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    Genshin Impact Walkthrough: Archon Quests

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    Passo a passo detalhado Genshin Impact inclui a conclusão de todas as tarefas dos Arcontes atualmente disponíveis no jogo. Não devem ser confundidos com tarefas do mundo e missões associadas a certos personagens. Neste guia, você aprenderá onde encontrar itens de missão, como resolver quebra-cabeças e onde ir para continuar a história principal.

    Prólogo

    Capítulo 1 - O forasteiro que pegou o vento

    Depois de escolher os gêmeos (os personagens principais), assista a cut-scene e comece a seguir o marcador até a primeira estátua dos sete Arcontes localizada em frente. Nesse ponto, você conhecerá Paimon, sua doce e um tanto irritante companheira. Ela explicará como usar a interface e falará sobre o propósito de certas seções. Paimon continuará a ensiná-lo durante os primeiros 10 minutos do jogo.

    Você será instruído a ir para Mondstadt, mas no caminho verá um dragão voando alto no céu, por isso terá que mudar de rumo e seguir para floresta sussurrante, que fica bem mais perto e, de fato, também leva à cidade. Na Floresta Sussurrante, você encontrará um Cristal Carmesim, que definitivamente deveria pegar. Isso completará a mini-missão e você poderá ir direto para a capital regional novamente.

    No caminho, você encontrará outra companheira: Amber. ela é uma das mais fracas personagens do jogo, por isso aconselhamos que você mude para opções mais interessantes o mais rápido possível. No entanto, no início, seus ataques à distância farão dela um grande membro da equipe. Mude para Ember e pratique seu tiro com arco atacando inimigos próximos.

    Perto está um teletransportador que Paimon pedirá para você ativar. No momento, será inútil, pois você ativou apenas um portal, mas posteriormente poderá se tornar parte de um sistema de viagens rápidas completo em todo o mundo. Portanto, certifique-se de ativar todos os teletransportes que encontrar em seu caminho. Em seguida, limpe o acampamento de bandidos localizado nas proximidades; esses oponentes são bastante fracos, então Ember é capaz de matá-los facilmente de longe.

    Continue em direção a Mondstadt. Pouco antes de cruzar a ponte, você deve falar com a viajante perto do fogo com uma panela - ela vai te ensinar a cozinhar e te dar alguns ingredientes. Depois disso, atravesse a ponte e entre na cidade. Você pode falar com Timmy na ponte; ele lhe dirá que as pombas voadoras o lembram de seu pai que o abandonou.

    Existem alguns comerciantes na capital com quem você pode conversar, mas isso não faz muito sentido agora, pois você não terá nada para oferecer a eles. Em vez disso, siga em direção ao marcador na torre, ativando outro teletransporte ao longo do caminho.

    Após uma breve conversa, você desbloqueará a habilidade de pairar e precisará usá-la imediatamente para voltar à entrada. Em seguida, você terá a tarefa de lutar contra o dragão Stormterror, mas esta é uma luta fácil. O dragão não vai te atacar, então você só precisa voar atrás dele e atirar. Assim que a batalha terminar, vá até o quartel-general, onde você encontrará uma variedade de personagens, incluindo Keia e Lisa - ambos se tornarão jogáveis no final do prólogo.

    Saia de Mondstadt e siga a placa até o templo onde você pode começar a primeira masmorra em Genshin Impact. Ember deve estar na equipe, pois suas habilidades de fogo são necessárias para queimar a videira, atirar em barris explosivos e ativar monumentos Pyro. A estrada será linear e tudo o que você precisa fazer é usar ataques Pyro.

    No final do nível do corredor, use a corrente do vento para subir até o nível superior e atirar no ovo de dragão. Esta masmorra terminará, então abra o baú e saia da tumba. Em seguida, vá até o Templo dos Mil Ventos marcado no mapa e faça o mesmo, apenas com as habilidades Cryo.

