Land of Games

Уведомления

    Requiem of Echoing Depths in Genshin Impact: Como Começar e Concluir

    Zorthrus Manuais 0

    Indices

    Indices

    Em Genshin Impact O Requiem of Echoing Depths é a tarefa dos arcontes e o quarto capítulo do segundo volume do livro principal enredo do jogo. Como parte de sua passagem, você poderá encontrar o misterioso herói Dainsleif novamente e enfrentar uma série de inimigos perigosos. Você também terá que resolver alguns quebra-cabeças. Se você não sabe como iniciar e concluir esta missão, leia nosso guia.

    Como iniciar Requiem of Echoing Depths

    Você terá que cumprir certas condições para isso. A lista deles é apresentada a seguir:

    Imediatamente após completar a missão, uma nova missão de história deve aparecer em seu diário. Se isso não acontecer, tente se mudar para outro local ou sair da sua conta e fazer login novamente. Você também pode entrar na seção "Eventos" e selecionar a linha de missão desejada lá.

    Você precisará ir até Katherine no Li Yue Harbour Adventurer's Guild e falar com a garota. Ela lhe contará sobre os problemas que surgiram no Rift e pedirá que você vá até lá. Após esta conversa, um novo capítulo da história começa formalmente e você receberá uma nova tarefa.

    Um encontro inesperado nas profundezas

    Encontre um mineiro perto da Brecha

    Antes de ir para a nova área, também aconselhamos você a falar com a Srta. Lan, que está por perto, para fazer a curta missão mundial "Investigation of the Rift". Em seguida, vá para o Lago Qingxu e siga a estrada para o oeste até ver dois guardas Te Hong e Tian Yi parados na entrada da pedreira. Converse com eles.

    Depois de terminar a conversa, desça as escadas, assista a uma pequena cena e ative o teletransporte em frente. Em seguida, fale com o mineiro Yue Hui, que enviou um pedido à guilda. Ele vai falar sobre a situação atual.

    Tendo aprendido todas as informações necessárias, você precisará seguir a passagem da cadeia de missões "Registros de uma jornada nas profundezas do Rift". Você precisará concluir as seguintes tarefas mundiais:

    1. pesquisa de fenda
    2. O segredo dos portões rochosos de Qixing
    3. Começo da exploração das profundezas
    4. Primeiro Encontro com o Miasma
    5. Fazendo amigos e derrotando bandidos
    6. Fragmento Flutuante de Pedra Celeste

    Explorar o local especificado

    Como parte dessas missões, você poderá entrar em minas subterrâneas e estudá-las. Ao final da última tarefa, você precisará ativar 3 mecanismos e lidar com o Leitor do Abismo. Depois de derrotar o monstro, vá em frente e pule no buraco indicado pelo marcador. Durante o vôo, tente pegar um cristal luminífero.

    Tendo descido até o fundo, assista a um novo vídeo, durante o qual você encontrará seu velho amigo Dainsleif. Fale com ele. Após a conversa, a tarefa será encerrada. Como recompensa, você receberá 300 pontos de aventura, 10.850 pestilências, 4 experiências de aventureiro e 2 minérios de aprimoramento mágico.

    Túmulo dos Protegidos

    Explore as ruínas e derrote os Cavaleiros da Serpente Negra

    Ative o teletransportador mais próximo e comece a subir a encosta. Quando você pular, uma nova cena começará. Em seguida, você será atacado pelos cavaleiros da Serpente Negra. Embora pareçam pesados, podem ser movidos com a ajuda das habilidades do Anemo, por isso aconselhamos que você leve Venti, Kazuha ou Sucrose no esquadrão.

    Agrupe os inimigos em um lugar e, em seguida, cause dano máximo a eles com explosões elementares. Em seguida, assista à nova cena e converse com Dinsleif.

    Dirija-se à entrada das ruínas e entre na sala brilhante

    Mova para o próximo marcador no topo. Fale com o guardião do galho e siga em direção à entrada da sala pulando nas plataformas de pedra. Uma vez do outro lado, você encontrará os cavaleiros negros novamente.

    Lide com os inimigos e continue a explorar as ruínas. Para fazer isso, suba a coluna e a videira até o marcador. Você também pode tentar instalar uma estrutura em um pólo geo caído e escalá-lo. Assim que você se aproximar do ponto brilhante, uma nova cena começará.

    Examine o item guardado pelos cavaleiros da serpente negra

    Agora você tem que lutar com três cavaleiros ao mesmo tempo. Como de costume, tente agrupá-los em um só lugar e, em seguida, acerte-os com poderosos ataques de área. Não se esqueça de combinar elementos para criar reações poderosas.

    Tendo lidado com os adversários, vá até os hilichurls caídos no chão e explore este local. Outro vídeo será exibido, no qual você conhecerá o antigo colega de Dainsleif.

