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    Ameaça no escuro no impacto de Genshin: como tocar os sinos

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    Em Genshin Impact A ameaça no escuro é Missão do mundo do Rift, no qual você precisará encontrar pistas, tocar os sinos e derrotar os Void Readers. Se estiver com problemas para concluir essas tarefas, confira nosso guia.

    Passagem da missão "Ameaça no Escuro"

    Como iniciar uma tarefa

    Começa imediatamente após a conclusão da missão "Fragmento de Pedra Celeste Flutuante". Você verá como um cristal incomum desabou de cima e abriu uma passagem que leva ainda mais fundo nas ruínas antigas.

    Caminhe em frente, pegue o minério luminífero e pule no buraco. Deslizando para baixo, pegue o cristal luminífero. Depois de descer, assista à cena e ative o teletransportador. Você também poderá continuar a missão Archons "Réquiem das Profundezas Ecoantes".

    Onde encontrar pistas perto da névoa negra

    Depois de ativar o ponto de teletransporte, vá em direção à área marcada no mapa para inspecionar a estranha névoa. Em seguida, você precisará encontrar pistas. Contorne a fumaça preta e corra em direção ao marcador brilhante. Perto dele, use seu Adjuvant para remover o buraco de lama e encontrar o diário de Fatui. Leia-o.

    Dois marcadores aparecerão no mapa, indicando a localização dos dois sinos. Você precisará chamar os dois resolvendo pequenos quebra-cabeças.

    Como tocar o sino nas ruínas do norte

    Você pode ir para o noroeste primeiro. Para fazer isso, do teletransporte nos Stone Halls, deslize para a esquerda e perto da viga de pedra saindo do chão, vire à esquerda novamente e corra pela passagem.

    Depois de passar pelo teste, corra para o túnel e comece a correr ao longo da parede direita ao longo da saliência. Como resultado, você se encontrará nas Ruínas Sem Nome. Siga em frente e você chegará a uma caverna espaçosa com uma piscina no fundo. O sino está no edifício de pedra no topo.

    Entre no prédio. No topo encontram-se quatro monumentos, cobertos por uma barreira e fincados na lama. Lide com os magos abissais aqui e, em seguida, carregue os galhos localizados aqui com o Adjuvante. Você precisará de pelo menos 3 barras de energia para fazer isso.

    Em seguida, acerte as vinhas para disparar projéteis em direção aos monumentos e limpá-los da gosma negra. Você também pode simplesmente usar sua pedra luminosa perto de cada totem, recarregando-a com vaga-lumes e lamparinas.

    Então a armadura negra aparecerá e os monumentos serão bloqueados novamente. Lide com os inimigos e limpe os pilares novamente. Então você pode finalmente tocar o sino localizado entre as duas tochas.

    Como tocar o sino nas ruínas do sul

    Mova-se novamente para o teleporter nos Stone Halls, mas agora vá direto para o sul (no mapa). Atravesse o túnel para a próxima área aberta. Deslize até o ponto de teletransporte à frente. Depois de ativá-lo, pule e voe para a ponte em ruínas.

    Vire à esquerda e lide com o autômato à frente. Depois de lidar com ele, suba as escadas, abra o baú, vire à esquerda e suba as escadas ainda mais alto. No topo você encontrará 4 colunas dispostas em círculo e 2 fadas. As lâmpadas acenderão ao lado dos espíritos e do seu personagem. Você precisa ativar todos eles.

    Então, primeiro corra para a esquerda e encha com energia um monumento especial, para depois recarregar dele e alimentar a coluna mais próxima. Continue correndo no sentido horário. Você encontrará gosma preta. Destrua bem a lama com sua pedra luminosa. Como resultado, você revelará outra lâmpada.

    Agora coloque as fadas perto de dois postes que não possuem alimentação externa. Fique ao lado da lâmpada restante você mesmo. Como resultado, todos os 4 serão queimados ao mesmo tempo. Se você fez tudo certo, um baú precioso e uma corrente de ar aparecerão.

    Use o vento para subir ao nível superior. Aqui você encontrará mais 2 colunas e 1 fada. Fique perto da lâmpada que não está acesa e vá até o console do cubo para ativá-la e abrir a grade.

    Desça e leve a fada até a casa para pegar um baú. No fundo, destrua o buraco de lama e lide com o mecanismo de ruína. Depois é só tocar a campainha tocando nela.

    Derrote o Voidreader

    Volte para a névoa negra. Quando você chegar perto dele, uma cut-scene começará, e então você terá que lutar contra dois Void Readers: Agnarr e Egill. Eles pertencerão aos elementos Electro e Pyro, então os ataques Cryo funcionarão melhor contra eles.

    Depois de lidar com eles, pegue os itens restantes depois deles para obter um Cubo Mágico Especial. Esta tarefa chegará ao fim. Como recompensa, você receberá 450 pontos de aventura, 50 pedras de origem, 50.000 pestilências, 5 experiência de herói e 6 minérios de aprimoramento mágico. Você também desbloqueará o acesso à missão "De onde é a joia da alma?".