    Não se preocupe por não ter lutadores com as habilidades certas; pois Keia se juntará a você em breve. Este personagem também está perdendo estrelas do céu, mas neste caso será muito útil. Mais tarde, substitua-o por um herói mais forte.

    Você precisará usar Cryo hits em picos de água, pilares de fogo e inimigos, mas no geral o nível ainda será linear. Depois de passar até o final, use o fluxo do vento para ir para o próximo nível. Em seguida, bata no ovo, mate os inimigos, abra o baú e saia.

    Algum palpite do que vai acontecer a seguir? Isso mesmo, outro templo! Ele está localizado ao sul da Costa do Falcão, e você tem que passar por ele para Lisa. Perto está uma estátua dos sete Arcontes, que seria sensato ativar ao longo do caminho. Você precisará escalar o penhasco para chegar ao templo. Felizmente, existem muitas áreas planas onde você pode recuperar sua resistência, então a subida não é muito difícil.

    Este templo também é linear, mas acabou sendo mais diversificado do que os dois anteriores. Você tem que usar o fluxo do vento no início para ir para o próximo nível. Em seguida, abra a porta e destrua os inimigos. Assim como Amber e Kaya, você precisará usar o elemento de Lisa regularmente. Acerte-a com a habilidade na passarela e depois mate 4 inimigos em 20 segundos para seguir em frente. Lisa é de nível baixo, pois acabou de ser desbloqueada, mas com seus ataques especiais, derrubar oponentes não deve ser um grande problema.

    Use a corrente do vento novamente e comece a pular nas plataformas de pedra para atravessar a fenda. Ao final desta área, você poderá sair do templo e completar o primeiro capítulo do Prólogo.

    Capítulo 2 - Lágrimas Amargas

    • Requisitos: Alcance o nível de aventura 10.

    Para iniciar o segundo capítulo do Prólogo, você precisa falar com o Gênio na Fonte Mondstadt. Ela pedirá que você vá ao Knight Headquarters para continuar a discussão, mas a história não avançará até que você saia. Em seguida, aparecerá uma certa senhora mascarada, que mostrará com toda a sua aparência que nada de bom o espera no futuro.

    Na varanda, fora da sede, você poderá falar com Paimon e ela apontará o menino de verde que você viu antes. Pule pairando e assista a uma cena engraçada.

    Em seguida, você precisará encontrar o jovem de verde com visão elementar. Sua trilha é aos trancos e barrancos, mas é bastante linear, então é difícil perdê-la de vista. Se você se perder, basta voltar ao beco por onde começou e seguir os rastros novamente. No final, eles o levarão a uma parede, que você terá que contornar usando as escadas próximas. Subindo, você verá um menino na fonte.

    Ele contará a história do dragão com quem você lutou no início do jogo e lhe dará o nome dele - Venti. Você vai mostrar a ele seu cristal lacrimal purificado. Então ele lhe mostrará sua pedrinha e você descobrirá que o personagem principal pode de alguma forma purificar todos os cristais. Depois disso, Venti pedirá que você vá para um local próximo ao rio Valley of the Wind. É aqui que você precisa derrotar o Swirling Wind Orb - é mortal de perto, mas fácil de lidar com ataques à distância (ou apenas espere até que o inimigo caia no chão). Esteja pronto para fugir do inimigo quando ele levantar vôo novamente. É imune ao vento, então o Viajante será inútil neste estágio.

    Dirija-se à catedral em Mondstadt para falar com Venti. Em seguida, fale com Gotelinda ao lado do jovem e novamente com Venti. Depois disso, o menino pedirá para você esperar até as 18h, então abra o menu e selecione o ícone do relógio e, em seguida, mova o horário para um valor imediatamente após as 18h. Depois disso, vá para o porão já aberto da catedral.

