de tela abaixo). Em seguida, converse com as ilusões.

    Retorno ao local da cerimônia. Não haverá ninguém aqui. Mas você tem um instrumento musical, então volte para Sumida e dê a ela o maushiro. Felizmente, desta vez não vai desaparecer.

    Isso completa a missão e, como recompensa, você receberá 450 pontos de aventura, 50.000 pestilências, 50 pedras de origem, 5 experiências de herói e 4 minérios de aprimoramento mágico. No entanto, uma nova missão estará disponível em breve para você "Mar de Névoa e o Rito das Árvores".