    Vá para a sala central no último andar das ruínas

    Saia da sala pela passagem, perto da qual a fada paira. Corra pelas plataformas de pedra novamente para o outro lado e vire à esquerda para o marcador. Entre na nova sala. A fada vai subir na coluna perto do teletransporte saindo do teto.

    Suba no poste na videira ou crie uma construção Geo ao lado dela e, em seguida, pule para o teto para fazer o espírito voar mais longe. Para ativar o ponto de teletransporte, você deve subir o mais alto possível ao longo da coluna. Em seguida, leve a fada até a casa dela para fazer um baú aparecer.

    Aproxime-se da borda do penhasco e você verá um marcador em outra sala. Você pode simplesmente sobrevoar o abismo se configurar uma estrutura geográfica alta ou usar o fluxo de ar e depois deslizar para baixo. Na ausência desses dispositivos, você terá que se agarrar à parede e depois subir.

    Vire à direita e atravesse para o outro lado subindo no pilar e pulando na ponte em ruínas. Depois de entrar na nova sala, suba os restos da parede. À esquerda você pode encontrar 10.000 moras (olhe para o artefato), e à direita você pode encontrar hilichurls. Passe pela abertura e pule para a enorme raiz para ir para o próximo local.

    Uma vez na nova sala, fale com Dainsleif novamente. Antes de seguir em frente, vá para o canto esquerdo e inspecione um ponto interessante para pegar coisas valiosas. Você também pode descer para pegar um cristal luminífero. Depois é só subir a coluna caída até a abertura desejada.

    Como resultado, você chegará à sala central. Assista ao longo vídeo. Depois de concluída, a missão chegará ao fim. Como recompensa, você receberá 725 Adventure Points, 2 Hero XP, 25.825 Pestilence e 5 Enchant Magic Ore.

    Memórias inteyvat

    Siga o caminho e continue explorando

    Siga o marcador. Para fazer isso, vá para o buraco um pouco à frente e pule bem no fundo. Quando você alcançar o ponteiro luminoso, assista a uma cena curta. Em seguida, siga a estrada em frente e vire à esquerda. Em seguida, você precisará ir ao acampamento Hilichurl subindo o caminho.

    Explorar pistas em Hilichurl Camp

    Ao chegar ao acampamento, examine 4 pontos brilhantes. Os três primeiros estarão um ao lado do outro. Este último está localizado um pouco mais atrás do fogo. Depois de inspecionar todos os lugares, observe a nova cena e fale com o guardião do ramo.

    Agora você pode deixar o acampamento indo para o próximo posto de controle. Na saída você encontrará Arauto do Abismo. Aconselhamos você a usar os ataques Pyro e Cryo para remover a barreira Hydro dele.

    Depois de lidar com o inimigo, converse com Dainsleif novamente. Isso encerrará a tarefa. Você receberá 575 pontos de aventura, 19.800 pestilências, 7 experiências de aventureiro e 4 minérios de aprimoramento mágico.

    Glória do Cavaleiro da Serpente Negra

    Verifique a situação na sala central

    Retorne ao salão principal, usando o teletransportador previamente ativado, e passe pelo portal que apareceu na sala. Como resultado, você chegará ao local desejado. Caminhe até o Reader of the Abyss e assista a uma cena espetacular.

    Em seguida, você deve lidar com o Reader of the Abyss. Use ataques Pyro e Cryo para remover a Electro Barrier dele. Em seguida, converse novamente com seu companheiro.

    Destrua todos os mecanismos de poder

    Para detectar dispositivos, você precisará ir aos portais e pular para baixo. Perto do primeiro mecanismo, você encontrará Pyro e Electro Mages of the Abyss. Derrote os inimigos usando ataques criogênicos. Tendo lidado com eles, quebre o dispositivo com golpes comuns.

    Suba novamente, passando pelo portal, e vá para o próximo mecanismo. Aqui você tem que lidar com magos Cryo e Electro do abismo, então use ataques Pyro.

    Retorne ao salão principal e vá para o terceiro mecanismo. Aqui você terá que derrotar os magos Cryo e Pyro do abismo. Um forte personagem Electro irá ajudá-lo com isso. Depois de eliminar os inimigos, volte para a sala principal e siga para o último dispositivo. Hydro e Pyro Abyss Mages aparecerão ao lado dele. Use ataques criogênicos contra eles.

    Depois de destruir os mecanismos, aproxime-se de Halfdan no corredor central para descobrir sua condição. Assista ao vídeo tocante. Isso encerrará o capítulo. Como recompensa, você receberá 700 Adventure Points, 2 Hero XP, 60 Source Stones, 24.250 Pestilence, 5 Enchantment Magic Ores, 2 Prosperity Guides e 2 Diligence Guides.