    Agache-se para não ser visto e passe direto pela área ligeiramente abaixada. Os guardas são pouco inteligentes, então, desde que você não corra para perto deles, você ficará bem. Então as coisas ficam um pouco mais complicadas quando os guardas começam a se mover e olhar em volta. Espere até que o guarda alcance a primeira cobertura após a zona baixa, e então corra para a cobertura central quando ele se virar e voltar. Espere até que o próximo guarda passe e corra para a sala.

    Aqui uma nova cut-scene começará na qual a dama roxa irá bater em você e desaparecer. Neste ponto, o protagonista será descoberto e começará a persegui-lo, assumindo que ele é um ladrão. Do lado de fora, na varanda, haverá um conjunto de anéis flutuantes; voe por eles e alcance o esconderijo da taverna.

    Aqui você encontrará Dilyuk, que eventualmente cobrirá você. Você terá que se esconder no topo e descer quando os guardas saírem. Em seguida, saia, defina a hora para 0:00 e faça login novamente.

    Depois de outra cena, você precisará ir para a caverna à beira do lago Springvale. Ao entrar no local certo, você cairá em uma armadilha de fogo, então use a habilidade Cryo ou fuja para desviar do fogo. Fale com o guarda e peça para ele abrir a porta. Na próxima sala, você terá 4 opções para escolher, mas apenas seta inferior direita na entrada irá levá-lo para a chave. Então uma mini-batalha espera por você, mas Dilyuk descobrirá rapidamente.

    Passe pela porta aberta e pegue o elevador. Você terá que lutar contra Fatui Zamerhoff para obter a lira. Qualquer ataque elementar forte reduzirá rapidamente a saúde do inimigo. Pegue a lira e volte para a taverna. Você irá corrigi-lo em uma cena e passar para a última e mais importante parte da missão.

    Primeiro de tudo, você precisa ir para Templo dos Mil Ventos, mas você não precisa inseri-lo, pois o teste é externo. Aqui você encontrará um formidável Ruin Guardian, mas a boa notícia é que o dano causado a ele permanecerá mesmo após sua morte. De longe, seu ataque mais perigoso são os foguetes que ele lança regularmente, então tente se esconder atrás dos pilares enquanto eles estão sendo lançados. Além disso, ele geralmente gira ou pisa, portanto, abordá-lo é muito arriscado. Ataques à distância são eficazes, mas apenas se você atirar em pontos fracos específicos nas costas dele. Diante de tudo o que foi dito acima, aconselhamos que você simplesmente se esgueire sobre ele por trás e, em seguida, fuja rapidamente em caso de ameaça.

    Depois de lidar com ele, abra o baú no centro da arena e siga para Desfiladeiro de Dadaupa. Aqui você encontrará outra esfera rodopiante de vento, só que muito mais forte. Mais uma vez, espere até que ela caia e use golpes elementais (sem Anemo). Depois de matar o inimigo, entre no templo.

    Lá dentro, oponentes mais fracos esperam por você, mas em grande número, então você precisará de alguém como Lisa ou Xiang Ling. Abra os baús ao longo do caminho e, quando chegar à sala dos fundos, use a corrente do vento para voar até as tábuas de madeira e chegar à plataforma.

    Quando você chegar lá, espere até que a próxima área apareça e vá até ela. Faça isso várias vezes para terminar na última linha de plataformas. Use-os para chegar ao último quarto. Durante a luta com o chefe, use ataques Cryo ou Electro para destruir seu escudo. Em seguida, cause dano pesado com ataques físicos.

    Abra o baú no final do templo, saia e desça no desfiladeiro abaixo, e examine outro baú lá. Depois disso, você precisará ir até a Destilaria Dawn para falar com o Gênio (Dilyuk e Venty). Aqui você aprenderá que o melhor lugar para tocar a lira é Starfisher's Rock, então vá até lá e assista à cena final do capítulo.

    Capítulo 3 - Canção da Liberdade do Dragão

    Um passo a passo detalhado de todas as missões do terceiro ato é apresentado em guia separado. Ele também lista recompensas de missões, dicas para resolver quebra-cabeças e a localização exata de todos os itens principais.

    Volume 1

    Capítulo 1 - A Misteriosa Terra das Mil Pedras

    Um passo a passo detalhado de todas as missões do primeiro ato é apresentado em Este artigo. Nele, contamos exatamente como chegar a Li Yue, onde você pode encontrar adeptos, como resolver seus quebra-cabeças e onde procurar itens de missão.

    Capítulo 2 - Adeus, antigo senhor

    Um passo a passo detalhado de todas as tarefas do segundo ato pode ser encontrado em guia separado. Nele, você aprenderá como conseguir todos os itens necessários para a cerimônia, com que quantia os trabalhadores concordarão e onde encontrar itens para consertar a balista.

    Capítulo 3 - A Aproximação de uma Nova Estrela

    Um passo a passo detalhado de todas as missões do terceiro ato é apresentado em guia separado. Nele, você aprenderá como encontrar todos os ingredientes necessários para Paimon, entrar no Palácio de Jade e derrotar Childe (Tartalya) na Câmara Dourada. Também falamos sobre a batalha com o deus antigo neste artigo.

    Capítulo 4 – Guardião do Ramo: Dainsleif (Prelúdio)

    Esta é uma missão mundial que está conectada ao enredo principal. Nele, você conhecerá um novo personagem chamado Dainsleif, que precisará responder a algumas perguntas. Para obter mais informações sobre como concluir esta missão, consulte guia especial.

    Capítulo 4 - Nos encontraremos novamente

    Uma continuação direta da missão anterior, na qual você terá que enfrentar o terrível Void Herald, um novo chefe e explorar as ruínas com muitas armadilhas de bolhas. Você também terá que lutar contra muitos Hilichurls e Abyssal Mages. EM material separado falamos em detalhes sobre a passagem deste capítulo e todas as tarefas dos arcontes.

    Volume 2

    Prólogo: Vento de Outono, Folhas Carmesim

    O protagonista decide chegar a Inazuma. Para fazer isso, ele precisa perguntar a pessoas que já visitaram este misterioso arquipélago no passado. Como resultado, ele conhece o jovem samurai ronin Kazuha e participa de um torneio especial. Um passo a passo mais detalhado desta tarefa é apresentado em artigo separado.

    Capítulo 1 - O Deus Imutável e a Utopia Eterna

    Como parte desta cadeia de missões, você finalmente poderá viajar para o arquipélago de Inazuma. Bei Dou irá ajudá-lo com isso. Na nova ilha, você encontrará Toma, que lhe dirá como se registrar no posto de fronteira. Você também aprenderá que os olhos do deus são tirados dos habitantes locais e pendurados em uma estátua. Você decide ajudar Ayaka a lutar contra as pessoas que tiram os amuletos. Um passo a passo mais detalhado de todas as tarefas é considerado em nosso guia separado.

    Capítulo 2 - Oblivion, o desaparecimento das sombras

    Nesta missão, você continuará estudando a cultura e a estrutura política do arquipélago. Seu camarada Tom será capturado pelos guardas, e você terá que salvá-lo lutando com Shogun Raiden. O protagonista não conseguirá derrotar o guerreiro, e terá que recuar, para então se unir à resistência. Se você quiser saber mais sobre a passagem desta missão, então estude artigo relevante.

    Capítulo 3 - Deus que tudo vê, mundo mortal

    Um grande episódio composto por 9 missões, durante as quais você terá que resolver vários quebra-cabeças, passar por pequenas masmorras e, claro, lutar contra chefes, incluindo Signora e Shogun Raiden. Além disso, você conhecerá novos personagens, por exemplo, Kokomi e Yae Miko. Se você estiver tendo problemas para concluir essas tarefas, consulte nosso guia separado.

    Capítulo 4 - Réquiem das Profundezas Ecoantes

    Neste episódio, o personagem principal encontrará Dainsleif novamente e irá com ele explorar as minas subterrâneas do Rift a fim de obter mais informações sobre seu irmão / irmã. Nesta missão, você terá que lutar contra um número considerável de inimigos, incluindo representantes do Abismo. Você pode ler mais sobre como concluir esta tarefa em nosso artigo separado.

    Volume 3

    Capítulo 1 - Através da Fumaça e da Floresta Escura

    • Nível de Aventura Necessário: Pelo menos 35

    A tarefa inicial do novo volume dedicado a Sumeru. Como parte dele, você poderá chegar à região de Dendro e conhecer representantes da vigilância florestal. Você também aprenderá como limpar as Wither Zones e chegar à capital da região. Sua principal tarefa será encontrar Dendro Archon. Um passo a passo detalhado da tarefa é apresentado em material separado.

    Capítulo 2 - A manhã traz cem rosas frescas

    • Nível de Aventura Necessário: Pelo menos 35

    Você finalmente poderá conhecer Kusanali, o Arconte local, mas cairá na roda do Samsara, ou seja, terá que reviver constantemente o mesmo dia. Nesta tarefa, você precisará escolher as respostas certas e tirar as conclusões certas. A passagem da missão é apresentada em nosso guia separado.

    Capítulo 3 - Sonhos, vazio e engano

    • Nível de Aventura Necessário: Pelo menos 35

    Nesta missão, você encontrará Nahida novamente e encontrará Dottore, um dos Harbingers de Fatui, pela primeira vez. Você também deve ir à vila de Aaru, localizada no deserto crepuscular. Lá você pode conhecer Candace, a protetora local. Um passo a passo mais detalhado é apresentado em nosso material separado.

    Capítulo 4 - Rei Deshret e os Três Reis Magos

    • Nível de Aventura Necessário: Pelo menos 35

    Em primeiro lugar, você precisará falar com os habitantes de Aaru e coletar evidências e, em seguida, falar com Kandakia novamente. Em seguida, você precisa chegar ao andar mais baixo do hospital abandonado junto com al-Haytham. Mais tarde, você pode conhecer Saino e explorar a intrincada masmorra com ele. Você pode ler mais sobre a passagem desta missão em nosso guia separado.

    Capítulo 5 - Pulso Akáshico e Chama Kalpa

    • Nível de Aventura Necessário: Pelo menos 35

    A missão da história final da cadeia crepuscular, na qual você finalmente libertará Nahida da prisão e lidará com o Sábio Supremo. Você também terá que lutar contra um Arconte criado artificialmente na área subterrânea da Academia (você terá que passar por uma pequena masmorra). Um passo a passo detalhado da missão é apresentado em nosso material separado.

    Volume intermediário

    Capítulo 1 - O Vento Sopra - O Retorno das Garças

    Um pequeno episódio em que a personagem principal conhece uma aluna dos Adeptos Shen He e a ajuda a lidar com o problema que surgiu. Um passo a passo detalhado da missão é apresentado em nosso artigo separado.

    Capítulo 2 - Caminho Perigoso

    Nesta missão, você se encontrará no Day of the Break junto com Ye Lan, Yan Fei, Kuki Shinobu, Arataki Itto e Xiao, onde você terá que limpar várias masmorras e resolver quebra-cabeças. Uma explicação detalhada desta tarefa pode ser encontrada em nosso material separado.

    Capítulo 3 - Inversão do ser

    Pode ser considerada uma continuação direta da missão "Pulso de Akasha e Chamas de Kalpa", pois conta sobre o destino do Narrador derrotado. Você tem que ajudá-lo a restaurar sua memória e se transformar em um Wanderer. Um passo a passo detalhado da tarefa é apresentado em nosso artigo separado.

    Neste momento, essas são todas as missões da história do Archon disponíveis no Genshin Impact. Atualizamos regularmente o guia quando novas missões são lançadas.